_AHHA_Nsk_ Опубликовано: 14 июня, 2017 Игроки 8 577 публикаций 57 499 боёв Поделиться Опубликовано: 14 июня, 2017 вот продолжение. прочитала))) Но в прошлом году Кислый осознал: большое число людей — не только залог успеха, но и проблема. Компания развивалась быстро и не всегда эффективно, признает основатель Wargaming, поэтому с 2015 года руководство утвердило план реструктуризации. В феврале в компанию пришел новый глава HR-департамента — Джерри Прохазка, экс-директор по талантам американской Riot Games, создателя игры League of Legends. Как рассказывает Махтиев, в Riot Games «зеркальный подход» к найму людей по сравнению с тем, который до сих пор был принят в Wargaming: число собеседований для кандидата зачастую превышает десяток, а главу офиса компании в новой стране могут искать в течение 2,5 лет.С конца марта Wargaming переходит на так называемую распределенную структуру разработки — над одним проектом могут работать сотрудники из разных регионов, и в итоге отдельные «куски» игры создаются в разных частях света. Игру World of Tanks основатель Wargaming сравнивает с Airbus А380, который собирается в Тулузе, а детали к нему везут со всего мира — провода из Китая, кресла из Италии и т.д. В строительстве игр это выглядит примерно так же: найти видеорежиссера или художника «нужного уровня» проще в Калифорнии, где рядом Голливуд, чем в странах Восточной Европы. Кислый признает, что такая реформа бизнеса усложнит процесс работы: сотрудникам нужно будет «стать более дисциплинированными», а менеджменту — искать новые способы управления. Тем не менее Кислый настроен решительно: с учетом нынешнего масштаба бизнеса реструктуризация имеет смысл.Компания не раскрывает объем прибыли, но Кислый утверждает, что большая ее часть идет на развитие бизнеса: он называет это «суровым реинвестированием». В 2010 году, когда World of Tanks «выстрелила» на рынке бывшего Советского Союза, Wargaming почти сразу занялась разработкой еще двух игр — World of Warplanes («Мир самолетов» и World of Warships («Мир кораблей». Создание новых игр заняло в среднем три-четыре года и потребовало усилий 200–400 человек, говорит Кислый. Объем инвестиций в эти игры он не раскрывает. Гендиректор и основатель компании-разработчика Nival Сергей Орловский оценил объем расходов к моменту запуска World of Warplanes и World of Warships в $20 млн и $30 млн соответственно.Стратегия «сурового реинвестирования» таких сумм не всегда дает результат. Вышедшая в 2013 году игра World of Warplanes не стала успешным проектом, признает Кислый. «Человеку от природы свойственно ходить по плоскости или максимум залезть на дерево, но не летать в трехмерном пространстве на скорости 400 км/ч и одновременно стрелять», — дает Кислый свое объяснение неудачи. Видеоблогер Павел Суханов, который делает обзоры World of Tanks на YouTube, объясняет «не взлетевшие» «самолеты» историческими особенностями: «Если у российского игрока дед воевал, то, скорее всего, был танкистом, гораздо реже — летал или плавал. В Англии или США наоборот — деды летали и плавали. Поэтому наша национальная ментальность про танки, а в мире — про корабли».Число зарегистрированных пользователей в игре World of Warships, которая вышла в сентябре 2015 года, достигает около 7 млн — «замечательный темп», отмечает Кислый. Но «самолетам» и «кораблям» тяжело в тени состоявшегося собрата, продолжает он: одна игра «поедает» другую. Аудитория настолько погружена в танковые бои, что времени на другие виды битв у них практически не остается. Но закрыть World of Warplanes Кислый не готов — это «сделает несчастными» пусть и небольшое, но сформированное ядро игроков. Ссылка на комментарий
MehanikKS Опубликовано: 14 июня, 2017 Игроки 21 191 публикация 1 850 боёв Поделиться Опубликовано: 14 июня, 2017 14 Июн 2017 - 17:17 пользователь EndIess_attack сказал: Давай остановимся на нейтральной точке зрения, когда признание ошибок - путь к выздоровлению. А вообще, то, что арте взвод вернут - хорошая новость. Нет, они должны публично извиниться и признать свои ошибки. Типа написать "Мы были не правы, извините нас негодяев, больше такого не повториться" дать халявы какой то и посыпать голову пеплом ♕♕♕♕♕♕♕Канал Ютуб♕♕♕♕♕♕♕ ♕♕♕♕♕♕♕Коуб канал♕♕♕♕♕♕♕ Ссылка на комментарий
_AHHA_Nsk_ Опубликовано: 14 июня, 2017 Игроки 8 577 публикаций 57 499 боёв Поделиться Опубликовано: 14 июня, 2017 и вот еще Как создавались «танчики»Первый офис Wargaming располагался в квартире Виктора Кислого в Минске — он и его брат Евгений переехали в одну комнату, вторую освободили для работы. Первую онлайн-игру разработали студенты Белорусского государственного университета, где учился и сам Кислый. Ею стала пошаговая стратегия Iron Age, бумажную версию которой Виктор с братом придумали в детстве.Впервые Виктор увидел компьютер в лаборатории, где работал его отец: простая игра на серо-зеленом экране поразила его. «Я понял, что эта железка умная, она играет против меня и заставляет меня думать», — вспоминает Кислый. До запуска World of Tanks его компания выпустила игры DBA Online, Massive Assault, «Операция «Багратион», «Обитаемый остров». В декабре 2008 года Кислый и его соратники решили делать ММО-игру про танки — в этой нише не было популярных продуктов. Примерно за год до этого момента компания работала над онлайн-игрой в жанре фэнтези, которая должна была стать конкурентом уже раскрученной World of Warcraft — ролевой игры про мир орков и эльфов от Blizzard Entertainment. С начала 2009 года дизайнеры и программисты начали активно работать над будущей World of Tanks, а в мае того же года вышел первый ролик игры, в котором орки дерутся с эльфами, а их переезжает танк. Спустя несколько месяцев состоялся первый тест игры, в котором участвовали знакомые сотрудников Wargaming. С весны 2010 года World of Tanks перешла в режим открытого бета-теста, а в августе игра официально запустилась в России. Ссылка на комментарий
RenamedUser_80374027 Опубликовано: 14 июня, 2017 Игроки 2 702 публикации 616 боёв Поделиться Опубликовано: 14 июня, 2017 14 Июн 2017 - 17:20 пользователь MehanikKS сказал:Нет, они должны публично извиниться и признать свои ошибки. Типа написать "Мы были не правы, извините нас негодяев, больше такого не повториться" дать халявы какой то и посыпать голову пеплом А самоубиться публично, на городской площади они не должны? Хотя, кто знает, если с лагами на серверах они ошибку признали, но это, единичный случай. "Форумная Пиранья" ... Коварная и ранимая хулиганка... ........................................................................................................................... Ссылка на комментарий
MehanikKS Опубликовано: 14 июня, 2017 Игроки 21 191 публикация 1 850 боёв Поделиться Опубликовано: 14 июня, 2017 14 Июн 2017 - 17:21 пользователь Mutely сказал:и вот еще Как создавались «танчики»Первый офис Wargaming располагался в квартире Виктора Кислого в Минске — он и его брат Евгений переехали в одну комнату, вторую освободили для работы. Первую онлайн-игру разработали студенты Белорусского государственного университета, где учился и сам Кислый. Ею стала пошаговая стратегия Iron Age, бумажную версию которой Виктор с братом придумали в детстве.Впервые Виктор увидел компьютер в лаборатории, где работал его отец: простая игра на серо-зеленом экране поразила его. «Я понял, что эта железка умная, она играет против меня и заставляет меня думать», — вспоминает Кислый. До запуска World of Tanks его компания выпустила игры DBA Online, Massive Assault, «Операция «Багратион», «Обитаемый остров». В декабре 2008 года Кислый и его соратники решили делать ММО-игру про танки — в этой нише не было популярных продуктов. Примерно за год до этого момента компания работала над онлайн-игрой в жанре фэнтези, которая должна была стать конкурентом уже раскрученной World of Warcraft — ролевой игры про мир орков и эльфов от Blizzard Entertainment. С начала 2009 года дизайнеры и программисты начали активно работать над будущей World of Tanks, а в мае того же года вышел первый ролик игры, в котором орки дерутся с эльфами, а их переезжает танк. Спустя несколько месяцев состоялся первый тест игры, в котором участвовали знакомые сотрудников Wargaming. С весны 2010 года World of Tanks перешла в режим открытого бета-теста, а в августе игра официально запустилась в России. Надо что делать в ВГ, адназначно14 Июн 2017 - 17:22 пользователь EndIess_attack сказал: А самоубиться публично, на городской площади они не должны? Хотя, кто знает, если с лагами на серверах они ошибку признали, но это, единичный случай. Я согласен на ритуальное жертвоприношениеСлавик Макаров как раз подойдет на роль девственницы, волосики длинныеКароч, девочки, мне надо опять убегать ♕♕♕♕♕♕♕Канал Ютуб♕♕♕♕♕♕♕ ♕♕♕♕♕♕♕Коуб канал♕♕♕♕♕♕♕ Ссылка на комментарий
4epHbIu_BJlacmeJIuH Опубликовано: 14 июня, 2017 Игроки 12 430 публикаций 23 325 боёв Поделиться Опубликовано: 14 июня, 2017 14 Июн 2017 - 17:12 пользователь HeaDekBaTHa9I_ucTepu4ka сказал:Что делать, если становится все пофиг?бахни 1 Ссылка на комментарий
EM_KOT9lT Опубликовано: 14 июня, 2017 Игроки 11 797 публикаций 20 131 бой Поделиться Опубликовано: 14 июня, 2017 14 Июн 2017 - 17:27 пользователь NUBYARA86 сказал:бахни Ссылка на комментарий
zzRB26zz Опубликовано: 14 июня, 2017 Игроки 7 158 публикаций 35 341 бой Поделиться Опубликовано: 14 июня, 2017 14 Июн 2017 - 17:03 пользователь Mutely сказал: В 2016 году Bloomberg впервые включил Кислого в свой «индекс миллиардеров», оценив бизнес Wargaming в $1,5 млрд. Для сравнения — шведскому программисту Маркусу Перссону сделка по продаже культовой игры Minecraft корпорации Microsoft принесла в 2014 году $2,5 млрд. Кислый — первый миллиардер игровой индустрии на территории СНГ, говорит основатель развлекательного интернет-портала «Канобу» Гаджи Махтиев.Сам Кислый про финансовую сторону бизнеса разговаривает неохотно — не готов «раскрывать все карты перед конкурентами». Говорит лишь, что выручка компании измеряется «сотнями миллионов долларов». По оценке Bloomberg, Wargaming по итогам 2015 года получила $590 млн выручки, такую же сумму насчитали эксперты исследовательской компании Newzoo. Если бы акции Wargaming торговались на бирже, разработчик вошел бы в топ-30 крупнейших игровых компаний, уверяет директор по маркетингу Newzoo Эмма Макдональд.В августе Wargaming исполнится 18 лет, но прорыв компания осуществила лишь в 2010 году, выпустив на рынок World of Tanks, ММО-игру (Massively Multiplayer Online, массовая многопользовательская онлайн-игра). На сегодняшний день число зарегистрированных игроков в «танки» превышает 110 млн по всему миру (40 млн — из СНГ), из которых почти 97% — мужчины в возрасте около 30 лет. Для сравнения: в популярной южнокорейской шутер-игре Cross Fire (в России ее издает Mail.Ru Group) зарегистрированы около 400 млн пользователей. При этом ни одна российская игра до сих пор не достигала размера аудитории в 110 млн.Кислый называет игрока «главным боссом и инвестором». World of Tanks, на которую приходится более 80% выручки компании (на основе данных Superdata Research), монетизируется по модели free-to-play — игру можно скачать бесплатно, при этом в самой игре есть встроенные платежи. Около трети фанатов танковых боев за 550 руб., или $10, в месяц (у компании фиксированный курс валюты) покупают премиум-аккаунт, который экономит игроку время и ускоряет его развитие в игре. Большая часть выручки складывается именно из платежей за премиальный доступ. Еще около трети пользователей платят за дополнительные опции — к примеру, за премиальный, то есть максимально прокачанный с точки зрения характеристик танк можно выложить от 143 до 2640 руб. дня всем! 1 Что ты такое сквозь пальцы течет, к горлу подкатывает, душит, время - смертельное оружие, тут не останется места больше нам, часы остановится, окутает тишина Ссылка на комментарий
zzRB26zz Опубликовано: 14 июня, 2017 Игроки 7 158 публикаций 35 341 бой Поделиться Опубликовано: 14 июня, 2017 Кислый называет игрока «главным боссом и инвестором». World of Tanks, на которую приходится более 80% выручки компании (на основе данных Superdata Research), монетизируется по модели free-to-play — игру можно скачать бесплатно, при этом в самой игре есть встроенные платежи. Около трети фанатов танковых боев за 550 руб., или $10, в месяц (у компании фиксированный курс валюты) покупают премиум-аккаунт, который экономит игроку время и ускоряет его развитие в игре. Большая часть выручки складывается именно из платежей за премиальный доступ. Еще около трети пользователей платят за дополнительные опции — к примеру, за премиальный, то есть максимально прокачанный с точки зрения характеристик танк можно выложить от 143 до 2640 руб. Сразу видно - писал знающий человек сквозь пальцы течет, к горлу подкатывает, душит, время - смертельное оружие, тут не останется места больше нам, часы остановится, окутает тишина Ссылка на комментарий
zzRB26zz Опубликовано: 14 июня, 2017 Игроки 7 158 публикаций 35 341 бой Поделиться Опубликовано: 14 июня, 2017 14 Июн 2017 - 17:12 пользователь HeaDekBaTHa9I_ucTepu4ka сказал:Что делать, если становится все пофиг? Посмотрел на местных инстаграмных фитоняш - поймал мощный демотиваторТо чувство, когда ресурсов хватает только ко на поесть сквозь пальцы течет, к горлу подкатывает, душит, время - смертельное оружие, тут не останется места больше нам, часы остановится, окутает тишина Ссылка на комментарий
Exit76rus Опубликовано: 14 июня, 2017 Игроки 19 429 публикаций 42 131 бой Поделиться Опубликовано: 14 июня, 2017 14 Июн 2017 - 17:56 пользователь zzRB26zz сказал: Сразу видно - писал знающий человек Я б сказал играющий Здорова ! ЦПП Правила форума Прочти, перед тем как задавать вопрос Ссылка на комментарий
zzRB26zz Опубликовано: 14 июня, 2017 Игроки 7 158 публикаций 35 341 бой Поделиться Опубликовано: 14 июня, 2017 14 Июн 2017 - 18:05 пользователь LORD__LANCASTER сказал: Я б сказал играющий Здорова ! Знаешь что бесит в собаках - вот у нас амстаф, гладкошерстный, живёт только в квартире, но от него вечно воняет собачатиной. Потеет наверное сквозь пальцы течет, к горлу подкатывает, душит, время - смертельное оружие, тут не останется места больше нам, часы остановится, окутает тишина Ссылка на комментарий
_AHHA_Nsk_ Опубликовано: 14 июня, 2017 Игроки 8 577 публикаций 57 499 боёв Поделиться Опубликовано: 14 июня, 2017 14 Июн 2017 - 14:05 пользователь __JI__E__B__ сказал: Мутлик 14 Июн 2017 - 14:16 пользователь MehanikKS сказал:Вот ты такая, хоть реплей покажи и скриныНу девачкам сложней с этим, а то бы я посоветовал забить на всёПриветули, Танюха Ну и отлично Ссылка на комментарий
Exit76rus Опубликовано: 14 июня, 2017 Игроки 19 429 публикаций 42 131 бой Поделиться Опубликовано: 14 июня, 2017 14 Июн 2017 - 18:10 пользователь zzRB26zz сказал:Знаешь что бесит в собаках - вот у нас амстаф, гладкошерстный, живёт только в квартире, но от него вечно воняет собачатиной. Потеет наверное А меня бесят мелкие мерзопакостные звиздуленки с выпученными глазами У двух соседей по одной штучке , злые как черти , лают прыгают , пока душ не примут от моего , который на трёх лапах стоит у куста ЦПП Правила форума Прочти, перед тем как задавать вопрос Ссылка на комментарий
zzRB26zz Опубликовано: 14 июня, 2017 Игроки 7 158 публикаций 35 341 бой Поделиться Опубликовано: 14 июня, 2017 14 Июн 2017 - 18:14 пользователь LORD__LANCASTER сказал: А меня бесят мелкие мерзопакостные звиздуленки с выпученными глазами У двух соседей по одной штучке , злые как черти , лают прыгают , пока душ не примут от моего , который на трёх лапах стоит у куста Знакомого, у нас такой один есть, Кекс, токо выходит из квартир начинает лаять, а потом ещё на улице минут 5. Наверно это какое то расстройство сквозь пальцы течет, к горлу подкатывает, душит, время - смертельное оружие, тут не останется места больше нам, часы остановится, окутает тишина Ссылка на комментарий
twink_aleshka_1 Опубликовано: 14 июня, 2017 Игроки 6 189 публикаций 124 боя Поделиться Опубликовано: 14 июня, 2017 (изменено) Здесь могла быть ваша реклама Изменено 14 июня, 2017 пользователем twink_aleshka_1 Нарушителей правил называют преступниками. Потом - психами. И, наконец, пророками Ссылка на комментарий
Tigerstar Опубликовано: 14 июня, 2017 Игроки 10 161 публикация 10 983 боя Поделиться Опубликовано: 14 июня, 2017 какие они всё-таки няшки 4 Ссылка на комментарий
Exit76rus Опубликовано: 14 июня, 2017 Игроки 19 429 публикаций 42 131 бой Поделиться Опубликовано: 14 июня, 2017 Модерак прояснил папке Толе за всю жизнь ЦПП Правила форума Прочти, перед тем как задавать вопрос Ссылка на комментарий
MehanikKS Опубликовано: 14 июня, 2017 Игроки 21 191 публикация 1 850 боёв Поделиться Опубликовано: 14 июня, 2017 14 Июн 2017 - 18:33 пользователь LORD__LANCASTER сказал:Модерак прояснил папке Толе за всю жизнь Написать ему что то обидное? ♕♕♕♕♕♕♕Канал Ютуб♕♕♕♕♕♕♕ ♕♕♕♕♕♕♕Коуб канал♕♕♕♕♕♕♕ Ссылка на комментарий
RenamedUser_80374027 Опубликовано: 14 июня, 2017 Игроки 2 702 публикации 616 боёв Поделиться Опубликовано: 14 июня, 2017 14 Июн 2017 - 18:33 пользователь LORD__LANCASTER сказал:Модерак прояснил папке Толе за всю жизнь Ну всё, ответ дан, тему можно закрывать))). "Форумная Пиранья" ... Коварная и ранимая хулиганка... ........................................................................................................................... Ссылка на комментарий
Рекомендованные публикации
В целях безопасности не указывайте здесь личную информацию о себе или о ком-либо другом, так как мы не сможем защитить её в соответствии с Политикой конфиденциальности Леста Игры.
Пожалуйста, войдите для комментирования
Вы сможете оставить комментарий после входа
Войти сейчас