Перейти к содержимому

Стало больше промахов?


Рекомендованные публикации

Игроки
115 публикаций
40 073 боя

Сегодня после выхода обновления стало реально больше промахов. Накатал на ИС-3 несколько десятков боёв за сегодня. Иногда пушка мажет прямо с упора на полном сведении, чего раньше не было. Раньше промахи были только если лючок выцеливаешь, или с большой дистанции. Для примера приложил один из реплеев (время 12:23 до конца боя) - выкатывает ИС-3 ***, дистанция 130 метров, я стою, полное сведение, в центр башни - снаряд мимо. Я понимаю, всякое бывает, но за сегодня таких случаев очень много (кстати, мифовые вертуханы остались как и прежде). Менялась ли как то механика прицеливания? Или серверный прицел не всегда совпадает с игровым? В чем может быть проблема? http://cdn-frm-eu.wargaming.net/4.5/style_extra/mime_types/zip.gif   replay_last_battle.zip   1,13МБ

replay_last_battle.zip

  • Плюс 1
Ссылка на комментарий
Игроки
21 265 публикаций
302 боя
Все нормальные игроки пользуются  серверным прицелом, чего и тебе желаю. Изменено пользователем 8Manan8
Ссылка на комментарий
  • Глобальные модераторы
Глобальные модераторы
49 876 публикаций
45 513 боёв
05 Окт 2016 - 00:28 пользователь seryi85 сказал:

Сегодня после выхода обновления стало реально больше промахов. Накатал на ИС-3 несколько десятков боёв за сегодня. Иногда пушка мажет прямо с упора на полном сведении, чего раньше не было. Раньше промахи были только если лючок выцеливаешь, или с большой дистанции. Для примера приложил один из реплеев (время 12:23 до конца боя) - выкатывает ИС-3 ***, дистанция 130 метров, я стою, полное сведение, в центр башни - снаряд мимо. Я понимаю, всякое бывает, но за сегодня таких случаев очень много (кстати, мифовые вертуханы остались как и прежде). Менялась ли как то механика прицеливания? Или серверный прицел не всегда совпадает с игровым? В чем может быть проблема? http://cdn-frm-eu.wargaming.net/4.5/style_extra/mime_types/zip.gif   replay_last_battle.zip   1,13МБ

Скажу больше - он почти всегда НЕ совпадает с клиентским - только после нескольких секунд после полного сведения они будут в одной точке.

Включите на время Серверный прицел и покатайте с ним - сами увидите разницу.

Я все время в игре использую именно его - привык.

 

Spoiler

 

 

Ссылка на комментарий
Игроки
4 226 публикаций
45 496 боёв

Ща моды поправят и можно будет попадать, на чистом клиенте ваще стрелять не возможно (но это так и было, уберем грязь, эфект раскачивания после остановки и в бой), в т49 практически в упор барабан выпустил в молоко :(

 

Да и по моему есть баг с наведением, прицел замирает в определенной точке.

Изменено пользователем Гость
Ссылка на комментарий
Игроки
3 719 публикаций
60 963 боя
04 Окт 2016 - 23:51 пользователь Aquarius_ssn сказал:

Ща моды поправят и можно будет попадать, на чистом клиенте ваще стрелять не возможно (но это так и было, уберем грязь, эфект раскачивания после остановки и в бой), в т49 практически в упор барабан выпустил в молоко :(

 

Да и по моему есть баг с наведением, придел замирает в определенной точке.

 

04 Окт 2016 - 23:51 пользователь Aquarius_ssn сказал:

Ща моды поправят и можно будет попадать, на чистом клиенте ваще стрелять не возможно (но это так и было, уберем грязь, эфект раскачивания после остановки и в бой), в т49 практически в упор барабан выпустил в молоко :(

 

Да и по моему есть баг с наведением, придел замирает в определенной точке.

 

раскачивание в настройках можно убрать в клиенте 
Ссылка на комментарий
Игроки
4 226 публикаций
45 496 боёв
05 Окт 2016 - 01:08 пользователь Voron2112 сказал:

 

 

раскачивание в настройках можно убрать в клиенте 

 

Выключено в клиенте, но эффект раскачивания присутствует.

Еще один баг заметил, ИС 6 в передний каток под углом 45 пробивается Львом? Если да, значит 3 снаряда пропали :)

Изменено пользователем Гость
Ссылка на комментарий
Игроки
1 562 публикации
37 927 боёв
05 Окт 2016 - 01:14 пользователь Aquarius_ssn сказал:

 

Выключено в клиенте, но эффект раскачивания присутствует.

Еще один баг заметил, ИС 6 в передний каток под углом 45 пробивается Львом? Если да, значит 3 снаряда пропали :)

 

Ис-6 львом дофига куда пробивается.Проще пробить,чем не пробить,так сказать.
Ссылка на комментарий
Игроки
3 110 публикаций
62 265 боёв
05 Окт 2016 - 00:28 пользователь seryi85 сказал:

Сегодня после выхода обновления стало реально больше промахов. Накатал на ИС-3 несколько десятков боёв за сегодня. Иногда пушка мажет прямо с упора на полном сведении, чего раньше не было. Раньше промахи были только если лючок выцеливаешь, или с большой дистанции. Для примера приложил один из реплеев (время 12:23 до конца боя) - выкатывает ИС-3 ***, дистанция 130 метров, я стою, полное сведение, в центр башни - снаряд мимо. Я понимаю, всякое бывает, но за сегодня таких случаев очень много (кстати, мифовые вертуханы остались как и прежде). Менялась ли как то механика прицеливания? Или серверный прицел не всегда совпадает с игровым? В чем может быть проблема? http://cdn-frm-eu.wargaming.net/4.5/style_extra/mime_types/zip.gif   replay_last_battle.zip   1,13МБ

 

05 Окт 2016 - 00:33 пользователь ZloyBut сказал:

Скажу больше - он почти всегда НЕ совпадает с клиентским - только после нескольких секунд после полного сведения они будут в одной точке.

Включите на время Серверный прицел и покатайте с ним - сами увидите разницу.

Я все время в игре использую именно его - привык.

 

 

wot вам точность , а не серверный прицел 
  • Плюс 1
Ссылка на комментарий
Игроки
400 публикаций
69 077 боёв
04 Окт 2016 - 21:33 пользователь ZloyBut сказал:

Скажу больше - он почти всегда НЕ совпадает с клиентским - только после нескольких секунд после полного сведения они будут в одной точке.

Включите на время Серверный прицел и покатайте с ним - сами увидите разницу.

Я все время в игре использую именно его - привык.

 

 

Прежде чем давать ответ на вопрос сначало расберись сам во всех хитрых примудростях этой игры!!!в которой очень много покрыто тайной вся хитроя механика игры где от игрока нечего независит.
Ссылка на комментарий
  • Глобальные модераторы
Глобальные модераторы
49 876 публикаций
45 513 боёв
05 Окт 2016 - 15:18 пользователь roseer1983 сказал:

 

Прежде чем давать ответ на вопрос сначало расберись сам во всех хитрых примудростях этой игры!!!в которой очень много покрыто тайной вся хитроя механика игры где от игрока нечего независит.

В отношении Серверного прицела мне все предельно ясно. Я прекрасно понимаю, что это такое и как оно работает.

Если для вас все в этой игре покрыто мраком неизвестности - я вам сочувствую. 

Spoiler

 

 

Ссылка на комментарий
Игроки
16 805 публикаций
62 444 боя
05 Окт 2016 - 00:28 пользователь seryi85 сказал:

Сегодня после выхода обновления стало реально больше промахов. Накатал на ИС-3 несколько десятков боёв за сегодня. Иногда пушка мажет прямо с упора на полном сведении, чего раньше не было. Раньше промахи были только если лючок выцеливаешь, или с большой дистанции. Для примера приложил один из реплеев (время 12:23 до конца боя) - выкатывает ИС-3 ***, дистанция 130 метров, я стою, полное сведение, в центр башни - снаряд мимо. Я понимаю, всякое бывает, но за сегодня таких случаев очень много (кстати, мифовые вертуханы остались как и прежде). Менялась ли как то механика прицеливания? Или серверный прицел не всегда совпадает с игровым? В чем может быть проблема? http://cdn-frm-eu.wargaming.net/4.5/style_extra/mime_types/zip.gif   replay_last_battle.zip   1,13МБ

 

и статистика, наверняка, имеется?
или опять всё на уровне "мне так кажется, значит это истина"?

 

05 Окт 2016 - 15:28 пользователь ZloyBut сказал:

В отношении Серверного прицела мне все предельно ясно. Я прекрасно понимаю, что это такое и как оно работает.

Если для вас все в этой игре покрыто мраком неизвестности - я вам сочувствую. 

 

это "трололо обыкновенное", которое грамотно то писать то не умеет Изменено пользователем fimv

Чтобы тот кто ввёл колёсников, получал зарплату только после 10 подряд попаданий с уроном по ним

И чтобы он всегда играл против колёсников

Ссылка на комментарий
Игроки
12 811 публикация
14 490 боёв
05 Окт 2016 - 00:28 пользователь seryi85 сказал:

Сегодня после выхода обновления стало реально больше промахов. Накатал на ИС-3 несколько десятков боёв за сегодня. Иногда пушка мажет прямо с упора на полном сведении, чего раньше не было. Раньше промахи были только если лючок выцеливаешь, или с большой дистанции. Для примера приложил один из реплеев (время 12:23 до конца боя) - выкатывает ИС-3 ***, дистанция 130 метров, я стою, полное сведение, в центр башни - снаряд мимо. Я понимаю, всякое бывает, но за сегодня таких случаев очень много (кстати, мифовые вертуханы остались как и прежде). Менялась ли как то механика прицеливания? Или серверный прицел не всегда совпадает с игровым? В чем может быть проблема? http://cdn-frm-eu.wargaming.net/4.5/style_extra/mime_types/zip.gif   replay_last_battle.zip   1,13МБ

 

Уважаемый игрок, механика прицеливания не менялась, однако, поскольку игровой прицел при неустойчивой связи с сервером может заметно отличаться от положения серверного прицела, при наличии проблем на канале между клиентом и сервером игры возможна неприятная пульсация прицела, из-за которой могут возникать сложности с успешным поражением целей. 

Пожалуйста внимательно ознакомьтесь с информацией, которая представлена в ЭТОЙ и СЛЕДУЮЩЕЙ статьях - возможно она вам поможет. Если сами не можете разобраться в ситуации пожалуйста обратитесь в Центр Поддержки пользователей и сотрудники Центра помогут вам.

 

Тему закрываю.

  • Плюс 2
Ссылка на комментарий
Гость
Эта тема закрыта для публикации новых ответов.
  • Сейчас на странице   0 пользователей

    • Эту страницу никто не просматривает.
×
×
  • Создать...