Перейти к содержимому

Про характеристики снарядов


Рекомендованные публикации

Игроки
1 993 публикации
37 272 боя

Доброго всем времени суток.

Рылся по форуму -не нашел

Итак...

Предлагаю - при стрельбе голдобоеприпасом снизить его урон и увеличить вероятность повреждения модуля или экипажа (кумули - плюс к шансу подрыва и вывода экипажа из строя , подкалиберы - крит . железных модулей - в большей степени, плюс , в меньшей , гораздо, степени -см. кумули.

По моему мнению - что это даст?

1) Если не ошибаюсь , в жизни так они и действую - ну , не буду приводить примеры, вы лучше меня их знаете...

2) несколько снизит накал вайна по использованию голдоснарядов.

3) несколько добавит реалистичности характеристикам боеприпасов

4) да, это у же реализовано в ... не хуже меня знаете, и это ЕДИНСТВЕННЫЙ плюс...ТОГО проекта

5)Ну, думаю, прибавит необходимость вовремя переключать снаряды при добивании.

6)Придаст новую линию действий во взводе -один критует, другой добивает.

 

Спасибо за внимание.

 

 

Ссылка на комментарий
  • Глобальные модераторы
Глобальные модераторы
43 571 публикация
37 946 боёв
05 Ноя 2016 - 19:59 пользователь chief3d сказал:

Рылся по форуму -не нашел

 

А я точно знаю, что аналогичных предложений (и отдельных, и в составе целых паков предложений) было довольно много.

Это одно из основных направлений предложений по глобальному ребалансу. 

Такие работы уже начались (не забываем про "Песочницу".), давайте подождем хотя бы первых результатов этой большой работы, вполне возможно что список изменений (частью которого является и ваше предложение), предлагаемых игроками, уменьшится потому, что часть из этого списка будет реализовано.

 

 

 

 

http://i.imgur.com/plCKdZy.gif

 

 

dcbf6b4e4f39dc611fad04893f1a91d1.gif

 

8f494af5c3ae683e0bbbef0fba57480b.png

 

Ссылка на комментарий
Гость
Эта тема закрыта для публикации новых ответов.
  • Сейчас на странице   0 пользователей

    • Эту страницу никто не просматривает.
×
×
  • Создать...