fimv Опубликовано: 8 октября, 2016 Игроки 16 715 публикаций 61 056 боёв Поделиться Опубликовано: 8 октября, 2016 08 Окт 2016 - 09:26 пользователь DeepProbe сказал:Тема номер 100500+255 про то-же самое.Используемая в игре модель бронирования/бронепробития не учитывает пролом и смятие брони. Только пробитие.Кроме того, снаряд при расчёте представляет собой точку.В итоге, при попадании в ребро тонких, но длинных деталей (в данном случае, вероятно, бортовая бронеплита АМХа) снаряд, "в нормальной реальности" вырывающий большую часть борта и способный распотрошить мишень "в рамках игровой модели" не может пробить бронелист. "за реализмом - в военкомат" (С) ещё один любитель мифовв игре нет "тонких но длинных деталей" - невозможно попасть в их "ребро". в игровых моделях все поверхности нулевой толщины, с заданным числом "толщины брони" Чтобы тот кто ввёл колёсников, получал зарплату только после 10 подряд попаданий с уроном по нимИ чтобы он всегда играл против колёсников Ссылка на комментарий
bomberman000 Опубликовано: 8 октября, 2016 Игроки 41 публикация 22 412 боёв Поделиться Опубликовано: 8 октября, 2016 07 Окт 2016 - 23:39 пользователь KAnAP3O сказал:с ягпз -100 золотым не пробил 13-75 ?не рикошет, не гусли, а просто не пробилкак так-то ? на ИСУ-152 не пробил крома в башню! так что удивляться тут особо уже нечему.. Ссылка на комментарий
anonym_egtvX1kopxiU Опубликовано: 8 октября, 2016 Игроки 10 021 публикация 42 865 боёв Поделиться Опубликовано: 8 октября, 2016 Реплея нет, закрываю. Ссылка на комментарий
Рекомендованные публикации