Перейти к содержимому

Избитый вопрос про криты


Рекомендованные публикации

Игроки
2 679 публикаций
48 333 боя
31 Мар 2017 - 10:52 пользователь HellQwer сказал:

Я потому и не взял из первого поста фразу, а нашел вот такую расшифровку :) ТС сам немного путается. Но по официальной версии бесконтактная и мокрая просто увеличивают хп и, хоть официальные описания тоже не суперточные  (ограничение обзора, подсказка на отметках), про вероятность ничего, придраться не к чему.

А так-то да, если считать вероятностью крита доведение до желтого, то вероятность падает, если просто повреждение - остается.

 

Ну я просто не читал дальше, я читал первый пост, ну и как Вы понимаете, почти все сделают именно так же, вследствии чего потом на форуме всем будут доказывать что МБК и ББК на крит не влияют. ТС там облажался короче.

Сказ о том, как я на КВ-5 сделал 2086 среднего урона в 25-и боях сыгранных подряд исключительно на бронебойных снарядах, соло, рандом(Патч 9.18).

06 Июн 2017 - 22:54 пользователь Hasta сказал:

 

На голде с пробитием за 190 Е25 прошивает КВ5 в любой проекции, не целясь. 

 

Ссылка на комментарий
Игроки
11 978 публикаций
20 493 боя
Кстати, там же есть такое:
Пользователь сказал:

 Прочность бк Пантеры5:

             180                     135               1.0

Я думал, что модуль чинится до желтого, т.е. до 50%...

Изменено пользователем HellQwer
Ссылка на комментарий
Игроки
2 679 публикаций
48 333 боя
31 Мар 2017 - 11:01 пользователь HellQwer сказал:

Кстати, там же есть такое:

Я думал, что модуль чинится до желтого, т.е. до 50%...

Всмысле? красную боеукладку, например, ты уже никак не починишь :)

Модули всегда чинятся в "белое" состояние. Я знал что не до конечного ХП, но точными цифрами не располагал.

Изменено пользователем Chaoticone

Сказ о том, как я на КВ-5 сделал 2086 среднего урона в 25-и боях сыгранных подряд исключительно на бронебойных снарядах, соло, рандом(Патч 9.18).

06 Июн 2017 - 22:54 пользователь Hasta сказал:

 

На голде с пробитием за 190 Е25 прошивает КВ5 в любой проекции, не целясь. 

 

Ссылка на комментарий
Игроки
11 978 публикаций
20 493 боя
31 Мар 2017 - 15:11 пользователь Chaoticone сказал:

Всмысле? красную боеукладку, например, ты уже никак не починишь :)

Модули всегда чинятся в "белое" состояние. Я знал что не до конечного ХП, но точными цифрами не располагал.

Тупанул, да, почему-то с внешними модулями в голове перепуталось :)
Ссылка на комментарий
  • Разработчики
Разработчики
13 003 публикации
17 945 боёв
31 Мар 2017 - 09:29 пользователь Chaoticone сказал:

Доброго времени суток! Сейчас я бы хотел услышать именно официальный ответ кого-либо из разработчиков чья информация будет подтверждена на 100%(идеально если он именно на программном уровне будет знать как это устроено) и я любезно попрошу всех пользователей не засорять тему ответами ибо этих мнений простых пользователей(как, впрочем, и модераторов) на форуме туча по этому поводу и все они разные.

Итак, всем известно что в нашей игре происходят порой досадные вещи в виде критов различных модулей. А так же известно о том, что каждый модуль имеет определенное количество ХП и когда ХП модуля заканчивается( то есть модуль становится красным) то происходят следующие вещи:

БК взрывается.

триплексы почти не видят ничего.

Гусеница "слетает" и так далее.

Вопрос: Правильно ли суждение что крит до желтого состояния происходит в том случае, если модуль теряет половину или больше своего хп, но не всё?

Любезно попрошу не закрывать тему после ответа, так как возникнут ещё некоторые вопросы.

Всё довольно просто: 
Повреждение модуля на 50% — модуль становится жёлтым.

Повреждение модуля на 100% — модуль становится красным (критическое повреждение).

Рекомендую статью к прочтению на сайте ЦПП.

Тему закрываю

 

 
Ссылка на комментарий
Гость
Эта тема закрыта для публикации новых ответов.
  • Сейчас на странице   0 пользователей

    • Эту страницу никто не просматривает.
×
×
  • Создать...