Перейти к содержимому

задирание ствола


Рекомендованные публикации

Игроки
2 384 публикации
34 054 боя
05 Ноя 2016 - 13:03 пользователь _I_F_ сказал:

 

Вы имеете в виду ситуацию, когда двигаясь вдоль дома и глядя ВНЕ снайперского режима на противника орудие направлено вверх?

 

так тоже бывает

http://wotreplays.ru/site/9156947?secret=6e162234b0d96fb422b9fa1787821822

На 12:58 выцеливаю Strv, хотя маркер прицела направлен на танк, круг сведения задирается высоко вверх
12:57 думая что не хватает углов наводки беру Strv в автоприцел, круг сведения переходит на Strv подтверждая что все ок
12:56 отпускаю автоприцел для более точного выцеливания и круг сведения опять уходит в небеса
12:55 произвожу выстрел. выстрел улетает вверх, в точку сведения.

с 12:53 до 12:42 "залипаю" в глюк

 

а ещё вот так

http://wotreplays.ru/site/9156962?secret=6e162234b0d96fb422b9fa1787821822

с 10:33 до 10:23. Ещё и наполучал пытаясь воспроизвести((

Ссылка на комментарий
Игроки
40 публикаций
36 729 боёв
05 Ноя 2016 - 12:03 пользователь _I_F_ сказал:

 

Вы имеете в виду ситуацию, когда двигаясь вдоль дома и глядя ВНЕ снайперского режима на противника орудие направлено вверх?

 

Ситуация на реплее начинается после трех с половиной минут просмотра. Видно следующее: стою на месте целюсь в снайперском режиме(zoom) в точку определенную (в нашем случае верхний угол дома) , потом нажимаю shift дабы выйти из снайперского режима и прицел "без моего разрешения" опускается на уровень "земли". Нажимаю shift - мы по-прежнему в  снайперском прицеле на уровне "земли". Понимаем вверх,наводим на угол дома, нажимаем shift дабы выйти из снайперского режима и прицел снова опускается вниз, как ему хотелось, на уровень "земли". Такая операция там проделана раз 5. Данная ситуация встречается практически на всех картах, где есть разрушаемые неразрушаемые дома и строения. Как в движении так и статично. Как вверх так и вниз. Изменено пользователем OmgDestroYeR
Ссылка на комментарий
Игроки
40 публикаций
36 729 боёв
05 Ноя 2016 - 12:19 пользователь Yragan4uk сказал:

А года прицел прыгает если целишься на горку(задирается выше чем куда целишься) тоже надо реплей предоставлять или вы сам в курсе?:trollface:

 

создайте тему, у меня постоянно такое. центр круга сведения  в момент прицеливания на горизонт не совпадает с центральным прицелом
Ссылка на комментарий
Игроки
24 615 публикаций
33 501 бой
05 Ноя 2016 - 10:45 пользователь OmgDestroYeR сказал:

 

создайте тему, у меня постоянно такое. центр круга сведения  в момент прицеливания на горизонт не совпадает с центральным прицелом

 

Да чё там создавать, они всё прекрасно знают:sceptic: не понимаю одного, зачем делать вид что...
  • Плюс 4

Ссылка на комментарий
Игроки
40 публикаций
36 729 боёв
05 Ноя 2016 - 12:49 пользователь Yragan4uk сказал:

 

Да чё там создавать, они всё прекрасно знают:sceptic: не понимаю одного, зачем делать вид что...

 

Сигал смог и мы сможем
Ссылка на комментарий
Игроки
10 021 публикация
42 865 боёв
05 Ноя 2016 - 13:44 пользователь OmgDestroYeR сказал:

 

Ситуация на реплее начинается после трех с половиной минут просмотра. Видно следующее: стою на месте целюсь в снайперском режиме(zoom) в точку определенную (в нашем случае верхний угол дома) , потом нажимаю shift дабы выйти из снайперского режима и прицел "без моего разрешения" опускается на уровень "земли". Нажимаю shift - мы по-прежнему в  снайперском прицеле на уровне "земли". Понимаем вверх,наводим на угол дома, нажимаем shift дабы выйти из снайперского режима и прицел снова опускается вниз как ему хотелось на уровень "земли". Такая операция там проделана раз 5. Данная ситуация встречается практически на всех картах, где есть разрушаемые неразрушаемые дома и строения. Как в движении так и статично.

 

Все, понял, а то я на таймкоде 3:30 залипал, пытался что-то там разглядеть. Да, ситуация известная, с ней сейчас разбираются. Рекомендую все подобные случаи оформлять в ЦПП, для ускорения решения.

 

Тема закрыта. 

Ссылка на комментарий
Гость
Эта тема закрыта для публикации новых ответов.
  • Сейчас на странице   0 пользователей

    • Эту страницу никто не просматривает.
×
×
  • Создать...