Перейти к содержимому

Балансировщик


Рекомендованные публикации

Игроки
177 публикаций
1 287 боёв
Как работает это программистское чудо? Почему в бой попадают абсолютно расхожие по скиллу и технике игроки. То рейтинг разнится тысяч на 20, то у одной тимы в топе 5 тяжей, у другой 5 ПТ. Почему одной тиме в качестве света кидает м5 стюарта, а другой АМХ40 (свети братан, ты же ЛТ). Неужели нельзя исправить самые очевидные косяки балансировщика? Что бы было одинаковое количество техники в двух командах (в одной 5 тяжей, в другой 5 тяжей). Что бы максимальный разнос общего рейтинга не превышал тысяч 10(хотябы!). Что бы в тиме между самими игроками рейт разнился максимум на 2-3к, а не так как сейчас (у одного 1к рейта, у другого 7к). Это так уж невозможно? Пусть поиск игры будет дольше, зато возрастет качество самой игры.
  • Плюс 1
Ссылка на комментарий
Игроки
1 748 публикаций
105 729 боёв
11 Дек 2016 - 15:29 пользователь FenomelNl сказал:

Как работает это программистское чудо? 

Прочел только это и сразу готов ответ - ПАТЕНТ!!!! пара-пара-пам-пам!

 

Пойду в клан КОРМ2

 

Ссылка на комментарий
Игроки
389 публикаций
12 889 боёв
разработчики говорят что баланс в норме и играть  очень комфортно. Они ведь лучше знают, они в эту игру очень часто играют.
  • Плюс 2
Ссылка на комментарий
Игроки
7 981 публикация
43 683 боя
11 Дек 2016 - 15:29 пользователь FenomelNl сказал:

Как работает это программистское чудо? Почему в бой попадают абсолютно расхожие по скиллу и технике игроки. То рейтинг разнится тысяч на 20, то у одной тимы в топе 5 тяжей, у другой 5 ПТ. Почему одной тиме в качестве света кидает м5 стюарта, а другой АМХ40 (свети братан, ты же ЛТ). Неужели нельзя исправить самые очевидные косяки балансировщика? Что бы было одинаковое количество техники в двух командах (в одной 5 тяжей, в другой 5 тяжей). Что бы максимальный разнос общего рейтинга не превышал тысяч 10(хотябы!). Что бы в тиме между самими игроками рейт разнился максимум на 2-3к, а не так как сейчас (у одного 1к рейта, у другого 7к). Это так уж невозможно? Пусть поиск игры будет дольше, зато возрастет качество самой игры.

 

Отрастил скилл, голду зарядил, доп. пайками обвесился = имеешь право нагибать!

 

Баланс по равнозначному рейтингу команд нафиг не нужен, ибо при таких обстоятельствах я смогу намного реже играть против слабых или сильных игроков. Равные противники мне НЕ интересны.

Изменено пользователем janekste

"Тот, кто говорит, что главное - получать удовольствие от игры, а не побеждать в ней, ничего не понимает ни в играх, ни в удовольствиях"

Тыкай кнопку - смотри видос про танки

Арта в игре - как начальник на работе: ты всегда считаешь, что он ничего не делает, что ты умнее его, и во всех бедах виноват именно он. Но стоит только вляпаться в неприятности, как сразу бежишь к нему и маякуешь - "нужна помощь", "помоги, сам не справлюсь".

Ссылка на комментарий
Игроки
3 076 публикаций
60 339 боёв
11 Дек 2016 - 15:29 пользователь FenomelNl сказал:

Как работает это программистское чудо? Почему в бой попадают абсолютно расхожие по скиллу и технике игроки. То рейтинг разнится тысяч на 20, то у одной тимы в топе 5 тяжей, у другой 5 ПТ. Почему одной тиме в качестве света кидает м5 стюарта, а другой АМХ40 (свети братан, ты же ЛТ). Неужели нельзя исправить самые очевидные косяки балансировщика? Что бы было одинаковое количество техники в двух командах (в одной 5 тяжей, в другой 5 тяжей). Что бы максимальный разнос общего рейтинга не превышал тысяч 10(хотябы!). Что бы в тиме между самими игроками рейт разнился максимум на 2-3к, а не так как сейчас (у одного 1к рейта, у другого 7к). Это так уж невозможно? Пусть поиск игры будет дольше, зато возрастет качество самой игры.

 

Это с какого перепугу качество игры то возрастет? Введения баланса по скилу еще ни в одной игре ни к чему хорошему не привел. Как не хотели люди учиться играть, так и не хотят. Нужен высокий % побед ? учись играть и тащи как боженька. Маленький шанс на победу? Подними статку и шанс на победу у команды с твоим участием поднимется.
Ссылка на комментарий
Игроки
6 695 публикаций
42 234 боя
11 Дек 2016 - 12:29 пользователь FenomelNl сказал:

Как работает это программистское чудо? Почему в бой попадают абсолютно расхожие по скиллу и технике игроки. То рейтинг разнится тысяч на 20, то у одной тимы в топе 5 тяжей, у другой 5 ПТ. Почему одной тиме в качестве света кидает м5 стюарта, а другой АМХ40 (свети братан, ты же ЛТ). Неужели нельзя исправить самые очевидные косяки балансировщика? Что бы было одинаковое количество техники в двух командах (в одной 5 тяжей, в другой 5 тяжей). Что бы максимальный разнос общего рейтинга не превышал тысяч 10(хотябы!). Что бы в тиме между самими игроками рейт разнился максимум на 2-3к, а не так как сейчас (у одного 1к рейта, у другого 7к). Это так уж невозможно? Пусть поиск игры будет дольше, зато возрастет качество самой игры.

 

11 Дек 2016 - 12:32 пользователь _all_the_best_ сказал:

Прочел только это и сразу готов ответ - ПАТЕНТ!!!! пара-пара-пам-пам!

 

  • Плюс 1

     

 

      

Ссылка на комментарий
Игроки
177 публикаций
1 287 боёв
11 Дек 2016 - 15:35 пользователь janekste сказал:

 

Отрастил скилл, голду зарядил, доп. пайками обвесился = имеешь право нагибать!

 

Баланс по равнозначному рейтингу команд нафиг не нужен, ибо при таких обстоятельствах я смогу намного реже играть против слабых или сильных игроков. Равные противники мне НЕ интересны.

 

Так в этом заключается основная проблема турбослива. Сделать равные тимы балансировщик не сумеет ввиду своей тугости, но можно сделать более узкий подбор игроков. Неужели так нравится заканчивать игру со счетом 5-15? Победа или поражение - не имеет значения. Удовольствия от таких боев мало.
  • Плюс 1
Ссылка на комментарий
Игроки
2 204 публикации
58 боёв
Вам уже давно сделали баланс по скиллу. Вот и дуйте в Командные бои, если в рандоме не можете играть
Без подписи жить спокойней
Ссылка на комментарий
Игроки
1 533 публикации
4 779 боёв
11 Дек 2016 - 12:29 пользователь FenomelNl сказал:

Как работает это программистское чудо? Почему в бой попадают абсолютно расхожие по скиллу и технике игроки. То рейтинг разнится тысяч на 20, то у одной тимы в топе 5 тяжей, у другой 5 ПТ. Почему одной тиме в качестве света кидает м5 стюарта, а другой АМХ40 (свети братан, ты же ЛТ). Неужели нельзя исправить самые очевидные косяки балансировщика? Что бы было одинаковое количество техники в двух командах (в одной 5 тяжей, в другой 5 тяжей). Что бы максимальный разнос общего рейтинга не превышал тысяч 10(хотябы!). Что бы в тиме между самими игроками рейт разнился максимум на 2-3к, а не так как сейчас (у одного 1к рейта, у другого 7к). Это так уж невозможно? Пусть поиск игры будет дольше, зато возрастет качество самой игры.

 

Я отвечу. Представьте себе боксеров, которых подбирают по балансному весу, где учитывается пол и собственно сам вес боксера. Все по честному и без обмана :trollface:
Ссылка на комментарий
Игроки
1 380 публикаций
64 698 боёв
а я сегодня забил на всё.продал почти все танки.покупаю арту и чёрт с ними с этими сливами.теперь я артовод правда не знай надолго меня хватит..
10586cd3f6a1231030a5d46558ab5d4c.png
Ссылка на комментарий
Игроки
142 публикации
11 022 боя
по скилу баланс не нужен, т.к. при таком балансе в итоге у всех будет 48%, в балансе по скилу ещё больше будет решать рандом, а вот по технике да, иной раз смотришь, столько железа в одной команде 5-6 жирных тяжей, а с другой стороны невнятные 2 тяжа и пара невнятных ст + городская карта и всё закономерно заканчивается Изменено пользователем krokodilaz
Ссылка на комментарий
Игроки
1 533 публикации
4 779 боёв
11 Дек 2016 - 12:58 пользователь krokodilaz сказал:

по скилу баланс не нужен, т.к. при таком балансе в итоге у всех будет 48%, а вот по технике да, иной раз смотишь столько железа в одной команде 5-6 жирных тяжей, а с другой стороны невнятные 2 тяжа и пара невнятных ст + городская карта и всё закономерно заканчивается

 

46-47%, не 48% и баланс по скилу нужен, так как сейчас все скилы в игре синтетические.
Ссылка на комментарий
Игроки
142 публикации
11 022 боя
11 Дек 2016 - 13:00 пользователь ZeroPoint2 сказал:

 

46-47%, не 48% и баланс по скилу нужен, так как сейчас все скилы в игре синтетические.

 

тогда ещё больше рандом будет решать, у вас один скил, но одному выпало +25% пробития и альфы, а другому фиг.
Ссылка на комментарий
Игроки
42 публикации
438 боёв
+-25% убрать , баланс по техники и скилу 50 на 50%вот тогда победит сильнейший,а не тупое избиение Изменено пользователем _RAKORUK_
Ссылка на комментарий
Игроки
152 публикации
103 боя
11 Дек 2016 - 12:58 пользователь krokodilaz сказал:

по скилу баланс не нужен, т.к. при таком балансе в итоге у всех будет 48%, в балансе по скилу ещё больше будет решать рандом, а вот по технике да, иной раз смотришь, столько железа в одной команде 5-6 жирных тяжей, а с другой стороны невнятные 2 тяжа и пара невнятных ст + городская карта и всё закономерно заканчивается

 

Все статюги ужасно боятся баланса по скилу ,потому что знают ,что  статка обвалится в один миг,ведь рачков намного легче нагибать.
  • Плюс 4
Ссылка на комментарий
Игроки
42 публикации
438 боёв
11 Дек 2016 - 16:08 пользователь OJIEHEN_HA_M9ICO сказал:

 

Все статюги ужасно боятся баланса по скилу ,потому что знают ,что  статка обвалится в один миг,ведь рачков намного легче нагибать.

 

полностью согласен 
  • Плюс 2
Ссылка на комментарий
Гость
Эта тема закрыта для публикации новых ответов.
  • Сейчас на странице   0 пользователей

    • Эту страницу никто не просматривает.
×
×
  • Создать...