Перейти к содержимому

anonym_dI9YWtOBkpBS

Рекомендованные публикации

Игроки
35 публикаций
18 677 боёв

Ну как всегда из крайности в крайность.

Сейчас ВГ тупо пляшет под дудку пацанов с баблом. А чё, удобно же, платить теперь в разы меньше надо спонсорам при таком раскладе! Если раньше можно было нафармить на ГК и не бегать за всякими анскильными дядьками с баблом, продавая своё 0чк0 направо и налево. То теперь извините. Либо ты фиолетовый папка и пристроишься где потеплее, либо сасируй лапу и довольствуйся объедками с барского стола.

 

Самое смешное, что все провгшные крикуны орут за фермы. А кто, позвольте спросить, создал такие условия, что эти фермы держать ВОЗМОЖНО и ВЫГОДНО? Всего то пара-тройка нехитрых правил при сохранении доходности провинций и всё - нет ферм у зелёных кланов! Вот просто и банально можно было сделать невозможным фарм по 80 дней, как вы тут заявляете.

Чем занимались ответственные за ГК лица всё это время? Устраивали показушные казни, вылавливая из десятков продающих голду кланов пару-тройку самых наглых? И всё? В этом ваша работа? Кто-то вообще получил по шапке за своё разгильдяйство и непрофессиональный подход к выполнению своих прямых должностных обязанностей?

 

Убили турниры, убили ГК. Играй, сынок, 2 дня турнир. В конце пути получишь прем какашку в аренду, 500 голды и пару резервов на экипажик.

Добивайте уж и укрепы тогда. Нужны условия, когда 10 укреп будет у ТОП5 забабловых кланов. Остальные тупо недостойны. Или будут донорами кубиков для ТОП5.

  • Плюс 17
Ссылка на комментарий
Поделиться на других сайтах

Игроки
1 838 публикаций
33 258 боёв
27 Сен 2016 - 21:07 пользователь Orc сказал:

Очень много букв, да и структурировано не очень. Тем не менее - прочитал.

В первую очередь обращают на себя внимание масса передергиваний цифр и манипуляция статистикой, сравнение теплого и мягкого, а также ссылки на недостоверную информацию и даже откровенная ложь. Надеюсь, ложь не сознательная. Не надо так.

Суть обращения - "нам мало золота, мы хотим больше золота". WG нам давали раньше много золота, а теперь не дают, хотя и обязаны.

Действительно, за последний год мы раздали много золота. Очень много золота с ГК. Понимаю, что тем самым мы приучили аудиторию, игравшую на ГК к тому, что золото есть, и его хватает. Сложилось обманчивое впечатление, что так оно и будет оставаться. Но - нет. Так не осталось.

Разумеется, после того как аттракцион неслыханной щедрости закончился -  привыкшие к условно хорошему игроки начинают злиться, недоумевать и возмущаться, "а как же так, раньше было много, а теперь мало". 

Сложилось ошибочное мнение, что некий обязательный минимум WG ОБЯЗАНЫ раздавать игрокам. Кому-то 2500 в месяц, кому-то 5000 в месяц, кому-то больше. За последнюю неделю цифры звучали разные. Сложилось ошибочное мнение, что для того, чтобы кто-то соизволил поиграть в бесплатную игру, создатель игры должен этому кому-то заплатить.

 

Тем не менее, этот сезон для нас - экспериментальный. Он будет коротким, и мы пользуемся этой возможностью для того, чтобы проверить, как работают те или иные механики и мотивация в реальности. Смоделировать на тестах поведение больших масс игроков с разной мотивацией - невозможно. 

На протяжении сезона мы можем и будем менять различные параметры фронтов и задач, о чем расскажем дополнительно.

Орче,не так то и легко перенести в текстовый файл услышанное от людей.
Да,мы понимаем что золота было много и как и писалось были против этого.Но тут реальный перебор.
Очень радостно слышать что изменениям быть,поскольку текущий регламент-реальная жесть.

Ссылка на комментарий
Поделиться на других сайтах

Игроки
28 387 публикаций
26 408 боёв

Плюсанул за темку, тут будут славные вайны думаетсо :great::popcorn:

 

Ссылка на комментарий
Поделиться на других сайтах

Игроки
260 публикаций
34 220 боёв
Те, кто зинмаются ГК, не очень компетентны. Сначала 3 сезона легкий фарм, потом фарма ноль, одно зад***во 24/7. А смысл? В сильных кланах зачастую взрослые люди играют. В кланах со спонсорами школа/ранние, ничем не занятые студенты. Первым важен хоть какой то психологический приз за усилия. Кролик любит морковь. Вторым не важно, им xxxALEX1975xxx даст золото, а потом они будут слушать, как он *****сит их за плохую игру, и схавают это, так как зависят от него. 
  • Плюс 1
 
Ссылка на комментарий
Поделиться на других сайтах

Игроки
14 публикаций
24 753 боя
27 Сен 2016 - 16:06 пользователь m1kota сказал:

 

 Для того, чтобы убрать различного рода обвинения мы хотим заявить, что мы против кланов-фармеров и полностью поддерживаем борьбу ВГ с кланами которые фармили по млн. и выше голды, для того что бы впоследствии её продать. Так же хотелось бы заявить, что мы не против ВГ, а всего лишь хотим не допустить "нового Рубикона" на ГК и поддержать интерес к ней именно всей целевой аудитории.

  А теперь  немного статистики. На таблице расположенной выше мы видим что в кланах состоит порядка 6% человек (это около 2.000.000 в абсолютных числах) из всех игроков ВОТ. Естественно, активно играющих, участвующих, так сказать, в клановой жизни, в высадках, укрепах и получающих преференции за свое участие гораздо меньше. Но мы будем оптимистичны и скажем, будто играют все 6%. Из этих 6% игроков в топ 300 входит 30.000 человек. Я взял первые 300 кланов по рейтингу ВОТ, то есть только те кланы, которые реально влияют на окраску ГК. И мы, продолжая быть оптимистами скажем, что все 30.000 играют, участвуют в жизни клана. 30.000 человек от шести процентов, т.е. от 2.000.000 клановых игроков вообще составляют всего 1.5%. То есть по самым оптимистичным прогнозам каждый 65-ый игрок всего кланового сообщества составляет некую элиту клановых войн в нашей игре. При этом в клане состоит мизерная часть всех игроков вообще. 
  Это был небольшой экскурс по статистике. Пускай она неофициальная (взята с wot news), но я и не говорю о точных цифрах. Мы с Вами оптимисты и смотрим на все, пускай не в розовых очках, но по крайней мере надеемся, что нас как минимум 30.000. 
 
   Вот теперь давайте подумаем, кто же те самые 1.5% от всего кланового сообщества в этой менеджментской истории. Весы качаются, и 1.5% всех клановых игроков задают тон всей глобальной карте, ради их статистики были созданы Иванеры, затем официальная клановая статистика, чтобы остальные 98.5% могли смотреть на них, на их бои на стримах, чтобы полевые в слабых кланах чему-то учились от полевых сильные кланов и тогда у нас есть то, что называется клановая жизнь, по-другому "движуха". Отсюда напрашивается логичный вывод, что 1.5% всего кланового сообщества нужны Варгеймингу, и именно на них Компания должна ориентироваться. 

  Однако по последним обновлениям на ГК этого не видно. Сотрудники Варгейминга, те, кто разрабатывает ГК придумали в своих «светлых головах» некий вброс, тест, чтобы посмотреть как отреагируют люди и если пройдёт, то доблестно отчитаться перед руководством об успешном потенциальном увеличении доходов и интенсивности боёв. Мы догадываемся, что скорее всего была отдана команда «увеличить доход компании посредством ГК». И «светлые головы» взялись за ГК с таким рвением, будто они лично находятся в «мусорном» рейтинге кланов (по версии Moody’s), в тех 98.5%, которые бредут туда, куда им укажет доблестная "полторашка". Потому, что от нововведений четвёртого сезона на ГК, пострадает именно она. 

  Теперь по цифрам. Если клан держит 10 провинций в течение месяца, получая доход с нее в 168 золота, то 1680 ежедневного дохода принесет ему в месяц почти 50.000 золота. Клан для этого должен всегда побеждать, должны быть минимум 2-3 активные роты. Онлайн 7/7. И около 3-х часов каждый день только для ГК. Только 100% победы.  
  Согласитесь, что слишком много для одной игры ? Даже не для игры, а для её некой части, ГК.
  Конечно, сотрудники ВГ придумали для нас квесты, в которых мы тоже можем побороться за голду. Однако, с учётом времени потраченного на их выполнение, нам придётся просто жить в мире танков. Без всяких преувеличений. И тут хотелось бы повториться о том, что не слишком ли много это для всего то части этой игры, далеко не самой многочисленной исходя из приведенного выше анализа ? За нас решили уже это - не много )
 
  Ладно, допустим, что нашелся уникальный клан с тремя топ-ротами, отличными полевиками, гением координатором, которые сдюжили. Итак, 25 человек в роте (15 актив, 10 запас), 3 роты – 75 активных игроков. Конец месяца и бойцы ждут хоть какое то вознаграждение за почти 80 часов потраченного только лишь на ГК времени (3 часа в день, 21 час в неделю, около 80 часов в месяц). 80 часов - это очень много. Тратя 80 часов в месяц можно выучить иностранный язык за полгода до весьма высокого уровня. Во сколько же оценивает компания Варгейминг труд игроков, которые задают ритм в таком важном и престижном сегменте игры как глобальная карта ?
  50.000 / 75 = 660 золота на 1 бойца, включая полевых. В рублях РФ около 100 рублей (1.57 USD). За 80 часов игры, напряжения, нервов, постоянной концентрации и выслушивания вопля полевого человек - получит 660 голды. Это же можно один топовый танк покрасить полностью и пару наклеек приделать ;) Командиры нас поймут )
  Конечно, для человека, который именно работает в танках, даже 2500 голды в месяц (ставшая нормальной «зарплата» рядового бойца в сильных кланах) тоже крайне мало. Но это оценивается скорее как приятный бонус, ведь это цена премиум аккаунта в месяц, поэтому и выглядит 2500 золота в месяц за усилия на гк гораздо солидней, потому, что ее можно привязать к уже более весомой покупке, чем камуфляж. Да и премиум аккаунт является тоже скорее бонусом, так как в сильных кланах у людей, как правило, выкачены все нужные танки и играют они на таком уровне, что можно спокойно не уходить в минус, играя на десятых уровнях без премиума (учитывая еще включение финансовой части по кд). Сейчас же 660 голды видится нам как плевок и не более. И я скажу откровенно, что та «светлая голова», что придумала новую кампанию, может эти 660 себе в…. ну вы поняли..
  И это мы ещё не косались "гениальных" квестов с ограниченным эло-рейтингом, ставящим кланы изначально в не равные условия и создавая дополнительную координацию по сливу этого рейтинга для возможности равноценного участия со всеми кланами.
  Похоже, Варгейминг не понимает, либо не хочет понять, за счет чего держатся именно не спонсорские кланы, не понимает, что для жизни нормальному клану нужно золото, мы уже молчим про развитие, без которого рано или поздно загибаются практически все. И речь не идёт про "голду за просто так" - надо вознаградить полевого (как минимум двух), вербовщиков, вознаградить активных и результативных игроков клана за время потраченное не "на себя", у любого клана есть игроки которые помогают в администрировании сайта, TeamSpeak, форума клана, различных тематических групп, канала на Twitch и YouTube, сделать те же здоровские видосы, этот список можно продолжать далее весьма долго.
  Вы спрашивали себя, уважаемые ВГ, а сколько нужно клану для существования и развития ?? а хоть раз спросили у кланов эти цифры ? Вы сами для себя решили, что озвучили единственно верные цифры ? Большинство из вас даже никогда не состояло в кланах, а уж управлением занимались единицы, да и то ещё в "прошлом веке"
  И для всего этого 50.000 золота, которое теперь нам предлагают как вознаграждение за уйму потраченного времени - просто недостаточно. Оставляя несколько провинций с большим доходом, куда зайдут и сразу разграбят только самые сильные кланы, которые созданы спонсорами и которым глубоко фиолетово сколько голды будет, есть ли она вообще, разработчики выбивают остальные 300-400 кланов, которые создавали «движуху»на ГК, из-за которых устраивали всякие войны и акции, которые стояли "костью в горле" отдельным кланам, альянсам, "кукловодам".
  Предвидя контраргумент со стороны ВГ, что якобы голды на карте в теории столько же, спешу обратить внимание, что это именно в теории, а реально получить её выполнив все задания смогут далеко далеко не все кланы, более того - смогут получить лишь очень редкие кланы с весьма скиловыми игроками и соответствующим уровнем игры.   Поэтому назвать эту "теоретическую" голду можно ни чем иным как фикцией и маркетингом, которым тупо заманиваются кланы на ГК для создания тех цифр якобы активности, необходимых для отчётов. И ничего общего с реальным положением дел на ГК они не несут.
  А эта активность весьма нужна ВГ для поддержания популярности глобальной карты. Ведь если вдуматься, популярность глобалки приносит самой компании гонорары. Логика проста: чтобы попасть в сильный клан, нужна статистика, чтобы сделать статистику на аккаунте игроку, у которого с самого начала не задалось, надо создать твинка. Их, кстати, развелось сейчас огромное множество, что еще раз доказывает популярность ГК и «движухи» на ней. Твинки Варгеймингу приносят дополнительную прибыль, ведь теперь, чтобы попасть в сильный клан, надо выкачать под 10 топов. Для этого нужен премиум аккаунт на полгода и пара премиум танков. То есть один и тот же игрок дважды тратится на премиум танки, аккаунты, золото для перевода в свободный опыт и тд.
  А теперь зачем кому-то создавать твинка, если на ГК все равно пусто, канцелярка стала почти бесполезной из-за недавнего не афишируемого нерфа по голде в канцелярии. Да, вы не ослышались, с недавних пор вероятность выпадения голды в канцелярке снизили до значений 4,2-4,5%. Цифры получены исходя из практического подсчёта нескольких кланов. То есть, простыми словами, за 100 вкл канцелярии, золото выпадет 4-5 раз максимум. Мне интересно какое кол-во кланов, особенно не спонсорских, способны включать канцелярию в среднем больше 3-х раз в день ?? их явно даже не 20. И даже в этом случае кланы получат только возможность выполнить задания на 4к голды в месяц, только возможность. И онлайн должен быть всегда, при включении канцелярки. Можно играть на своем старом акке, не вкладываясь больше, либо уйти из игры на время и понаблюдать, что будет.
  Твинки, лишь один пример. Второй пример: на ГК надо уделять просто колоссальное кол-во времени. И не забываем, что помимо ГК, у клана есть Укреп. Со своими Атаками, Оборонами, немаловажными вылазками. Не у всех остается время на прокачку техники. Многие проходят ее за свободный опыт, частично зарабатывая золото в клане, частично вкладывая деньги в аккаунт. Если обесценить ГК, то появится время на "кач". 
  Ситуация с ГК 2.0, где некоторые кланы фармили суммы в 1.2 - 1.4млн, а потом продавали это золото посторонним игрокам - неправильная, и ее надо было исправлять значительно оперативнее и резче. Мало того, эту ситуацию с диким фармом изначально создали сами ВГ. Но многие забывают, что были и ладдер с кучей золота, и "странные" турниры с многомиллионными призами, те же лиги с просто засыпанными голдой игроками, с постоянной продажей голды кланами, да и чего уж говорить - многие сотрудники ВГ сами весьма успешно приторговывают голдой и суммы там далеко не копеечные. Золото полилось просто рекой и даже ленивые люди его получали. Само собой "голда" стала резко обесцениваться, выросли запросы простых игроков, "наёмников". Народ "зажирел" настолько, что уже в нормальный клан не хотят вступать без аванса. И понятно, как логичный вывод всего этого - потеря экономического эффекта от игровой валюты, что естественно влечёт за собой потерю доходов компании. Теперь, вместо того, чтобы сесть и подумать, как можно аккуратно все исправить, те же люди перекраивают ГК на свой лад. Забывая о том, что карта это лишь частичная составляющая получения голды, и даже далеко не самая основная (вспоминаем нудную статистику в начале статьи)
  На наш взгляд, есть грамотные рычаги воздействия на кланы, торгующие голдой, и на то, как увеличить доход компании, не вынудив при этом основную клановую аудиторию плюнуть на очередной Рубикон на ГК. Эти возможности обсуждались с разработчиками, но они не прислушались и фактически пошли на поводу у спонсоров кланов-наёмников, которым плевать на доходности ГК.

Теперь вопрос. А все ли учли разработчики четвертого сезона? Учли они важность поддержания жизнедеятельности кланов, задающих ритм политики на глобальной карте, подсчитали ли они возможные убытки от того, что многие игроки после такого шума из принципа не будут вливать больше денег в игру, учли ли они потерю стимула для создания твинков и тд. и тп. ? И пришла ли кому-нибудь из них мысль, что финансовые потери компании из-за «не покупки премиум аккаунта рядовым бойцом сильного клана по причине ежемесячного бонуса» из 30.000 игроков кланов топ 300 (по самым оптимистичным прогнозам) не являются критичными, чтобы рисковать их потерей? Задумывались ли они о том, что просто вырезают прослойку кланов которые никогда не плясали под дудки спонсоров ? или это является приемлемой потерей ? получается, убирая подобные кланы, ВГ сознательно оставляют очень сильные и очень слабые кланы, действуя, возможно не осознавая этого, в интересах "спонсорских" кланов ?
  
 Теперь ещё раз коснёмся немного детальнее позиции кланов противников нынешних нововведений. Мы НЕ против играть больше на ГК имея при этом меньше голды, мы НЕ хотим получать голду просто так. Но должен быть некий баланс и здравый смысл, потому как клановая жизнь помимо ГК имеет ещё и Укреп. Сейчас вы предлагаете выбрать, что кланам важнее, потому как учавствовать во всех активностях просто физически не хватит времени. Задумайтесь, что сейчас отличает ГК от ивентов и Кампаний ?? ничего, только призы меньше. Фактически, сейчас кланы должны круглогодично находиться в режиме 7/7. Это касаемо всего - онлайна игроков и полевых, онлайна ком. состава, нужна постоянная координация, которая занимает далеко не 30 мин. Почему, за просчёты по "экономике" отдельных сотрудников ВГ в иных локациях должны расплачиваться только клановые игроки ?? 

 

  Для того чтобы ВГ поняли маштабы происходящего мы заявляем, что этот протест поддерживают Синий, Золотой, Зелёный и PZE альянс в состав которых входят около двухсот кланов. В данный момент обсуждается общее решение по выражению нашего протеста. Некоторые предлагают бойкотировать ГК, другие же предлагают более радикальные меры вплоть до занятия высадок без дальнейших продвижений по карте.
   В любом случае, мы некоторое время подождём ответных действий ВГ по изменению вопросов доходности с провинций, хотя очень сомневаемся в понимании отдельных сотрудников "жизни" клана, откуда собственно и вылазят такие перлы на ГК.
  Изменения ни в коем случае не должны вернуть нас к той ситуации из-за чего порезали доходность провинций.     Допустим, если вернуть прежнюю доходность, но с понижающим коэффициентом в зависимости от времени занимания провинции, то многие были бы довольны. Суть понижающего коэффициента в том что в первый день клан получает с провинции 100%, на следующий день уже 75% и так далее. Это как минимум уберёт сидельцев и фермеров.
  Вот такие относительно щадящие решения устроили бы многих, но не те, что пытаются нам навязать. Это всего лишь пример решения со стороны, но понимая, что ВГ обладает намного большим ресурсом, уверены, найти приемлемое решение весьма реально, вопрос нужно ли оно им.
 
  Прошу всех неравнодушных по возможности распространять данной послание по всем информационным тематическим новостным площадкам, для того что бы это всё дело не замялось и мы снова с удовольствием будем играть в нашу с Вами любимую игру!
 

 

 

DA GOLDI NAM !!! ZAIMITESJ WG 4EMNUBUTJ DRUGIM PUTNIM, A GK I UKREP POKA OSTAWTE.... Изменено пользователем Orc
Ссылка на комментарий
Поделиться на других сайтах

Игроки
264 публикации
63 886 боёв
27 Сен 2016 - 22:27 пользователь kitok_ сказал:

+

 

у вас весь клан плюсы ставит? командир заставил?:trollface:

Ссылка на комментарий
Поделиться на других сайтах

Игроки
260 публикаций
34 220 боёв
И тут речи о золоте "для себя любимого" тоже нет. Командиры мафии , за исключением коротко зашедших наемных, всегда комили по собственному желанию и ради интереса. Когда очень надо было, то я лично просил только на прем аккаунт. Так что нет тут личного интереса, есть только непонимае тенденции развития/деградации ГК. 
  • Плюс 1
 
Ссылка на комментарий
Поделиться на других сайтах

  • Разработчики
Разработчики
8 801 публикация
28 529 боёв
27 Сен 2016 - 22:15 пользователь ILIR98 сказал:

Ну как всегда из крайности в крайность.

Сейчас ВГ тупо пляшет под дудку пацанов с баблом. А чё, удобно же, платить теперь в разы меньше надо спонсорам при таком раскладе! Если раньше можно было нафармить на ГК и не бегать за всякими анскильными дядьками с баблом, продавая своё 0чк0 направо и налево. То теперь извините. Либо ты фиолетовый папка и пристроишься где потеплее, либо сасируй лапу и довольствуйся объедками с барского стола.

 

Самое смешное, что все провгшные крикуны орут за фермы. А кто, позвольте спросить, создал такие условия, что эти фермы держать ВОЗМОЖНО и ВЫГОДНО? Всего то пара-тройка нехитрых правил при сохранении доходности провинций и всё - нет ферм у зелёных кланов! Вот просто и банально можно было сделать невозможным фарм по 80 дней, как вы тут заявляете.

Чем занимались ответственные за ГК лица всё это время? Устраивали показушные казни, вылавливая из десятков продающих голду кланов пару-тройку самых наглых? И всё? В этом ваша работа? Кто-то вообще получил по шапке за своё разгильдяйство и непрофессиональный подход к выполнению своих прямых должностных обязанностей?

 

Убили турниры, убили ГК. Играй, сынок, 2 дня турнир. В конце пути получишь прем какашку в аренду, 500 голды и пару резервов на экипажик.

Добивайте уж и укрепы тогда. Нужны условия, когда 10 укреп будет у ТОП5 забабловых кланов. Остальные тупо недостойны. Или будут донорами кубиков для ТОП5.

И это пишет игрок, ни разу не игравший на ГК за последний год :facepalm:

"Вкус устриц лучше обсуждать с теми, кто их ел" (с)

 

27 Сен 2016 - 22:26 пользователь Belarus_ сказал:

+

27 Сен 2016 - 22:27 пользователь kitok_ сказал:

+

Представители клана G_ERA, достойного представителя Золотого Альянса.

Боев за это сезон на ГК проведено 8 (восемь) на 10м уровене техники. Тем не менее, ими захвачено 10 провинций, фарм в настоящее время достигает чудовищных цифр 1680 золота в сутки.

Неудивительно, что эти бойцы поддерживают требование "дайте зоита".

Впрочем, в прошлом сезоне этот достойный клан сыграл целых 54 боя на том же 10м уровне. 

 

Хотелось бы аргументации посерьёзнее. Просто нытье неконструктивно.

 

  • Плюс 8

Когда раздавали толерантность, я был в крестовом походе.

Ссылка на комментарий
Поделиться на других сайтах

Игроки
135 публикаций
30 078 боёв

от имени нашего клана и наверно и сообщества.тему плюсую на 100. в данной ситтуации скажу- что действительно лучше не портить себе нервы и время для гк на которой уже интереса нет. а интерес всегда есть только тогда когда есть какой то стим. стимулом считать копейку подануюдля бедных в смешном размере-  это самого себя не уважать. и это наверно мнение и других кто ценить себя , свое время, и переживает о клане в целом. я не говорю о том что должны захмарные суммы зарабатываться. но хотя бы на прем для бойцов с онлайн активностью должно хватать на полюбе.тут уже даже не секрет давно что многие твинки созданы на основе доната в иследование веток за голду. а это увеличение как и доходности для вг так и для Интереса в самой игре. нерфить фарм настолько издевательски - это минус донат, минус онлайн ,минус как я уже говорил интерес в целом- потому что перспектива впереди- децл голды )))) 

кстати кто то там вызывался о том что так вам и надо потому что мы вот пришли робин гуды и отняли фарм у фермеров- хочу помотреть на тебя и ваших - когда Гарри фин помощь вам прекратит - как вы завоете тогда насчет голды. а то привыкли на финбаксах воеват- конечно голда уже не интерестна 

Автора темы поддерживаю Я ,  все наше сообщество и другие дружественные сообщества.

  • Плюс 19
Ссылка на комментарий
Поделиться на других сайтах

Игроки
4 516 публикаций
62 912 боёв

Из таблички видно, что рандомных боёв 83 миллиарда, что есть 97% от всех боёв. Большинство рубится в рандоме и не пойдёт работать на ГК или ещё на какой ивент. Именно работать, потому что это уже игрой не назвать. И ещё какие-то претензии иметь при таких раскладах на призы? Хорошо что вообще организуют события, а не как в другой загнувшейся игре по танчики и самолётики народ лижет пятки лишь бы хоть какое событие сделали(без призов совсем, даже задрипанной мидальки не нарисуют) А тут "Мы хотим больша!" :teethhappy: Прямо откровение наивного чукотского аборигена.

 

Кому нужны скиловики, особенно если их много? Мне как среднеквадратичному оленю нафиг не нужны- вечером играть очень трудно из-за резкого скачка "скила" взводных бездельников. Мне как работающему и играющему от случая к случаю такой скил не набить совершенно объективно, да и не интересно, а играть на расслабоне не получится.

 

Из этого всего у меня, как типичного солорандомщика получается вывод: ДАЙТЕ ИМ ГОЛДЫ СКОЛЬКО ВЛЕЗЕТ, НО ЧТО БЫ НЕ ВЫЛАЗИЛИ ИЗ СВОЕЙ КЛАНОВОЙ РЕЗЕРВАЦИИ. ТАКИЕ КАК Я БОЛЬШЕ ЖЕ ВАМ ЗАНЕСУТ, ЛИШЬ БЫ ИГРАТЬ БЫЛО ВЕСЕЛО БЕЗ ПЕРЕГИБОВ.

  • Плюс 8
Ссылка на комментарий
Поделиться на других сайтах

Игроки
443 публикации
41 630 боёв
27 Сен 2016 - 19:37 пользователь Orc сказал:

Только не путать с другими Эрами ;)

Не ищу клан по-лучше, делаю лучше тот клан, в котором нахожусь!

Ссылка на комментарий
Поделиться на других сайтах

Игроки
3 публикации
37 455 боёв
нас банят за праваду почему тех кто сидит метадором их не банят и не гонят за мат
Ссылка на комментарий
Поделиться на других сайтах

Игроки
6 330 публикаций
86 572 боя
27 Сен 2016 - 21:37 пользователь Orc сказал:

"Вкус устриц лучше обсуждать с теми, кто их ел" (с)

Так себе цитатка... "Чтобы убедиться в остроте ножа не обязательно им резаться" (цэ) - эта получше будет.

  • Плюс 7

+++[>+++>+++>+++>+++>+++<-]>+++>>+++.---.<+++.+++.<.>----.<.>++.<++.---.<<<.>>>---.+++.>-.+.<<<+.

11 Сен 2018 - 23:51 пользователь CaM6O_IIaHgA сказал:

Ответь для начала на вопрос, ты видишь разницу между понятиями "механика нанесения урона" и "механика снятия хп"?

Ссылка на комментарий
Поделиться на других сайтах

Игроки
4 516 публикаций
62 912 боёв
27 Сен 2016 - 22:55 пользователь Oleg1_9_8_5 сказал:

нас банят за праваду почему тех кто сидит метадором их не банят и не гонят за мат

 

В этом мире ничего не бывает "просто так" Видимо одни банам отрабатывают, а иным приходится чем-то другим отрабатывать. И лично мне больше радости доставит получить бан, чем есть стоя. Не переживайте. Изменено пользователем Jagdwaffe_nach_Rehen
Ссылка на комментарий
Поделиться на других сайтах

Игроки
13 122 публикации
29 741 бой
27 Сен 2016 - 22:07 пользователь Orc сказал:

Очень много букв, да и структурировано не очень. Тем не менее - прочитал.

В первую очередь обращают на себя внимание масса передергиваний цифр и манипуляция статистикой, сравнение теплого и мягкого, а также ссылки на недостоверную информацию и даже откровенная ложь. Надеюсь, ложь не сознательная. Не надо так.

Суть обращения - "нам мало золота, мы хотим больше золота". WG нам давали раньше много золота, а теперь не дают, хотя и обязаны.

Действительно, за последний год мы раздали много золота. Очень много золота с ГК. Понимаю, что тем самым мы приучили аудиторию, игравшую на ГК к тому, что золото есть, и его хватает. Сложилось обманчивое впечатление, что так оно и будет оставаться. Но - нет. Так не осталось.

Разумеется, после того как аттракцион неслыханной щедрости закончился -  привыкшие к условно хорошему игроки начинают злиться, недоумевать и возмущаться, "а как же так, раньше было много, а теперь мало". 

и их вполне можно понять т.к. ГК по сути своей для обычных рядовых бойцов слабо поменялась за последние несколько лет.

добавилось больше фич для координаторов,кланлидеров и полевых но для именно бойцов,коих на глобалке играет более 90% режим боев неизменен годами.

таким образом почти все рядовые бойцы кланов кому ГК была именно интересна как игровой контент в нее уже наигрались и на данный момент их мотивирует оставаться на ней либо получение золота непосредственно с нее,либо для небольшой части игроков-получение золота в виде стабильной ЗП в кланах со спонсорством.

и если с для последних особо ничего не изменилось то первые естественно бомбят с того что вы изменяете условия так что играть в то во что играть не особо то и хочется нужно больше,а получать с этого в итоге профит в виде голды скорее всего получится меньше.

на данный момент голда это единственное что мотивирует и без того весьма малочисленную аудиторию игроков на глобальной карте и совершенно не удивительно что именно в ее кол-во и простоту способов ее получения все и упирается.  

27 Сен 2016 - 22:07 пользователь Orc сказал:

Сложилось ошибочное мнение, что для того, чтобы кто-то соизволил поиграть в бесплатную игру, создатель игры должен этому кому-то заплатить.

заплатить либо сделать контент этой игры интересным на столько,что бы игрок играл в игру за голый интерес.

иначе какой смысл делать что то что не интересно тебе само по себе,если тебе за это не платят?

глобалка,я повторюсь,для простых игроков практически неизменна со своего старта и она уже на нем охватывала не самую большую часть танкового сообщества и естественно что со временем людей на ней играющих прежде всего интереса ради в процентном соотношении по сравнению с общей аудиторией проекта больше не становилось.

 

так что в ваших условиях-да,должны,если вы конечно не планируете переделывать сам формат боев так,что бы он стал интересен рядовым клановым бойцам именно как режим игры,а не как способ получения игровых ресурсов.

 

иначе игра на ГК для большинства тех кто на ней играет сейчас лишена смысла,и если они на ней играть перестанут то естественно что на их место придут другие,но эти самые "другие" будут теми,кому по их скиллу не было места на глобалке,а значит разрыв между топ кланами,в которых игроки сидят на ЗП и им вообще фиолетово сколько там ГК приносит золота,и всеми остальными кланами будет еще более чудовищный чем сейчас и вы через определенное время получите еще большую головную боль т.к. чудовищная разница в уровне игры в любом случае приведет к чудовищной разнице в фарме золота и вам надо будет подставлять еще больше искусственных костылей что бы эту разницу хоть чуть чуть нивелировать.

 

на мой,исключительно сторонний взгляд вы сейчас в попытке исключить у кланов возможность оверфарма и более равномерно раскидать доход голды лишь усугубляете проблему.

нужно искать другой выход.

 

чисто мое имхо,на данный момент не играю на ГК в т.ч. по вышеописанным причинам.

 

 

Изменено пользователем SYL
  • Плюс 27

одна половина рачья ноет что в игре нет баланса по скиллу и из за этого команды постоянно не равные.

вторая половина рачья ноет что в игре есть баланс по скиллу потому что команды постоянно не равные. 

лол.

Ссылка на комментарий
Поделиться на других сайтах

Игроки
4 806 публикаций
27 466 боёв
27 Сен 2016 - 22:39 пользователь EMMiGRANNT сказал:

тут уже даже не секрет давно что многие твинки созданы на основе доната в иследование веток за голду. а это увеличение как и доходности для вг так и для Интереса в самой игре. 

многие твинки были прокачаны за голду, которую они получили из нафармленной на ГК.

 

По сабжу, присоединюсь к Орку по поводу того, что за предыдущие месяцы в виду немалого изи-фарма игровой валюты у игроков сложилось мнение, что это норма и так должно быть просто потому, что так удобно. Да, решение про перераспределение голды в квесты и призовой фонд ожидаемо вызвало волнение людей, которые привыкли иметь гарантированный и немалых доход в игре. Это ожидаемая реакция, но мы в свою очередь тоже понимаем, что механики и размеры "комфортного" фарма требуют настройки. Вот этим мы и занимаемся, надеюсь, что тот опыт, который мы получили в данном стрессовом тесте успешно будет применен в будущих активностях.

  • Плюс 5
Ссылка на комментарий
Поделиться на других сайтах

В целях безопасности не указывайте здесь личную информацию о себе или о ком-либо другом, так как мы не сможем защитить её в соответствии с Политикой конфиденциальности Леста Игры.

Пожалуйста, войдите для комментирования

Вы сможете оставить комментарий после входа



Войти сейчас
  • Сейчас на странице   0 пользователей

    • Эту страницу никто не просматривает.
×
×
  • Создать...