TTSA Опубликовано: 19 октября, 2011 Игроки 171 публикация 36 304 боя Поделиться Опубликовано: 19 октября, 2011 1-Почему пока другой (чужой) танк не уничтожен, нельзя его толкать своим? А после уничтожения можно. Он что, легче становиться?К примеру МАУС не может сдвинуть, (протолкнуть) МС1 пока тот жив. Это же не логично.2-Будет ли подобное реализовано в дальнейшем? Ссылка на комментарий
meanto Опубликовано: 19 октября, 2011 Игроки 1 624 публикации 30 705 боёв Поделиться Опубликовано: 19 октября, 2011 Ответ один: Когда будет ФИЗИКА тогда все будет можно Ссылка на комментарий
anonym_Jpj7ufqHs6Hv Опубликовано: 19 октября, 2011 Игроки 690 публикаций 21 730 боёв Поделиться Опубликовано: 19 октября, 2011 ***ли вы будет! Читайте новости Ссылка на комментарий
Alisher_Navai Опубликовано: 19 октября, 2011 Игроки 1 058 публикаций 13 142 боя Поделиться Опубликовано: 19 октября, 2011 физика да... ( ͡° ͜ʖ ͡°) ︻气デ═一System:Проц:QuadCore Intel Core i5-3570K, 3700 MHz (37 x 100); Мат.плата:Asus P8Z77-V LX (3 PCI, 2 PCI-E x1, 2 PCI-E x16, 4 DDR3 DIMM, Audio, Video, Gigabit LAN); Чипсет системной платы Intel Panther Point Z77, Intel Ivy Bridge; Оперативная память:Kingston 8144 МБ (DDR3-1600 DDR3 SDRAM); Видеокарта:NVIDIA GeForce GTX 660 Gigabyte GV-N660OC-2GD (2048 МБ); Монитор:Samsung SyncMaster B2030N [20" LCD]; Дисковый накопитель:WDC WD10EZRX-00A8LB0 ATA Device (1000 ГБ, SATA-III); Win 7 Максимальная, 64 bit Ссылка на комментарий
Laufer Опубликовано: 19 октября, 2011 Игроки 12 380 публикаций 26 095 боёв Поделиться Опубликовано: 19 октября, 2011 Такова механика игры. С вводом физической модели многое может измениться. Следите за новостями. Закрыто. Ссылка на комментарий
Рекомендованные публикации