Перейти к содержимому

Опишите физику пробития.


Рекомендованные публикации

Игроки
478 публикаций
8 196 боёв
Как может быть пробитие без нанесения критического урона модулю или члену экипажа? Танк, по сути, консервная банка шпрот: там всё так компактно напичкано, что без повреждения ну никак не возможно. Даже бывало и артой попадаешь, а урон заключается только в снятии ХП без повреждения.
Ссылка на комментарий
Игроки
175 публикаций
23 511 боёв
25 Мар 2017 - 02:43 пользователь _Pinguine_ сказал:

Как может быть пробитие без нанесения критического урона модулю или члену экипажа? Танк, по сути, консервная банка шпрот: там всё так компактно напичкано, что без повреждения ну никак не возможно. Даже бывало и артой попадаешь, а урон заключается только в снятии ХП без повреждения.

Вы сейчас про другую игру пишите. Или Вы пытаетесь тролить разработчиков?

Ссылка на комментарий
Игроки
18 195 публикаций
43 274 боя

Очень просто

Снаряд пролетел мимо внутренних модулей и членов экипажа, например

Не говоря уже о том, что у всех модулей, кроме гусениц, есть шанс повреждения (гусеницы получают урон при любом попадании в них)

 

Ссылка на комментарий
Игроки
24 621 публикация
33 501 бой
25 Мар 2017 - 02:53 пользователь alexius сказал:

Очень просто

Снаряд пролетел мимо внутренних модулей и членов экипажа, например

Не говоря уже о том, что у всех модулей, кроме гусениц, есть шанс повреждения (гусеницы получают урон при любом попадании в них)

 

 

Ты так интересно рассказываешь:popcorn: А приколи своё видение этой приблуды?

http://cdn-frm-eu.wargaming.net/wot/ru/uploads/monthly_03_2017/post-8327541-0-80936300-1488976324.jpg

2117433439_.png.0300a935fcbe094f96561c114e4a329e.png

 

Ссылка на комментарий
Игроки
478 публикаций
8 196 боёв
25 Мар 2017 - 00:01 пользователь BeriyaLIVE сказал:

реплей есть?

 

А продолжение знаменитой фразы: а если найду?

Реплей чего, где пробитие без крита? да гора и маленькая тележка.

Особенно этим отличается матильда, видимо из-за малого калибра орудия. снаряд юркий.

Ссылка на комментарий
Игроки
18 195 публикаций
43 274 боя
25 Мар 2017 - 07:58 пользователь Yragan4uk сказал:

 

Ты так интересно рассказываешь:popcorn: А приколи своё видение этой приблуды?

http://cdn-frm-eu.wargaming.net/wot/ru/uploads/monthly_03_2017/post-8327541-0-80936300-1488976324.jpg

 

А что непонятного?

У Е100 во лбу башни приведёнка около 270-ти

У ИС-3 среднее пробитие 225, максимальное - 281 (ЕМНИП). +-25% позволяет деду пробить Е100 в лоб башни с вертухана.

У Тигра 2 1600 прочности. У ИС-3 средний урон 390, максимальный - 488. +-25% позволяют ИС-3 уничтожить Тигра 2 с 4 пробитий. +-25% позволяют ИС-3 выжить после пяти пробитий от Тигра 2 (потому что у него средний урон 320, минимальный 240, а у ИС-3 1500 прочность)

 

+-25% нивелируют пропасть между очень хорошим и очень плохим игроком.

Ссылка на комментарий
Игроки
478 публикаций
8 196 боёв
25 Мар 2017 - 00:19 пользователь alexius сказал:

 

А что непонятного?

У Е100 во лбу башни приведёнка около 270-ти

У ИС-3 среднее пробитие 225, максимальное - 281 (ЕМНИП). +-25% позволяет деду пробить Е100 в лоб башни с вертухана.

У Тигра 2 1600 прочности. У ИС-3 средний урон 390, максимальный - 488. +-25% позволяют ИС-3 уничтожить Тигра 2 с 4 пробитий. +-25% позволяют ИС-3 выжить после пяти пробитий от Тигра 2 (потому что у него средний урон 320, минимальный 240, а у ИС-3 1500 прочность)

 

+-25% нивелируют пропасть между очень хорошим и очень плохим игроком.

 

Эмм.... куда-то вы полезли... причём тут +-25%?
Ссылка на комментарий
Игроки
24 621 публикация
33 501 бой
25 Мар 2017 - 03:19 пользователь alexius сказал:

 

А что непонятного?

У Е100 во лбу башни приведёнка около 270-ти

У ИС-3 среднее пробитие 225, максимальное - 281 (ЕМНИП). +-25% позволяет деду пробить Е100 в лоб башни с вертухана.

У Тигра 2 1600 прочности. У ИС-3 средний урон 390, максимальный - 488. +-25% позволяют ИС-3 уничтожить Тигра 2 с 4 пробитий. +-25% позволяют ИС-3 выжить после пяти пробитий от Тигра 2 (потому что у него средний урон 320, минимальный 240, а у ИС-3 1500 прочность)

 

+-25% нивелируют пропасть между очень хорошим и очень плохим игроком.

 

Ты мне про фыцирь не пиши, мне интересен способ нивелирования между:crab:и:daddy:

2117433439_.png.0300a935fcbe094f96561c114e4a329e.png

 

Ссылка на комментарий
Игроки
24 621 публикация
33 501 бой
25 Мар 2017 - 03:22 пользователь _Pinguine_ сказал:

 

Эмм.... куда-то вы полезли... причём тут +-25%?

 

Это его обычное состояние не заморачивайся;)

2117433439_.png.0300a935fcbe094f96561c114e4a329e.png

 

Ссылка на комментарий
Игроки
18 195 публикаций
43 274 боя
25 Мар 2017 - 08:24 пользователь Yragan4uk сказал:

 

Ты мне про фыцирь не пиши, мне интересен способ нивелирования между:crab:и:daddy:

 

Ну так я тебе его и написал

Даже у самого плохого игрока есть шанс попасть в противника с любого расстояния на любом сведении, пробить броню, превосходящую среднее пробитие, и уничтожить танк с прочностью, превосходящей средний урон снаряда.

И даже если против играка на Леопарде I с 45% будет играть папка на Т110Е3 с 80%, у первого всё равно будет шанс поймать непробитие, а самому пробить в маску обычным снарядом с критом орудия, наводчика и командира (хотя не, про командира преувеличил, наверное, до него снаряд по правилу десяти калибров не достанет, скорее всего)

Ссылка на комментарий
Игроки
24 621 публикация
33 501 бой
25 Мар 2017 - 03:30 пользователь alexius сказал:

 

Ну так я тебе его и написал

Даже у самого плохого игрока есть шанс попасть в противника с любого расстояния на любом сведении, пробить броню, превосходящую среднее пробитие, и уничтожить танк с прочностью, превосходящей средний урон снаряда.

И даже если против играка на Леопарде I с 45% будет играть папка на Т110Е3 с 80%, у первого всё равно будет шанс поймать непробитие, а самому пробить в маску обычным снарядом с критом орудия, наводчика и командира (хотя не, про командира преувеличил, наверное, до него снаряд по правилу десяти калибров не достанет, скорее всего)

 

А ты забавный:popcorn:если этот шанс одинаков как для :crab:так и для:daddy:то каким образом происходит нивелирование между ними?

2117433439_.png.0300a935fcbe094f96561c114e4a329e.png

 

Ссылка на комментарий
Игроки
18 195 публикаций
43 274 боя
25 Мар 2017 - 08:39 пользователь Yragan4uk сказал:

 

А ты забавный:popcorn:если этот шанс одинаков как для :crab:так и для:daddy:то каким образом происходит нивелирование между ними?

 

В том и нивелирование

Механика для всех одинаковая

Поэтому любой игрок может любого игрока разобрать, если повезёт, независимо от скилла.

Ссылка на комментарий
Игроки
24 621 публикация
33 501 бой
25 Мар 2017 - 03:45 пользователь alexius сказал:

 

В том и нивелирование

Механика для всех одинаковая

Поэтому любой игрок может любого игрока разобрать, если повезёт, независимо от скилла.

 

Другими словами ты хочешь сказать что от игрока мало что зависит(ну кроме выбора куда поехать нагнуть/слиться/утопиться)? Играет "нивелятор"? Ну да ладно твое "мнение" я услышал:sceptic: Надеюсь модератор поймет нашу некоторую вольность в офтопе и простит:rolleyes:

 

 уж больно интересно было почитать твою хм... не знаю как написать, пусть будет видение;)

 

2117433439_.png.0300a935fcbe094f96561c114e4a329e.png

 

Ссылка на комментарий
Игроки
583 публикации
43 165 боёв
25 Мар 2017 - 01:43 пользователь _Pinguine_ сказал:

Как может быть пробитие без нанесения критического урона модулю или члену экипажа? Танк, по сути, консервная банка шпрот: там всё так компактно напичкано, что без повреждения ну никак не возможно. Даже бывало и артой попадаешь, а урон заключается только в снятии ХП без повреждения.

 

Описать  физику пробития ?     2+2=  сколько надо столько будет.

Ссылка на комментарий
Игроки
18 195 публикаций
43 274 боя
25 Мар 2017 - 08:58 пользователь Yragan4uk сказал:

 

Другими словами ты хочешь сказать что от игрока мало что зависит(ну кроме выбора куда поехать нагнуть/слиться/утопиться)? Играет "нивелятор"? Ну да ладно твое "мнение" я услышал:sceptic: Надеюсь модератор поймет нашу некоторую вольность в офтопе и простит:rolleyes:

 

 уж больно интересно было почитать твою хм... не знаю как написать, пусть будет видение;)

 

 

От игрока не зависит, какие цифры выпадут

Но игрок сам решает, куда навести прицел, насколько хорошо свестись, на каком расстоянии стрелять. Только игрок выбирает, рисковать ему или же стрелять так, чтобы круг сведения был полностью внутри зоны танка, которая гарантированно пробьётся, куда бы внутри круга сведения не полетел снаряд и какое бы ни выпало у него бронепробитие. И игрок сам решает, принимать ему урон от ИС-3, имея 488 прочности, или же не рисковать получить ваншот.

Ссылка на комментарий
Игроки
5 255 публикаций
23 290 боёв
25 Мар 2017 - 02:43 пользователь _Pinguine_ сказал:

Как может быть пробитие без нанесения критического урона модулю или члену экипажа? Танк, по сути, консервная банка шпрот: там всё так компактно напичкано, что без повреждения ну никак не возможно. Даже бывало и артой попадаешь, а урон заключается только в снятии ХП без повреждения.

 

В реальной жизни одно единственное пробитие брони практически всегда выводило танк из строя(уничтожение экипажа осколками, пожаром, взрывом/ критические повреждения внутренних модулей техники). World of Tanks это игра, игра имеющая ряд условностей и несоответствий с реальной жизнью, не стоит относиться к этому столь серьезно.

 

Более подробная механика взаимодействия снаряда с внутренними модулями и экипажем описана в этой статье.


Закрываю.

Ссылка на комментарий
Гость
Эта тема закрыта для публикации новых ответов.
  • Сейчас на странице   0 пользователей

    • Эту страницу никто не просматривает.
×
×
  • Создать...