Перейти к содержимому

роль лт в бою


PeSeC

Рекомендованные публикации

  • Глобальные модераторы
Глобальные модераторы
4 916 публикаций
29 614 боёв
чтобы не расслаблялись))
Ссылка на комментарий
Игроки
4 798 публикаций
17 768 боёв
Дык напротив тоже 5 лт - их и элтэшь))) Пт безбашенные крути) Че за карта такая - ущелье?
Ссылка на комментарий
Игроки
2 467 публикаций
40 880 боёв

Потому что все сейчас хотят хевика прокачать, по акции, вот куча булек и т49, хорошо что они не умеют играть на ЛТ, выношу их как царь:trollface:

 

  • Плюс 2

                                   

Ссылка на комментарий
Игроки
6 717 публикаций
61 390 боёв
25 Окт 2016 - 22:57 пользователь lx2 сказал:

а нафига вам на ЛТ нужна урта? светите танкам, либо наносите урон.

 

Так они косые, и сидят за укрытиями фиг кто стрельнет, 2-3 из команды адекваты, остальные либо косые, либо у красной линии и не достают.
Ссылка на комментарий
Игроки
1 079 публикаций
26 919 боёв
25 Окт 2016 - 20:03 пользователь Otto_fon_Gamer сказал:

Потому что все сейчас хотят хевика прокачать, по акции, вот куча булек и т49, хорошо что они не умеют играть на ЛТ, выношу их как царь:trollface:

 

царь это красный ис3 который на полном ходу не сводясь сваншотил меня на бульке - онли бк. ваш шот, ван килл. а вы там стойте дальше, выцеливайте.
Ссылка на комментарий
Игроки
4 567 публикаций
66 143 боя
25 Окт 2016 - 22:55 пользователь PeSeC сказал:

какой смысл кидать по 5 лт в бои, где нет артиллерии? на картах типа химмельсдорфа, ущелья и тд?

 

То есть, суть вопроса в том, почему текущий балансировщик (матчмейкер) создает неоптимальные сетапы и почему он  вообще не учитывает связь сетапа с картой, сначала полностью подбирая команды, а уже потом назначая получившимся командам случайно выбранную карту?

Иначе говоря, почему текущий балансировщик не учитывает, что карты оказывают существенное влияние на баланс боя и что есть более подходящие для конкретного сетапа карты и менее подходящие?

 

Если говорить формально, то причина в том, что в техническом задании на балансировщик для программистов не было указано требование обеспечить привязку подбираемых сетапов к картам. А производство ПО в серьёзных фирмах идет строго по ТЗ, ни убавить, ни прибавить ничего нельзя.

 

А неформально причина в том, что разработчики эту привязку почему-то посчитали неважной, хотя очевидно, что карты - это часть баланса в бою.

 

Наиболее вероятный ответ - это то, что у разработчиков не было достаточного опыта при написании первой версии балансировщика, и получилось то, что получилось - сетапы подбираются не лучшим образом для игроков, есть что улучшить. Этим разработчики сейчас и занимаются, ибо есть информация, что создается новый балансировщик на новых принципах.

Изменено пользователем Galaxy_Plus
  • Плюс 2
05 мар 2020 - 18:14 пользователь Corspe сказал:

Любые изменения в игре призваны повысить комфорт. Мы делаем все возможное, чтобы максимальное количество игроков были довольны. Так было, есть и будет.

Ссылка на комментарий
Игроки
845 публикаций
81 335 боёв
26 Окт 2016 - 10:37 пользователь Galaxy_Plus сказал:

 

........

Многабукаф.

Ну очевидно же, что если выстроилась очередь из светляков - так и сформируется команда. Иначе бы они, после нажатия "в бой", ожидали бы пол часика, пока на горизонте не появится желающие играть на арте.

Изменено пользователем Tupak_shturm
Ссылка на комментарий
Игроки
639 публикаций
72 524 боя
25 Окт 2016 - 19:55 пользователь PeSeC сказал:

какой смысл кидать по 5 лт в бои, где нет артиллерии?

 

Умереть на засвете. :D

Ссылка на комментарий
Игроки
9 062 публикации
52 216 боёв
25 Окт 2016 - 22:55 пользователь PeSeC сказал:

какой смысл кидать по 5 лт в бои, где нет артиллерии? на картах типа химмельсдорфа, ущелья и тд?

 

26 Окт 2016 - 12:39 пользователь Dimon_Pavlyuk сказал:

недавно был бой на химках - 5лт+5 арт. Как говорится - все для нас

 

Как то не обращал внимания, но не помню, чтобы было больше 4 ЛТ на команду...

Речь не про 1 - 3 уровни, конечно. Там и все ЛТ могут быть в одном бою.

 

26 Окт 2016 - 12:39 пользователь Dimon_Pavlyuk сказал:

недавно был бой на химках - 5лт+5 арт. Как говорится - все для нас

 

 

Зато остальным проще - арта не мешает, ЛТ не пробивают... Ляпота! :trollface:

Изменено пользователем ASB_161

Ссылка на комментарий
Игроки
241 публикация
29 533 боя
26 Окт 2016 - 10:37 пользователь Galaxy_Plus сказал:

 

То есть, суть вопроса в том, почему текущий балансировщик (матчмейкер) создает неоптимальные сетапы и почему он  вообще не учитывает связь сетапа с картой, сначала полностью подбирая команды, а уже потом назначая получившимся командам случайно выбранную карту?

Иначе говоря, почему текущий балансировщик не учитывает, что карты оказывают существенное влияние на баланс боя и что есть более подходящие для конкретного сетапа карты и менее подходящие?

 

Если говорить формально, то причина в том, что в техническом задании на балансировщик для программистов не было указано требование обеспечить привязку подбираемых сетапов к картам. А производство ПО в серьёзных фирмах идет строго по ТЗ, ни убавить, ни прибавить ничего нельзя.

 

А неформально причина в том, что разработчики эту привязку почему-то посчитали неважной, хотя очевидно, что карты - это часть баланса в бою.

 

Наиболее вероятный ответ - это то, что у разработчиков не было достаточного опыта при написании первой версии балансировщика, и получилось то, что получилось - сетапы подбираются не лучшим образом для игроков, есть что улучшить. Этим разработчики сейчас и занимаются, ибо есть информация, что создается новый балансировщик на новых принципах.

 

я в 3 раза менее терпеливый чем ты, но в полном виде мой вопрос звучал именно так.

 

In flood we trust!

Ссылка на комментарий
Игроки
241 публикация
29 533 боя
просто в что могут сделать 2 1375 и мт25 в бою с 9 лвлами? без арты, на карте городской\коридорной карте.
In flood we trust!

Ссылка на комментарий
Игроки
15 385 публикаций
42 515 боёв
25 Окт 2016 - 22:55 пользователь PeSeC сказал:

какой смысл кидать по 5 лт в бои, где нет артиллерии? на картах типа химмельсдорфа, ущелья и тд?

 

У балансировщика нет правила, по которому он забрасывал бы на определенные карты конкретные классы техники и наоборот.
Лично я пытаюсь на ЛТ дать просветку по центру и ЖД для того, чтобы мои союзники могли спокойно накидывать с дальней дистанции.

 

Вероятно в будущем новый матчмейкер и будет учитывать какие-либо особенности техники при выборе определенной карты для боя.

 

http://i.imgur.com/plCKdZy.gif

 81cc5393206d38e7534da2143e06b414.gif

        

Ссылка на комментарий
Гость
Эта тема закрыта для публикации новых ответов.
  • Сейчас на странице   0 пользователей

    • Эту страницу никто не просматривает.
×
×
  • Создать...