Разработчики Continental_Atlantic Опубликовано: 8 февраля, 2017 Разработчики 348 публикаций 59 292 боя Разработчики Поделиться Опубликовано: 8 февраля, 2017 (изменено) Ивент Противостояние Альянсов. Так как Глобальная Карта по-факту разделена между разными Альянсами или союзными кланами, которые зачастую не ведут между собой войн, или же, наоборот, ведут беспрерывные войны, а все клановое сообщество разделено на «Европу» и «Азию», я предлагаю провести ивент на ГК «Противостояние альянсов». Клановые сообщества, участвующие в «Мировой войне» тесно связаны друг с другом и все имеют представление о том, какие кланы принадлежат к каким альянсам. Я предлагаю узаконить альянсы, пусть не на официальном уровне, а для начала на уровне ивентов. Как это будет выглядеть. 1) Сначала устроить битву между одним из европейских альянсов и азиатскими кланами. Где-то всплывет остров с прайм-таймами 17-20 мск Западный (ру1) и Восточный берега (ру8) будут иметь высадочные провинции. Ближе к острову доходность провинций будет постепенно увеличиваться. Остров начнет «тонуть» со второго дня – затопление будет происходить по несколько провинций с каждого берега, пока в конце ивента не останется одна провинция. Стартовые высадки, следовательно будут смещаться ближе к центру острова. Помимо этого золото с утонувших провинций будет перечислено в доходность оставшихся, и последняя провинция в конце ивента будет приносить больше 50к (к примеру). Длительность ивента 14 дней или пока все провинции острова не станут принадлежать одному Альянсу, тогда ивент считается автоматически завершенным. В ивенте участвуют два Альянса. У кланов Альянсов только одна цель – победить другой Альянс. Заявки на участие и формирование Альянсов принимаются непосредственно с участием разработчиков. ( Пришли комы кланов А,Б,В,Е,Г к разработчику и подтвердили свое участие как один Альянс. Потом пришли комы кланов И,К,Л,М,Н и сделали тоже самое.) После чего разработчик меняет цвет их кланов для игры на карте. Ну и собственно говоря начинается заруба. Теоретически не сложно сделать так, чтобы кланы альянсов не могли попасть друг на друга в высадочных турнирах. Можно сделать и так, что кланы одного Альянса не смогут прикрывать и кидать атаки на кланы своего Альянса. Таким образом будет “чистое” противостояние. 2) Точно такое потом уже устроить между кланами Европы (Золотые –Красные, Зеленые- Синие и т.д) или внутри самой Азии, просто сменяя прайм-таймы и сервера. На время таких ивентов можно урезать доходность обычной ГК в некоторых регионах до минимума, чтобы у кланов был стимул участвовать в битве альянсов. http://cdn-frm-eu.wargaming.net/wot/ru/uploads/monthly_02_2017/post-18633837-0-04926900-1486576149_thumb.png Оставляйте свои комментарии _) Изменено 8 февраля, 2017 пользователем Continental_Atlantic 1 Ссылка на комментарий
Hochyn Опубликовано: 8 февраля, 2017 Игроки 405 публикаций 100 520 боёв Поделиться Опубликовано: 8 февраля, 2017 08 Фев 2017 - 20:49 пользователь Continental_Atlantic сказал:Ивент Противостояние Альянсов. Так как Глобальная Карта по-факту разделена между разными Альянсами или союзными кланами, которые зачастую не ведут между собой войн, или же, наоборот, ведут беспрерывные войны, а все клановое сообщество разделено на «Европу» и «Азию», я предлагаю провести ивент на ГК «Противостояние альянсов».Клановые сообщества, участвующие в «Мировой войне» тесно связаны друг с другом и все имеют представление о том, какие кланы принадлежат к каким альянсам. Я предлагаю узаконить альянсы, пусть не на официальном уровне, а для начала на уровне ивентов. Как это будет выглядеть. 1) Сначала устроить битву между одним из европейских альянсов и азиатскими кланами. Где-то всплывет остров с прайм-таймами 17-20 мск Западный (ру1) и Восточный берега (ру8) будут иметь высадочные провинции. Ближе к острову доходность провинций будет постепенно увеличиваться. Остров начнет «тонуть» со второго дня – затопление будет происходить по несколько провинций с каждого берега, пока в конце ивента не останется одна провинция. Стартовые высадки, следовательно будут смещаться ближе к центру острова. Помимо этого золото с утонувших провинций будет перечислено в доходность оставшихся, и последняя провинция в конце ивента будет приносить больше 50к (к примеру). Длительность ивента 14 дней или пока все провинции острова не станут принадлежать одному Альянсу, тогда ивент считается автоматически завершенным. В ивенте участвуют два Альянса. У кланов Альянсов только одна цель – победить другой Альянс. Заявки на участие и формирование Альянсов принимаются непосредственно с участием разработчиков. ( Пришли комы кланов А,Б,В,Е,Г к разработчику и подтвердили свое участие как один Альянс. Потом пришли комы кланов И,К,Л,М,Н и сделали тоже самое.) После чего разработчик меняет цвет их кланов для игры на карте. Ну и собственно говоря начинается заруба. Теоретически не сложно сделать так, чтобы кланы альянсов не могли попасть друг на друга в высадочных турнирах. Можно сделать и так, что кланы одного Альянса не смогут прикрывать и кидать атаки на кланы своего Альянса. Таким образом будет “чистое” противостояние.2) Точно такое потом уже устроить между кланами Европы (Золотые –Красные, Зеленые- Синие и т.д) или внутри самой Азии, просто сменяя прайм-таймы и сервера.На время таких ивентов можно урезать доходность обычной ГК в некоторых регионах до минимума, чтобы у кланов был стимул участвовать в битве альянсов.http://cdn-frm-eu.wargaming.net/wot/ru/uploads/monthly_02_2017/post-18633837-0-04926900-1486576149_thumb.pngОставляйте свои комментарии _) Ссылка на комментарий
konny Опубликовано: 8 февраля, 2017 Игроки 10 102 публикации 58 232 боя Поделиться Опубликовано: 8 февраля, 2017 надоело просто фермеством маятся? Ссылка на комментарий
AlexCalc Опубликовано: 10 февраля, 2017 Игроки 3 190 публикаций 32 194 боя Поделиться Опубликовано: 10 февраля, 2017 08 Фев 2017 - 20:49 пользователь Continental_Atlantic сказал:Ивент Противостояние Альянсов. Так как Глобальная Карта по-факту разделена между разными Альянсами или союзными кланами, которые зачастую не ведут между собой войн, или же, наоборот, ведут беспрерывные войны, а все клановое сообщество разделено на «Европу» и «Азию», я предлагаю провести ивент на ГК «Противостояние альянсов».Клановые сообщества, участвующие в «Мировой войне» тесно связаны друг с другом и все имеют представление о том, какие кланы принадлежат к каким альянсам. Я предлагаю узаконить альянсы, пусть не на официальном уровне, а для начала на уровне ивентов. Как это будет выглядеть. 1) Сначала устроить битву между одним из европейских альянсов и азиатскими кланами. Где-то всплывет остров с прайм-таймами 17-20 мск Западный (ру1) и Восточный берега (ру8) будут иметь высадочные провинции. Ближе к острову доходность провинций будет постепенно увеличиваться. Остров начнет «тонуть» со второго дня – затопление будет происходить по несколько провинций с каждого берега, пока в конце ивента не останется одна провинция. Стартовые высадки, следовательно будут смещаться ближе к центру острова. Помимо этого золото с утонувших провинций будет перечислено в доходность оставшихся, и последняя провинция в конце ивента будет приносить больше 50к (к примеру). Длительность ивента 14 дней или пока все провинции острова не станут принадлежать одному Альянсу, тогда ивент считается автоматически завершенным. В ивенте участвуют два Альянса. У кланов Альянсов только одна цель – победить другой Альянс. Заявки на участие и формирование Альянсов принимаются непосредственно с участием разработчиков. ( Пришли комы кланов А,Б,В,Е,Г к разработчику и подтвердили свое участие как один Альянс. Потом пришли комы кланов И,К,Л,М,Н и сделали тоже самое.) После чего разработчик меняет цвет их кланов для игры на карте. Ну и собственно говоря начинается заруба. Теоретически не сложно сделать так, чтобы кланы альянсов не могли попасть друг на друга в высадочных турнирах. Можно сделать и так, что кланы одного Альянса не смогут прикрывать и кидать атаки на кланы своего Альянса. Таким образом будет “чистое” противостояние.2) Точно такое потом уже устроить между кланами Европы (Золотые –Красные, Зеленые- Синие и т.д) или внутри самой Азии, просто сменяя прайм-таймы и сервера.На время таких ивентов можно урезать доходность обычной ГК в некоторых регионах до минимума, чтобы у кланов был стимул участвовать в битве альянсов.http://cdn-frm-eu.wargaming.net/wot/ru/uploads/monthly_02_2017/post-18633837-0-04926900-1486576149_thumb.pngОставляйте свои комментарии _) а призы за имба терру кому давать? клану захватчику, или может всем кланам в том числе тем, кто не выиграл ни одного боя в рамках ивента? Если у Вас параноя, то это не значит. что за Вами никто не следит Ссылка на комментарий
Рекомендованные публикации