Перейти к содержимому

Накипело


Рекомендованные публикации

Игроки
1 727 публикаций
36 091 бой

Ув разработчики тут решил о наболевшем. ответьте по пунктам пожалуйста

 

1) баланс команд. как долго это будет продолжаться когда балансировщик балансит с такими раскладами как 20-35% на победу. в одной команде дай бог пара желтых/зеленых и остальное тупой красный бесполезный зброд, а в другой зелено/голубые/фиолетовые . почему вам не сделать ваш балансировшик на основе вашего же WN8 (хоть какае то польза будет от этой статистики) и XVM , тем более вы сами утверждаете, что сотрудничаете с разработчиками XVM , чтобы он учитывал статистику игрока. просто невозможно так играть, когда вся твоя команда за 2-3 мин уже в ангаре

 

2) баланс техники в бою. вот взять например карелию или рудники, это первые что пришли на ум карты, где гора по сути является основным стратегическим плацдармом для ведения и развития атаки.

и когда балансит в одной команде одни медленные танки пт и тт , а в другой одни быстрые ст,лт....... и выходит с одной стороны стоялово, а с другой просто расстрел. и таких примеров можно много привести

 

3) ГОЛДА.......... зачем вы что то там мудрите в песочнице с голдой, если можно сделать проще. ограничить голичество голды на танк ( в зависимости от ттх танка)  которую можно взять в бой. ну не возможно играть когда пытающегося хоть как то танковать ТЯЖА (е100,маус,ис7 и тд) расстреливают в лоб в любую проекцию. смешно же выходит,когда пт 10 (268 объект, яга е 100 ,704 и тд) лупят голдой, с их то пробоем. почему например не сделать ограничение 5 голдовых пулек на бой. так хоть как то снова броня начнет играть хоть какую то роль в игре

  • Плюс 2
Ссылка на комментарий
Игроки
43 601 публикация
54 697 боёв

1. Баланса по статистике не было, нет и не планируется. Ни  XVM, ни WN8 не являются официальным рейтингом от WG. Выключите "оленемер" и играйте на результативность, а не циферки. 

 

2. Можно прекрасно обойтись без пресловутой горы, если подстроиться под существующий сетап танков в союзной команде. 

Незачем слепо следовать одной и той-же тактике, меняйте стиль игры, исходя из предоставленных условий.

Пока балансировщик не учитывает класс техники при распределении карт. Возможно нас ждут изменения в этом плане в "Балансировщике 2.0".

 

3. В ближайшем будущем нет планов ограничивать количество голдовых снарядов при загрузке боекомплекта. Если последуют перемены в этом вопросе - узнаем об этом из новостей на портале игры.

 

 

http://s8.hostingkartinok.com/uploads/images/2016/03/bc5b3f5192ac47457750ef39483a3dba.png

  • Плюс 1

Spoiler

 

Ссылка на комментарий
Гость
Эта тема закрыта для публикации новых ответов.
  • Сейчас на странице   0 пользователей

    • Эту страницу никто не просматривает.
×
×
  • Создать...