RenamedUser_35932892 Опубликовано: 5 сентября, 2016 Игроки 1 835 публикаций 56 боёв Поделиться Опубликовано: 5 сентября, 2016 (изменено) Пользователь сказал:Потому что в нашем проекте именно разброс на дистанции 100 метров является показателем точности, уважаемый игрок. Поскольку разброс снарядов внутри круга реализован по закону нормального распределения, то гарантировать попадание в цель можно только в случае, если весь круг сведения находится на поверхности цели. Такие дела.А причем тут нормальное распределение и минимальный круг сведения который должен быть размером согласно калибру орудия? пока орудие сводится, нормальное распределение как нельзя лучше подходит к шансу попадания, но при полном сведении точность должна быть близкой к 100% шансу.Более того, не разброс влияет на точность, а расстояние с которого игрок может гарантированно попадать, и пока единственный вариант, это клинч, и то это гарантия не для всех танков..Во избежание новых тем, прошу ответить на мои вопросы и только потом закрывать тему. Изменено 5 сентября, 2016 пользователем zoombakys Разработчикам - Ребаланс Игры Ссылка на комментарий
maloy78 Опубликовано: 5 сентября, 2016 Игроки 3 396 публикаций 40 519 боёв Поделиться Опубликовано: 5 сентября, 2016 05 Сен 2016 - 13:55 пользователь zoombakys сказал:А причем тут нормальное распределение и минимальный круг сведения который должен быть размером согласно калибру орудия? пока орудие сводится, нормальное распределение как нельзя лучше подходит к шансу попадания, но при полном сведении точность должна быть близкой к 100% шансу.Более того, не разброс влияет на точность, а расстояние с которого игрок может гарантированно попадать, и пока единственный вариант, это клинч, и то это гарантия не для всех танков..Во избежание новых тем, прошу ответить на мои вопросы и только потом закрывать тему. Прежде чем писать такие утверждения, ознакомьтесь, хотя бы, с основами баллистики.Потому что, то что вам кажется к настоящему не имеет ни какого отношения. 1 Ссылка на комментарий
RenamedUser_35932892 Опубликовано: 5 сентября, 2016 Игроки 1 835 публикаций 56 боёв Автор Поделиться Опубликовано: 5 сентября, 2016 05 Сен 2016 - 14:11 пользователь maloy78 сказал: Прежде чем писать такие утверждения, ознакомьтесь, хотя бы, с основами баллистики.Потому что, то что вам кажется к настоящему не имеет ни какого отношения. А где вы видите противоречия? стрелок выбирает себе оружие которым он может точно поразить цель, согласно заявленным ттх и поставленной задачи, нет такого параметра у орудия как точность, есть его поражающая способность. 1 Разработчикам - Ребаланс Игры Ссылка на комментарий
anonym_2faqiQS70kNF Опубликовано: 5 сентября, 2016 Игроки 12 811 публикация 14 490 боёв Поделиться Опубликовано: 5 сентября, 2016 05 Сен 2016 - 13:55 пользователь zoombakys сказал:А причем тут нормальное распределение и минимальный круг сведения который должен быть размером согласно калибру орудия? пока орудие сводится, нормальное распределение как нельзя лучше подходит к шансу попадания, но при полном сведении точность должна быть близкой к 100% шансу.Более того, не разброс влияет на точность, а расстояние с которого игрок может гарантированно попадать, и пока единственный вариант, это клинч, и то это гарантия не для всех танков..Во избежание новых тем, прошу ответить на мои вопросы и только потом закрывать тему. Уважаемый игрок, вы уже получали ответ на сформулированный в созданной теме вопрос. Попробуем еще раз: в нашей игре гарантией попадания снаряда в танк является только ситуация, при которой вся площадь круга сведения находится на броне цели. Если же часть круга сведения находится вне цели, то, поскольку распределение снарядов в пределах круга сведения реализовано по закону нормального распределения , есть вероятность того, что снаряд при очередном выстреле полетит в ту часть круга, которая располагается за пределами цели, то есть не попадет в нее.Чем больше расстояние от основания орудия стрелка до цели, тем меньшую часть круга сведения занимает цель, соответственно вероятность промаха повышается, потому в ТТХ танка и орудия указаны размеры круга сведения на расстоянии 100 метров до цели - в пределах этого расстояния на данный момент не происходит падения бронепробития, а траектория полета снаряда является наиболее пологой. В свете перечисленных выше причин необходимости в параметре "точность" в том виде, как вы его описали, в нашей игре не наблюдается. Тему закрываю. 2 Ссылка на комментарий
Рекомендованные публикации