FenomelNl Опубликовано: 11 декабря, 2016 Игроки 177 публикаций 1 287 боёв Поделиться Опубликовано: 11 декабря, 2016 Как работает это программистское чудо? Почему в бой попадают абсолютно расхожие по скиллу и технике игроки. То рейтинг разнится тысяч на 20, то у одной тимы в топе 5 тяжей, у другой 5 ПТ. Почему одной тиме в качестве света кидает м5 стюарта, а другой АМХ40 (свети братан, ты же ЛТ). Неужели нельзя исправить самые очевидные косяки балансировщика? Что бы было одинаковое количество техники в двух командах (в одной 5 тяжей, в другой 5 тяжей). Что бы максимальный разнос общего рейтинга не превышал тысяч 10(хотябы!). Что бы в тиме между самими игроками рейт разнился максимум на 2-3к, а не так как сейчас (у одного 1к рейта, у другого 7к). Это так уж невозможно? Пусть поиск игры будет дольше, зато возрастет качество самой игры. 1 Ссылка на комментарий
_all_the_best_ Опубликовано: 11 декабря, 2016 Игроки 1 748 публикаций 105 729 боёв Поделиться Опубликовано: 11 декабря, 2016 11 Дек 2016 - 15:29 пользователь FenomelNl сказал:Как работает это программистское чудо? Прочел только это и сразу готов ответ - ПАТЕНТ!!!! пара-пара-пам-пам! Пойду в клан КОРМ2 Ссылка на комментарий
anonym_NQEHG85e4pbq Опубликовано: 11 декабря, 2016 Игроки 389 публикаций 12 889 боёв Поделиться Опубликовано: 11 декабря, 2016 разработчики говорят что баланс в норме и играть очень комфортно. Они ведь лучше знают, они в эту игру очень часто играют. 2 Ссылка на комментарий
janekste Опубликовано: 11 декабря, 2016 Игроки 7 981 публикация 43 683 боя Поделиться Опубликовано: 11 декабря, 2016 (изменено) 11 Дек 2016 - 15:29 пользователь FenomelNl сказал:Как работает это программистское чудо? Почему в бой попадают абсолютно расхожие по скиллу и технике игроки. То рейтинг разнится тысяч на 20, то у одной тимы в топе 5 тяжей, у другой 5 ПТ. Почему одной тиме в качестве света кидает м5 стюарта, а другой АМХ40 (свети братан, ты же ЛТ). Неужели нельзя исправить самые очевидные косяки балансировщика? Что бы было одинаковое количество техники в двух командах (в одной 5 тяжей, в другой 5 тяжей). Что бы максимальный разнос общего рейтинга не превышал тысяч 10(хотябы!). Что бы в тиме между самими игроками рейт разнился максимум на 2-3к, а не так как сейчас (у одного 1к рейта, у другого 7к). Это так уж невозможно? Пусть поиск игры будет дольше, зато возрастет качество самой игры. Отрастил скилл, голду зарядил, доп. пайками обвесился = имеешь право нагибать! Баланс по равнозначному рейтингу команд нафиг не нужен, ибо при таких обстоятельствах я смогу намного реже играть против слабых или сильных игроков. Равные противники мне НЕ интересны. Изменено 11 декабря, 2016 пользователем janekste "Тот, кто говорит, что главное - получать удовольствие от игры, а не побеждать в ней, ничего не понимает ни в играх, ни в удовольствиях" Арта в игре - как начальник на работе: ты всегда считаешь, что он ничего не делает, что ты умнее его, и во всех бедах виноват именно он. Но стоит только вляпаться в неприятности, как сразу бежишь к нему и маякуешь - "нужна помощь", "помоги, сам не справлюсь". Ссылка на комментарий
BCE_6yDeT_XOPOIIIO Опубликовано: 11 декабря, 2016 Игроки 3 076 публикаций 60 339 боёв Поделиться Опубликовано: 11 декабря, 2016 11 Дек 2016 - 15:29 пользователь FenomelNl сказал:Как работает это программистское чудо? Почему в бой попадают абсолютно расхожие по скиллу и технике игроки. То рейтинг разнится тысяч на 20, то у одной тимы в топе 5 тяжей, у другой 5 ПТ. Почему одной тиме в качестве света кидает м5 стюарта, а другой АМХ40 (свети братан, ты же ЛТ). Неужели нельзя исправить самые очевидные косяки балансировщика? Что бы было одинаковое количество техники в двух командах (в одной 5 тяжей, в другой 5 тяжей). Что бы максимальный разнос общего рейтинга не превышал тысяч 10(хотябы!). Что бы в тиме между самими игроками рейт разнился максимум на 2-3к, а не так как сейчас (у одного 1к рейта, у другого 7к). Это так уж невозможно? Пусть поиск игры будет дольше, зато возрастет качество самой игры. Это с какого перепугу качество игры то возрастет? Введения баланса по скилу еще ни в одной игре ни к чему хорошему не привел. Как не хотели люди учиться играть, так и не хотят. Нужен высокий % побед ? учись играть и тащи как боженька. Маленький шанс на победу? Подними статку и шанс на победу у команды с твоим участием поднимется. Ссылка на комментарий
RenamedUser_70732389 Опубликовано: 11 декабря, 2016 Игроки 42 публикации 438 боёв Поделиться Опубликовано: 11 декабря, 2016 а че тогда половину зеленых станет красными Основа тут Ссылка на комментарий
ZLODEY_52rus Опубликовано: 11 декабря, 2016 Игроки 6 695 публикаций 42 234 боя Поделиться Опубликовано: 11 декабря, 2016 11 Дек 2016 - 12:29 пользователь FenomelNl сказал:Как работает это программистское чудо? Почему в бой попадают абсолютно расхожие по скиллу и технике игроки. То рейтинг разнится тысяч на 20, то у одной тимы в топе 5 тяжей, у другой 5 ПТ. Почему одной тиме в качестве света кидает м5 стюарта, а другой АМХ40 (свети братан, ты же ЛТ). Неужели нельзя исправить самые очевидные косяки балансировщика? Что бы было одинаковое количество техники в двух командах (в одной 5 тяжей, в другой 5 тяжей). Что бы максимальный разнос общего рейтинга не превышал тысяч 10(хотябы!). Что бы в тиме между самими игроками рейт разнился максимум на 2-3к, а не так как сейчас (у одного 1к рейта, у другого 7к). Это так уж невозможно? Пусть поиск игры будет дольше, зато возрастет качество самой игры. 11 Дек 2016 - 12:32 пользователь _all_the_best_ сказал:Прочел только это и сразу готов ответ - ПАТЕНТ!!!! пара-пара-пам-пам! 1 Ссылка на комментарий
RenamedUser_70732389 Опубликовано: 11 декабря, 2016 Игроки 42 публикации 438 боёв Поделиться Опубликовано: 11 декабря, 2016 11 Дек 2016 - 15:41 пользователь ZLODEY_52rus сказал: и еще вот 2 Основа тут Ссылка на комментарий
RenamedUser_70732389 Опубликовано: 11 декабря, 2016 Игроки 42 публикации 438 боёв Поделиться Опубликовано: 11 декабря, 2016 вот тебе и ответ Основа тут Ссылка на комментарий
MaMa_9I_He_Xo4y_yMuPaTb Опубликовано: 11 декабря, 2016 Игроки 1 828 публикаций 42 794 боя Поделиться Опубликовано: 11 декабря, 2016 Больше половины игроков не сможет в равные команды Ссылка на комментарий
FenomelNl Опубликовано: 11 декабря, 2016 Игроки 177 публикаций 1 287 боёв Автор Поделиться Опубликовано: 11 декабря, 2016 11 Дек 2016 - 15:35 пользователь janekste сказал: Отрастил скилл, голду зарядил, доп. пайками обвесился = имеешь право нагибать! Баланс по равнозначному рейтингу команд нафиг не нужен, ибо при таких обстоятельствах я смогу намного реже играть против слабых или сильных игроков. Равные противники мне НЕ интересны. Так в этом заключается основная проблема турбослива. Сделать равные тимы балансировщик не сумеет ввиду своей тугости, но можно сделать более узкий подбор игроков. Неужели так нравится заканчивать игру со счетом 5-15? Победа или поражение - не имеет значения. Удовольствия от таких боев мало. 1 Ссылка на комментарий
RenamedUser_67415170 Опубликовано: 11 декабря, 2016 Игроки 2 204 публикации 58 боёв Поделиться Опубликовано: 11 декабря, 2016 Вам уже давно сделали баланс по скиллу. Вот и дуйте в Командные бои, если в рандоме не можете играть Без подписи жить спокойней Ссылка на комментарий
anonym_meioCJJyawNW Опубликовано: 11 декабря, 2016 Игроки 1 533 публикации 4 779 боёв Поделиться Опубликовано: 11 декабря, 2016 11 Дек 2016 - 12:29 пользователь FenomelNl сказал:Как работает это программистское чудо? Почему в бой попадают абсолютно расхожие по скиллу и технике игроки. То рейтинг разнится тысяч на 20, то у одной тимы в топе 5 тяжей, у другой 5 ПТ. Почему одной тиме в качестве света кидает м5 стюарта, а другой АМХ40 (свети братан, ты же ЛТ). Неужели нельзя исправить самые очевидные косяки балансировщика? Что бы было одинаковое количество техники в двух командах (в одной 5 тяжей, в другой 5 тяжей). Что бы максимальный разнос общего рейтинга не превышал тысяч 10(хотябы!). Что бы в тиме между самими игроками рейт разнился максимум на 2-3к, а не так как сейчас (у одного 1к рейта, у другого 7к). Это так уж невозможно? Пусть поиск игры будет дольше, зато возрастет качество самой игры. Я отвечу. Представьте себе боксеров, которых подбирают по балансному весу, где учитывается пол и собственно сам вес боксера. Все по честному и без обмана Ссылка на комментарий
_npukoJLucT_ Опубликовано: 11 декабря, 2016 Игроки 1 380 публикаций 64 698 боёв Поделиться Опубликовано: 11 декабря, 2016 а я сегодня забил на всё.продал почти все танки.покупаю арту и чёрт с ними с этими сливами.теперь я артовод правда не знай надолго меня хватит.. Ссылка на комментарий
krokodilaz Опубликовано: 11 декабря, 2016 Игроки 142 публикации 11 022 боя Поделиться Опубликовано: 11 декабря, 2016 (изменено) по скилу баланс не нужен, т.к. при таком балансе в итоге у всех будет 48%, в балансе по скилу ещё больше будет решать рандом, а вот по технике да, иной раз смотришь, столько железа в одной команде 5-6 жирных тяжей, а с другой стороны невнятные 2 тяжа и пара невнятных ст + городская карта и всё закономерно заканчивается Изменено 11 декабря, 2016 пользователем krokodilaz Ссылка на комментарий
anonym_meioCJJyawNW Опубликовано: 11 декабря, 2016 Игроки 1 533 публикации 4 779 боёв Поделиться Опубликовано: 11 декабря, 2016 11 Дек 2016 - 12:58 пользователь krokodilaz сказал:по скилу баланс не нужен, т.к. при таком балансе в итоге у всех будет 48%, а вот по технике да, иной раз смотишь столько железа в одной команде 5-6 жирных тяжей, а с другой стороны невнятные 2 тяжа и пара невнятных ст + городская карта и всё закономерно заканчивается 46-47%, не 48% и баланс по скилу нужен, так как сейчас все скилы в игре синтетические. Ссылка на комментарий
krokodilaz Опубликовано: 11 декабря, 2016 Игроки 142 публикации 11 022 боя Поделиться Опубликовано: 11 декабря, 2016 11 Дек 2016 - 13:00 пользователь ZeroPoint2 сказал: 46-47%, не 48% и баланс по скилу нужен, так как сейчас все скилы в игре синтетические. тогда ещё больше рандом будет решать, у вас один скил, но одному выпало +25% пробития и альфы, а другому фиг. Ссылка на комментарий
RenamedUser_70732389 Опубликовано: 11 декабря, 2016 Игроки 42 публикации 438 боёв Поделиться Опубликовано: 11 декабря, 2016 (изменено) +-25% убрать , баланс по техники и скилу 50 на 50%вот тогда победит сильнейший,а не тупое избиение Изменено 11 декабря, 2016 пользователем _RAKORUK_ Основа тут Ссылка на комментарий
RenamedUser_26261843 Опубликовано: 11 декабря, 2016 Игроки 152 публикации 103 боя Поделиться Опубликовано: 11 декабря, 2016 11 Дек 2016 - 12:58 пользователь krokodilaz сказал:по скилу баланс не нужен, т.к. при таком балансе в итоге у всех будет 48%, в балансе по скилу ещё больше будет решать рандом, а вот по технике да, иной раз смотришь, столько железа в одной команде 5-6 жирных тяжей, а с другой стороны невнятные 2 тяжа и пара невнятных ст + городская карта и всё закономерно заканчивается Все статюги ужасно боятся баланса по скилу ,потому что знают ,что статка обвалится в один миг,ведь рачков намного легче нагибать. 4 Ссылка на комментарий
RenamedUser_70732389 Опубликовано: 11 декабря, 2016 Игроки 42 публикации 438 боёв Поделиться Опубликовано: 11 декабря, 2016 11 Дек 2016 - 16:08 пользователь OJIEHEN_HA_M9ICO сказал: Все статюги ужасно боятся баланса по скилу ,потому что знают ,что статка обвалится в один миг,ведь рачков намного легче нагибать. полностью согласен 2 Основа тут Ссылка на комментарий
Рекомендованные публикации