13_CAHTuMETPOB Опубликовано: 20 декабря, 2016 Игроки 977 публикаций 57 951 бой Поделиться Опубликовано: 20 декабря, 2016 Примем в наши ряды бойцов, проживающих в Сибирском регионе (+4 от Москвы).Требования к бойцам, процент побед от 48. Техника 6 - 8 уровень в ангаре приветствуется. Так же нужен установленный ТС. Основная часть клуба люди от 35+ лет. Что хочется получить. Стабильную команду для игры взводами, развития укреп района, игры в командных боях и прочее и прочее. Обязаловки как Вы понимаете нет. Спасибо за внимание. - Погрешность ±25% точно не будем менять?- Это можно поменять, но смысла не имеет: эти механики составляют основу игры и позволяют нам обеспечить хороший геймплей для всех игроков. Они нивелируют пропасть между очень хорошим и очень плохим игроком и позволяют ВБРу играть свою роль. © Гейм-дизайнер Станислав Каргин ЛЕСТА СПАСИБО ЗА ПАТЧ! Ссылка на комментарий
redbomb Опубликовано: 20 декабря, 2016 Игроки 50 548 публикаций 31 569 боёв Поделиться Опубликовано: 20 декабря, 2016 Удачи. Ссылка на комментарий
13_CAHTuMETPOB Опубликовано: 21 декабря, 2016 Игроки 977 публикаций 57 951 бой Автор Поделиться Опубликовано: 21 декабря, 2016 Спасибо. - Погрешность ±25% точно не будем менять?- Это можно поменять, но смысла не имеет: эти механики составляют основу игры и позволяют нам обеспечить хороший геймплей для всех игроков. Они нивелируют пропасть между очень хорошим и очень плохим игроком и позволяют ВБРу играть свою роль. © Гейм-дизайнер Станислав Каргин ЛЕСТА СПАСИБО ЗА ПАТЧ! Ссылка на комментарий
13_CAHTuMETPOB Опубликовано: 22 декабря, 2016 Игроки 977 публикаций 57 951 бой Автор Поделиться Опубликовано: 22 декабря, 2016 Не стесняемся, заходим! - Погрешность ±25% точно не будем менять?- Это можно поменять, но смысла не имеет: эти механики составляют основу игры и позволяют нам обеспечить хороший геймплей для всех игроков. Они нивелируют пропасть между очень хорошим и очень плохим игроком и позволяют ВБРу играть свою роль. © Гейм-дизайнер Станислав Каргин ЛЕСТА СПАСИБО ЗА ПАТЧ! Ссылка на комментарий
13_CAHTuMETPOB Опубликовано: 23 декабря, 2016 Игроки 977 публикаций 57 951 бой Автор Поделиться Опубликовано: 23 декабря, 2016 Подниму тему. - Погрешность ±25% точно не будем менять?- Это можно поменять, но смысла не имеет: эти механики составляют основу игры и позволяют нам обеспечить хороший геймплей для всех игроков. Они нивелируют пропасть между очень хорошим и очень плохим игроком и позволяют ВБРу играть свою роль. © Гейм-дизайнер Станислав Каргин ЛЕСТА СПАСИБО ЗА ПАТЧ! Ссылка на комментарий
Рекомендованные публикации