Перейти к содержимому

Ошибка или нет? 3


Рекомендованные публикации

Игроки
1 835 публикаций
56 боёв
Пользователь сказал:

Потому что в нашем проекте именно разброс на дистанции 100 метров является показателем точности, уважаемый игрок. Поскольку разброс снарядов внутри круга реализован по закону нормального распределения, то гарантировать попадание в цель можно только в случае, если весь круг сведения находится на поверхности цели. Такие дела.

А причем тут нормальное распределение и минимальный круг сведения который должен быть размером согласно калибру орудия? пока орудие сводится, нормальное распределение как нельзя лучше подходит к шансу попадания, но при полном сведении точность должна быть близкой к 100% шансу.

Более того, не разброс влияет на точность, а расстояние с которого игрок может гарантированно попадать, и пока единственный вариант, это клинч, и то это гарантия не для всех танков.

.

Во избежание новых тем, прошу ответить на мои вопросы и только потом закрывать тему.  

 

 

Изменено пользователем zoombakys
Ссылка на комментарий
Игроки
3 396 публикаций
40 519 боёв
05 Сен 2016 - 13:55 пользователь zoombakys сказал:

А причем тут нормальное распределение и минимальный круг сведения который должен быть размером согласно калибру орудия? пока орудие сводится, нормальное распределение как нельзя лучше подходит к шансу попадания, но при полном сведении точность должна быть близкой к 100% шансу.

Более того, не разброс влияет на точность, а расстояние с которого игрок может гарантированно попадать, и пока единственный вариант, это клинч, и то это гарантия не для всех танков.

.

Во избежание новых тем, прошу ответить на мои вопросы и только потом закрывать тему.  

 

 

 

Прежде чем писать такие утверждения, ознакомьтесь, хотя бы, с основами баллистики.

Потому что, то что вам кажется к настоящему не имеет ни какого отношения.

  • Плюс 1
Ссылка на комментарий
Игроки
1 835 публикаций
56 боёв
05 Сен 2016 - 14:11 пользователь maloy78 сказал:

 

Прежде чем писать такие утверждения, ознакомьтесь, хотя бы, с основами баллистики.

Потому что, то что вам кажется к настоящему не имеет ни какого отношения.

 

А где вы видите противоречия? стрелок выбирает себе оружие которым он может точно поразить цель, согласно заявленным ттх и поставленной задачи, нет такого параметра у орудия как точность, есть его поражающая способность.
  • Плюс 1
Ссылка на комментарий
Игроки
12 811 публикация
14 490 боёв
05 Сен 2016 - 13:55 пользователь zoombakys сказал:

А причем тут нормальное распределение и минимальный круг сведения который должен быть размером согласно калибру орудия? пока орудие сводится, нормальное распределение как нельзя лучше подходит к шансу попадания, но при полном сведении точность должна быть близкой к 100% шансу.

Более того, не разброс влияет на точность, а расстояние с которого игрок может гарантированно попадать, и пока единственный вариант, это клинч, и то это гарантия не для всех танков.

.

Во избежание новых тем, прошу ответить на мои вопросы и только потом закрывать тему.  

 

 

 

Уважаемый игрок, вы уже получали ответ на сформулированный в созданной теме вопрос. Попробуем еще раз: в нашей игре гарантией попадания снаряда в танк является только ситуация, при которой вся площадь круга сведения находится на броне цели. Если же часть круга сведения находится вне цели, то, поскольку распределение снарядов в пределах круга сведения реализовано по закону нормального распределения , есть вероятность того, что снаряд при очередном выстреле полетит в ту часть круга, которая располагается за пределами цели, то есть не попадет в нее.

Чем больше расстояние от основания орудия стрелка до цели, тем меньшую часть круга сведения занимает цель, соответственно вероятность промаха повышается, потому в ТТХ танка и орудия указаны размеры круга сведения на расстоянии 100 метров до цели - в пределах этого расстояния на данный момент не происходит падения бронепробития, а траектория полета снаряда является наиболее пологой. 

В свете перечисленных выше причин необходимости в параметре "точность" в том виде, как вы его описали, в нашей игре не наблюдается.

 

Тему закрываю.

  • Плюс 2
Ссылка на комментарий
Гость
Эта тема закрыта для публикации новых ответов.
  • Сейчас на странице   0 пользователей

    • Эту страницу никто не просматривает.
×
×
  • Создать...