Перейти к содержимому

Как поднять % побед.


I_LOVE_MASHA

Рекомендованные публикации

Игроки
74 публикации
11 946 боёв

спс тебе, добрый человек :japan_cat:

 

Ссылка на комментарий
Поделиться на других сайтах

Игроки
889 публикаций
136 613 боёв
ТС, всё хорошо написал. А про мини карту? Сколько сливов из-за того, что просто никто не смотрит на неё.
  • Плюс 2

Относись к людям так, как ты хочешь чтобы они относились к тебе.

Играю на: Intel Core i5-9400F; GIGABYTE Z390 GAMING X; Geforce gtx 1060 6gb; ОЗУ 32 ГБ ; Creative Sound Blaster Audigy RX 7.1; Benq GW2265M; Audio-Technica ATH-PRO5MK3 BK.

Мой канал - https://www.youtube....ERYUVBcCP2G5K0A

Ссылка на комментарий
Поделиться на других сайтах

Игроки
1 711 публикация
124 407 боёв
02 Мар 2017 - 02:14 пользователь I_LOVE_MASHA сказал:

  1. Первое с чего стоит начать, это чисто техническая сторона:
    1.  у вас должен быть хороший фпс (60+)
    2.  стабильный интернет
    3.  нормальная мышка с клавиатурой
    4.  Выбирайте тот сервер, на котором у вас самый низкий пинг и наиболее стабильное соединение
  2. Изучите механику игры на форуме, вы должны знать, как работает:
    1. Маскировка танков
    2. Засвет танков
    3. Дополнительные умения экипажа
    4. Дополнительные модули
    5. Таран
    6. Принципы пробития разными снарядами
    7. Получение опыта за бой
    8. Получение кредитов за бой
    9. Броня под углом
    10. Экраны, гусеницы и фальшборты
    11.  
  3. Далее переходим в ангар:
    1. Степень прокачки танка – все прекрасно понимают, что танк в стоке намного слабее того же танка в топе. Поэтому перед нами стоит задача максимально эффективно и быстро вывести танк в топ.
      1. Изучить модули за свободный опыт. Либо вы уже имеете нераспределенный свободный опыт, либо вы его переводите за золото
      2. Если такой возможности нет, пробуйте следующие варианты: накапливать опыт только сбивая звезды, использовать личные резервы на увеличение опыта в бою, подождать акций на опыт от ВГ (х3, х5) -это поможет сократить количество боев. Использовать голдовые снаряды на стоковой пушке – чем больше вы нанесли урона в бою, тем больше опыта вам дали.
      3. Я иногда использую дополнительный модуль усиленные торсионы. Если мне хватает опыта только на пушку и она, например, ставиться в стоковую башню, но ходовая не дает ее поставить из-за превышения массы, то усиленные торсионы идеально к этому подходят.
      4. Вы должны четко понимать для какого танка какой порядок прокачки модулей самый эффективный. Не стоит первым изучать рацию или двигатель, если для танка важней изучить пушку. Прежде чем выбрать порядок прокачки модулей, внимательно прочитайте что они дают, бывает двигатель дает 10% мощности, а стоит очень дорого. В любом случае не ленитесь и посмотрите/прочитайте гайд по этому конкретному танку.
    2. Выбор дополнительных умений на экипаж и дополнительных модулей ОЧЕНЬ важен. Не ленитесь и посмотрите/прочитайте гайд по этому конкретному танку на форуме. Обязательно используйте автоматический огнетушитель, это позволит вам не отвлекаться на тушение пожара.
    3. Моды. Ставить или нет, решает каждый сам. На данный момент ВГ уже интегрировало в игру основную массу полезных модов. Но остался еще ряд полезных и не запрещенных:
      1. Прежде всего это XVM или как говорят в народе – Оленемер. Я ставлю цветные звездочки над танками, которые отображают эффективность игрока прямо во время боя. Хвм нужен не для того что бы потешить свое ЧСВ или скачать что кто-то нуб. Он прежде всего нужен для того, чтобы вы могли РЕАЛЬНО оценить противника или союзника. Простой пример: вас стоит за углом трое, противников двое. Никто никуда не едет, а ситуация на карте вынуждает предпринимать активные действия. Вы принимаете решение выехать, принять урон и развернуть танки. Вот в этот то момент вы и должны посмотреть кто стоит рядом с вами. Если с вами рядом стоит два красных игрока, не стоит этого делать. На таких людей и их адекватность полагаться нельзя. Лучше ищите другие варианты. Так же я часто, если вижу, что игрок красный, играю намного наглее против него, таких проще заставить ошибиться. А если против вас фиолетовые игроки, то лучше осторожно.
      2. Если у вас недостаточно опыта в игре, обязательно ставьте шкурки с пробитиями. Со временем вы все запомните и надобность в них отпадет.
      3. Для САУ ставьте прицел который показывает за сколько секунд долетит снаряд, это ОЧЕНЬ помогает. Особенно удобно, когда вы играете на разных САУ.
      4. Есть ряд маленьких модов, которые несут маленькую пользу, но в совокупности боев за 100 позволит вам выиграть лишний бой, а это много. Белые трупы танков, убирание тумана, белые сбитые гусеницы, цветные декели попаданий, командирская камера и т.д.
  4. Играть одному или взводом? Если вы играете взводом, то конечно же вы влияете на исход боя в разы сильнее. В идеале играть во взводе лучше с людьми, которые играют лучше вас и у которых 53% + побед. Эти люди активно влияют на исход боя, и они могут вас чему-то научить. Взвод имеет преимущество в голосовой связи, в возможности скооперировать действия и разделить урон. Я советую чаще пытаться играть взводом, так как минимум веселее. Но не стоит играть с людьми слабее себя, они просто тянут вас вниз.
  5. Правильный выбор техники - залог успеха.

4.1         Не стоит распыляться на большое количество техники, лучше выбрать на вечер 2 танка. Один основной, второй вспомогательный. Если вы погибли на основном, а до конца боя еще очень долго, берите второй. Играя много боев подряд на одном танке, вы привыкаете к его уникальным особенностям, темпу и манере ведения боя. Что бы поднять общий уровень игры, надо хотя бы на одном танке научиться играть хорошо. И тогда со временем вы подтяните и остальные танки.

4.2         Для игры на 10 уровнях выберите несколько танков и играйте только на них. Не стоит брать лт, арту – эти классы слишком сильно зависят от команды, процент побед на них будет заведомо ниже, чем на остальной технике у одного и того же человека. (держать 60% побед на 140 в разы легче чем на 261). ПТ и ТТ менее предпочтительней. Самый лучший вариант это динамичные ст -140, 62, бат и т.д. Если вы играете на такой ст, на каждой карте, при любом сетапе вам будет чем заняться. Согласитесь, что попасть на маусе или е100 на малиновку при куче арты довольно грустно. На ст вы всегда можете сбить или взять базу, можете наносить урон из кустов или подсвечивать своей команде. Это самый универсальный класс в игре.

Теперь перейдем непосредственно в бой.

  1. Необходимо оценить преимущества своего танка и стараться ехать в то место где их можно использовать. Вы должны оценить танки вашей команды и танки противника. Попробуйте выбрать направление где вы будете максимально полезны. Если вы поехали на фланг одни и союзники игнорируют брошенный фланг, бросайте его и вы. Тупо развернитесь и едте со всеми. Один на фланге вы ничего не сможете сделать и умрете за зря.
  2. Если вы попали в верх списка, ваша самая главная цель –  это дожить до конца боя. Если вы умерли в первые минуты боя, вы никак уже не повлияете на исход боя
  3. Сократите получение урона до минимума, не стоит идти в тупой размен хп с другим танком. Вы каждый бой должны настреливать больше своих хп.
  4. Играйте от маскировки на ст, лт и пт. Подсвечивайте из кустов, стреляйте из кустов, если нет кустов, отъедете на 445 метров и стреляйте себе спокойно, вас никто не увидит.
  5. Вы должны знать характеристики противника. Сколько урон, какая перезарядка, сколько и где у него брони. Какие его слабые стороны.
  6. Всегда держите в голове наличие у противника арты и не забывайте о ней. По возможности следите за ее кд. Пробуйте определить примерно где она стоит, что бы эффективно от нее прятаться. Советую поиграть на арте на бета тесте, чтобы лучше понять с каких точек, что она может прокидывать.
  7. Вообще знание чужой техники очень важно, это помогает вам использовать ее недостатки.
    1. У той же Т92 пушка на ровной поверхности смотрит так высоко, что она не может никак попасть в туже СТ которая стоит в 10 метров, просто не опускается пушка.
    2. Когда леопард 10ур разворачивает только башню назад, то попасть ни в кого у него не получается, т.к. пушка очень высоко задирается.
    3. У кв5 в заднице брони больше чем во лбу, и на лт надо стараться бить в борт.
    4. На низких танках стоит полность прижаться к борту мауса и он не сможет в вас попасть.
    5. У Т110Е3, на корпусе слева от пушки, есть что-то типо маленькой смотровой щели. Туда можно легко пробить фугасом даже с Е100.
  8. Старайтесь наносить максимум урона каждый бой. Это повышает рейтинги и помогает победить в бою. На самом деле урон очень сильно влияет на %побед. Нет игроков, у которых 4000 среднего урона на 10 ур. и при этом 50% побед за 100 и более боев.
  9. Если у вас есть возможность выбрать место куда стрелять в противника, старайтесь при выстреле сломать модуль или контузить члена экипажа. Ломайте гусеницы, что бы противник тратил рем комплекты. Вообще танк, который стоит на гусле, сразу становиться целью номер 1 для ваших союзников, ведь намного проще попасть в обездвиженный танк, чем в едущий.
  10. Научитесь танковать, не стоит на противника выезжать боком и подставлять гусеницу.
  11. Никогда не ленитесь переезжать на другой фланг, если этого требует ситуация в бою
  12. Если вы играете внизу списка, старайтесь помогать танкам 10 уровня, лучше вы разменяете свои хп на чужую десятку, чем это сделает ваш топ. В конце боя это принесет вам победу.
  13. Старайтесь найти в бою адекватного союзника и наладить с ним взаимодействие. Если надо прикройте танк союзника собой.
  14. Очень важно добивать шотные танки, танк с 1 хп наносит столько же урона сколько и с 2000 хп.
  15. Вы должны знать рельеф карты, с какого куста какую часть карты вы сможете просветить. Вы должны заранее знать, опуститься ли у вас пушка с определенной точки или сможете ли вы просветить с конкретного куста. Чем больше у вас знаний и опыта, тем меньше времени вы тратите на поиск позиции. Часто бывает, что союзники по 2 минуты крутятся на одном пригорке и не могут найти место, что бы у них опустилась пушка. При этом они не наносят никакого урона.
  16. В конце боя очень полезно пользоваться чатом. Попросить союзника переехать к вам или прикрыть вас. Как не странно, но адекватных людей в рендоме не так мало.
  17. Из-за разброса пробития +-25% всегда выцеливайте те места, который вы пробьете даже если у вас выпадет минимум пробития.
  18. Если есть возможность, сводитесь полностью. Вы должны стабильно попадать и пробивать танки. Чем меньше вы свелись, тем меньше шанс попасть туда, куда вы целитесь. Лучше
  19. Не повторяйте одни и те же ошибки подряд. Если вы выехали из0за угла и не пробили танк, а он вас пробил и так несколько раз подряд, то больше не лезьте. Откатитесь, уедте, спрячьтесь.
  20. Старайтесь не заезжать в те позиции, из которых вы не сможете отъехать назад. Всегда старайтесь оставить себе место для маневра.
  21. Старайтесь правильно выбрать снаряд. Не стоит куммулятивами стрелять по гусеницам. Если у вашего противника совсем мало брони, используйте фугасы, они наносят больше урона.
  22. Всегда возите с собой голдовые снаряды. Не обязательно ими стрелять все время, но бывают случае когда проще зарядить 1 голдовый снаряд и забрать шотный танк который никто не может пробить, чем самозабвенно его лупить и не пробивать. Голдовые снаряды всегда могут вам понадобиться в самом конце боя для победы. Если благодаря им вы выиграете бой, то это окупиться за счет победы.
  23. Вы должны выполнять свою роль в бою исходя из вашего танка. Если у вас есть броня, едте танкуйте. Если вы на лт, то старайтесь светить и т.д.
  24. Следите все время за мини картой. Еели вы видете что другой фланг проигрывает, то вам нужно предпринимать активные действия. Если просто стоять, то в итоге вы окажетесь в окружении и быстро умрете
  25. По моим наблюдения каждый бой начинается с того, что часть танков с каждой команды едет и умирает в первые минуты. Совершают глупые переезды, летят по полю светить и т.д. Ваша задача попробовать убить этих глупых игроков. Яркий пример это карта эрлинберг, когда 2-3 танка переезжают через мост и в 99,99 % случают умирают там, сделав всего по паре выстрелов.
  26. Не ленитесь при переездах, всегда старайтесь переехать так, чтобы вы не получили урон. На том же ласвиле на тяже необходимо при переезде в город ехать максимально близко к красной линии и вас там никогда не засветят.
  27. База берется при 100 очках захвата. Одно очко равно 1 секунде. 3 человека берет базу за 34 секунды, 2 за 50 и соответственно 1 за 100
  28. Не стесняйтесь брать базу. Если вы продавили фланг и перед вами стоит выбор: поехать добить противника или взять базу, то вы должны реально оценить ситуацию в бою, куча шотных танков могут легко убиться об несколько фуловых топов. И если ситуацию не однозначно в вашу пользу, то берите базу.
  29. Доигрывайте каждый бой до конца, старайтесь в любой ситуации сделать максимум. Иногда случается чудо, и вы все-таки выигрываете бой. Никогда не стоит ехать и топиться. Даже если вы 100% проиграете бой, попробуйте все равно отыграть как можно лучше, это хорошая тренировка для тех ситуаций, когда у вас будет шанс
  30. Не нервничайте из-за нубов в своей команде, это только портит вам игру. В каждой команде есть такие люди. Вы играете со случайными людьми и всегда есть шанс что союзным танком управляет 6 летний сын или в усмерть пьяный человек.
  31. Не становитесь за человеком, который стоит в кусте и светит вам. Если увидят вас, убьют его и больше некому будет светить.
  32. При сбитии базы, если вы не уверены, что можете пробить танк, стреляйте в гусеницу, урона вы не нанесете, но базу собьете.
  33. Если вы сломали дерево или забор, есть маленькая вероятность что это увидит вражеская арта и выстрелит в вас. Переезжайте аккуратнее. Есть запрещенный мод, который показывает на мини карте сломанные предметы. Это может вас обнаружить в конце боя.
  34. Нужно знать тайминги, какой танк за какое время куда доезжает. Как для занятия выгодной позиции, куста, так и для того, чтобы вернуться сбивать базу
  35. Считайте сколько сделали выстрелов барабанные танки возле вас. Это поможет организовать контратаку или наоборот, прикрыть союзный танк.
  36. Смотрите видео как на интересной вам технике играют стримеры, в таких видео можно увидеть интересные позиции, да и просто многое подчерпнуть.

 

 

П.С. Танки это не шутер, где от вас требуется скорость реакции и точность. Ведь не надо никакого таланта что бы после сведения в 3 секунды просто попасть в танк. Танки — это тактическая игра, которая требует расчетов своих действий. Чем больше вы будете думать, анализировать и следить за всем происходящим, тем лучше у вас будет результат. Играйте аккуратно и обдумано, и все у вас получиться.

 

кто здесь???

 

Ссылка на комментарий
Поделиться на других сайтах

Игроки
1 751 публикация
59 926 боёв
Многа букав и никому ненужных описаний. Ты играешь против +/-25% ВБР.  А то что ты написал-мало что решает. Я видел как в рандоме 44% игроки нагибали фиолетовых. Отсюда попал, не пробил, рикошет. Изменено пользователем DePyB

Арта "Буратино" - почувствуй себя "дровами"
Светлая личность не нуждается в фоне из темных личностей.

Ссылка на комментарий
Поделиться на других сайтах

Игроки
496 публикаций
12 327 боёв
пособие для твинкоты,особенно доставило про голдокаканье

Баны чата,сербоголда,

загадочные попадания по КД с овер300 метров в пиксель,замена КБ 7/42,невозможность отключить кликеров по миникарте и командЁров розы команд настоятельно рекомендуют играть в БЕСПЛАТНУЮ игру.

Спасибо разработчикам за сэкономленные деньги :great:

Ссылка на комментарий
Поделиться на других сайтах

Игроки
50 804 публикации
57 657 боёв
а нет аудио версии? Я перед сном полушаю

Подкрутка головного мозга - это серьезно

Ссылка на комментарий
Поделиться на других сайтах

Игроки
1 346 публикаций
11 115 боёв
Новых игроков НЕТ в этой игре_кто хотел уже давно здесь. Все новые это примитивные твинки,не более.
Ссылка на комментарий
Поделиться на других сайтах

Игроки
19 публикаций
50 081 бой
02 Мар 2017 - 03:25 пользователь AlexO_Meget сказал:

Хороший стартовый гайд.

Насчёт взводов получилось смешно: по гайду, быть балластом во взводе - это норм, но брать балласт во взвод не следует. Разве в данном совете нет противоречия? :)

Ключевые слова сказаны: "Если вы играете взводом, то конечно же вы влияете на исход боя в разы сильнее".

Т.е., если два или три 42%-ых объединятся во взвод, то какой логикой они руководствуются, надеясь на победу? Очевидно же, что три красножопых 42%-ых приведут свою команду верной дорогой к сливу. 

 

 

 

А так - респект. 

 

1. Противоречия нет, есть не совсем красивое поведение, когда ты пользуешься другими, но не помогаешь другим сам.

2. Я же и написал, влияние на бой. Если во взводе сильные игроки - значит идут вверх. Если слабые игроки - они тащат друг друга вниз

Ссылка на комментарий
Поделиться на других сайтах

Игроки
19 публикаций
50 081 бой
02 Мар 2017 - 04:18 пользователь DePyB сказал:

Многа букав и никому ненужных описаний. Ты играешь против +/-25% ВБР.  А то что ты написал-мало что решает. Я видел как в рандоме 44% игроки нагибали фиолетовых. Отсюда попал, не пробил, рикошет.

 

Тут у каждого свое мнение. Мне это напоминает игру в нарды. Там вроде все зависит от кубиков, но при этом есть люди которых ты чаще чем 1 раз из10 и не выиграешь никогда. 

Изменено пользователем I_LOVE_MASHA
Ссылка на комментарий
Поделиться на других сайтах

Игроки
7 публикаций
15 647 боёв
А где-же совет-стоять в кустах до последнего,что-бы не случилось?
Ссылка на комментарий
Поделиться на других сайтах

Игроки
1 751 публикация
59 926 боёв
02 Мар 2017 - 06:03 пользователь I_LOVE_MASHA сказал:

 

Тут у каждого свое мнение. Мне это напоминает игру в нарды. Там вроде все зависит от кубиков, но при этом есть люди которых ты чаще чем 1 раз из10 и не выиграешь никогда. 

 

В нардах нужно уметь выкидывать нужную комбинацию кубиков (ловкость рук и никакого мошенничества). Все что ты написал, давно игроками озвучено было.  Большой % побед у тебя в ДВГТа был? Нет. Но средний урон был хорош. Новички форум не читают, а твинкари и так знают, что делать и на какой технике нагибать.

Арта "Буратино" - почувствуй себя "дровами"
Светлая личность не нуждается в фоне из темных личностей.

Ссылка на комментарий
Поделиться на других сайтах

Игроки
2 603 публикации
71 023 боя
Новичкам лучше всего ходить в РАШ на тт!!! Винка 50+ гарантирована. А потом уже переходить к мануалам подобного рода.
Ссылка на комментарий
Поделиться на других сайтах

Игроки
2 публикации
3 912 боёв
02 Мар 2017 - 07:35 пользователь POMAIIIKA_21_rus сказал:

Новых игроков НЕТ в этой игре_кто хотел уже давно здесь. Все новые это примитивные твинки,не более.

не разъясните пожалуйста - твинки - это что? я плохо говорить по русски понимаю общепринятый здесь жаргон

играю с декабря 2016 - очень правильное на мой взгляд руководство. до многого описанного доходишь сам конечно, но кое что стоит взять на заметку 

Ссылка на комментарий
Поделиться на других сайтах

Игроки
110 публикаций
35 315 боёв
Нормально написал , спс тс , где-то в похожем гайде попалось , что не надо ругать тех у кого что-то не получается , в одном бою увидел такое , чувак простоял весь бой на хэтцере в кустах , пару человек его стало хаять , а я просто стал давать советы , и о чудо враг стал по очереди выезжать на его супер пуху , он стоял на захвате , и он по одному ушатал 4 танка . настрелял он в том бою только с тех танков , в кустах.простоял без какой либо пользы .
Ссылка на комментарий
Поделиться на других сайтах

  • 2 недели назад......
Игроки
66 публикаций
3 384 боя

Тупо поднять % побед:

1. Время игры, когда все нагибаторы рубятся в кланах. Когда школьники садятся за комп.

2. Играть на технике, приносящей дамаг. Типа 1-й уровень LT с трубой и сеткой в режиме ПТ (стоим в кустах и фармим). Опять-таки на ПТ типа Хетзер, СУ 152 на фугасах. Тактика та же. И *** пьём, и дамаг идёт.

Какие ещё дамажные? 2-й уровень танки типа М2, хорошая броня и дамаг ... , но уже надо играть.

Матильда хороша, прощает ошибки, но ведёт к победам. 

На остальных танках играть надо, руки из кормы вынуть. А по моему совету гарантированое поднятие % побед - унылое ремесло.

 

А если ещё и поиграть хочется, то это не по этой теме (на мой взгляд). Для начинающих желание играть и одновременно поднимать % побед - вещи несовместимые. Без перковых навыков экипажа, без навесного оборудования надо принимать как данность: вас будут бить.

P. S. К сожалению, выше 5-го уровня не играю, не люблю городские карты (СУ 152 нужен был для прохождения ЛБЗ 15).

 

Иными словами - поднимать начинающим % побед это не игра, а ремесло, тупое и надоедающее.

 

Критикам: просьба по делу. А типа "не читал, но ..." себя хотя бы уважали.

Ссылка на комментарий
Поделиться на других сайтах

Игроки
19 публикаций
50 081 бой
27 Мар 2017 - 08:38 пользователь roswerk_b сказал:

Иными словами - поднимать начинающим % побед это не игра, а ремесло, тупое и надоедающее.

Мне кажется все хотят больше побеждать, чем проигрывать. Я не видел еще людей которые получают удовольствие от проигрышей.

Ссылка на комментарий
Поделиться на других сайтах

Игроки
66 публикаций
3 384 боя
30 Мар 2017 - 07:02 пользователь I_LOVE_MASHA сказал:

Мне кажется все хотят больше побеждать, чем проигрывать. Я не видел еще людей которые получают удовольствие от проигрышей.

 

Я о другОм.

Мне нравится играть на ТТ. Но процент побед не выше 52%.

Мне не очень нравится играть на Хетзере. Но процент побед за 60%.

Отсюда и вопрос, что мы хотим? Играть или тупо повышать % побед. Игра не всегда гарантирует победу. А стремление повышать ПП ведёт к вынужденному использованию только дамажных танков и не всегда к любимому стилю игры. 

Как в тосте "Так давайте же выпьем за то, чтобы наши желания совпадали с нашими возможностями!".

 

P.S.

При одинаковом стиле игры на ПТ т40 у меня процент побед ниже 50% (???), а вроде бы одинаковые ПТ. И при всём желании играть на Т40 я выберу ... Хетзер.

Ссылка на комментарий
Поделиться на других сайтах

Игроки
246 публикаций
46 591 бой
Хорошая работа +, но есть одно "НО". Лехи, которые играют ради удовольствия вряд ли почитают твое творчество, а парни с головой уже итак знают что по чем. 
Ссылка на комментарий
Поделиться на других сайтах

Гость
Эта тема закрыта для публикации новых ответов.
  • Сейчас на странице   0 пользователей

    • Эту страницу никто не просматривает.
×
×
  • Создать...