Перейти к содержимому

Броня не пробита


Рекомендованные публикации

Игроки
8 375 публикаций
29 105 боёв
13 Сен 2016 - 22:54 пользователь TetraVaal сказал:

11 минута

Вы точно тот реплей выложили? Просто в этом вы по МТ-25 не стреляли ни разу.

Ссылка на комментарий
Игроки
407 публикаций
946 боёв
13 Сен 2016 - 23:02 пользователь ain сказал:

Вы точно тот реплей выложили? Просто в этом вы по МТ-25 не стреляли ни разу.

там ссылка несколькими постами ниже на вотреплейс http://wotreplays.ru/site/8781617#stats

Изменено пользователем TetraVaal

Арт-САУ - сложный гейплей

#NSSComeBack #WPComeBack #NPComeBack #WGLChange

Ссылка на комментарий
Игроки
8 375 публикаций
29 105 боёв
13 Сен 2016 - 23:04 пользователь TetraVaal сказал:

там ссылка несколькими постами ниже на вотреплейс http://wotreplays.ru/site/8781617#stats

Простите, глюк, какой-то у модов произошел. У меня почти до конца боя, МТ-25 отмечался незасвеченным.

Изменено пользователем ain
Ссылка на комментарий
Игроки
407 публикаций
946 боёв
13 Сен 2016 - 23:07 пользователь ain сказал:

Именно в этом бою вы по МТ-25 не стреляли. Он засветился только в конце боя в квартале от вас.

не стрелял

Screenshot_2.png

Арт-САУ - сложный гейплей

#NSSComeBack #WPComeBack #NPComeBack #WGLChange

Ссылка на комментарий
Игроки
8 375 публикаций
29 105 боёв
13 Сен 2016 - 23:19 пользователь TetraVaal сказал:

не стрелял

Простите, глюк, какой-то у модов произошел. У меня почти до конца боя, МТ-25 отмечался незасвеченным.

Ща, покажу вам развернутый ответ :)

 

А вот и он. Я понять не могу, что помешало вам самостоятельно посмотреть свой реплей?

Скрины:

Двойной рикошет. При этом абсолютно все равно, какое там у вас пробитие - хоть 1000мм.

Я понять не могу - судя по статистике, мозги у вас есть, так почему вы отказываетесь ими пользоваться вне игры? Какого черта создавать тему на форуме, когда все что нужно сделать - посмотреть свой реплей?

 

shot_195.jpg

shot_196.jpg

Изменено пользователем ain
  • Плюс 1
Ссылка на комментарий
Игроки
493 публикации
4 087 боёв
13 Сен 2016 - 20:02 пользователь ain сказал:

Об обычных. В этой игре, как и во всем мире, угол встречи с броней считается от нормали.

 

ОМГ!!! Ты ещё про историчность расскажи в данном проекте... 

Ссылка на комментарий
Игроки
8 375 публикаций
29 105 боёв
13 Сен 2016 - 23:25 пользователь RvL_ сказал:

ОМГ!!! Ты ещё про историчность расскажи в данном проекте... 

Вы кроме восклицаний, что-либо выразить способны? Я про историчность (и реалистичность) ничего не говорил. Однако, как бы вам ни хотелось иного, в этой игре, действительно, угол встречи считается от нормали.

  • Плюс 1
Ссылка на комментарий
Игроки
407 публикаций
946 боёв
13 Сен 2016 - 23:20 пользователь ain сказал:

Простите, глюк, какой-то у модов произошел. У меня почти до конца боя, МТ-25 отмечался незасвеченным.

Ща, покажу вам развернутый ответ :)

 

А вот и он. Я понять не могу, что помешало вам самостоятельно посмотреть свой реплей?

Скрины:

Двойной рикошет. При этом абсолютно все равно, какое там у вас пробитие - хоть 1000мм.

Я понять не могу - судя по статистике, мозги у вас есть, так почему вы отказываетесь ими пользоваться вне игры? Какого черта создавать тему на форуме, когда все что нужно сделать - посмотреть свой реплей?

 

боьшой брат сказал "броня не пробита". Про двойные рикошеты он не говорил

Арт-САУ - сложный гейплей

#NSSComeBack #WPComeBack #NPComeBack #WGLChange

Ссылка на комментарий
Игроки
8 375 публикаций
29 105 боёв
13 Сен 2016 - 23:33 пользователь TetraVaal сказал:

боьшой брат сказал "броня не пробита". Про двойные рикошеты он не говорил

Не придавайте большого значения озвучке. Она, увы, работает криво. Говорили, что при попадании без урона во внешний модуль больше не будет "не пробил", а все одно сегодня уже один реплей принесли с попаданием в орудие и "непробилом". Как бы там ни было, вы что сами не могли посмотреть реплей, где даже без "свободной камеры" трассер рикошета видать?

Ссылка на комментарий
Игроки
5 151 публикация
729 боёв
13 Сен 2016 - 19:49 пользователь River__77 сказал:

 

Попадание под углом в 10 градусов - будет рикошет.... но никак - "не пробил". Автор прав на все 100 процентов, в этой игре стало слишком много - "клоунских вещей. 

 

Приведенку для 11 градусов посчитаешь, или тебя то же нужно послать? Клоуны это те, кто хочет на автоприцеле с вертухана пиу-пиу галдой всех ноджебать.
Ссылка на комментарий
Игроки
493 публикации
4 087 боёв
13 Сен 2016 - 20:30 пользователь ain сказал:

Вы кроме восклицаний, что-либо выразить способны? Я про историчность (и реалистичность) ничего не говорил. Однако, как бы вам ни хотелось иного, в этой игре, действительно, угол встречи считается от нормали.

 

 Да ты мне тут втираешь про то-что в игре как и во всём мире реализована физика земная... Ты вообще дичь какую-то несёшь, любезный. Что тебе кроме восклицаний ответить можно? Иди спать-добрый тебе совет...
Ссылка на комментарий
Игроки
407 публикаций
946 боёв
13 Сен 2016 - 23:42 пользователь ain сказал:

Не придавайте большого значения озвучке. Она, увы, работает криво. Говорили, что при попадании без урона во внешний модуль больше не будет "не пробил", а все одно сегодня уже один реплей принесли с попаданием в орудие и "непробилом". Как бы там ни было, вы что сами не могли посмотреть реплей, где даже без "свободной камеры" трассер рикошета видать?

Я слышал про некоторый баг с озвучкой, но "Рикошет" озвучивает стабилно. А тем более двойной. Ок, за мнение спасибо. Возможно ещё кто из разрабов зяглянет

Изменено пользователем TetraVaal

Арт-САУ - сложный гейплей

#NSSComeBack #WPComeBack #NPComeBack #WGLChange

Ссылка на комментарий
Игроки
8 375 публикаций
29 105 боёв
13 Сен 2016 - 23:47 пользователь TetraVaal сказал:

Я слышал про некоторый баг с озвучкой, но "Рикошет" озвучивает стабилно. А тем более двойной. Ок, за мнение спасибо. Возможно ещё кто из разрабов зяглянет

Впрочем, там и "не пробил" могло быть. Минимальное бронепробитие БП 145 мм, после рикошета от него останется 110 мм. Решаем треугольник с гипотенузой 110 и катетом 45: получаем, что угол встречи, с учетом 3° нормализации БП, равен минимум 68°.

И снова тот же вопрос: почему вы сами не можете сделать все эти примитивнейшие вычисления?

Особенно круто это смотрелось бы вместо таких пассажей:

13 Сен 2016 - 23:51 пользователь TetraVaal сказал:

чернявый, твой вскудахты про приведенку оказались гоном. Умные люди тут про рикошет пишут и баг озвучки. Так что твое место возле Наташи, в гугле

Изменено пользователем ain
Ссылка на комментарий
Игроки
8 375 публикаций
29 105 боёв
13 Сен 2016 - 23:45 пользователь RvL_ сказал:

Да ты мне тут втираешь про то-что в игре как и во всём мире реализована физика земная... Ты вообще дичь какую-то несёшь, любезный. Что тебе кроме восклицаний ответить можно? Иди спать-добрый тебе совет...

Да вы даже прочитать и понять элементарный текст не способны, так что лучше вернитесь к вашим восклицаниям - они у вас хоть естественными выходят :teethhappy:

Ссылка на комментарий
Игроки
407 публикаций
946 боёв
13 Сен 2016 - 23:51 пользователь ain сказал:

Впрочем, там и "не пробил" могло быть. Минимальное бронепробитие БП 145 мм, после рикошета от него останется 110 мм. Решаем треугольник с гипотенузой 110 и катетом 45: получаем, что угол встречи, с учетом 3° нормализации БП, равен минимум 68°.

И снова тот же вопрос: почему вы сами не можете сделать все эти примитивнейшие вычисления?

Особенно круто это смотрелось бы вместо таких пассажей:

мей би, мей би. Но великоват там угол для "Не пробил"...

Изменено пользователем TetraVaal

Арт-САУ - сложный гейплей

#NSSComeBack #WPComeBack #NPComeBack #WGLChange

Ссылка на комментарий
Игроки
688 публикаций
58 708 боёв
13 Сен 2016 - 22:08 пользователь TetraVaal сказал:

так я голдой стрелял 190 пробития

 

приведенка больше чем пробитие вот и не пробил:teacher:
колесная техника самое "мудрое" решение, жду мотоциклы с панзерфаустами.
Ссылка на комментарий
Игроки
688 публикаций
58 708 боёв
13 Сен 2016 - 23:51 пользователь TetraVaal сказал:

 

чернявый, твой вскудахты про приведенку оказались гоном. Умные люди тут про рикошет пишут и баг озвучки. Так что твое место возле Наташи, в гугле

 

какой баг? после рикошета от полки снаряд попадает в ВЛД и не пробивает о чем собственно и сообщено:facepalm:
колесная техника самое "мудрое" решение, жду мотоциклы с панзерфаустами.
Ссылка на комментарий
  • Разработчики
Разработчики
63 135 публикаций
34 753 боя
13 Сен 2016 - 22:47 пользователь TetraVaal сказал:

Я слышал про некоторый баг с озвучкой, но "Рикошет" озвучивает стабилно. А тем более двойной. Ок, за мнение спасибо. Возможно ещё кто из разрабов зяглянет

 

Заглянули. Но реплей посмотреть не могу так как он:

404 
РЕПЛЕЙ УДАЛЁН

 

:(

Ссылка на комментарий
Игроки
407 публикаций
946 боёв
14 Сен 2016 - 13:55 пользователь unball сказал:

 

Заглянули. Но реплей посмотреть не могу так как он:

404 
РЕПЛЕЙ УДАЛЁН

 

:(

 

да, репку я удалил. Меня удовлетворил вариант рикошкта и следующего непробити этим же снарядом. Вопрос один, большой брат озвучивает в таких ситуациях толькл последнее событие?

Арт-САУ - сложный гейплей

#NSSComeBack #WPComeBack #NPComeBack #WGLChange

Ссылка на комментарий
Гость
Эта тема закрыта для публикации новых ответов.
  • Сейчас на странице   0 пользователей

    • Эту страницу никто не просматривает.
×
×
  • Создать...