DonatasBanionis Опубликовано: 4 мая, 2017 Игроки 823 публикации 41 494 боя Поделиться Опубликовано: 4 мая, 2017 Приветствую Вас, товарищи!Я хочу поинтересоваться вот насчет чего. Вы изменили параметры арты (урон, пробитие, сплеш и т.д.). А обнулили ли вы циферки для получения отметок, ведь их должны формировать игроки, то есть, играют, данные копятся и обрабатываются, как итог имеем некое количество урона, необходимое для получения отметки первой, второй и третьей.Раз изменились показатели накидываемого урона, то, логично обновить и данные по урону для отметок.Эта работа была проведена, или о ней забыли?Спасибо. Баланса нет, и быть не может, это утопия аналогичная коммунизму...мужайтесь. Ссылка на комментарий
A_Bapbka Опубликовано: 4 мая, 2017 Игроки 43 601 публикация 54 697 боёв Поделиться Опубликовано: 4 мая, 2017 Пользователь сказал: Раз изменились показатели накидываемого урона, то, логично обновить и данные по урону для отметок Смотрите: для получения начального уровня и одной отметки игрок должен попасть в 35% лучших на таком же танке; вторая степень достижения (две отметки) присваивается лучшим 15% игроков, а высшая (три отметки) — лучшим 5% игроков....... Чем стабильнее игрок наносит урон, тем меньшее количество боёв требуется для расчёта его личного показателя. В среднем для присвоения высшей степени достижения может потребоваться от 50 до 100 и более боев...(источник) Таким образом игроки сами задают "планку" среднего урона на технике.Через небольшой промежуток времени отличным средним уроном на САУ будет считаться (достижимые в нынешних реалиях) 4К вместо 7К (цифры взяты для примера, допустим на САУ 10 уровня), хорошим ± 3К и т.д., то есть "заслуги прошлых лет" не имеют значения, т.к. за требуемые последние "от 50 до 100 и более боёв" средний урон у всех игроков сравняется (плюс, минус), и свою, честно заработанную отметку, взять будет ничуть не сложнее, чем ранее. 1 Spoiler Ссылка на комментарий
Рекомендованные публикации