Twiest89 Опубликовано: 4 октября, 2016 Игроки 115 публикаций 40 073 боя Поделиться Опубликовано: 4 октября, 2016 Сегодня после выхода обновления стало реально больше промахов. Накатал на ИС-3 несколько десятков боёв за сегодня. Иногда пушка мажет прямо с упора на полном сведении, чего раньше не было. Раньше промахи были только если лючок выцеливаешь, или с большой дистанции. Для примера приложил один из реплеев (время 12:23 до конца боя) - выкатывает ИС-3 ***, дистанция 130 метров, я стою, полное сведение, в центр башни - снаряд мимо. Я понимаю, всякое бывает, но за сегодня таких случаев очень много (кстати, мифовые вертуханы остались как и прежде). Менялась ли как то механика прицеливания? Или серверный прицел не всегда совпадает с игровым? В чем может быть проблема? http://cdn-frm-eu.wargaming.net/4.5/style_extra/mime_types/zip.gif replay_last_battle.zip 1,13МБ replay_last_battle.zip 1 Ссылка на комментарий
8Manan8 Опубликовано: 4 октября, 2016 Игроки 21 265 публикаций 302 боя Поделиться Опубликовано: 4 октября, 2016 (изменено) Все нормальные игроки пользуются серверным прицелом, чего и тебе желаю. Изменено 4 октября, 2016 пользователем 8Manan8 Ссылка на комментарий
Глобальные модераторы ZloyBut Опубликовано: 4 октября, 2016 Глобальные модераторы 49 876 публикаций 45 513 боёв Глобальные модераторы Поделиться Опубликовано: 4 октября, 2016 05 Окт 2016 - 00:28 пользователь seryi85 сказал:Сегодня после выхода обновления стало реально больше промахов. Накатал на ИС-3 несколько десятков боёв за сегодня. Иногда пушка мажет прямо с упора на полном сведении, чего раньше не было. Раньше промахи были только если лючок выцеливаешь, или с большой дистанции. Для примера приложил один из реплеев (время 12:23 до конца боя) - выкатывает ИС-3 ***, дистанция 130 метров, я стою, полное сведение, в центр башни - снаряд мимо. Я понимаю, всякое бывает, но за сегодня таких случаев очень много (кстати, мифовые вертуханы остались как и прежде). Менялась ли как то механика прицеливания? Или серверный прицел не всегда совпадает с игровым? В чем может быть проблема? http://cdn-frm-eu.wargaming.net/4.5/style_extra/mime_types/zip.gif replay_last_battle.zip 1,13МБСкажу больше - он почти всегда НЕ совпадает с клиентским - только после нескольких секунд после полного сведения они будут в одной точке.Включите на время Серверный прицел и покатайте с ним - сами увидите разницу.Я все время в игре использую именно его - привык. Spoiler Ссылка на комментарий
anonym_HhcQxuLXgNyR Опубликовано: 4 октября, 2016 Игроки 4 226 публикаций 45 496 боёв Поделиться Опубликовано: 4 октября, 2016 (изменено) Ща моды поправят и можно будет попадать, на чистом клиенте ваще стрелять не возможно (но это так и было, уберем грязь, эфект раскачивания после остановки и в бой), в т49 практически в упор барабан выпустил в молоко Да и по моему есть баг с наведением, прицел замирает в определенной точке. Изменено 4 октября, 2016 пользователем Гость Ссылка на комментарий
Voron2112 Опубликовано: 4 октября, 2016 Игроки 3 719 публикаций 60 963 боя Поделиться Опубликовано: 4 октября, 2016 04 Окт 2016 - 23:51 пользователь Aquarius_ssn сказал:Ща моды поправят и можно будет попадать, на чистом клиенте ваще стрелять не возможно (но это так и было, уберем грязь, эфект раскачивания после остановки и в бой), в т49 практически в упор барабан выпустил в молоко Да и по моему есть баг с наведением, придел замирает в определенной точке. 04 Окт 2016 - 23:51 пользователь Aquarius_ssn сказал:Ща моды поправят и можно будет попадать, на чистом клиенте ваще стрелять не возможно (но это так и было, уберем грязь, эфект раскачивания после остановки и в бой), в т49 практически в упор барабан выпустил в молоко Да и по моему есть баг с наведением, придел замирает в определенной точке. раскачивание в настройках можно убрать в клиенте Ссылка на комментарий
anonym_HhcQxuLXgNyR Опубликовано: 4 октября, 2016 Игроки 4 226 публикаций 45 496 боёв Поделиться Опубликовано: 4 октября, 2016 (изменено) 05 Окт 2016 - 01:08 пользователь Voron2112 сказал: раскачивание в настройках можно убрать в клиенте Выключено в клиенте, но эффект раскачивания присутствует.Еще один баг заметил, ИС 6 в передний каток под углом 45 пробивается Львом? Если да, значит 3 снаряда пропали Изменено 4 октября, 2016 пользователем Гость Ссылка на комментарий
Hydraulic_torque_convert Опубликовано: 5 октября, 2016 Игроки 1 562 публикации 37 927 боёв Поделиться Опубликовано: 5 октября, 2016 У меня на кв-2 вертухи по светлякам проходить стали четко. Ссылка на комментарий
Hydraulic_torque_convert Опубликовано: 5 октября, 2016 Игроки 1 562 публикации 37 927 боёв Поделиться Опубликовано: 5 октября, 2016 05 Окт 2016 - 01:14 пользователь Aquarius_ssn сказал: Выключено в клиенте, но эффект раскачивания присутствует.Еще один баг заметил, ИС 6 в передний каток под углом 45 пробивается Львом? Если да, значит 3 снаряда пропали Ис-6 львом дофига куда пробивается.Проще пробить,чем не пробить,так сказать. Ссылка на комментарий
zzzlll Опубликовано: 5 октября, 2016 Игроки 3 110 публикаций 62 265 боёв Поделиться Опубликовано: 5 октября, 2016 05 Окт 2016 - 00:28 пользователь seryi85 сказал:Сегодня после выхода обновления стало реально больше промахов. Накатал на ИС-3 несколько десятков боёв за сегодня. Иногда пушка мажет прямо с упора на полном сведении, чего раньше не было. Раньше промахи были только если лючок выцеливаешь, или с большой дистанции. Для примера приложил один из реплеев (время 12:23 до конца боя) - выкатывает ИС-3 ***, дистанция 130 метров, я стою, полное сведение, в центр башни - снаряд мимо. Я понимаю, всякое бывает, но за сегодня таких случаев очень много (кстати, мифовые вертуханы остались как и прежде). Менялась ли как то механика прицеливания? Или серверный прицел не всегда совпадает с игровым? В чем может быть проблема? http://cdn-frm-eu.wargaming.net/4.5/style_extra/mime_types/zip.gif replay_last_battle.zip 1,13МБ 05 Окт 2016 - 00:33 пользователь ZloyBut сказал:Скажу больше - он почти всегда НЕ совпадает с клиентским - только после нескольких секунд после полного сведения они будут в одной точке.Включите на время Серверный прицел и покатайте с ним - сами увидите разницу.Я все время в игре использую именно его - привык. wot вам точность , а не серверный прицел 1 Ссылка на комментарий
roseer1983 Опубликовано: 5 октября, 2016 Игроки 400 публикаций 69 077 боёв Поделиться Опубликовано: 5 октября, 2016 04 Окт 2016 - 21:33 пользователь ZloyBut сказал:Скажу больше - он почти всегда НЕ совпадает с клиентским - только после нескольких секунд после полного сведения они будут в одной точке.Включите на время Серверный прицел и покатайте с ним - сами увидите разницу.Я все время в игре использую именно его - привык. Прежде чем давать ответ на вопрос сначало расберись сам во всех хитрых примудростях этой игры!!!в которой очень много покрыто тайной вся хитроя механика игры где от игрока нечего независит. Ссылка на комментарий
Глобальные модераторы ZloyBut Опубликовано: 5 октября, 2016 Глобальные модераторы 49 876 публикаций 45 513 боёв Глобальные модераторы Поделиться Опубликовано: 5 октября, 2016 05 Окт 2016 - 15:18 пользователь roseer1983 сказал: Прежде чем давать ответ на вопрос сначало расберись сам во всех хитрых примудростях этой игры!!!в которой очень много покрыто тайной вся хитроя механика игры где от игрока нечего независит.В отношении Серверного прицела мне все предельно ясно. Я прекрасно понимаю, что это такое и как оно работает.Если для вас все в этой игре покрыто мраком неизвестности - я вам сочувствую. Spoiler Ссылка на комментарий
fimv Опубликовано: 5 октября, 2016 Игроки 16 805 публикаций 62 444 боя Поделиться Опубликовано: 5 октября, 2016 (изменено) 05 Окт 2016 - 00:28 пользователь seryi85 сказал:Сегодня после выхода обновления стало реально больше промахов. Накатал на ИС-3 несколько десятков боёв за сегодня. Иногда пушка мажет прямо с упора на полном сведении, чего раньше не было. Раньше промахи были только если лючок выцеливаешь, или с большой дистанции. Для примера приложил один из реплеев (время 12:23 до конца боя) - выкатывает ИС-3 ***, дистанция 130 метров, я стою, полное сведение, в центр башни - снаряд мимо. Я понимаю, всякое бывает, но за сегодня таких случаев очень много (кстати, мифовые вертуханы остались как и прежде). Менялась ли как то механика прицеливания? Или серверный прицел не всегда совпадает с игровым? В чем может быть проблема? http://cdn-frm-eu.wargaming.net/4.5/style_extra/mime_types/zip.gif replay_last_battle.zip 1,13МБ и статистика, наверняка, имеется?или опять всё на уровне "мне так кажется, значит это истина"? 05 Окт 2016 - 15:28 пользователь ZloyBut сказал:В отношении Серверного прицела мне все предельно ясно. Я прекрасно понимаю, что это такое и как оно работает.Если для вас все в этой игре покрыто мраком неизвестности - я вам сочувствую. это "трололо обыкновенное", которое грамотно то писать то не умеет Изменено 5 октября, 2016 пользователем fimv Чтобы тот кто ввёл колёсников, получал зарплату только после 10 подряд попаданий с уроном по нимИ чтобы он всегда играл против колёсников Ссылка на комментарий
anonym_2faqiQS70kNF Опубликовано: 5 октября, 2016 Игроки 12 811 публикация 14 490 боёв Поделиться Опубликовано: 5 октября, 2016 05 Окт 2016 - 00:28 пользователь seryi85 сказал:Сегодня после выхода обновления стало реально больше промахов. Накатал на ИС-3 несколько десятков боёв за сегодня. Иногда пушка мажет прямо с упора на полном сведении, чего раньше не было. Раньше промахи были только если лючок выцеливаешь, или с большой дистанции. Для примера приложил один из реплеев (время 12:23 до конца боя) - выкатывает ИС-3 ***, дистанция 130 метров, я стою, полное сведение, в центр башни - снаряд мимо. Я понимаю, всякое бывает, но за сегодня таких случаев очень много (кстати, мифовые вертуханы остались как и прежде). Менялась ли как то механика прицеливания? Или серверный прицел не всегда совпадает с игровым? В чем может быть проблема? http://cdn-frm-eu.wargaming.net/4.5/style_extra/mime_types/zip.gif replay_last_battle.zip 1,13МБ Уважаемый игрок, механика прицеливания не менялась, однако, поскольку игровой прицел при неустойчивой связи с сервером может заметно отличаться от положения серверного прицела, при наличии проблем на канале между клиентом и сервером игры возможна неприятная пульсация прицела, из-за которой могут возникать сложности с успешным поражением целей. Пожалуйста внимательно ознакомьтесь с информацией, которая представлена в ЭТОЙ и СЛЕДУЮЩЕЙ статьях - возможно она вам поможет. Если сами не можете разобраться в ситуации пожалуйста обратитесь в Центр Поддержки пользователей и сотрудники Центра помогут вам. Тему закрываю. 2 Ссылка на комментарий
Рекомендованные публикации