Margo_sevoj Опубликовано: 10 ноября, 2016 Игроки 476 публикаций 68 340 боёв Поделиться Опубликовано: 10 ноября, 2016 Почитал его, впринципе обнова как обнова.. Да прем танки апнут годнота, карты нарисуют.. Ну годнота.. Заинтересовал вот этот пункт: * Переработана система столкновений танка с неразрушаемым объектом, а также с другим танком. Как именно переработано,и какая механика,или взаимодействие изменено? Ссылка на комментарий
Next Опубликовано: 10 ноября, 2016 Бета-тестеры 30 766 публикаций 56 986 боёв Поделиться Опубликовано: 10 ноября, 2016 Там про звук же вроде.Кстати нет этого на офф сайте http://worldoftanks.ru/ru/news/pc-browser/1/supertest-9-17/ Ссылка на комментарий
machinatrix Опубликовано: 10 ноября, 2016 Игроки 8 599 публикаций 16 189 боёв Поделиться Опубликовано: 10 ноября, 2016 Может всё таки урон будет танку. А то с трупами сталкиваться или об дома биться - всегда пожалуйста Правильное уважение - это самоуважение. Ссылка на комментарий
pkti Опубликовано: 10 ноября, 2016 Игроки 768 публикаций 55 480 боёв Поделиться Опубликовано: 10 ноября, 2016 Я бы еще ввел компенсационные выплаты населению за причиненный ущерб:- заборы;- постройки;- сады и огороды;- дороги:- прочая инфрастркутура.Тогда бы после боя все оставались бы должны! Ссылка на комментарий
Margo_sevoj Опубликовано: 10 ноября, 2016 Игроки 476 публикаций 68 340 боёв Автор Поделиться Опубликовано: 10 ноября, 2016 10 Ноя 2016 - 15:01 пользователь Next сказал:Там про звук же вроде.Кстати нет этого на офф сайте http://worldoftanks.ru/ru/news/pc-browser/1/supertest-9-17/ 2. Из окна «Боевые задачи и акции» удалена вкладка «Игра в Ладдере», так как данный режим более не доступен для игроков. 3. В тренировочных комнатах для роли Наблюдатель теперь доступен режим просмотра от первого лица. 4. Правила 2х и 3х калибров заменены на одно единое правило. Теперь при превышении номинальной толщины брони калибром снаряда будет увеличиваться нормализация и предельный угол рикошета в зависимости от соотношения калибра к толщине брони. 5. В тренировочных и специальных боях максимальное количество участников боя вместе с наблюдателями увеличено до 20 человек. В боевом составе сохраняется ограничение на 15 человек. 6. Доработки по звуку: * Реализован пресет настроек для акустических систем 5.1\7.1, который игрок сможет самостоятельно включать в "Настройках" игры. * Переработана система столкновений танка с неразрушаемым объектом, а также с другим танком. * Озвучено авто прицел: по событию "захват противника в прицел" воспроизводится звуковое уведомление. * Появилась возможность изменить клавишу активации микрофона вкладке "Звук" (ранее такая возможность была только через настройки "Управления". 6.1 Включены окна наград за боевые задачи (ранее были включены только наградные окна ЛБЗ) 7. Восстановлена возможность перехода между связаннами задачами в окне миссий Ссылка на комментарий
gazart Опубликовано: 10 ноября, 2016 Игроки 7 304 публикации 14 134 боя Поделиться Опубликовано: 10 ноября, 2016 10 Ноя 2016 - 20:11 пользователь pkti сказал:Я бы еще ввел компенсационные выплаты населению за причиненный ущерб:- заборы;- постройки;- сады и огороды;- дороги:- прочая инфрастркутура.Тогда бы после боя все оставались бы должны! Автомобили забыли. А так же штрафы за стрельбу из танковых орудий в городской черте (нарушение порядка всё-таки). И Ленин такой молодой и юный Октябрь впереди! Ссылка на комментарий
Next Опубликовано: 10 ноября, 2016 Бета-тестеры 30 766 публикаций 56 986 боёв Поделиться Опубликовано: 10 ноября, 2016 (изменено) 10 Ноя 2016 - 20:17 пользователь Margo_sevoj сказал: 2. Из окна «Боевые задачи и акции» удалена вкладка «Игра в Ладдере», так как данный режим более не доступен для игроков. 3. В тренировочных комнатах для роли Наблюдатель теперь доступен режим просмотра от первого лица. 4. Правила 2х и 3х калибров заменены на одно единое правило. Теперь при превышении номинальной толщины брони калибром снаряда будет увеличиваться нормализация и предельный угол рикошета в зависимости от соотношения калибра к толщине брони. 5. В тренировочных и специальных боях максимальное количество участников боя вместе с наблюдателями увеличено до 20 человек. В боевом составе сохраняется ограничение на 15 человек. 6. Доработки по звуку: * Реализован пресет настроек для акустических систем 5.1\7.1, который игрок сможет самостоятельно включать в "Настройках" игры. * Переработана система столкновений танка с неразрушаемым объектом, а также с другим танком. * Озвучено авто прицел: по событию "захват противника в прицел" воспроизводится звуковое уведомление. * Появилась возможность изменить клавишу активации микрофона вкладке "Звук" (ранее такая возможность была только через настройки "Управления". 6.1 Включены окна наград за боевые задачи (ранее были включены только наградные окна ЛБЗ) 7. Восстановлена возможность перехода между связаннами задачами в окне миссий На сайте нет такой инфы, спрашивай там откуда взял. Изменено 10 ноября, 2016 пользователем Next Ссылка на комментарий
Margo_sevoj Опубликовано: 10 ноября, 2016 Игроки 476 публикаций 68 340 боёв Автор Поделиться Опубликовано: 10 ноября, 2016 10 Ноя 2016 - 15:22 пользователь Next сказал:На сайте нет такой инфы, спрашивай там откуда взял. Просто картошка любит кое что умалчивать.. Ссылка на комментарий
Rikirinku Опубликовано: 10 ноября, 2016 Игроки 20 812 публикации 17 867 боёв Поделиться Опубликовано: 10 ноября, 2016 10 Ноя 2016 - 19:58 пользователь Margo_sevoj сказал:Почитал его, впринципе обнова как обнова.. Да прем танки апнут годнота, карты нарисуют.. Ну годнота..Заинтересовал вот этот пункт:* Переработана система столкновений танка с неразрушаемым объектом, а также с другим танком. Как именно переработано,и какая механика,или взаимодействие изменено?Уважаемый игрок. Данный раздел не предназначен для обсуждения тестовых версий игры. Тема закрыта. Дорогие мои новобранцы, все вопросы по игровой механике вы можете задать тут. Ссылка на комментарий
Рекомендованные публикации