Перейти к содержимому

"Борьба" с плохими игроками


DominioncheG

Рекомендованные публикации

Игроки
7 843 публикации
58 583 боя

Пришла тут такая небольшая мысль: ввести анализатор боевой эффективности игрока.

 

Суть: игра анализирует эффективность игрока по нескольким параметрам, например время в бою до уничтожения меньше 1 мин или дамаг + ассист ниже "уровень танка * 30" (т.е. игрок не может нанести 300 урона на танке 10 лвл). Игрок не выполнил условия? Счетчик "плохих" боев увеличивается на 1 (счетчик сбрасывается в 3 часа ночи по Москве). Эффективный бой понижает это значение на 1.

Дальше возможны варианты: 1) Игрок отыгрывает несколько "плохих" боев подряд. 2) Игрок отыгрывает несколько "плохих" боев за 2 часа. Сколько боев? Давайте остановимся на цифре 5. 

Что происходит:  после 5 "плохих" боев деактивируется кнопка "В бой". Игроку показывается окно (типа того, которое поздравляет с очередной тысячей одержанных побед). В этом окне написано: "Командование обратило внимание на ваш уровень подготовки и предлагает пройти..." а) обучение (если игрок его не проходил), б) тест, в) ознакомление со статьями по игровой механике на сайте или на форуме игры. Игрок может отказаться от предложенных вариантов, тогда кнопка "В бой" не будет функционировать 30 мин. Если игрок соглашается на один из вариантов, то кнопка "В бой" активируется после а) прохождения обучения, б) завершения теста, в) 5 мин чтения форума/сайта игры. 

Самый интересный вариант - тест. В чем его суть: игра смотрит на тип техники, на которой игрок слился в последних "плохих боях", на основании чего выдает несколько легких вопросов по каждому типу техники. Например: 

Боец, вы вышли в бой на легком танке. В вашей команде много ПТ и АРТ САУ. Что вы будете делать?

- Займу позицию по направлению движения ПТ-САУ, чтобы облегчить обнаружение противника (верный ответ).

- Дождусь, пока АРТ-САУ встанут на позицию и приготовятся к ведению огня. Буду светить танки в пределах досягаемости их орудий (верный ответ).

- С первых минут боя поеду сражаться с тяжелыми танками противника.

- Встану позади всех и буду ждать, игнорируя призывы о помощи.

 

Какое оборудование больше всего подходит для увеличения обзора легкого танка?

- Просветленка.

- Рога.

- Подбой.

- Фильтр циклон.

 

Игрок должен дать правильные ответы на 2-3 вопроса. 

 

Эффект: 1) небольшой отсев малоэффективных ботов, 2) отсев игроков, которые не подходят под возрастные рамки игры 12+ (не умеют читать), 3) повышение боевой эффективности 45% алешек, которые все же следят за игрой, а не жмут на одну-единственную кнопку "вперед", 4) временный вывод из игры игроков, которые не оказывают влияния на игровой процесс -> небольшое повышение удовольствия от игры, 5) профилактика более серьезных нарушений - неспортивка или ботоводство.

 

Альтернативный вариант: вместо автоматической системы можно ввести дополнительную строчку в меню жалоб - "Плохо играет". Если игрок набирает 20+ жалоб за сутки, то см. выше.

 

Снижение нагрузки: система будет следить не за всеми игроками в игре, а только за игроками с 1000+ боев и общим % побед ниже 48. :teacher:

 

Как избежать недовольства игроков: сделать кд в несколько дней до повторного срабатывания этого события. Например, 3 дня. 

 

Сложности реализации: разработчикам придется потратить 2-3 часа на составление вопросов по своей игре (2-3 дня, если работникам придется сначала изучить нюансы игры).

 

Высказывайте свои соображения. ДА, Я ЗНАЮ, ЧТО КАЖДЫЙ ИГРАЕТ В МЕРУ СВОИХ СПОСОБНОСТЕЙ. НО ЕСЛИ ИГРОК НЕ ИГРАЕТ, А ПРОСТО КЛИКАЕТ "В БОЙ" ПО КД - ЭТО НЕ ИГРА, ИМХО. :P

  • Плюс 3
Ссылка на комментарий
  • Глобальные модераторы
Глобальные модераторы
43 575 публикаций
37 946 боёв

Ничего подобного не планируется.

 

 

 

 

 

http://i.imgur.com/plCKdZy.gif

 

dcbf6b4e4f39dc611fad04893f1a91d1.gif

 

8f494af5c3ae683e0bbbef0fba57480b.png

 

Ссылка на комментарий
Гость
Эта тема закрыта для публикации новых ответов.
  • Сейчас на странице   0 пользователей

    • Эту страницу никто не просматривает.
×
×
  • Создать...