Anton3710 Опубликовано: 10 декабря, 2016 Игроки 582 публикации 41 947 боёв Поделиться Опубликовано: 10 декабря, 2016 Тема #1. http://forum.worldoftanks.ru/index.php?/topic/1835474-решение-проблем-геймлея-арты/page__pid__45122522#entry45122522 Spoilerhttp://cdn-frm-eu.wargaming.net/4.5/style_images/mobile/profile/default_large.pngscar_dimaВчера, 11:29На протяжении, уже нескольких лет, люди жалуются, что арта убивает геймплей рандома мира танков...Тысячи созданных тем и миллионы вайнов по поводу арты!А ведь проблема-то легко решается!!! Я зачастую вижу в бою, что арта фокусит либо скилового игрока, чтобы выйграть! либо неумелого игрока, чтобы просто набить дамаг! А представте ситуацию, если артаводы не будут видеть красный там ис7 или зеленый! Они будут вынуждены играть на команду а не фокусить там кого им вздумалось.Сделайте закрытую статистику в бою т.е. запретите моды XVM которые показывают Рейтинг КПД wn8 и т.д. и проблема решит сама себя! http://cdn-frm-eu.wargaming.net/wot/ru//profile/55/48/51/photo-3514855-56a60357.gif?_r=1453720419A_BapbkaВчера, 11:55Вы хороший игрок, а значит опасный противник. Вы (Ваш танк) всегда будете (и должны быть) в приоритете на уничтожение, это логично.Такова "расплата" за популярность.Что же касается XVM - пока нет планов на его запрещение, в связи с тем, что он не имеет никакого влияния на геймплей, кроме эффекта плацебо, взращенного самими игроками. Вопрос 1: как в бою без оленемера противник определит хороший вы и опасный или плохой и бесполезный?м?Вопрос 2:как без оленемера стотизды будут "расплачиваться" за популярность? Логические цепочки:Хороший игрок>опасный>должен быть под фокусом> расплачиваться,Оленемер есть и позволяет видеть статистику в бою> на игру не влияет> убирать не будем, самые логичные. Вы хороший игрок, а значит опасный противник. Вы (Ваш танк) всегда будете (и должны быть) в приоритете на уничтожение, это логично. Такова "расплата" за популярность. Что же касается XVM - пока нет планов на его запрещение, в связи с тем, что он не имеет никакого влияния на геймплей, кроме эффекта плацебо, взращенного самими игроками http://forum.worldoftanks.ru/index.php?/topic/1835474-%D1%80%D0%B5%D1%88%D0%B5%D0%BD%D0%B8%D0%B5-%D0%BF%D1%80%D0%BE%D0%B1%D0%BB%D0%B5%D0%BC-%D0%B3%D0%B5%D0%B9%D0%BC%D0%BB%D0%B5%D1%8F-%D0%B0%D1%80%D1%82%D1%8B/ © A_Bapbka Глобальные модераторы Ссылка на комментарий
Глобальные модераторы a911 Опубликовано: 10 декабря, 2016 Глобальные модераторы 43 571 публикация 37 946 боёв Глобальные модераторы Поделиться Опубликовано: 10 декабря, 2016 1. Функционалом игры не предусмотрено определение качеств игрока (полезный, плохой, опасный и т.д.).2. См. пункт №1 Несмотря на то, что "Оленемер" запрещать не планируется, он не является официальным приложением (модификацией, ресурсом и т.д.) и обсуждение его функционала никоим образом не предусмотрено в рамках официального форума проекта. Если слишком замудрёно сказано, то попроще будет так - "Оленемер" сам по себе, игра сама по себе. Хотите - используйте его, но все вопросы по нему задавайте авторам этого мода, а не на нашем форуме. http://i.imgur.com/plCKdZy.gif 2 Ссылка на комментарий
Рекомендованные публикации