S0L0Way Опубликовано: 16 ноября, 2016 Игроки 33 публикации 25 426 боёв Поделиться Опубликовано: 16 ноября, 2016 в корне не согласен. почему-то никто не вспомнил о том, что существует бонус за достойное сопротивление. если вы тут все такие нагибаторы и хотите получать то, что заслужили, мол "я тащил как папка, а мне дают мизер", будьте добры в каждом бою зарабатывать основной калибр и будет вам счастье - такой же опыт, что и за победу. если брать ваше предложение за основу проведения таких вот акций, то тоже не сходится. я в сливных боях настреливаю урона больше, чем в победных, потому что когда ты уже настрелял свой средний урон на танке и остался один в сливной тиме, то пока к тебе едут противники, ты еще пару тройку раз успеешь выстрелить (я привел пример для ст10, а 3-4 выстрела - это овер1000 урона). если брать гриля15 например, то он вообще перед смертью будет стабильно по 800 урона наносить, а то если повезет и пару раз даст шот, уже +1600 к настреленному ранее урону. условия ивента сейчас не идеальны, роль ВБРа никто не отменял, но в целом все правильно. если есть руки, если есть скилл, то и надеяться на победу в подобной акции ты можешь. если вышеперечисленного нет, то все, что тебе остается - это сочинять подобные посты и пытаться переделать ивент, рассчитанный на личный скилл в марафон, где нужно просто месяц жизни выбросить и гарантированно получишь танчик. терпите, друзья, и дайте выиграть танчики тем, кто реально что-то может в бою. Ссылка на комментарий
SPARC Опубликовано: 17 ноября, 2016 Игроки 11 643 публикации 81 852 боя Поделиться Опубликовано: 17 ноября, 2016 29 Окт 2016 - 11:12 пользователь Nubist сказал:Не думаете, что лучше чтобы был какой-то базовый опыт, на который не влияли бы даже поражения?А уже на него накручивался бы дополнительно опыт при поражении (меньше) и при победе (больше) - он был бы уже чистым (как сейчас), и на чистый уже накручивались бы бонусы от первых побед и прочего.И тогда, например Танковые асы, заиграют новыми красками (уже в будущем). Базовый опыт реально будет отображать как ты играешь (а не зависеть слилась команда или нет) - ну не сможет никто 100% тащить победы каждый бой. А при поражении чистый опыт в нынешнем виде очень проседает... Так зачем на него ровняться? Давайте оценивать навыки игры по базовому опыту, без учета побед и поражений...Лютого накала бред. Какой у тебя навык игры ЕСЛИ ТЫ ПРОИГРАЛ?!Смысл игры не в том, чтобы набить какой-то там мифический опыт, а в том чтобы победить.И не "рОвняться", а "рАвняться".Тоже без разницы? Грамотно писать или нет?Кому нужны советы от гражданина, который орфографию не может? Ну и в танки тоже, кстати. Ссылка на комментарий
Nubist Опубликовано: 17 ноября, 2016 Игроки 885 публикаций 74 409 боёв Автор Поделиться Опубликовано: 17 ноября, 2016 (изменено) 1. Достойное сопротивление - меньше дают чем при победе. Ну ни разу не замечал что столько же. Меньше. Да и почему я должен каждый бой тащить, *** рвать? 12-13 чел в тиме оранжево красные, а я тащить должен?2. Смысл победить? Не согласен. Если конкурс на аса, и 95% в игре раки, то что говорить. Я хочу чтоб сравнивали чиста мой скилл. А скилл извините не должен зависеть от победы. Это моё мнение. Да я не фиолетовый папка как и большинство тут. Я средненький игрок. Я не хочу и в большинстве случаев не могу тащить бои. Я просто играю, стараясь конечно. Но большинство папок нихрена не могут сами. Или на 1-2-3, или взводами, или с модами запрещенными. Вобщем много или. Редко какой игрок сам по себе папка. Таких мало. А игра для большинства, а не для маааленького процента игроков. ИМХО. Нафик мне столько опыта за достойное сопротивление? За победу враг намного больше получил. И я бы получил больше тысячи с победой. Так что нефик мне тут говорить бейся достойно и получишь достойно.Прикрепленные изображенияhttp://cdn-frm-eu.wargaming.net/wot/ru/uploads/monthly_11_2016/post-429639-0-87356700-1479400115_thumb.jpg http://cdn-frm-eu.wargaming.net/wot/ru/uploads/monthly_11_2016/post-429639-0-97723600-1479400187_thumb.jpg А вот бой при победе. Набил на 75 меньше, но опыта чистого больше на 272 дали. И это при том, что в бою где слив, я еще и насветил 615...Так что нефик мне тут грузить что дают при поражении столько же, сколько и при победе, если норм играть...Прикрепленные изображенияhttp://cdn-frm-eu.wargaming.net/wot/ru/uploads/monthly_11_2016/post-429639-0-87568800-1479400911_thumb.jpg Вот показатель: вот об этом я говорю! Почему су-100М при дамаге 0 и победе получает столько же, сколько чувак, набивший столько дамага, но проигравшей команды? Скилл этих игроков равен получается по вашему? А вот если б по базоваму расчет шел, то проигравший бы получил намного больше чем сушка. И это правильно.Пользователь сказал:http://cdn-frm-eu.wargaming.net/4.5/style_images/wg/snapback.pngKoiper (18 Ноя 2016 - 12:37) писал:Все таки, с начислением опыта за проигрыш+достойное сопротивление не получится получить столько же опыта,сколько и за победу, вот пример:http://cdn-frm-eu.wargaming.net/wot/ru/uploads/monthly_11_2016/post-6636277-0-18509700-1479461732_thumb.jpghttp://cdn-frm-eu.wargaming.net/wot/ru/uploads/monthly_11_2016/post-6636277-0-93440900-1479461742_thumb.jpghttp://cdn-frm-eu.wargaming.net/wot/ru/uploads/monthly_11_2016/post-6636277-0-75051200-1479461752_thumb.jpgЯ, по идее, сыграл лучше 29-ти оставшихся игроков, а опыта мне дали все равно меньше. Так что достойное сопротивление не канает. Нужны только победы,чтобы норм опыт был Изменено 18 ноября, 2016 пользователем a911 Ссылка на комментарий
Глобальные модераторы Sup_Mo Опубликовано: 1 декабря, 2016 Глобальные модераторы 6 229 публикаций 44 010 боёв Глобальные модераторы Поделиться Опубликовано: 1 декабря, 2016 В связи с отсутствием желающих продолжить дискуссию в последние 14 дней тема подлежит закрытию согласно Правилам публикации предложений. Всем спасибо.Тема закрыта. Из всех времен года я ненавижу утро и понедельник.Скажите, а Вы читали ЛС перед тем, как с ним согласиться? (с) SerB Ссылка на комментарий
Рекомендованные публикации