Перейти к содержимому

Когда введут точность в игре?


Рекомендованные публикации

Бета-тестеры
42 публикации
65 007 боёв
06 Янв 2017 - 16:57 пользователь Vaut сказал:

точно целится надо

 

тут хоть целься хоть нет!  На снаряд толи действут невесомость, толи сильное притяжение))  ха ха!  Изменено пользователем dimka24170
Ссылка на комментарий
Игроки
15 120 публикаций
65 174 боя

ЫЫЫ) 

ору в голосину.

Не, вы читаете? читаете это? ВСЕ БЕГОМ СНИМАТЬ ВИДИВА! и поддерживать ТС-а! БЕЕГОООМ! :D

Ссылка на комментарий
Бета-тестеры
42 публикации
65 007 боёв
06 Янв 2017 - 16:59 пользователь Igorewka1987 сказал:

ЫЫЫ) 

ору в голосину.

Не, вы читаете? читаете это? ВСЕ БЕГОМ СНИМАТЬ ВИДИВА! и поддерживать ТС-а! БЕЕГОООМ! :D

 

садись два)))
Ссылка на комментарий
Игроки
342 публикации
36 921 бой
Точности не существует, это фантастика.
  • Плюс 1
не говори мне, что делать и я не скажу тебе куда идти..
Ссылка на комментарий
Бета-тестеры
42 публикации
65 007 боёв
06 Янв 2017 - 17:03 пользователь xx_Jolly_Roger_xx сказал:

Точности не существует, это фантастика.

 

раньше существовала! сам знаю так как играю больше 5 лет! и игра стала хуже а не лучше!
Ссылка на комментарий
Игроки
5 378 публикаций
16 104 боя
06 Янв 2017 - 17:02 пользователь dimka24170 сказал:

раньше в пиксель попадали а щас в танка не попадешь))) у ВГ  называется с новым годом)) 

 

тут и так красные с вертухана на полкарты с дедов попадают, а ты говоришь точность плохая
                                         
Ссылка на комментарий
Игроки
342 публикации
36 921 бой
06 Янв 2017 - 14:04 пользователь dimka24170 сказал:

 

раньше существовала! сам знаю так как играю больше 5 лет! и игра стала хуже а не лучше!

 

Раньше трава была зеленее и СУ-26 нагибала..
не говори мне, что делать и я не скажу тебе куда идти..
Ссылка на комментарий
Бета-тестеры
42 публикации
65 007 боёв
06 Янв 2017 - 17:04 пользователь Frizard сказал:

Я так думаю что ВБР недостаточен у ВГ, к примеру, норма когда снаряд имеет +- шанс что-то пробить, также нормален шанс нанести урон, остальное уж совсем дикость, когда он имеет шанс попасть или не попасть, я так думаю что в скором времени добавят стрельнет орудие или нет и при нажатии кнопки в бой игрок сможет или не сможет поиграть, как апогей это войдет в функционал лончера, который будет с +- шансом запускать игру и выдавать бан. 

 

ха ха! согласен еще ВГ пусть введет холостые и отсыревший пистон))  во тогда начнется))) 
Ссылка на комментарий
Игроки
5 378 публикаций
16 104 боя
06 Янв 2017 - 17:07 пользователь dimka24170 сказал:

 

ха ха! согласен еще ВГ пусть введет холостые и отсыревший пистон))  во тогда начнется))) 

 

ага - это у кого прокачан перк мокрая боеукладка)
                                         
Ссылка на комментарий
Игроки
10 338 публикаций
21 212 боёв
06 Янв 2017 - 16:36 пользователь dimka24170 сказал:

Для WG  просьба ввести точно попадания в цель! 

А то как то получается  на полном сведении снаряд летит куда хочет! Если исторически так все стреляли точно проиграли бы воину а не выиграли)). из 10  снарядов с полным сведение попало 4. из них   3 попадания и одно пробитие! это уже смешно и похоже на клоунаду! 

Видишь точность? -Нет. -И я не вижу, а она есть

 

По поводу точности стрельбы, позволю себе процитировать официальную Wiki проекта:

 

Пользователь сказал:

 Разброс — точность орудия, характеризуется величиной максимального отклонения снаряда от точки прицеливания на расстоянии 100 м при полном сведении прицела (например, при точности 0,4 м максимальный разброс на 200 м составит 0,8 м). В игре отображается кругом изменяющегося радиуса вокруг точки прицела. Отклонение снаряда от точки прицеливания в игре подчинено закону нормального распределения. Уменьшить разброс при движении и повороте башни поможет стабилизатор вертикальной наводки. Однако, снаряд может попадать в любую точку круга сведения, независимо от установленых модулей или умений членов экипажа

 

Касаемо Вашего предположения "если бы так в реале стреляли - проиграли бы войну", рекомендую на досуге ознакомиться с тем, какое количество пуль и снарядов уходит "в молоко" в реальных вооружённых конфликтах в силу ряда причин. К примеру, в морских сражениях добиться 1-2 попаданий из пары десятков залпов - уже существенный успех. А по данным с недавних конфликтов в Ираке и Афганистане, на одного убитого приходится примерно 200-250 тысяч выпущенных пуль. Такие дела.

 

Закрыто

Ссылка на комментарий
Гость
Эта тема закрыта для публикации новых ответов.
  • Сейчас на странице   0 пользователей

    • Эту страницу никто не просматривает.
×
×
  • Создать...