Перейти к содержимому

Броня не пробита


Рекомендованные публикации

Игроки
407 публикаций
946 боёв

На 11 минуте практически в упор выстрел в ВЛД МТ-25, большой брат сказал "Броня не пробита"

Щта?

replay_last_battle.zip

Арт-САУ - сложный гейплей

#NSSComeBack #WPComeBack #NPComeBack #WGLChange

Ссылка на комментарий
Игроки
407 публикаций
946 боёв
13 Сен 2016 - 22:07 пользователь HEME3uDA сказал:

-25% к пробитию + угол наклона брони....

так я голдой стрелял 190 пробития

Арт-САУ - сложный гейплей

#NSSComeBack #WPComeBack #NPComeBack #WGLChange

Ссылка на комментарий
Модераторы
59 011 публикация
69 847 боёв
13 Сен 2016 - 19:02 пользователь TetraVaal сказал:

На 11 минуте практически в упор выстрел в ВЛД МТ-25, большой брат сказал "Броня не пробита"

Щта?

Загрузите Запись боя через  http://wotreplays.ru/

Ссылку на Запись боя выложите в данную тему (в идеале в первый пост).

Заранее спасибо.

Ссылка на комментарий
Игроки
6 107 публикаций
71 592 боя

Теперича целься в НЛД раз в ВЛД года не берет читобронь МТ-25  :trollface:

 

А вообще чего ты хочешь от 190 пробития если порой пухи с пробитием 400 не берут светляков :teethhappy:

Мега механика игры от картохи во всей красе

Изменено пользователем antomiv
  • Плюс 3
ололо пиу пиу пыщ пыщ
Ссылка на комментарий
Игроки
5 151 публикация
724 боя
13 Сен 2016 - 19:08 пользователь TetraVaal сказал:

так я голдой стрелял 190 пробития

 

И чо?

Тригонометрию в школе ещё не проходили? Ну так сходи в гугл, почитай что такое приведенная броня. Косинусы тебе и виндозный калькулятор может посчитать (ну шоб ты знал)

  • Плюс 1
Ссылка на комментарий
Игроки
599 публикаций
34 133 боя
13 Сен 2016 - 19:02 пользователь TetraVaal сказал:

На 11 минуте практически в упор выстрел в ВЛД МТ-25, большой брат сказал "Броня не пробита"

Щта?

 

Я тебе больше скажу, когда катал на мт 25, об меня яг п 100 рикошетила, эта табуретка реально удивляла, хавала дамаг гуслями танковала вафли и вышесказанную ягу
Ссылка на комментарий
Игроки
4 516 публикаций
62 912 боёв
Броня в этих танчиках особенная. Торчит 3 пикселя горкой- ты попал в крайний из горки и вот уже "не пробил" под прямым углом с пробоем с овер дофига получился(а что хотел- кумули не нормализуются, а подкалиберы вообще в рикошет постоянно улетают и всё это голда). А уж что такое гусеницы... Короче продолжай, тебя ждёт ещё много интересных открытий в этой игре.
Ссылка на комментарий
Игроки
407 публикаций
946 боёв
13 Сен 2016 - 22:16 пользователь VOT_TE_B_POT сказал:

 

И чо?

Тригонометрию в школе ещё не проходили? Ну так сходи в гугл, почитай что такое приведенная броня. Косинусы тебе и виндозный калькулятор может посчитать (ну шоб ты знал)

45 брони во лбу

Арт-САУ - сложный гейплей

#NSSComeBack #WPComeBack #NPComeBack #WGLChange

Ссылка на комментарий
Игроки
407 публикаций
946 боёв
13 Сен 2016 - 22:09 пользователь Rok3r сказал:

Загрузите Запись боя через  http://wotreplays.ru/

Ссылку на Запись боя выложите в данную тему (в идеале в первый пост).

Заранее спасибо.

http://wotreplays.ru/site/8781617#stats

Арт-САУ - сложный гейплей

#NSSComeBack #WPComeBack #NPComeBack #WGLChange

Ссылка на комментарий
Игроки
1 700 публикаций
52 824 боя

фигня какая... я вот вчера с пробитием 260 не пробил арту ... почти в упор (100 метров)....  в лоб ....  2 РАЗА ПОДРЯД !!!

 

у меня был тип 5й.... а арта - гиви 10я с тарелкой

Изменено пользователем i13th
- Помогите, уменяпробелнерaботaет!
- Нaстоящему_прогрaммисту_пробел_не_нужен!

Тихо на улице, чисто в квартире -
спасибо реактору номер четыре
Ссылка на комментарий
Игроки
493 публикации
4 087 боёв
 за примерно 6 лет существования картошки, пора привыкнуть к системе, которая не позволяет игроку полагаться на свой скилл. Ведь именно ВГ развели "шумиху" в сообществе игроков на счёт винрейта и прочей статы. Хомячки повелись и платят, умные люди - страдают от ВБР.
Ссылка на комментарий
Игроки
1 851 публикация
3 100 боёв
13 Сен 2016 - 22:35 пользователь RvL_ сказал:

 за примерно 6 лет существования картошки, пора привыкнуть к системе, которая не позволяет игроку полагаться на свой скилл. Ведь именно ВГ развели "шумиху" в сообществе игроков на счёт винрейта и прочей статы. Хомячки повелись и платят, умные люди - страдают от ВБР.

 

они объясняют увеличение процента непробитий/не попаданий и большого разлета снарядов относительно центра прицела, что это разнообразит геймплей и типа будет интересно. Но только это приводит к тому что знание зон пробоя и умения по большому счету в последние годы ничего не решают.

 

Как тут недавно объясняли, что игрок только примерно стреляет в какую то точку/направление по вражине, которое ему отображает клиент(а то что мы видим не факт что совпадает с сервером), а уже сервер решает куда ты попал или попал вообще, а уж пробил не пробил еще тяжелей история. И получается, что играем в игровой автомат от начала до конца. Кнопки вроде жмет игрок, а исход уже запрограммирован.

  • Плюс 2
"...не хватит сияния тысяч звезд, чтобы осветить дорогу в грядущей тьме..."
Ссылка на комментарий
Игроки
8 375 публикаций
29 105 боёв
13 Сен 2016 - 22:29 пользователь TetraVaal сказал:

Можно тайминг события указать, чтобы весь реплей не лопатить?

Ссылка на комментарий
Игроки
407 публикаций
946 боёв
13 Сен 2016 - 22:49 пользователь ain сказал:

Можно тайминг события указать, чтобы весь реплей не лопатить?

11 минута

Арт-САУ - сложный гейплей

#NSSComeBack #WPComeBack #NPComeBack #WGLChange

Ссылка на комментарий
Игроки
493 публикации
4 087 боёв
13 Сен 2016 - 19:44 пользователь __Warrior_of_Light__ сказал:

 

они объясняют увеличение процента непробитий/не попаданий и большого разлета снарядов относительно центра прицела, что это разнообразит геймплей и типа будет интересно. Но только это приводит к тому что знание зон пробоя и умения по большому счету в последние годы ничего не решают.

 

Как тут недавно объясняли, что игрок только примерно стреляет в какую то точку/направление по вражине, которое ему отображает клиент(а то что мы видим не факт что совпадает с сервером), а уже сервер решает куда ты попал или попал вообще, а уж пробил не пробил еще тяжелей история. И получается, что играем в игровой автомат от начала до конца. Кнопки вроде жмет игрок, а исход уже запрограммирован.

 Печально, что столь ценный и умный комент, остаётся без внимания. Раньше форум был много интереснее, образованнее. Но ничего не поделать. Удачи тебе в жизни.

  • Плюс 2
Ссылка на комментарий
Игроки
8 375 публикаций
29 105 боёв
13 Сен 2016 - 22:49 пользователь River__77 сказал:

Попадание под углом в 10 градусов - будет рикошет.... но никак - "не пробил". Автор прав на все 100 процентов, в этой игре стало слишком много - "клоунских вещей. 

Во-первых, угол считается от нормали, так что при 10° рикошета никак не может быть (как, впрочем, и большого значения приведенки). А вот при 79,9° (что почти то же самое, что те 10°, про которые вы тут говорите) КС например рикошетить не будет, а вот приведенка может подрости оч сильно.

Во-вторых, можно привести примеры этих мифических "клоунских вещей"? А то про них очень много говорят, а на проверку ни одного реального случая нет.

 
13 Сен 2016 - 22:54 пользователь TetraVaal сказал:

11 минута

Спасибо, ща гляну.


 
  • Плюс 1
Ссылка на комментарий
Игроки
493 публикации
4 087 боёв
13 Сен 2016 - 19:55 пользователь ain сказал:

Во-первых, угол считается от нормали, так что при 10° рикошета никак не может быть (как, впрочем, и большого значения приведенки). А вот при 79,9° (что почти то же самое, что те 10°, про которые вы тут говорите) КС например рикошетить не будет, а вот приведенка может подрости оч сильно.

Во-вторых, можно привести примеры этих мифических "клоунских вещей"? А то про них очень много говорят, а на проверку ни одного реального случая нет.

 

 О каких "нормалях" ты говоришь, если даже в ангаре на орудии пишут одно пробитие, а на боеприпасах к этому орудию, другое. И не забывай о ВБРе...
Ссылка на комментарий
Игроки
8 375 публикаций
29 105 боёв
13 Сен 2016 - 22:59 пользователь RvL_ сказал:

 О каких "нормалях" ты говоришь, если даже в ангаре на орудии пишут одно пробитие, а на боеприпасах к этому орудию, другое. И не забывай о ВБРе...

Об обычных. В этой игре, как и во всем мире, угол встречи с броней считается от нормали.

В ангаре пишут ровно те же ТТХ, что и в описании боеприпасов.

Что вы подразумеваете под ВБРом?

Можете не отвечать. Я тут на вашу тему наткнулся http://forum.worldoftanks.ru/index.php?/topic/1806513-/. Троллей кормить не стану. ;)

Изменено пользователем ain
  • Плюс 1
Ссылка на комментарий
Гость
Эта тема закрыта для публикации новых ответов.
  • Сейчас на странице   0 пользователей

    • Эту страницу никто не просматривает.
×
×
  • Создать...