Perfect_Tank Опубликовано: 22 ноября, 2016 Игроки 199 публикаций 14 254 боя Поделиться Опубликовано: 22 ноября, 2016 Доброго времени суток.Я понимаю, что артприцел это такая вещь, которая не является ни разу не реалистичной, у неё своя механика, но всё же, хочется добавить 1 момент туда, а именно звуки окружения вокруг самоходки. Ведь бывает, смотришь в прицел, иногда перекатываешься, иногда нет, и даже не подозреваешь, что по тебе уже пол боя ведёт огонь вражеская арта, выцеливая трассера. Да, повторюсь, я понимаю, что артприцел это отдельная вещь со своей отдельной механикой, но всё же... звук выстрела мы слышим, когда стреляем. И слышим движение своих гусениц. Но не слышим подъехавшего вплотную врага (если нет лампы), упавшего рядом снаряда. Предложение состоит в том, чтобы добавить в арт-прицел звуки вокруг самоходки. Скажем, в радиусе 15м. По-моему это должно немнго упростить жизнь артоводам. Ссылка на комментарий
Глобальные модераторы a911 Опубликовано: 22 ноября, 2016 Глобальные модераторы 43 558 публикаций 37 944 боя Глобальные модераторы Поделиться Опубликовано: 22 ноября, 2016 Дело в том, что в арт-прицеле игрок слышит те звуки окружения, которые он видит в этот самый прицел. Да-да, именно те звуки, которые находятся от него за 400-500 м, если прицел смотрит туда - таковы игровые условности. Поэтому реализация звуков поблизости мало реально - будет смешение и никто ничего не поймет. Разработчики считают свой вариант более правильным для геймплея и более результативной игры. Поэтому в ближайшее время ждать изменения ситуации не стоит. Периодически выходите из арт-прицела для оценки обстановки, зажав правую кнопку мыши - это не позволит арт-прицелу сбиваться и не потребуется снова ждать сведения. В ближайшем будущем другого варианта не будет. http://i.imgur.com/plCKdZy.gif Ссылка на комментарий
Рекомендованные публикации