commandoby Опубликовано: 17 октября, 2016 Игроки 96 публикаций 12 102 боя Поделиться Опубликовано: 17 октября, 2016 Ведутся ли работы над эффектом "загрязнения" техники в бою? Если нет, то есть ли это в планах, или почему не актуально? Реализация данного эффекта мне очень понравилась в игре FUEL. На сколько я понял, там просто использовались грязевые карты, наподобие карт нормалей. Когда техника ездит по пересечённой местности грязь нарастает на модели по градиенту карты, если техника оказывается в воде - процесс обратный. Серверу всего лишь нужно отправлять на одну переменную больше. Ссылка на комментарий
anonym_2faqiQS70kNF Опубликовано: 18 октября, 2016 Игроки 12 811 публикация 14 490 боёв Поделиться Опубликовано: 18 октября, 2016 Уважаемый игрок, поскольку данное направление работы пока не является первоочередным, то ожидать скорого появления чего-то подобного в игре все же не стоит. На данный момент основные усилия сосредоточены на работах над новым балансом техники и матчмейкингом, а после того, как они увенчаются успехом дойдет очередь до одной из менее приоритетных задач. Такие вот дела. 1 Ссылка на комментарий
Рекомендованные публикации