Перейти к содержимому

+ - 25% бронепробития


Рекомендованные публикации

Игроки
0 публикаций
15 670 боёв

Здравствуйте. В игре есть правило расчёта +-25% к бронепробитию и урону.

Вопрос: При расчёте такого "случайного значения" на сервере, все ли числа в этом диапазоне  равнослучайны ? Или же, разброс в этих двух параметрах  возникает тем реже,  чем дальше к крайним значениям разброса (т.е обратно пропорциональна) ?

  • Плюс 1
Ссылка на комментарий
Игроки
0 публикаций
15 670 боёв
02 Дек 2016 - 18:36 пользователь _Christopher_Robin_ сказал:

В центр летит чаще.Там по зонам вроде от точки до круга сведения и в каждой зоне свой процент. Чем дальше от точки тем реже туда летит. Вроде так было если ничего не поменяли.

 

Ты не про точность попадания рассуждаешь? 

 

Ссылка на комментарий
Игроки
0 публикаций
15 670 боёв
02 Дек 2016 - 18:39 пользователь NeveR_w1n сказал:

Согласно патенту, чем сильнее нагибаешь, тем меньше ℅ бронепробития прокает. Чем больше ракуешь, тем чаще кидает в топ и снаряды летят точно в танк, пробивая всё на свете.

 

в моём случае, патент почему то  не работает. Играю плохо, и патент не помогает (((
Ссылка на комментарий
Игроки
1 079 публикаций
35 206 боёв
02 Дек 2016 - 15:34 пользователь Experem сказал:

Здравствуйте. В игре есть правило расчёта +-25% к бронепробитию и урону.

Вопрос: При расчёте такого "случайного значения" на сервере, все ли числа в этом диапазоне  равнослучайны ? Или же, разброс в этих двух параметрах  возникает тем реже,  чем дальше к крайним значениям разброса (т.е обратно пропорциональна) ?

 

У бронеробития - все (вроде как). Если ты понимаешь, что такое псевдослучайное число.

У урона нет. Урон стремится к среднему значению. Этой механике уже года 3 наверное.

Ссылка на комментарий
Игроки
870 публикаций
19 014 боёв
ТС, зачем ты задаёшь вопрос про бронепробитие, если ты заходишь в игру, чтобы покататься на танках, но никак не стрелять!

На основе, трудовые 45%

Ссылка на комментарий
Игроки
1 079 публикаций
35 206 боёв
02 Дек 2016 - 15:47 пользователь runoTe3a сказал:

ТС, зачем ты задаёшь вопрос про бронепробитие, если ты заходишь в игру, чтобы покататься на танках, но никак не стрелять!

 

На будущее спрашивает, чё вы :trollface:
Ссылка на комментарий
Игроки
0 публикаций
15 670 боёв
02 Дек 2016 - 18:45 пользователь anarmus сказал:

 

У бронеробития - все (вроде как). Если ты понимаешь, что такое псевдослучайное число.

У урона нет. Урон стремится к среднему значению. Этой механике уже года 3 наверное.

 

Изв, если пытаюсь умничать, я думал все современные генераторы случ. чисел правильно называются генератры Псевдослуч. чисел
Ссылка на комментарий
Игроки
41 348 публикаций
18 843 боя
02 Дек 2016 - 18:34 пользователь Experem сказал:

Здравствуйте. В игре есть правило расчёта +-25% к бронепробитию и урону.

Вопрос: При расчёте такого "случайного значения" на сервере, все ли числа в этом диапазоне  равнослучайны ? Или же, разброс в этих двух параметрах  возникает тем реже,  чем дальше к крайним значениям разброса (т.е обратно пропорциональна) ?

 

короче,всегда стремиться к -25%,если играешь без па Изменено пользователем CbIH_DbIMA
  • Плюс 1
Ссылка на комментарий
Игроки
5 255 публикаций
23 290 боёв
02 Дек 2016 - 18:34 пользователь Experem сказал:

Здравствуйте. В игре есть правило расчёта +-25% к бронепробитию и урону.

Вопрос: При расчёте такого "случайного значения" на сервере, все ли числа в этом диапазоне  равнослучайны ? Или же, разброс в этих двух параметрах  возникает тем реже,  чем дальше к крайним значениям разброса (т.е обратно пропорциональна) ?

 

Вероятность получить любое число в диапазоне от +25% до  -25% по урону/бронепробитию равноценна.

Закрываю.
Ссылка на комментарий
Гость
Эта тема закрыта для публикации новых ответов.
  • Сейчас на странице   0 пользователей

    • Эту страницу никто не просматривает.
×
×
  • Создать...