Перейти к содержимому

ягпз 100


Рекомендованные публикации

Игроки
16 715 публикаций
61 056 боёв
08 Окт 2016 - 09:26 пользователь DeepProbe сказал:

Тема номер 100500+255 про то-же самое.
​Используемая в игре модель бронирования/бронепробития не учитывает пролом и смятие брони. Только пробитие.

Кроме того, снаряд при расчёте представляет собой точку.

В итоге, при попадании в ребро тонких, но длинных деталей (в данном случае, вероятно, бортовая бронеплита АМХа) снаряд, "в нормальной реальности" вырывающий большую часть борта и способный распотрошить мишень "в рамках игровой модели" не может пробить бронелист.

 

"за реализмом - в военкомат" (С)

 

ещё один любитель мифов

в игре нет "тонких но длинных деталей" - невозможно попасть в их "ребро". в игровых моделях все поверхности нулевой толщины, с заданным числом "толщины брони"

Чтобы тот кто ввёл колёсников, получал зарплату только после 10 подряд попаданий с уроном по ним

И чтобы он всегда играл против колёсников

Ссылка на комментарий
Игроки
41 публикация
22 412 боёв
07 Окт 2016 - 23:39 пользователь KAnAP3O сказал:

с ягпз -100 золотым не пробил 13-75 ?

не рикошет, не гусли, а просто не пробил

как так-то ?

 

на ИСУ-152 не пробил крома в башню! так что удивляться тут особо уже нечему..
Ссылка на комментарий
Гость
Эта тема закрыта для публикации новых ответов.
  • Сейчас на странице   0 пользователей

    • Эту страницу никто не просматривает.
×
×
  • Создать...