Перейти к содержимому

Рекомендованные публикации

Игроки
25 публикаций
56 572 боя

 

Ув. разработчики вот мне интересно, Вы всё судите по тесту, а подумать логично не можете. Смотрите:

На тесте все играют на голдовых расходниках и снарядах, стало быть от оглушения арты в этом тесте никакого толку так как ремонт и лечение всего и вся одной кнопкой. На основе мало кто будет играть на голде и голдовых расходниках на постоянке значит нужно либо ограничить закупку либо вовсе убрать голдовые снаряды и расходники в тестовом клиенте, спросите почему, да просто потому что потестить тт или бронирование любого другого танка просто не возможно ибо все поголовно на автозахвате стреляют голдой.

Скрытый ап арты, бат 155 58 заряжает три снаряда за 39 секунд т 92 за 39 секунд один снаряд урон одинаковый но три и один выстрел за тот же промежуток времени.

Лт 10 уровня которые светят на некоторых картах прямо с респа (малиновка, энск и т.д.) на пт геймплей умерает с этими лт, выстрел за 400 метров от куста (правило 15 метров) и пт с маскировкой 100% и комуфляжом с сеткой светится, в итоге выстрел на пт и в ангар ибо арта супер точная и оглушает, а те же лт лупят на полном ходу в автозахвате по 350+ с выстрела.

Балансировщик нормальный, хоть что то у Вас получилось, но количество лт и арт нужно ограничить по максимум 2 лт и 1 сау. Судя по тестовому серверу ст стают просто не нужны из за лт10 а тт стают просто бесплатным уроном ибо не видят лт которые их просто унижают. Я соглашусь с тем что на основном сервере будет проще играть так как выше упомянутой голды будет намного меньше, но недоумение откуда летят снаряды и кто светит останется.

 

Ссылка на комментарий
Игроки
1 163 публикации
54 484 боя

лол у 58 10секунд внутри. и не 39, а 48+с + 10с + 10с  . . . . теперь сечешь?

58 занерфлена

Шел бы ты отсюда

Изменено пользователем Hokkaido
Ссылка на комментарий
Игроки
13 396 публикаций
12 476 боёв
03 Апр 2017 - 18:45 пользователь Ink01 сказал:

Ув. разработчики вот мне интересно, Вы всё судите по тесту, а подумать логично не можете. Смотрите:

На тесте все играют на голдовых расходниках и снарядах, стало быть от оглушения арты в этом тесте никакого толку так как ремонт и лечение всего и вся одной кнопкой. На основе мало кто будет играть на голде и голдовых расходниках на постоянке значит нужно либо ограничить закупку либо вовсе убрать голдовые снаряды и расходники в тестовом клиенте, спросите почему, да просто потому что потестить тт или бронирование любого другого танка просто не возможно ибо все поголовно на автозахвате стреляют голдой.

Скрытый ап арты, бат 155 58 заряжает три снаряда за 39 секунд т 92 за 39 секунд один снаряд урон одинаковый но три и один выстрел за тот же промежуток времени.

Лт 10 уровня которые светят на некоторых картах прямо с респа (малиновка, энск и т.д.) на пт геймплей умерает с этими лт, выстрел за 400 метров от куста (правило 15 метров) и пт с маскировкой 100% и комуфляжом с сеткой светится, в итоге выстрел на пт и в ангар ибо арта супер точная и оглушает, а те же лт лупят на полном ходу в автозахвате по 350+ с выстрела.

Балансировщик нормальный, хоть что то у Вас получилось, но количество лт и арт нужно ограничить по максимум 2 лт и 1 сау. Судя по тестовому серверу ст стают просто не нужны из за лт10 а тт стают просто бесплатным уроном ибо не видят лт которые их просто унижают. Я соглашусь с тем что на основном сервере будет проще играть так как выше упомянутой голды будет намного меньше, но недоумение откуда летят снаряды и кто светит останется.

Приветствую.
Данный раздел предназначен для вопросов по актуальной версии игры.
Общий тест обсуждаем в данном разделе. 
Тему закрываю.

Ссылка на комментарий
Гость
Эта тема закрыта для публикации новых ответов.
  • Сейчас на странице   0 пользователей

    • Эту страницу никто не просматривает.
×
×
  • Создать...