Перейти к содержимому

Обнаружение противников


Рекомендованные публикации

Игроки
39 публикаций
27 250 боёв
Доброго времени суток. вопрос к разрабам:  Когда сделаете обнаружение техники противника правдоподобным? Уже надоели такие ситуации, когда тебя обнаруживает танк стоящий за домом или прямо над тобой на возвышенности когда в жизни такого быть не может)
Ссылка на комментарий
Игроки
32 367 публикаций
57 416 боёв
11 Мар 2017 - 09:51 пользователь MAN_44rus сказал:

Доброго времени суток. вопрос к разрабам:  Когда сделаете обнаружение техники противника правдоподобным? Уже надоели такие ситуации, когда тебя обнаруживает танк стоящий за домом или прямо над тобой на возвышенности когда в жизни такого быть не может)

 

.. и это единственный фактор в игре, мешающий ей стать максимально реалистичным танковым симулятором, да? Изменено пользователем TheXam
пофиг
Ссылка на комментарий
Игроки
523 публикации
8 940 боёв
11 Мар 2017 - 09:51 пользователь MAN_44rus сказал:

Доброго времени суток. вопрос к разрабам:  Когда сделаете обнаружение техники противника правдоподобным? Уже надоели такие ситуации, когда тебя обнаруживает танк стоящий за домом или прямо над тобой на возвышенности когда в жизни такого быть не может)

 

ну давай, расскажи нам как в жизни танки обнаруживают http://risovach.ru/thumb/upload/200s400/2013/05/mem/nu-davay-taya-rasskazhi-kak-ty-men_19487220_big_.jpeg?8ph18
Ссылка на комментарий
Игроки
965 публикаций
63 517 боёв
Когда из за угла в торчащую корму с 50м стреляют и ты не видишь кто, это нормально? Надо развернутся выставить кусок борта тогда увидишь. Тут вообще много чего странного но это игра со своими правилами.
Ссылка на комментарий
Игроки
39 публикаций
27 250 боёв
11 Мар 2017 - 06:55 пользователь TheXam сказал:

 

.. и это единственный фактор в игре, мешающий ей стать максимально реалистичным танковым симулятором, да?

 

конечно нет. Эта игра давно уже стала больше спортивной ( как кс) чем симулятором. Но лично меня напрягает пока больше всего обнаружение)
Ссылка на комментарий
Игроки
17 025 публикаций
36 414 боёв

ТС, ну так то в настоящей жизни, скорее всего, если бы экипажу танка, в опасной боевой обстановке и отсутствии информации по возможным силам противника, надо было бы узнать, есть там враги за углом и какие, они бы сперва алешу какого-нибудь выглянуть осторожненько разведать и послали бы, а сам танк при этом за углом бы и стоял :sceptic:

 

Ссылка на комментарий
Игроки
90 публикаций
4 704 боя
11 Мар 2017 - 09:51 пользователь MAN_44rus сказал:

Доброго времени суток. вопрос к разрабам:  Когда сделаете обнаружение техники противника правдоподобным? Уже надоели такие ситуации, когда тебя обнаруживает танк стоящий за домом или прямо над тобой на возвышенности когда в жизни такого быть не может)

 

а что ты хотел )) игра еще на стадии теста
 

 

Ссылка на комментарий
Игроки
6 202 публикации
37 101 бой
11 Мар 2017 - 09:51 пользователь MAN_44rus сказал:

Доброго времени суток. вопрос к разрабам:  Когда сделаете обнаружение техники противника правдоподобным? Уже надоели такие ситуации, когда тебя обнаруживает танк стоящий за домом или прямо над тобой на возвышенности когда в жизни такого быть не может)

В игре реализован достаточно правдоподобный механизм засвета.

Подробнее можете посмотреть тут:

 

 

К слову, обнаружить стоящую за домом 60тонную боевую машину, лязгающую гусеницами и ревущую тысячесильным двигателем, достаточно просто =)

Про возвышенность вообще не понял, почему не должен увидеть.

 

11 Мар 2017 - 10:01 пользователь LEPRIKON124 сказал:

 

В реальности, можно так замаскировать объект, что пройдя по нему пешком ; и не заметишь.:6_sense:

Угу. Всего-то часа три-четыре усилий на подготовку площадки и маскировку. Как раз к тому моменту, когда замаскируете левую гусениц, 15-минутный бой кончится =)

Ясное осознание вражеских возможностей, а также своих сил и слабостей пусть и не гарантирует победы, однако является единственным путем, которым можно к ней прийти.

Уильям Кейт "Бригада Боло"


Ссылка на комментарий
Игроки
2 725 публикаций
39 866 боёв
11 Мар 2017 - 10:04 пользователь _TAPAHTIHO_ сказал:

ТС, ну так то в настоящей жизни, скорее всего, если бы экипажу танка, в опасной боевой обстановке и отсутствии информации по возможным силам противника, надо было бы узнать, есть там враги за углом и какие, они бы сперва алешу какого-нибудь выглянуть осторожненько разведать и послали бы, а сам танк при этом за углом бы и стоял :sceptic:

 

Зачем Алёшу посылать в разведку?

С "мухой" статиста послать,из-за угла пульнёт и был таков. 

 

Ссылка на комментарий
Игроки
39 публикаций
27 250 боёв
11 Мар 2017 - 07:13 пользователь Stanley_Steel сказал:

В игре реализован достаточно правдоподобный механизм засвета.

Подробнее можете посмотреть тут:

 

 

К слову, обнаружить стоящую за домом 60тонную боевую машину, лязгающую гусеницами и ревущую тысячесильным двигателем, достаточно просто =)

Про возвышенность вообще не понял, почему не должен увидеть.

 

Угу. Всего-то часа три-четыре усилий на подготовку площадки и маскировку. Как раз к тому моменту, когда замаскируете левую гусениц, 15-минутный бой кончится =)

 

ну сам то ты тоже в таком же 60тонном монстре сидишь и я думаю ты вряд ли так просто услышишь что происходит за домом. Ну даже если так, то хотя бы исключили обнаружение НЕПОДВИЖНОГО танка
Ссылка на комментарий
Игроки
653 публикации
25 310 боёв
Эта игра полнейшая аркада ,то что тут большинство танков никогда не существовало тебя не смутило:teethhappy:?А половина тех что были в реале имеют топовые орудия которые на них в жизни не ставились.
Ссылка на комментарий
Игроки
39 публикаций
27 250 боёв
11 Мар 2017 - 07:25 пользователь e25Lesha сказал:

Эта игра полнейшая аркада ,то что тут большинство танков никогда не существовало тебя не смутило:teethhappy:?А половина тех что были в реале имеют топовые орудия которые на них в жизни не ставились.

 

я отношусь к этой игре как к спортивной, поэтому этот момент меня не сильно интересует. Наоборот пусть будет большое разнообразие))
Ссылка на комментарий
Игроки
17 025 публикаций
36 414 боёв
11 Мар 2017 - 07:15 пользователь FO_KUS_nik_161 сказал:

 

Зачем Алёшу посылать в разведку?

С "мухой" статиста послать,из-за угла пульнёт и был таков. 

 

​Статиста послать - да где ты этого статиста в настоящем бою найдёшь то :facepalm:.

Статисты в бои не ходют, ибо там опасно и слиться можно, статисты в штабах сидят и оттуда, из безопасности и  из-за чужих спин, себе славу, деньги, медали и ордена выбивают.

В боях одни алешки воюют, так что алешку на разведку и пошлют, больше некого.

Ссылка на комментарий
Игроки
6 202 публикации
37 101 бой
11 Мар 2017 - 10:25 пользователь MAN_44rus сказал:

 

ну сам то ты тоже в таком же 60тонном монстре сидишь и я думаю ты вряд ли так просто услышишь что происходит за домом. Ну даже если так, то хотя бы исключили обнаружение НЕПОДВИЖНОГО танка

 

Если Вы не заметили, неподвижные танки в игре стоят с работающими двигателями. Пусть на холостых оборотах, но двигатели работают. Так что танк все равно "палится". Просто у неподвижной машины ниже заметность.

 

Механизм обязательного засвета (так называемый рентген) сделан специально для того, чтобы показать, что невозможно без спецстредств и в короткое время достаточно хорошо замаскировать танк, чтобы его не заметили с близкого расстояния. К тому же это правильно с геймплейной точки зрения, чтобы всякие Елки и МС-1 не шкерились по кустам, а воевали.

 

11 Мар 2017 - 10:29 пользователь MAN_44rus сказал:

 

я отношусь к этой игре как к спортивной, поэтому этот момент меня не сильно интересует. Наоборот пусть будет большое разнообразие))

Тогда я Вас не пойму. У любой спортивной игры есть свои правила, и их надо знать и им следовать. Когда в теннисе у Вас после первого забитого мяча становится 15, после второго 30, а после третьего 40, Вы же не спрашиваете "почему?". Когда в Зарнице у Вас срывают погоны, Вы же идете к "убитым", а не становитесь беспогонным партизаном. Когда в футболе забивают из оффсайда, гол не учитывается, хотя игрок честно получил пас и удачно пробил по воротам. Просто есть правила, которые надо принять, а не искать логику.

Поймите, часть правил придумана как "костыли", чтобы не усложнять и без того перегруженную и местами малопонятную непосвященному игровую механику. Правило обязательного засвета на близком расстоянии из той же серии.

  • Плюс 2
Ясное осознание вражеских возможностей, а также своих сил и слабостей пусть и не гарантирует победы, однако является единственным путем, которым можно к ней прийти.

Уильям Кейт "Бригада Боло"


Ссылка на комментарий
Игроки
39 публикаций
27 250 боёв
11 Мар 2017 - 07:35 пользователь Stanley_Steel сказал:

 

Если Вы не заметили, неподвижные танки в игре стоят с работающими двигателями. Пусть на холостых оборотах, но двигатели работают. Так что танк все равно "палится". Просто у неподвижной машины ниже заметность.

 

Механизм обязательного засвета (так называемый рентген) сделан специально для того, чтобы показать, что невозможно без спецстредств и в короткое время достаточно хорошо замаскировать танк, чтобы его не заметили с близкого расстояния. К тому же это правильно с геймплейной точки зрения, чтобы всякие Елки и МС-1 не шкерились по кустам, а воевали.

 

Тогда я Вас не пойму. У любой спортивной игры есть свои правила, и их надо знать и им следовать. Когда в теннисе у Вас после первого забитого мяча становится 15, после второго 30, а после третьего 40, Вы же не спрашиваете "почему?". Когда в Зарнице у Вас срывают погоны, Вы же идете к "убитым", а не становитесь беспогонным партизаном. Когда в футболе забивают из оффсайда, гол не учитывается, хотя игрок честно получил пас и удачно пробил по воротам. Просто есть правила, которые надо принять, а не искать логику.

Поймите, часть правил придумана как "костыли", чтобы не усложнять и без того перегруженную и местами малопонятную непосвященному игровую механику. Правило обязательного засвета на близком расстоянии из той же серии.

 

Правило "Обязательного засвета" - вопросов больше не имею:).
Ссылка на комментарий
Игроки
5 255 публикаций
23 290 боёв
11 Мар 2017 - 09:51 пользователь MAN_44rus сказал:

Доброго времени суток. вопрос к разрабам:  Когда сделаете обнаружение техники противника правдоподобным? Уже надоели такие ситуации, когда тебя обнаруживает танк стоящий за домом или прямо над тобой на возвышенности когда в жизни такого быть не может)

 

Не стоит забываться, что World of Tanks все же игра, а не реальная жизнь с присущими всем играм условностями и упрощениями.

Перерабатывать систему обнаружения противников на данный момент не планируем.

Более подробно ознакомиться с реалиями текущей реализации системы видимости можно из

видео.

Закрываю. 
Ссылка на комментарий
Гость
Эта тема закрыта для публикации новых ответов.
  • Сейчас на странице   0 пользователей

    • Эту страницу никто не просматривает.
×
×
  • Создать...