KYPCAHT_B_TAHKE Опубликовано: 21 декабря, 2016 Игроки 16 публикаций 48 316 боёв Поделиться Опубликовано: 21 декабря, 2016 Уважаемые разработчики, многие игроки не могут терпеть арту , в том числе и я. Проблема арты заключается в том что она легко может забирать фулл хп, а игрок ничего не может с этим сделать.Когда я играю на "нормальных" танках, маневрируя и пытаясь избежать дамага от "невидимой кары с небес" арта все равно попадает, хоть и не часто но попадает, убивая и критуя модули.Проблема арт заключается:1)в их безнаказанности. Где они стоят? и в кого сводятся, изначально это просто непредсказуемо, к тебе просто прилетает фугас под 2000 урона. 2)их большой дамаг.ну если арты пробью, то убивают практически все кроме своих одноклассников, а одноклассники страдают и у них сотается меньше 30% общего хп.3)фугасные снаряды.Для арты это просто читерство, стреляют из далека, противник их не видит +у них фугасные снаряды, которые просто напросто игнорируют броню танков, при любом попадании оно сносит хп.4)количество артилерий в бою.не редко бывает , в боях попадаются по 4-5 арт. и редко по 1 арте, здесь проблема заключается именно в количестве арт, когда их 5 или 4, даже когда их 3 они доставляют огромные неприятности, начинается стоялово, игроки просто боятся вылезти из-за своих укрытий. Прошу разработчиков занерфить весь класс артилерии, не дожидаясь полного ребаланса техники.Играть с артой, такой какая она сейчас, просто невозможно.Прошу услышать меня. 1 Ссылка на комментарий
Глобальные модераторы a911 Опубликовано: 21 декабря, 2016 Глобальные модераторы 43 559 публикаций 37 944 боя Глобальные модераторы Поделиться Опубликовано: 21 декабря, 2016 (изменено) А многие очень любят арту и на ней играют, в том числе и я.В том, что "она легко может забирать фулл хп" © зачастую виноват сам игрок, и он многое может сделать для противодействия арте. Поэтому ваше обоснование наличия "проблемы арты" ошибочное.В просьбе отказано, по просьбам отдельно взятых игроков в нашей игре (не знаю, как в других, но уверен что аналогично) целые классы техники не нерфят и не планируют этого делать в будущем.С той артой, которая у нас сейчас, играют миллионы игроков. Наверное потому, что считают такую игру возможной на данный момент. В нашем проекте начались работы по глобальному ребалансу, запущен тестовой сервер "Песочница" для отработки Баланса 2.0Давайте подождем хотя бы первых результатов этой большой работы, вполне возможно что список изменений, предлагаемых игроками, уменьшится потому, что часть из этого списка будет реализовано. http://i.imgur.com/plCKdZy.gif Изменено 21 декабря, 2016 пользователем a911 Ссылка на комментарий
Рекомендованные публикации