Популярная публикация anonym_dI9YWtOBkpBS Опубликовано: 27 сентября, 2016 Игроки 1 838 публикаций 33 258 боёв Популярная публикация Жалоба Поделиться Опубликовано: 27 сентября, 2016 Для того, чтобы убрать различного рода обвинения мы хотим заявить, что мы против кланов-фармеров и полностью поддерживаем борьбу ВГ с кланами которые фармили по млн. и выше голды, для того что бы впоследствии её продать. Так же хотелось бы заявить, что мы не против ВГ, а всего лишь хотим не допустить "нового Рубикона" на ГК и поддержать интерес к ней именно всей целевой аудитории. http://s017.radikal.ru/i424/1609/aa/f6b3ce5eee67.jpg А теперь немного статистики. На таблице расположенной выше мы видим что в кланах состоит порядка 6% человек (это около 2.000.000 в абсолютных числах) из всех игроков ВОТ. Естественно, активно играющих, участвующих, так сказать, в клановой жизни, в высадках, укрепах и получающих преференции за свое участие гораздо меньше. Но мы будем оптимистичны и скажем, будто играют все 6%. Из этих 6% игроков в топ 300 входит 30.000 человек. Я взял первые 300 кланов по рейтингу ВОТ, то есть только те кланы, которые реально влияют на окраску ГК. И мы, продолжая быть оптимистами скажем, что все 30.000 играют, участвуют в жизни клана. 30.000 человек от шести процентов, т.е. от 2.000.000 клановых игроков вообще составляют всего 1.5%. То есть по самым оптимистичным прогнозам каждый 65-ый игрок всего кланового сообщества составляет некую элиту клановых войн в нашей игре. При этом в клане состоит мизерная часть всех игроков вообще. Это был небольшой экскурс по статистике. Пускай она неофициальная (взята с wot news), но я и не говорю о точных цифрах. Мы с Вами оптимисты и смотрим на все, пускай не в розовых очках, но по крайней мере надеемся, что нас как минимум 30.000. Вот теперь давайте подумаем, кто же те самые 1.5% от всего кланового сообщества в этой менеджментской истории. Весы качаются, и 1.5% всех клановых игроков задают тон всей глобальной карте, ради их статистики были созданы Иванеры, затем официальная клановая статистика, чтобы остальные 98.5% могли смотреть на них, на их бои на стримах, чтобы полевые в слабых кланах чему-то учились от полевых сильные кланов и тогда у нас есть то, что называется клановая жизнь, по-другому "движуха". Отсюда напрашивается логичный вывод, что 1.5% всего кланового сообщества нужны Варгеймингу, и именно на них Компания должна ориентироваться. Однако по последним обновлениям на ГК этого не видно. Сотрудники Варгейминга, те, кто разрабатывает ГК придумали в своих «светлых головах» некий вброс, тест, чтобы посмотреть как отреагируют люди и если пройдёт, то доблестно отчитаться перед руководством об успешном потенциальном увеличении доходов и интенсивности боёв. Мы догадываемся, что скорее всего была отдана команда «увеличить доход компании посредством ГК». И «светлые головы» взялись за ГК с таким рвением, будто они лично находятся в «мусорном» рейтинге кланов (по версии Moody’s), в тех 98.5%, которые бредут туда, куда им укажет доблестная "полторашка". Потому, что от нововведений четвёртого сезона на ГК, пострадает именно она. Теперь по цифрам. Если клан держит 10 провинций в течение месяца, получая доход с нее в 168 золота, то 1680 ежедневного дохода принесет ему в месяц почти 50.000 золота. Клан для этого должен всегда побеждать, должны быть минимум 2-3 активные роты. Онлайн 7/7. И около 3-х часов каждый день только для ГК. Только 100% победы. Согласитесь, что слишком много для одной игры ? Даже не для игры, а для её некой части, ГК. Конечно, сотрудники ВГ придумали для нас квесты, в которых мы тоже можем побороться за голду. Однако, с учётом времени потраченного на их выполнение, нам придётся просто жить в мире танков. Без всяких преувеличений. И тут хотелось бы повториться о том, что не слишком ли много это для всего то части этой игры, далеко не самой многочисленной исходя из приведенного выше анализа ? За нас решили уже это - не много ) Ладно, допустим, что нашелся уникальный клан с тремя топ-ротами, отличными полевиками, гением координатором, которые сдюжили. Итак, 25 человек в роте (15 актив, 10 запас), 3 роты – 75 активных игроков. Конец месяца и бойцы ждут хоть какое то вознаграждение за почти 80 часов потраченного только лишь на ГК времени (3 часа в день, 21 час в неделю, около 80 часов в месяц). 80 часов - это очень много. Тратя 80 часов в месяц можно выучить иностранный язык за полгода до весьма высокого уровня. Во сколько же оценивает компания Варгейминг труд игроков, которые задают ритм в таком важном и престижном сегменте игры как глобальная карта ? 50.000 / 75 = 660 золота на 1 бойца, включая полевых. В рублях РФ около 100 рублей (1.57 USD). За 80 часов игры, напряжения, нервов, постоянной концентрации и выслушивания вопля полевого человек - получит 660 голды. Это же можно один топовый танк покрасить полностью и пару наклеек приделать Командиры нас поймут ) Конечно, для человека, который именно работает в танках, даже 2500 голды в месяц (ставшая нормальной «зарплата» рядового бойца в сильных кланах) тоже крайне мало. Но это оценивается скорее как приятный бонус, ведь это цена премиум аккаунта в месяц, поэтому и выглядит 2500 золота в месяц за усилия на гк гораздо солидней, потому, что ее можно привязать к уже более весомой покупке, чем камуфляж. Да и премиум аккаунт является тоже скорее бонусом, так как в сильных кланах у людей, как правило, выкачены все нужные танки и играют они на таком уровне, что можно спокойно не уходить в минус, играя на десятых уровнях без премиума (учитывая еще включение финансовой части по кд). Сейчас же 660 голды видится нам как плевок и не более. И я скажу откровенно, что та «светлая голова», что придумала новую кампанию, может эти 660 себе в…. ну вы поняли.. И это мы ещё не касались "гениальных" квестов с ограниченным эло-рейтингом, ставящим кланы изначально в не равные условия и создавая дополнительную координацию по сливу этого рейтинга для возможности равноценного участия со всеми кланами. Похоже, Варгейминг не понимает, либо не хочет понять, за счет чего держатся именно не спонсорские кланы, не понимает, что для жизни нормальному клану нужно золото, мы уже молчим про развитие, без которого рано или поздно загибаются практически все. И речь не идёт про "голду за просто так" - надо вознаградить полевого (как минимум двух), вербовщиков, вознаградить активных и результативных игроков клана за время потраченное не "на себя", у любого клана есть игроки которые помогают в администрировании сайта, TeamSpeak, форума клана, различных тематических групп, канала на Twitch и YouTube, сделать те же здоровские видосы, этот список можно продолжать далее весьма долго. Вы спрашивали себя, уважаемые ВГ, а сколько нужно клану для существования и развития ?? А хоть раз спросили у кланов эти цифры ? Вы сами для себя решили, что озвучили единственно верные цифры ? Большинство из вас даже никогда не состояло в кланах, а уж управлением занимались единицы, да и то ещё в "прошлом веке" И для всего этого 50.000 золота, которое теперь нам предлагают как вознаграждение за уйму потраченного времени - просто недостаточно. Оставляя несколько провинций с большим доходом, куда зайдут и сразу разграбят только самые сильные кланы, которые созданы спонсорами и которым глубоко фиолетово сколько голды будет, есть ли она вообще, разработчики выбивают остальные 300-400 кланов, которые создавали «движуху»на ГК, из-за которых устраивали всякие войны и акции, которые стояли "костью в горле" отдельным кланам, альянсам, "кукловодам". Предвидя контраргумент со стороны ВГ, что якобы голды на карте в теории столько же, спешу обратить внимание, что это именно в теории, а реально получить её выполнив все задания смогут далеко далеко не все кланы, более того - смогут получить лишь очень редкие кланы с весьма скиловыми игроками и соответствующим уровнем игры. Поэтому назвать эту "теоретическую" голду можно ни чем иным как фикцией и маркетингом, которым тупо заманиваются кланы на ГК для создания тех цифр якобы активности, необходимых для отчётов. И ничего общего с реальным положением дел на ГК они не несут. А эта активность весьма нужна ВГ для поддержания популярности глобальной карты. Ведь если вдуматься, популярность глобалки приносит самой компании гонорары. Логика проста: чтобы попасть в сильный клан, нужна статистика, чтобы сделать статистику на аккаунте игроку, у которого с самого начала не задалось, надо создать твинка. Их, кстати, развелось сейчас огромное множество, что еще раз доказывает популярность ГК и «движухи» на ней. Твинки Варгеймингу приносят дополнительную прибыль, ведь теперь, чтобы попасть в сильный клан, надо выкачать под 10 топов. Для этого нужен премиум аккаунт на полгода и пара премиум танков. То есть один и тот же игрок дважды тратится на премиум танки, аккаунты, золото для перевода в свободный опыт и тд. А теперь зачем кому-то создавать твинка, если на ГК все равно пусто, канцелярка стала почти бесполезной из-за недавнего не афишируемого нерфа по голде в канцелярии. Да, вы не ослышались, с недавних пор вероятность выпадения голды в канцелярке снизили до значений 4,2-4,5%. Цифры получены исходя из практического подсчёта нескольких кланов. То есть, простыми словами, за 100 вкл канцелярии, золото выпадет 4-5 раз максимум. Мне интересно какое кол-во кланов, особенно не спонсорских, способны включать канцелярию в среднем больше 3-х раз в день ?? Их явно даже не 20. И даже в этом случае кланы получат только возможность выполнить задания на 4к голды в месяц, только возможность. И онлайн должен быть всегда, при включении канцелярки. Можно играть на своем старом акке, не вкладываясь больше, либо уйти из игры на время и понаблюдать, что будет. Твинки, лишь один пример. Второй пример: на ГК надо уделять просто колоссальное кол-во времени. И не забываем, что помимо ГК, у клана есть Укреп. Со своими Атаками, Оборонами, немаловажными вылазками. Не у всех остается время на прокачку техники. Многие проходят ее за свободный опыт, частично зарабатывая золото в клане, частично вкладывая деньги в аккаунт. Если обесценить ГК, то появится время на "кач". Ситуация с ГК 2.0, где некоторые кланы фармили суммы в 1.2 - 1.4млн, а потом продавали это золото посторонним игрокам - неправильная, и ее надо было исправлять значительно оперативнее и резче. Мало того, эту ситуацию с диким фармом изначально создали сами ВГ. Но многие забывают, что были и ладдер с кучей золота, и "странные" турниры с многомиллионными призами, те же лиги с просто засыпанными голдой игроками, с постоянной продажей голды кланами.Золото полилось просто рекой и даже ленивые люди его получали. Само собой "голда" стала резко обесцениваться, выросли запросы простых игроков, "наёмников". Народ "зажирел" настолько, что уже в нормальный клан не хотят вступать без аванса. И понятно, как логичный вывод всего этого - потеря экономического эффекта от игровой валюты, что естественно влечёт за собой потерю доходов компании. Теперь, вместо того, чтобы сесть и подумать, как можно аккуратно все исправить, те же люди перекраивают ГК на свой лад. Забывая о том, что карта это лишь частичная составляющая получения голды, и даже далеко не самая основная (вспоминаем нудную статистику в начале статьи) На наш взгляд, есть грамотные рычаги воздействия на кланы, торгующие голдой, и на то, как увеличить доход компании, не вынудив при этом основную клановую аудиторию плюнуть на очередной Рубикон на ГК. Эти возможности обсуждались с разработчиками, но они не прислушались и фактически пошли на поводу у спонсоров кланов-наёмников, которым плевать на доходности ГК. Теперь вопрос. А все ли учли разработчики четвертого сезона? Учли они важность поддержания жизнедеятельности кланов, задающих ритм политики на глобальной карте, подсчитали ли они возможные убытки от того, что многие игроки после такого шума из принципа не будут вливать больше денег в игру, учли ли они потерю стимула для создания твинков и тд. и тп. ? И пришла ли кому-нибудь из них мысль, что финансовые потери компании из-за «не покупки премиум аккаунта рядовым бойцом сильного клана по причине ежемесячного бонуса» из 30.000 игроков кланов топ 300 (по самым оптимистичным прогнозам) не являются критичными, чтобы рисковать их потерей? Задумывались ли они о том, что просто вырезают прослойку кланов которые никогда не плясали под дудки спонсоров ? или это является приемлемой потерей ? получается, убирая подобные кланы, ВГ сознательно оставляют очень сильные и очень слабые кланы, действуя, возможно не осознавая этого, в интересах "спонсорских" кланов ? Теперь ещё раз коснёмся немного детальнее позиции кланов противников нынешних нововведений. Мы НЕ против играть больше на ГК имея при этом меньше голды, мы НЕ хотим получать голду просто так. Но должен быть некий баланс и здравый смысл, потому как клановая жизнь помимо ГК имеет ещё и Укреп. Сейчас вы предлагаете выбрать, что кланам важнее, потому как учавствовать во всех активностях просто физически не хватит времени. Задумайтесь, что сейчас отличает ГК от ивентов и Кампаний ?? Ничего, только призы меньше. Фактически, сейчас кланы должны круглогодично находиться в режиме 7/7. Это касаемо всего - онлайна игроков и полевых, онлайна ком. состава, нужна постоянная координация, которая занимает далеко не 30 мин. Почему, за просчёты по "экономике" отдельных сотрудников ВГ в иных локациях должны расплачиваться только клановые игроки ?? Для того чтобы ВГ поняли маштабы происходящего мы заявляем, что этот протест поддерживают Синий, Золотой, Зелёный и PZE альянс в состав которых входят около двухсот кланов. В данный момент обсуждается общее решение по выражению нашего протеста. Некоторые предлагают бойкотировать ГК, другие же предлагают более радикальные меры вплоть до занятия высадок без дальнейших продвижений по карте. В любом случае, мы некоторое время подождём ответных действий ВГ по изменению вопросов доходности с провинций, хотя очень сомневаемся в понимании отдельных сотрудников "жизни" клана, откуда собственно и вылазят такие перлы на ГК. Изменения ни в коем случае не должны вернуть нас к той ситуации из-за чего порезали доходность провинций. Допустим, если вернуть прежнюю доходность, но с понижающим коэффициентом в зависимости от времени занимания провинции, то многие были бы довольны. Суть понижающего коэффициента в том что в первый день клан получает с провинции 100%, на следующий день уже 75% и так далее. Это как минимум уберёт сидельцев и фермеров. Вот такие относительно щадящие решения устроили бы многих, но не те, что пытаются нам навязать. Это всего лишь пример решения со стороны, но понимая, что ВГ обладает намного большим ресурсом, уверены, найти приемлемое решение весьма реально, вопрос нужно ли оно им? Прошу всех неравнодушных по возможности распространять данной послание по всем информационным тематическим новостным площадкам, для того что бы это всё дело не замялось и мы снова с удовольствием будем играть в нашу с Вами любимую игру! Ответ администрации (ссылка) для тех, кто не хочет читать всю тему upd. Внезапная огласка нашей темы в WOT Express 332 Ссылка на комментарий Поделиться на других сайтах Другие способы поделиться...
anonym_dI9YWtOBkpBS Опубликовано: 27 сентября, 2016 Игроки 1 838 публикаций 33 258 боёв Автор Жалоба Поделиться Опубликовано: 27 сентября, 2016 Итоги после 15 часов существования темы,но в начале тематическое отступление. Орче,ты ведь превосходно знаешь что офф.форум не самая удобная площадка общения для меня и где я больше люблю общаться?И ты прекрасно знаешь какие там нравы и манеры общения.И то что мы с вами так общаемся,говорит о том что это всё было затеяно не ради хейта,а ради исправления сложившейся ситуации и конструктивного диалога..Мы все преследуем одинаковую цель,хоть и разными путями.Мы все хотим чтобы клановая жизнь развивалась и ГК стала более популярной.Прекрасно понимаю ваше негодование.Вы ведь по сути творцы,а мы вас критикуем.Однако любые творцы,какими бы благими не были бы их намерения способны допустить ошибки.Ошибки допускают все,никто от этого не застрахован.Однако в данный момент ошибка(а мы считаем что это именно так)привела к конкретному осложнению жизни на ГК тому сегменту кланов которые пытались получать блага от ГК,не вливая при этом спонсорских денег.Всё началось массового пылания в конфе кланов,где и были озвучены всевозможные варианты протеста.Заметьте не угроз.Угрозы это когда после бана клана за сюрикены и прочие косяки люди призывают творить различные непотребства в рандоме.Я просто предложил собрать все мнения в коллективное послание(из за этого местами кривовато,поскольку собрать все аспекты в один качественный фидбек сложновато) ,ограничив большинство негативных отзывов для того чтобы разработчики увидели что проблема есть и то что её надо решать.200 кланов врать не станут.Конечно подтянулись люди со своим мнением отличным от нашего и мы его уважаем,а есть люди которые разделяют нашу позицию и это тоже надо учитывать.Повторюсь что тема не создана ради хейта,а для того чтобы собрать максимально качественный и концентрированный фидбек для разработчиков.Хотел в резерве собрать самые интересные ответы,но их так много что в один пост всё не уменьшается Поэтому скидываю их скомпановаными вместе в сообщениях.upd.Обвинили в однобокости взглядов.И указали на этот коммент,который незаслуженно потерялся в посте.Исправляю: 29 Сен 2016 - 15:14 пользователь Continental_Atlantic сказал: Выскажу своем мнение.1) Во-первых не нужно тут разводить панику а-ля Синие Зеленые и Золотые уйдут с игры. Все вы тучные фермеры, которые просто сели на халявный фарм без войны сразу после релиза карты и сидели так целый год пока ваш пузырь не ткнула психованная палка и вы не лопнули, Бойкотировать можно сколько угодно, но незаменимых людей нет. На ваше место придут парни с 8 лвл и *** с Америки.2) Сезон будет довольно коротким, после чего произойдут 100% изменения, скорее всего в более лучшую сторону в плане голды. Так что нам всем нужно просто подтянуть ремни и переждать. Везет конечно тем, кто успел нафармить себе на три года према в прошлом.3) ВГ действительно делает довольно много непонятных вещей начиная от баланса техники и заканчивая ГК. Что делает ВГ в этом сезоне ГК? Она делает игру на карте интересней (как ей самой кажется). - вводит клановые задачи, истинно полагая, что кланам будет интересно их выполнять. - убирает 6 лвл, чтобы рачье перекочевало на 8 лвл и в Америку тренится как играть на 10 лвл. Чтобы якобы шел прогресс в развитии и на 10 лвл возникла естественная конкуренция. - одновременно с этим режет кол-во провинций на 10 лвл, чтобы стульчик уменьшился в размерах и меньше жоп вмещалось, когда музыка остановится, т.е. создает конкуренцию искусственно. - режет доходность и количество провинций, объясняя это тем, что количество нафармленной голды не соответствует активностям боев. Я сразу скажу, что во всех этих действиях есть ошибки, но не буду тут подробно расписывать, если ВГ нужно оно соберет фидбеки самостоятельно. Повайню на ВГ только вот о чем - на тесте ГК 2.0 сразу стало ясно, что это будет халявное болото с фармом и почти нулевой движухой. Последующие тактические правки в виде неограниченных грабежей, отмены атаки на высадки по земле, ограничение в 10 пров и в конечном итоге нерф в 4-м сезоне - больная голова ногам покоя не дает, одно лечим другое калечим. Точь в точь как ситуация с Т-22ср, который намеренно выпускали имбой, чтобы потом намеренно занерфить в хлам. ***. В Глобальную Карту играют одни и те же люди, которые знают друг друга на протяжении многих уже лет. Прошло много войн и споров, кто-то из этих людей уже тупо навоевался и удовлетворил свои амбиции, и те кто остался не желают воевать друг против друга дальше. Нельзя воевать вечно. Поэтому обширные боевые действия утихают и создаются фермы. Помимо этого на игру в ГК влияют такие объективные социальные процессы, как глобализация, которые невозможно остановить и остается только возглавить. Раньше был "Вход" в клановую жизнь через Ротный формат, когда игрок мог прямо в ангаре пойти играть в Роты. Там не нужно было скачивать какой-то Тимспик. а он *** на ин.язе, что для ЦА довольно сложно. Ротный формат был отличной социализирующей штуковиной. Рандомщик в ротах вырастал в полевика, полевик обкладывался другими рандомщиками, с которыми играл в ротки и они постепенно созревали до создания клуна. Клун потом шел играть на ГК и на ГК была движуха. Короче говоря Ротный бой был "входом" в клановую движуху и поэтому клановая система всегда пополнялась новыми бойцами и самое главное полевиками. И тут ВГ сделало ошибку, закрыв такой вход, полагая что УР с его плюшками будет заманивать, и рандомщики будут вступать в кланы минуя этот "вход". Новые игроки в кланах может быть и появляются, но вот новых полевиков, которые потом раньше вырастали в клан-лидеров и даже координаторов, стало заметно нехватать. Это повлияло на то, что движуха на ГК поутихла и стало возможно создавать фермы, где на клан приходилось 40 провинций.Помимо этого стало сложно создать новый клан из за того, что бойцы предпочитают вступать в кланы с уже выстроенным Укрепом 10 лвл, чем вступать в новый клан и катать без плюшек. Таким образом Клановая система замкнулась еще больше. В добавок к этому на сайте ВГ и в лончере постоянно всякая муть на тему WGL, который никому не нужен кроме школоты и типичному ЦА наплевать, разная муть как играть в режиме "Конвой" и исторические новости про какой-то танковый бой у Сагопшина и Прохоровку на Кавказе. Короче массовой рекламной заманухи, чтобы игроки вступали и создавали кланы, попросту нет. Из всей простыни следуют предложения:а) создать какой то новый "вход" для рандомщиков или возродить Роты и добавить в них небольшой фарм кубов, убрав при этом Вылазки;б) радикальное предложение - убрать доход и убыль серебра со всех режимов кроме Случайных боев, чтобы экономика не мешала социальному фану;в) ввести возможность играть в Тренировки одному человеку, чтобы игроки\полевики\турнирщики и т.д. могли сами катать по карте что-то себе тренить и не искать второго челаг) убрать с ГК 8 лвл, оставив только 10 лвлд) ввести те же правила на ГК, что и во время выхода релиза вместе с бомбами и ауками. Если клан может в 24\7, то и фармить он должен столько, сколько унесет.е) начать и поддерживать рекламу клановой фиговины. Что, например, мешает сделать вот так Пример рекламы клановой фиговины Так же хочу отметить некоторые предложения,которые на мой взгляд интересны:-Поскольку ВГ ещё по их словам тестирует,то в целях эксперимента убрать голду из клановых мероприятий от слова совсем и заменив её на свободный опыт и повышенный фарм серебра.-В vk человек весьма годно заметил что к понижающему коэффициенту в зависимости от нахождения на провинции,можно ещё добавить понижающий коэффициент в зависимости от количества провинций.Это когда каждая последующая захваченная провинция даёт изначально по - 10% от дохода.Следующая -20%.И так далее.-В лс напомнили про такой ресурс как "сталь".Судьба его до сих пор неизвестна -так же есть предложение по ограничению количества захваченных провинций.А пока к сожалению это всё.Остальное тупо выяснение отношений... 6 Ссылка на комментарий Поделиться на других сайтах Другие способы поделиться...
anonym_hObzIfSBXWnw Опубликовано: 27 сентября, 2016 Игроки 2 245 публикаций 40 719 боёв Жалоба Поделиться Опубликовано: 27 сентября, 2016 зачем укреп спрятали в 2 ночи?)) 3 Ссылка на комментарий Поделиться на других сайтах Другие способы поделиться...
GreenAlert Опубликовано: 27 сентября, 2016 Игроки 3 056 публикаций 18 662 боя Жалоба Поделиться Опубликовано: 27 сентября, 2016 Это что,из докторской диссертации вырезка?Слишкам многа букав 1 Ссылка на комментарий Поделиться на других сайтах Другие способы поделиться...
anonym_dI9YWtOBkpBS Опубликовано: 27 сентября, 2016 Игроки 1 838 публикаций 33 258 боёв Автор Жалоба Поделиться Опубликовано: 27 сентября, 2016 27 Сен 2016 - 18:09 пользователь 1nsan41k сказал:зачем укреп спрятали в 2 ночи?)) Не спиться нам Ссылка на комментарий Поделиться на других сайтах Другие способы поделиться...
winston1990 Опубликовано: 27 сентября, 2016 Игроки 3 945 публикаций 12 853 боя Жалоба Поделиться Опубликовано: 27 сентября, 2016 опять барыгу забанили и он пришел ныть.Поделом Всё чётко Gone to crossout Ссылка на комментарий Поделиться на других сайтах Другие способы поделиться...
anonym_IVdd8JohRX9S Опубликовано: 27 сентября, 2016 Игроки 11 231 публикация 52 681 бой Жалоба Поделиться Опубликовано: 27 сентября, 2016 Тю,проблем то,не играйте в кланах.... 4 Ссылка на комментарий Поделиться на других сайтах Другие способы поделиться...
ROCKnROLL Опубликовано: 27 сентября, 2016 Игроки 2 309 публикаций 84 623 боя Жалоба Поделиться Опубликовано: 27 сентября, 2016 кто дочетает эту бурду - достоин ордена.. 3 Ссылка на комментарий Поделиться на других сайтах Другие способы поделиться...
TheXam Опубликовано: 27 сентября, 2016 Игроки 32 367 публикаций 57 416 боёв Жалоба Поделиться Опубликовано: 27 сентября, 2016 27 Сен 2016 - 20:11 пользователь vinitu232 сказал:Тю,проблем то,не играйте в кланах.... А нашему клану пофиг все эти гк с укрепами. пофиг Ссылка на комментарий Поделиться на других сайтах Другие способы поделиться...
anonym_dI9YWtOBkpBS Опубликовано: 27 сентября, 2016 Игроки 1 838 публикаций 33 258 боёв Автор Жалоба Поделиться Опубликовано: 27 сентября, 2016 27 Сен 2016 - 18:11 пользователь winston1990 сказал:опять барыгу забанили и он пришел ныть.ПоделомНе читал,но осуждаю 27 Сен 2016 - 18:11 пользователь vinitu232 сказал:Тю,проблем то,не играйте в кланах....Это для слабаков. 2 Ссылка на комментарий Поделиться на других сайтах Другие способы поделиться...
anonym_hObzIfSBXWnw Опубликовано: 27 сентября, 2016 Игроки 2 245 публикаций 40 719 боёв Жалоба Поделиться Опубликовано: 27 сентября, 2016 Можно не читать, перескажу, у ТСа и его клана горит пуkан на счет доходности ГК, забрали у фермеров халяву, они взвыли. Собираются идти в Минск в Орку. 10 Ссылка на комментарий Поделиться на других сайтах Другие способы поделиться...
anonym_epjtail7wj7J Опубликовано: 27 сентября, 2016 Игроки 884 публикации 18 804 боя Жалоба Поделиться Опубликовано: 27 сентября, 2016 От игрока с ником Alex1975, который сидит на стакане, многим больше доната, чем от всего вашего клана. Так для кого нам делать игру? 5 Ссылка на комментарий Поделиться на других сайтах Другие способы поделиться...
anonym_IVdd8JohRX9S Опубликовано: 27 сентября, 2016 Игроки 11 231 публикация 52 681 бой Жалоба Поделиться Опубликовано: 27 сентября, 2016 27 Сен 2016 - 19:13 пользователь TheXam сказал: А нашему клану пофиг все эти гк с укрепами. Я не вашему клану,а нытику топикстартеру написал. Ссылка на комментарий Поделиться на других сайтах Другие способы поделиться...
anonym_ut1NCKvEL9eu Опубликовано: 27 сентября, 2016 Игроки 139 публикаций 75 474 боя Жалоба Поделиться Опубликовано: 27 сентября, 2016 Мафия с фармом на новой гк в пролете ))))))) Все голдовые провы разграблены а у мафии скила не хватило )))) Это Вам господа не на Африке сидеть на песочных картав антанту бить ахахах тут Вам попотеть придется ))) 9 Ссылка на комментарий Поделиться на других сайтах Другие способы поделиться...
TheXam Опубликовано: 27 сентября, 2016 Игроки 32 367 публикаций 57 416 боёв Жалоба Поделиться Опубликовано: 27 сентября, 2016 (изменено) 27 Сен 2016 - 20:15 пользователь vinitu232 сказал: Я не вашему клану,а нытику топикстартеру написал. я просто дополнил мысль, есичо. Ничего личного. Изменено 27 сентября, 2016 пользователем TheXam пофиг Ссылка на комментарий Поделиться на других сайтах Другие способы поделиться...
anonym_hObzIfSBXWnw Опубликовано: 27 сентября, 2016 Игроки 2 245 публикаций 40 719 боёв Жалоба Поделиться Опубликовано: 27 сентября, 2016 27 Сен 2016 - 19:06 пользователь m1kota сказал: Для того чтобы ВГ поняли маштабы происходящего мы заявляем, что этот протест поддерживают Синий, Золотой, Зелёный и PZE альянс в состав которых входят около двухсот кланов. В данный момент обсуждается общее решение по выражению нашего протеста. ладно синий и золотой, их хоть как то с натяжкой можно назвать воюющими, а остальные кто? те кто взяли провы и держали их по 80 дней ?)) Так им и нужно, за что им фарм поднимать? Пусть поднимают свою задницу и идут зарабатывать голду. 2 Ссылка на комментарий Поделиться на других сайтах Другие способы поделиться...
anonym_dI9YWtOBkpBS Опубликовано: 27 сентября, 2016 Игроки 1 838 публикаций 33 258 боёв Автор Жалоба Поделиться Опубликовано: 27 сентября, 2016 27 Сен 2016 - 18:14 пользователь _Chudak__ сказал:От игрока с ником Alex1975, который сидит на стакане, многим больше доната, чем от всего вашего клана. Так для кого нам делать игру? Такие игроки обычно играют в свою игру,не связанную с клановой жизнью. 2 Ссылка на комментарий Поделиться на других сайтах Другие способы поделиться...
anonym_MeikTMigtrtY Опубликовано: 27 сентября, 2016 Игроки 8 627 публикаций 36 633 боя Жалоба Поделиться Опубликовано: 27 сентября, 2016 http://i.piccy.info/i9/471ac1aed85c3d538e4b7ace2219d880/1474993212/176164/1074075/018.jpg 8 Ссылка на комментарий Поделиться на других сайтах Другие способы поделиться...
anonym_yA5CncJnxXKy Опубликовано: 27 сентября, 2016 Игроки 569 публикаций 49 696 боёв Жалоба Поделиться Опубликовано: 27 сентября, 2016 орнул с подсчета 100р за 80ч. фапанья на ГК. Картоха кагбэ мягко намекает, ТС негодуэ Ссылка на комментарий Поделиться на других сайтах Другие способы поделиться...
_KviriN_ Опубликовано: 27 сентября, 2016 Игроки 1 441 публикация 32 017 боёв Жалоба Поделиться Опубликовано: 27 сентября, 2016 (изменено) 27 Сен 2016 - 19:14 пользователь 1nsan41k сказал:Можно не читать, перескажу, у ТСа и его клана горит пуkан на счет доходности ГК, забрали у фермеров халяву, они взвыли. Собираются идти в Минск в Орку. если бы кто-то был чуть более осведомлён, то запросто посмотрел бы сколько наш клан якобы "фармил" ))) средний доход в месяц в сезоне гк не превышал и 100к, поэтому и не горит ))) нам же не нужно на поклон к барину идти чтоб позолотил то )) и играют у нас в клане не ради голды ребята, помимо денег есть и ещё иные ценности в жизни. Изменено 27 сентября, 2016 пользователем _KviriN_ 7 Наша группа MAFIA Ссылка на комментарий Поделиться на других сайтах Другие способы поделиться...
Рекомендованные публикации
В целях безопасности не указывайте здесь личную информацию о себе или о ком-либо другом, так как мы не сможем защитить её в соответствии с Политикой конфиденциальности Леста Игры.
Пожалуйста, войдите для комментирования
Вы сможете оставить комментарий после входа
Войти сейчас