Перейти к содержимому

Токсичность


Рекомендованные публикации

Игроки
569 публикаций
49 696 боёв

Ув. разрабы, а на основании чего принимаются решения о запрете чего-либо или нерфе? Было объявлено,например,что общий чат отключен из-за токсичности, по многочисленным просьбам играков. Тут же создаются голосовалки самими играками и мы видим совершенно обратную картину: 3/4 голосуют за включение общего чата обратно. А вы че, соцопросы проводили или просто несколько нытиков послушали? Вот на основании чего общий чат был объявлен токсичным и было принято решение о его отключении, есть какая-то база, в цифрах желательно, а не просто бла-бла-бла? 

Далее, по той же арте. Ладно, какая-то бабка из ютуба кукарекает про ее токсичность или тут на форуме ваншотнутые рыдают, но вы-то каким образом пришли к тому, что сперва был нерф в 8.6, а теперь вот опять чета мутите в песочнице? Хотелось бы понять механизм принятия решений, какую-то логику ваших действий. Спасибо.

 

  • Плюс 5
Ссылка на комментарий
Игроки
43 601 публикация
54 697 боёв

Даже если логика Разработчиков категорически отличается от Вашей, они приняли решение закрыть межкомандный чат и сделали это. 

Механизм принятия решений – это психологический процесс. Способы, используемые Разработчиками для принятия тех или иных решений являются высокологичными, хоть и зачастую не сразу принятыми игроками.  Изучение факторов различного порядка и уровня способствует выработке рекомендаций, ведущих к принятию оптимальных решений.

 

 

 

http://s8.hostingkartinok.com/uploads/images/2017/01/c934d04a58e4768359a8f05f46683e67.gif

  • Плюс 2

Spoiler

 

Ссылка на комментарий
Гость
Эта тема закрыта для публикации новых ответов.
  • Сейчас на странице   0 пользователей

    • Эту страницу никто не просматривает.
×
×
  • Создать...