Margo_sevoj Опубликовано: 12 ноября, 2016 Игроки 476 публикаций 68 351 бой Поделиться Опубликовано: 12 ноября, 2016 (изменено) Всем привет. Хотел бы поднять вопрос о наболевшем.. Листая форум, часто вижу жалобы игроков на балансер, на то что он смог в одну команду и обделил другую.. И таких тем полно.. и предположу! Предположу, что у 90% пользователей бывали такие бои,где игрок мягко говоря был в шоке от сэтапа.. В союзной одни картонные СТ типа леопарда и твп-шек, а в другой сбалансированный, где и СТ и ТТ в разумных количествах. Балансер не отдаёт отчёта топовый ты по комплектации или нет, он учитывает твоё числовое значение присвоенное, и по нему строит баланс, не учитывая очень и очень многих дополнительных аспектов. Так же для меня загадка зачем балансить 4 арты в команду? Или 4 ЛТ?? В чём смысл 4 ЛТ?? Господа уважаемые разработчики, не обделите пожалуйста эту тему своим вниманием, и ответьте предельно честно и конкретно, есть ли у Вас прототипированные разработки по улучшению работы балансера? Если нет, то какова причина? Если да, то когда их ждать в релиз??На 99.9% уверен что Вы скажете про балансер 2.0, но простите, этому балансеру ооооочень далеко в релиз, он неизвестно когда сформируется, проще говоря, балансер 2.0 - дальний КТТС, ответа на который о сроках внедрения даже Вы не знаете.. Может вместо неопределённости Вы попробуете покормить нас конкретикой и честностью?? Благодарю Изменено 13 ноября, 2016 пользователем Rok3r 5 Ссылка на комментарий
anonym_jVxFZXs0ej3J Опубликовано: 12 ноября, 2016 Игроки 8 611 публикация 26 728 боёв Поделиться Опубликовано: 12 ноября, 2016 4 ЛТ - в 4 раза больше света для 4 арт, все логично.Листал форум, нашел кучу тем с жалобами о балансере, решил создать еще одну - ГАЛОЧКА Ссылка на комментарий
Margo_sevoj Опубликовано: 12 ноября, 2016 Игроки 476 публикаций 68 351 бой Автор Поделиться Опубликовано: 12 ноября, 2016 12 Ноя 2016 - 23:13 пользователь Bygagist сказал:4 ЛТ - в 4 раза больше света для 4 арт, все логично.Листал форум, нашел кучу тем с жалобами о балансере, решил создать еще одну - ГАЛОЧКА Думаю не стоит рассказывать про то как играют "илитные" ЛТ на открытых картах.. Двое камушек светят, другой по малиновому полю едет на характере, возможно повезёт что 1 адекватный будет.. И то не факт.. Ссылка на комментарий
anonym_yiSHwCDrO7Z9 Опубликовано: 12 ноября, 2016 Игроки 823 публикации 5 208 боёв Поделиться Опубликовано: 12 ноября, 2016 Хех. плохой баланс техники это и правда плохо, но куда хуже плохой баланс игроков. Даже при очень хороших сетапах у обеих команд иногда кидает так, что просто беда. А если учесть всякую там статистику + тип техники + этап прокачки техники + еще что-то, тогда будем ждать один бой по 10 минут что тоже плохо. Не так просто замутить балансер! Ссылка на комментарий
Margo_sevoj Опубликовано: 12 ноября, 2016 Игроки 476 публикаций 68 351 бой Автор Поделиться Опубликовано: 12 ноября, 2016 12 Ноя 2016 - 23:21 пользователь oNeRoSe сказал:Хех. плохой баланс техники это и правда плохо, но куда хуже плохой баланс игроков. Даже при очень хороших сетапах у обеих команд иногда кидает так, что просто беда. А если учесть всякую там статистику + тип техники + этап прокачки техники + еще что-то, тогда будем ждать один бой по 10 минут что тоже плохо. Не так просто замутить балансер! Но то что он корявый и нуждается в доработках, думаю согласишься со мной.. Ссылка на комментарий
anonym_KOIkzhUvysD5 Опубликовано: 12 ноября, 2016 Игроки 2 376 публикаций 190 813 боёв Поделиться Опубликовано: 12 ноября, 2016 13 Ноя 2016 - 01:10 пользователь Margo_sevoj сказал:Всем привет. Хотел бы поднять вопрос о наболевшем.. Листая форум, часто вижу жалобы игроков на балансер, на то что он смог в одну команду и обделил другую.. И таких тем полно.. и предположу! Предположу, что у 90% пользователей бывали такие бои,где игрок мягко говоря был в шоке от сэтапа.. В союзной одни картонные СТ типа леопарда и твп-шек, а в другой сбалансированный, где и СТ и ТТ в разумных количествах. Балансер не отдаёт отчёта топовый ты по комплектации или нет, он учитывает твоё числовое значение присвоенное, и по нему строит баланс, не учитывая очень и очень многих дополнительных аспектов.Так же для меня загадка зачем балансить 4 арты в команду? Или 4 ЛТ?? В чём смысл 4 ЛТ?? Господа уважаемые разработчики, не обделите пожалуйста эту тему своим вниманием, и ответьте предельно честно и конкретно, есть ли у Вас прототипированные разработки по улучшению работы балансера? Если нет, то какова причина? Если да, то когда их ждать в релиз??На 99.9% уверен что Вы скажете про балансер 2.0, но простите, этому балансеру ооооочень далеко в релиз, он хз когда сформируется, проще говоря, балансер 2.0 - дальний КТТС, ответа на который о сроках внедрения даже Вы не знаете.. Может вместо неопределённости Вы попробуете покормить нас конкретикой и честностью??Благодарю ты о чём? собственно... Ссылка на комментарий
senaya Опубликовано: 12 ноября, 2016 Игроки 6 460 публикаций 44 085 боёв Поделиться Опубликовано: 12 ноября, 2016 13 Ноя 2016 - 01:10 пользователь Margo_sevoj сказал:В чём смысл 4 ЛТ?? Чем больше лт в коменде, тем быстрее они сливаются. Ссылка на комментарий
Margo_sevoj Опубликовано: 12 ноября, 2016 Игроки 476 публикаций 68 351 бой Автор Поделиться Опубликовано: 12 ноября, 2016 12 Ноя 2016 - 23:43 пользователь BOREYWIND сказал: ты о чём? собственно... о том когда в этой игре появится нормальный, адекватный баланс, который если не полностью бы убрал косячность в формировании техники и вывода её в бой, то хотя бы снизил в разы.. Чтобы при формировании учитывал не только числовое значение которое танку присваивает система.. Ссылка на комментарий
anonym_Lh25AoZDhWPg Опубликовано: 13 ноября, 2016 Игроки 250 публикаций 37 949 боёв Поделиться Опубликовано: 13 ноября, 2016 Зачем идти в СЛУЧАЙНЫЙ!!! СЛУЧАЙНЫЙ БОЙ!!! СЛУЧАЙНЫЙ!!! и потом жаловаться что там слишком много арты, что карта не та, что лт тупят и т.д и т.п. Вы не пробовали, господа недовльные, поиграть в другие режимы где сможете сами подобрать команду и выбрать карту, не? 1 Ссылка на комментарий
GreyArcher Опубликовано: 13 ноября, 2016 Игроки 3 857 публикаций 66 619 боёв Поделиться Опубликовано: 13 ноября, 2016 13 Ноя 2016 - 03:10 пользователь Margo_sevoj сказал:Всем привет. Хотел бы поднять вопрос о наболевшем.. ... Никто тебе честно не ответит, на Кипре - заговор молчания под страхом увольнения.Но не переживай: скоро эта контора разорится в хлам ввиду полного непрофессионализма, тогда-то все "бывшие" разом заговорят и всплывет такая грязища... Немного ждать осталось, потерпи )) Ссылка на комментарий
HunterFlak88 Опубликовано: 13 ноября, 2016 Игроки 1 595 публикаций 14 649 боёв Поделиться Опубликовано: 13 ноября, 2016 А по мне все не так уж страшно. Дисбаланс происходит не так часто. И попасть вы можете на "выигрышную" и на проигрышную сторону, с вероятностью 50-50. По сравнению с конкурентами, ВОТ - очень сбалансированная игра. Мне есть, с чем сравнивать. 1 Ссылка на комментарий
Rok3r Опубликовано: 13 ноября, 2016 Модераторы 59 017 публикаций 69 847 боёв Поделиться Опубликовано: 13 ноября, 2016 12 Ноя 2016 - 23:10 пользователь Margo_sevoj сказал:Всем привет. Хотел бы поднять вопрос о наболевшем.. Листая форум, часто вижу жалобы игроков на балансер, на то что он смог в одну команду и обделил другую.. И таких тем полно.. и предположу! Предположу, что у 90% пользователей бывали такие бои,где игрок мягко говоря был в шоке от сэтапа.. В союзной одни картонные СТ типа леопарда и твп-шек, а в другой сбалансированный, где и СТ и ТТ в разумных количествах. Балансер не отдаёт отчёта топовый ты по комплектации или нет, он учитывает твоё числовое значение присвоенное, и по нему строит баланс, не учитывая очень и очень многих дополнительных аспектов.Так же для меня загадка зачем балансить 4 арты в команду? Или 4 ЛТ?? В чём смысл 4 ЛТ?? Господа уважаемые разработчики, не обделите пожалуйста эту тему своим вниманием, и ответьте предельно честно и конкретно, есть ли у Вас прототипированные разработки по улучшению работы балансера? Если нет, то какова причина? Если да, то когда их ждать в релиз??На 99.9% уверен что Вы скажете про балансер 2.0, но простите, этому балансеру ооооочень далеко в релиз, он неизвестно когда сформируется, проще говоря, балансер 2.0 - дальний КТТС, ответа на который о сроках внедрения даже Вы не знаете.. Может вместо неопределённости Вы попробуете покормить нас конкретикой и честностью??БлагодарюЗа новостями по игре следите на портале игры.Текущий балансировщик близок к идеалу. И его замена далеко не тривиальная задача. Закрыто. Играю ради удовольствия Принцип работы балансировщика За что дают опыт? За что дают кредиты? ЧаВо Проект Клуба Коллекционеров Ссылка на комментарий
Рекомендованные публикации