Перейти к содержимому

Covenanter [Гайд устарел]


  

320 пользователей проголосовало

  1. 1. Какое оборудование Вы используете?

    • Улучшенная вентиляция класс 1
      62
    • Усиленные приводы наводки
      29
    • Мокрая боеукладка
      0
    • Маскировочная сеть
      26
    • Просветленная оптика
      50
    • Стереотруба
      35
    • Ящик с инструментами
      3
    • Не использую оборудование
      6
    • Ещё не определился
      7
  2. 2. Какое снаряжение Вы используете

    • Ручной огнетушитель
      46
    • Малая аптечка
      66
    • Малый ремкомплект
      61
    • Автоматический огнетушитель
      19
    • Большая аптечка
      8
    • Большой ремкомплект
      11
    • Пудинг с чаем
      11
    • 100-октановый бензин
      2
    • 105-октановый бензин
      1
    • Не использую снаряжение в "песке"
      5
    • Пока не определился
      4
  3. 3. Какое орудие Вы используете?

    • Сток орудие
      21
    • Бофорс
      45
    • Гаубица
      8
    • Трайхард на Пом-Поме.
      12


Рекомендованные публикации

Игроки
1 304 публикации
9 038 боёв

Доброго времени суток, уважаемые форумчане.

Если вы ищете танк с безграничным потенциалом; песочную имбу; танк, который чувствует себя королём при любом уровне боёв, куда его может закинуть - Вы обратились по адресу! Знакомьтесь: Имбинантер, Нагибантер, Разрывантер, Доминантер, он же Имбо-конверт - танк, который в рандом нужно выпускать за огромные деньги, и строго ограниченное количество раз в день - столько шороху он способен там натворить!

http://s019.radikal.ru/i627/1608/61/5f60f9ce06eb.jpg

Но давайте обо всём по порядку, для начала, историческая справка:

 

Он был создан в начале 1940-х годов на базе танка A13 Mk.II, оснащался специально разработанной силовой установкой, толщина брони составляла от 7 до 40 мм. Вооружение было аналогично базовой модели, но устанавливалось в низкопрофильной башне. Модель оказалась весьма удачной. Всего было произведено 1171 крейсерских танков Мк.5 Ковенантер / Mk.V Covenanter / A13 Mk.III.

Танк A13 Covenanter (A13 Mk III, Mk V, Cruiser) - британский крейсерский танк времен Второй Мировой Войны. Был назван в честь Пресвитерианцев (Covenanters) - шотландской религиозной фракции на британских островах, существовавшей во время Войны Трех Королевств. Covenanter был первым крейсерским танком, которому после создания было присвоено имя. Сконструирован в Лондоне, фирмами Midland и Scottish Railway, как замена танка Cruiser Mark IV, обладавшая лучшим бронированием. Был заказан в производство в 1939 году, еще до постройки экспериментальных моделей. Поэтому проблемы конструкции были выявлены только после того, как танк был запущен в массовое производство.
Хотя танк состоял на вооружении Британских бронетанковых войск и служил для обороны и выполнения учебных задач, слабая система охлаждения двигателя делала его непригодным для использования в странах с жарким климатом, поэтому на поле боя танк никогда не был. В 1943 году его признали устаревшим.





 


Создание, проблемы конструкции и последующие усовершенствования.
В 1939 году Военное Управление дало заказ на производство нового, хорошо бронированного "тяжелого" крейсерского танка для замены Cruiser IV. Производство танков А16 и А14 конструкции Nuffield было слишком дорогим, поэтому в 1939 году более дешевый и легкий крейсерский танк - по спецификации генерального штаба A13 Mk III Cruiser Mark V - был принят для производства. Танк не имел ничего общего с другими модификациями танков А13, за исключением подвески от А13 Christie
Изначально, конструкция предполагала использование орудия QF 2 pounder, по крайне мере одного пулемета, и подвеску от А13 Christie на низком корпусе, планетарную рулевую трансмиссию и "стандартную броню" 30 мм. Все вертикальные части корпуса изготавливались из бронированных плит толщиной 30 мм. Благодаря рациональным углам наклона брони, некоторые наклонные плиты изготавливались меньшей толщины. Поэтому, танк имел меньший вес.
Для сохранения низкого силуэта, в подвеске применялись шатуны и низкопрофильный двигатель, который, специально для конструкции танка, был доведен до 300 л.с. Трансмиссия конструкции Wilson'а и рулевое управление будут использованы в конструкции А16 Crusader
Разработка велась London, Midland and Scottish Railway Company (LMS). Хотя, у этих компаний не было опыта в разработке и производстве военной техники, они были привлечены к участию в британской политике конверсии производства. Конструкция отдавала предпочтение цельносварному корпусу перед клепанным. Башня была сконструирована Nuffield совместно Henry Meadows, разработавшим низкопрофильный двигатель для этой машины. 17 апреля, ещё до производства хотя бы одного образца танка, поступил заказ на 100 машин от LMSR. Вскоре, после усиления производства компаниями English Electric и Leyland Motors, поступили дополнительные заказы всего на 1 771 Covenanter. Хотя элементы конструкции Nuffield применялись на танке, сам он предпочел разработать собственную конструкцию танка на базе А13: Cruiser Mk.VI Crusader.
Из-за надвигающейся войны конструкция танка не прошла доводку. Исключение составили два опытных экземпляра, служившие для испытаний и доводки производственной линии.
Для оптимизации конструкции двигателя, была применена 12-ти цилиндровая схема. Хотя двигатель был плоским, он так же был слишком широким и не оставлял места для радиаторов, поэтому их пришлось расположить спереди корпуса танка. Необычная, хотя и испытанная, компоновка в сочетании с ускоренными темпами разработки, привели к серьезным проблемам с охлаждением. Даже после переработки системы проблемы оставались, кроме того система труб охлаждения, идущая от двигателя к радиаторам нагревала боевые модули. Это означало, что A13 Covenanter не сможет принимать участие в боевых действиях в Северной Африке. Вместо них, в Африку были направлены танки Cruiser Mk.VI Crusader и американские танки, а A13 Covenanter оставили на британских островах.
LMS советовали вернуться к клепанной конструкции корпуса, из-за сомнений в прочности сварного корпуса и необходимости наличия квалифицированных сварщиков. В сварной конструкции предусматривалось использование двух слоев стали, причем внутренний слой изготавливался из стали, которая легко поддавалась сварке без изменения своих свойств. Такая же двухслойная конструкция применялась и при разработке клепанной конструкции корпуса. Использование заклепок со стальными шайбами(вместо алюминиевых, как предполагалось изначально), а так же увеличение толщины бронелистов башни и носовой части корпуса до 40 мм,увеличили массу танка до максимально допустимой не оставив возможности для дальнейших модификаций.
Дальнейшие изменения коснулись трансмиссии. Конструкторы отказались от доступной на тот момент трансмиссии Willson и рулевого управления. Вместо них в А13 устанавливали планетарные рулевые элементы. В связи с этим, пришлось уменьшить размер вентиляционного элемента трансмиссионного отсека.
Контракты с предприятиями были подписаны в 1939 году. Опытный образец (со сварным корпусом) показал хороший результат в испытаниях 1940 года. У второго опытного образца, тем не менее, возникли проблемы с охлаждением. Серийные поставки машин не осуществлялись до битвы на Dunkirk. Производство башен отставало от производства корпусов. Хотя необходимость в Covenanter'ах имелась лишь в то время, их производство продолжалось даже тогда, когда танк более новой и более мощной конструкции ожидал места на производственных линиях.
К концу 1943 года Covenanter были слишком слабо вооружены и не могли противостоять новым немецким танкам. Решение этой проблемы было невозможно без существенного изменения в конструкции танка. По этой причине танк был признан устаревшим и все модификации танков, за исключением мостостроителей подлежали списанию.
 


Боевое применение.
За исключение нескольких опытных образцов, танки Covenanter никогда не покидали пределов британских островов. Они использовались для переоборудования 1-ого Британского Бронетанкового Дивизиона (6 бронированных полков в двух бригадах), большинство их которых было потеряно после падения Франции. После передислокации 1-ого девизиона а в Египет, танки были переведены на службу в 9-ый Бронетанковый Дивизион.
В конце концов, техника была направлена в пустыню для обслуживания располагавшихся там частей, а так же в REME для оценки и обслуживания. Неизвестно, участвовали ли эти машины в боевых действиях, хотя боевые отметки указывают, что они могли быть развернуты вместе с королевскими войсками вместе с новыми 6-фунтовыми танками Churchill Mk III tanks.
Covernantes так же использовались для оснащения Гвардейской Танковой Дивизии в 1942 году и частично для оснащения 1-ой Польской Бронетанковой Дивизии во время ее формирования в Великобритании. Однако машины были заменены еще до того, как указанные подразделения отправились на фронт, за исключением нескольких мостоукладчиков, которые сохранились в обеих дивизиях и были использованы во время наступления через Бельгию и Нидерланды. Известен только один танк Covernanter, уничтоженный во время немецкого авианалета 31 мая 1942 года в Кентербери.
Танк был признан устаревшим в 1943 году, когда был отдан приказ об их утилизации. Исключение составляли модификации, выполнявшие вспомогательную функцию.
Танки выполняли роль разведки для артиллерии, а так же для перевозки Старших Офицеров Разведки, служивших в Королевских Артиллерийских батареях. В бронетанковой дивизии находилось 2 танка-наблюдателя на каждый конный артиллерийский расчет или полевую батарею. Батареи среднекалиберных артиллерийских расчетов комплектовались только одним танком.
Мостоукладчики на базе Covenanter использовались в 1 Чехословацкой Бронетанковой Бригаде во время осады Дункирка с октярбя 1944 по май 1945 года. Так же они использовались в 4-й Бронетанковой Бригады Австралийской Армии на Bougainville и Balikpapan во сремя Атлантической Компании в 1945 году.

Историческую справку я пока что позаимствовал из предыдущего гайда, впоследствии возможны изменения, о которых я обязательно сообщу.

Кстати, по поводу предыдущего гайда: он безнадёжно устарел, более того, множество советов, которые там даны, скорее можно отнести к вредным, чем к полезным(рекомендации о приводах наводки на танк, рекомендации о езде на стоковом движке, рекомендации об обязательном использовании огнетушителя).

__________________________________________________________________________________________________________

Структура гайда:

 

I ПОСТ:

Историческая справка

Покупка. Первые впечатления.

Ещё несколько слов о выборе орудия. Стоимость голдснарядов.

Выбор оборудования. Выбор снаряжения. Прокачка экипажа.

Плюсы и минусы танка.

Отзывы игроков.

Ковен vs Крузер4.

Видео от игроков.

 

II ПОСТ:

Описание основных противников. Приоритеты ведения огня и степень опасности.

__________________________________________________________________________________________________________

 

 

Покупка. Первые впечатления.

Итак, Вы купили Ковенантера(к слову, это удовольствие обойдётся Вам в символические 2 300 опыта и 110 000 серебра), в стоке Вы получаете следующее:

http://s017.radikal.ru/i405/1608/eb/259f542168b8.jpg

Как видим, уже в стоке мы имеем довольно комфортное пробивное орудие, позволяющее спокойно воевать с одноклассниками и большинством 5х уровней. На голде можно пробивать 4е и 5е уровни практически без выцеливания, в лоб. Топовая пушка "Бофорс" станет нам доступна только после установки топовой ходовой и башни. Я бы порекомендовал начать с башни, она даст нам немного крайне важного для ЛТ обзора(340 против стоковых 330), и немного повысит нашу живучесть(340хп против стоковых 310).

Затем прокачиваем ходовую, и в принципе уже можно ставить бофорс, но я бы порекомендовал покататься на сток-орудии до момента прокачки топового двигателя, так как дальность стрельбы бофорса ограничена отметкой в 400м, а значит нам часто нужно будет лезть в ближний бой. Динамики стокового двигателя для успешного применения бофорса в ближнем бою нам попросту будет недостаточно. Лучше пострелять из кустов на стоке пару лишних боёв.

Итак, мы изучили и поставили топ-двигатель, установили бофорс. Танк в топе имеет следующие ТТХ:

http://s011.radikal.ru/i317/1608/7d/946407e89d12.jpg

Как видим, ДПМ по сравнению со стоком у нас возрос примерно на 30%, но мы принесли в жертву 15 пробития на бб, и 20 на голде, также теперь имеем "отсечку" на дальность стрельбы на 400м. Очень рекомендую установить в настройках игры отображение радиуса обзора танка на миникарте, обзор с оптикой и вентиляцией у Вас как раз будет примерно 400м, и по нему вы сможете сориентироваться, есть ли смысл стрелять по цели, либо сперва стоит подъехать поближе.

 

Ещё несколько слов о выборе орудия.

Вообще, если Вы не планируете задерживаться на танке, либо если у вас экипаж не 100%, лучше ездить со стоковым орудием. Бофорс невероятно прожорлив на голду, даже в топе нередко может потребоваться спустить 5-6 кассет голдовых боеприпасов, а это так, на минуточку, 24 патрона по 1 200 серебра, итого 28 800.) Вы ведь не забыли поставить перед боем пудинг с чаем ещё за 20 000? Да-да, нагиб рандома на нашем Разрыванторе влетает в копеечку:coin:. Касаемо 100% экипажа: выше я писал, что для реализации Бофорса обязателен топовый двигатель, желательно даже хотя бы с 100-октановым бензином, если же у нас сидит неопытный экипаж, то все наши вложения будут абсолютно напрасны. Прокачка со сток орудием с любым экипажем и снаряжением происходит вполне комфортно и дёшево, но танк с этим орудием выглядит серым и ничем не выделяющимся из общей массы. 

Стоимость голд снарядов.

Стоимость голдовых боеприпасов что на стоке, что на Бофорсе, одинакова - 1200 серебра за один патрон, но у бофорса продаётся кратно кассете, т.е. по 4 800 за 4 штуки сразу.

Выбор оборудования.

На мой взгляд, оптимальным является набор "Вентиляция, Просветлённая Оптика, Стереотруба". Дело в том, что в боях 6х уровней, нам будет очень сложно реализовывать 101 голд-пробития Бофорса, да даже 121 пробития голды стока мало кого там могут испугать, а от нашей альфы в 50 урона топовые тяжи будут просто хохотать. Поэтому по-максимуму нужно развивать обзор, он у нас конечно не сказать, чтобы выдающийся(340м), но с усилением оборудованием и перками, вполне достаточный как для активного, так и пассивного света. Конечно, для активного света на 4м уровне есть танки и получше, но Ковенантор тоже может, главное, что рассчитывать нам при этом нужно не на нашу скорость и маневренность(максимальная скорость 50км/ч), а на складки и рельеф местности. Для пассивного света Ковенантору обязательна прокачанная хотя бы у двух(а лучше у всех) членов экипажа маскировка. Что же касаемо боёв с 4 и 5 уровнями, то с ними свет тоже будет полезен, особенно для высвечивания всяких статистов на т67, сидящих за двойными кустами, ну не КВ-1 же будут этим заниматься! Большинство врагов на Бофорсе(Вы же собрались задержаться на танке, не жалея на него серебра, верно?) мы будем резать в притирку и на ходу, никакие приводы наводки нам совершенно не нужны, маскировочная сеть также в мусорку, мы живём, светим и стреляем только когда движемся. Для "засад" у нас совершенно неподходящее орудие, ну а мокрая боеукладка, ремкомплект и подвеска Кристи - это и вовсе из разряда каких-то извращений. Конечно, нужно быть готовым к тому, что БК нам будут выбивать, и выбивать будут часто. Но на бофорсе нам до этого не будет никакого дела. Внутри кассеты перезарядка не изменится, нужно будет лишь чуть дольше стоять за укрытием на кд.

Ремонт конечно не самый бесполезный навык для Ковенантора, но всё же нет разницы, сколько мы чиним гуслю: 4 секунды или 5, если мы встали - мы в ангаре. Динамика набора скорости у Ковенантора слабовата, а броня защищает только от пулемётов(лучше танчить их бортом под углом, морда у конверта дырявая), так что остановка равносильна смерти. Спасти может только сразу же прожатая ремка, да и то не всегда.

Подвеску обычно ставят, чтобы сразу же водрузить на танк все остальные модули, но на 4м уровне топ-ходовая открывается за один-два боя, а стоковое орудие вполне позволяет привозить из боёв неплохие настрелы, и соответственно опыт для прокачки.

Выбор снаряжения.

Тут конечно зависит всё от финансовых возможностей владельца, да и целей в игре. Если поскорее проскочить ковенантора, то стандартный набор: малая ремка, малая аптечка, ручной огнетушитель. 

В прошлом гайде автор пишет, будто бы высокая(20%) вероятность возгорания двигателя диктует нам в обязательном порядке возить с собой огнетушитель. Я свыше 100 боёв откатал без него, и горел всего 1 раз, причём загорелся и меня тут же добили, поэтому можно сказать, не выгорел ни разу. Поэтому если хотим именно гнуть, смело выбрасываем в мусорку этот ненужный красный баллон, и заряжаем пудинги. Если бы у меня был получше прокачан экипаж, и был изучен перк мастер-на-все-руки, следом за бесполезным красным баллоном я выкинул бы и аптечку, чтобы поставить туда 105-октановый бензин, потому что чуть-чуть динамики Ковенантору не хватает даже с пайками. Пару раз мне выбивали одновременно движок с гуслями, поэтому можно было бы и ремку поставить большую, но не думаю, что оно того стоит.

Прокачка экипажа.

Как и любому ЛТ, Ковенантору нужна маскировка, очень нужным для него являются перки плавный ход и плавный поворот башни, командиру не помешает лампочка, а мехводу король бездорожья и виртуоз. Также можно выкачать боевое братство, изучить ремонт. Всё это будет полезно и эффект будет заметен невооружённым глазом. Ну и само собой перки на обзор(орлиный глаз и радиоперехват командиру, ибо радиста у нас нет).

В общем, если у вас есть один полный перк, я бы посоветовал всем кроме командира маскировку, ему - лампу.

Если два полных перка - к этому добавится плавный ход у водителя, плавный поворот башни у наводчика, ремонт заряжающему(хотя можно и интуицию взять, тут часто снаряды придётся менять), маскировку у командира.

Три перка - добавляем боевое братство.

 

Подытожим плюсы и минусы танка:

+ Возможность выбора из двух неплохих орудий

+ Огромный потенциал танка, каждый изученный перк, каждый слот оборудования, снаряжения, каждый градус прямоты Ваших рук - даёт отдачу.

+ Огромный ДПМ бофорса, позволяет плавить соуровневиков в считанные секунды.

+ Кассета на 200 альфы позволяет эффективно разменивать свои хп с одноклассниками. А заезд в борт/корму тяжу 5го уровня позволяет мгновенно умерить его боевой пыл. ПТшки и вовсе плавятся за считанные мгновения.

+ Неплохой обзор(rip 9.18), небольшие размеры для своего уровня

+ Внешний вид, приятный для глаза ценителей.

+ Броня способна защитить от пулемётчиков, кроме Лухса.

 

- Динамика. Сама по себе она конечно впечатляет, но для ЛТ, по сравнению с одноклассниками, её мало.

- Затратность. Для красивых результатов, как у папок, нужно вваливать огромные количества серебра для покупки голд-снарядов и голд-расходников. Без них мы сольёмся с серой массой, и постоянно будем слышать одни "непробилы".

- Надпись на танк наносится на коробку сзади башни. Это очень убого смотрится.

- upd 9.18. Обзор 340м. В реалиях предыдущих патчей, мы не встречались в боях с лт6, почти не видели лт5, ну и лт4 с топовым обзором(Лухс, м5, пз.38 на) были нам отчасти не конкурентами, т.к. их уровень боёв отличался от нашего(4-7 против 4-6). Сейчас же всё изменилось, и рандом наводнён ЛТшками с обзорами 350-360, порой и 370м. В таких условиях, наши 340м уже недостаточны.

 

 

Отзывы Игроков:

©Eterniti

Пользователь сказал:

По моему мнению танк для 4го уровня весьма неплох, но у него есть два больших минуса, исходящие один из другого.
1 минус, ТТХ орудий недостаточно для пробития и нанесения значимого урона некоторым 5ым и почти всем 6ым уровням.
2 минус, к 6ым уровням мы попадаем очень и очень часто. Как итог - мы либо лопаемся от выстрелов всяких О-И, КВ-2 и Т-150 (почти как терминаторы для нас) и быстро умираем от пары выстрелов M6, ARL, ПТ 6го уровня, да и большая часть любых 5ых уровней представляет для нас большую опасность, ведь брони у нас нет.

В случае попадания в бой к 6ым уровням никто не обязывает нас лезть на рожон, тактика боя, в отличие от предыдущих уровней должна кардинально изменится. Теперь мы выступаем в роли только поддержки и в некоторых ситуациях подсвечиваем врагов союзникам. На слабые фланги в начале боя не лезем, сделать мы там сами ничего толком не сможем и в случае поражения союзников придётся либо перемещаться на другие позиции и терять время, либо, что ещё более плачевно, ловить пару снарядов и отправляться в ангар. Так что идём во второй, а лучше в третьей линии союзников на основном фланге, дожидаемся момента, когда на нас никто внимание не обращает и пихаем врагов в бок. Орудия всё-таки весьма скорострельны и даже 6ому уровню будет неприятно получать такой дополнительный урон.

Высокая максимальная скорость позволит в середине боя добраться до вражеской арты и как минимум засветить (да и для быстрого убийства подойдёт любое из предлагаемых для установки орудий). По пути запросто можно напакостить другим 4ым уровням, кроме отсутствия брони мы ничем им не уступаем.

Не самое лучшее свойство несет маневренность танка. Закрутить даже достаточно медленного КВ-1С получится не в каждой ситуации, скорость на повороте теряется очень ощутимо. Разгон до пиковой скорости и вовсе занимает продолжительное время, так что надо заранее планировать путь передвижения.

Попадая к 3-4 уровням можно немного расслабиться и основательно побить неприятелей. Стоковое и предтоповое орудие великолепно пробивают в лоб большинство противников. Проблемы могут появиться при встрече лоб в лоб с M3 Lee, PzIII, соуровневыми Т40 и Хетцером, толстокожими B1 и AMX 40, Матильдой из соседней ветки. Да и у этих танков есть свои уязвимые места с фронтальной стороны, это не считая других их минусов (M3 Lee не будет успевать за нами поворачиваться, PzIII хорошо бьётся в башню и бока, ПТшки можно закрутить, а оставшиеся толстяки слишком медленные, чтобы успеть за Covenanter'ом). Но даже в этих боях не стоит забывать о сосредоточенности, броня у нас ещё хуже, чем на предыдущем уровне, значит мы ловим все попадания и особенно ощутимы к фугасным взрывам. Не летим вперед, пропускаем более твердолобых или не очень разумных союзников, отстреливаем врагов по ихнему засвету. На многих картах целесообразно будет занять важные точки, скорости у А13 для этого хватает, а орудия не дадут даже двум врагам 3-4 уровня забрать у нас ключевое место до прихода союзников.

 

© Ex3im

Пользователь сказал:

За 50+ боев на А13 пришел к выводу, что танк своеобразен, это очень опасный и в то же время очень уязвимый хищник. В топе он способен тянуть бой, но не любит недорашеров, которые летят в лоб противнику скорее в ангар, а предпочитает грамотных водителей, которые знают когда и как подъехать к врагу, чтобы спокойно реализовать всю обойму топового орудия (пусть и 4-го уровня, но исследуется из всех последним, так что назовем топовым). На нем следует помнить об осторожности даже в топе, так как неосторожному водителю А13 здоровье может попортить и второй левела. В середине списка А13 однозначно - танк поддержки, сопровождающих чуть позади более толстых товарищей: прячемся за ними выскакиваем, чтобы насовать супостату и снова прячемся на перезаряд; если враг увлекся союзником и не обращает на нас внимания, можно внагляк обойти и расстрелять обойму в упор. КВ-1 - наш расовый враг, которого мы можем только нервировать и бесить, а вот Churchill I, T1 heavy, BDR G1 иной раз могут и отхватить, если, конечно, им было не до нас, чтобы они могли подпустить нас к своим бокам и корме. КВ-1С - все равно что Терминатор, мы стреляем, а ему хоть бы хны, стреляет он и мы дымим горой металлолома. М6 не часто попадался, так что не скажу толком ничего о его потенциале и опасности для А13. Вообще, помня о классе А13, нагибать тяжей, мягко говоря, не наш профиль, так что плач, что "даже с топ-стволом КВ не нагнуть" выглядит абсурдным, наше дело светить, поддерживать огнем, убивать свет и арту, но никак не клинчить тяжей. В низу списка А13 - антисвет и светляк в одном лице, хотя как светляку ему не хватает обзора, а как антисвету не хватает маневренности, но есть и более сложные машины для освоения, вон к ELC AMX тоже привыкнуть надо.
Ныть по поводу отсутствия брони бессмысленно, не та ветка, верно было сказано. Маневр, укрытия и складки местности - наши друзья, способствующие выживанию. Углы вертикальной наводки позволяют эффективно стрелять из-за бугра в духе американцев, выставляя лишь башню.
В итоге, имеем в активе достаточно динамичный и маневренный танк с тонкой броней и комфортными углами вертикальной наводки, но слабым обзором и специфичным орудием. К нему надо привыкать и уметь им пользоваться.
Подозреваю, что большая часть негативных отзывов связана с жадностью игроков, не прокачавших экипаж хотя бы до 75%, ибо, когда сам купил танк с 50% экипажем, посчитал его УГ, но после прокачки экипажа, выпрямления рук, он стал показывать красивые бои, которые интересны даже в случае проигрышной ситуации.
Топ-ствол, конечно, очень специфичен, снаряды истирающиеся о воздух - вообще ЛОЛ))) Зато на коротких дистанциях при обходе в борта и корму 4 снаряда самое то для одноклассников и более младших левелов)))

 

Ковен vs Крузер4

Об отличиях Ковенантора от предыдущего танка - Крузера4:

 

1. Внешний вид. У ковенантора он намного лучше.

2. Поговорим о ттх.

а) Пушка. Ну, она не совсем такая же, не станем утрировать:) На поверхности у нас такие отличия: точность повыше у конверта(0,39 против 0,41), скорострельностьтоже чуть выше(33,8 против 30,0). Как отмечали наблюдательные ребята, чем хуже точность, тем больше круг разброса, тем дольше сводится орудие, поэтому даже при одинаковых номинальных цифрах сведения, готовность к выстрелу раньше будет у ковенантора. 

Скрытые от первичной оценки отличия в том, что стабилизация орудия на ходупри повороте башни, и даже после выстрела(А это на кассетном орудии ОЙ КАК ВАЖНО! На большом расстоянии при плохой стабилизации после выстрела, второй заряд Крузера4 стабильно летит мимо, у Ковенантора попадает куда нужно.) у конверта лучше примерно на 20%. Лично для меня стабилизация оказалась настолько значимой, что я на Крузере4 попросту не мог вообще нормально играть, очень раздражало.

Дальнейшее отличие имеет значение, когда у нас очень мало времени, чтобы нанести дамаг(у противника небольшое кд, нужно выкатиться, накатить как можно быстрее дамажку и свалить). И тут у нас скорость перезарядки внутри кассеты у ковенантора на 25% выше. Что имеем в сухом остатке? Выкатились с меньшим кругом сведения, быстрее свелись, быстрее разрядились.

б) Трамвайность(Размеры). Помимо внешней трамвайности Крузера4(большие габариты), он гораздо трамвайнее во всё остальном. Скорость поворота шасси отличается незначительно, 38 градусов против 40, а вот скорость поворота башни 42 градуса против 50 уже ощутимая разница(Крузеру сложнее крутить врагов, а кое-кто его и самого сможет закрутить). Из этого пункта следует 2 следующих:

в) Маскировка. Ооо, вот тут наше главное отличие, во-первых из-за гиганских размеров Крузера4, он не имеет ЛТшного бонуса к маскировке, во-вторых сами базовые показатели маскировки у него несколько хуже.

г) Бронирование. Бронирование ЛТ не так важно, как низкий силуэт и небольшой размер, и вот тут ковенантор делает Крузера по всем аспектам. Он гораздо короче, ипопасть по нему сложнее, ниже - и спрятать его легче. Ну и кстати говоря, борта у ковенантора бронированы не хуже морды, а вот у Крузера там сплошной картон. Наиболее популярный пулемёт в песке пз.1с уничтожает крузера4 практически с одной кассеты, а вот в довёрнутый под углом борт Ковенантора входят 20-30 урона с кассеты, да и то не всегда:

Кстати внезапно этот же самый приём с довёрнутым бортом конверта может танчить 50% ббшек таких опять же популярных в песке соперников, как Валентайн2 и пз.В2. Голда, правда, шьёт нас уже навылет, но её не всегда сразу соображают включить.

д) Уровень боёв. Вот тут как раз как по мне, аргумент не против, а за ковенантора. В боях 5-6 уровней можно неплохо насвечивать, да и истреблять этих титанов гораздо приятнее, чем возиться с себе подобными. Крузер ввиду своих слабых коэффициентов маскировки может влиять на бои с 5ками только дамагом, а конверт и посветить, и понагибать неплохо. На конверте с 6ками я чувствую себя гораздо комфортнее, чем в топе.

е) Пул хп. Всё-таки с 240 хп живут не долго:)

 

©strufian

и в продолжение разговора об этих двух танках

вот выборки с вотреплэйз начиная с версии 0.9.10 (кому охота может глянуть и более ранние):

Крузер 4

http://wotreplays.ru...ed_damage.desc/

Ковенантор

http://wotreplays.ru...ed_damage.desc/

 

я не поленился, и посчитал суммарный дамаг 20 лучших по дамагу боев, получилось так:

Крузер 4 35644

Ковенантор 40698

разница в 14 % - это больше, чем разница в ДПМ обоих машин 11% (1905 против 1714)

То есть есть основания полагать, что пушка Ковена действительно точнее и позволяет более эффективно реализовать ДПМ при том же пробитии несмотря на более высокий уровень (более толстую броню врагов), хотя разница в 3% не очень велика

 

а потом я посчитал суммарный опыт 20 лучших по опыту боев, т.к. для меня эффективность танка определяет именно средний опыт, а не средний настрел и сюрприз-сюрприз:

Крузер 4 31196

Ковенантор 28369

 

Так что Крузер 4 все-таки нагибучее Ковена.

 

P.S. я также посчитал эпичные медали)

на 20 боев, отсортированных по опыту, и у Ковена и у Крузера по 5 Колобановых

Но у Крузера еще и 5 Орликов (3 уничтож. танка или ПТ, превосходящих на 2 лвла) против одного, хоть и более редкого Йошио (3 уничтоженных ПТ на +2 лвла выше) у Ковена при полном отсутствии Орликов

То есть Крузер лучше тащит против +2 лвла, чем Ковен, очевидно, за счет преимущества в том же пробитии, но на лвл ниже. Этим, собственно и объясняется превосходство Крузера в опыте

Свежачок после 9.18, мнение автора гайда:

 

Ну, теперь, при срезанном в новом балансере 5 уровне боёв у крузера4, танк по сути окончательно превратился в песчаного нагибатора. Если раньше и на том, и на другом танке играть было довольно "потно", то теперь крузер4, по сути, танк для расслабона и лёгкого нагиба в песке. Бои на ковене тоже стали немного полегче(больше 3х шестёрок в бою он теперь не видит), но тем не менее, из-за появления лт6 в боях с ковенантором, теперь от нас иногда даже больше всё зависит в боях - мы не столько светим, сколько должны стрелять, и стараться избегать засвета и прямых стычек с лт на 2 уровня старше, некоторые из которых тоже имеют барабаны, гораздо злее нашего. Так что теперь эти танки стоят совершенно особнячком друг от друга. 

Полагаю, взвод из трёх крузеров4 сможет держать процент побед на уровне 80-85%, взводу из трёх ковенанторов светит не более 70, ну если прям совсем скилловые - 75%, на мой взгляд. Для нового уровня боёв крузера4 бофорса хватает абсолютно на любую ситуацию, и он люто тащит. Ковенантору же пробития будет зачастую не хватать.

Таким образом, подытожив: конверта стоит выбрать, если нравится именно 4й уровень, если не хочется смотреть на всё это "мельтешение" мелочи и пулемётных очередей в песке, во всех остальных случаях, крузер4 в реалиях данных патчей(9.18-9.19) - нагибучее, проще, фановее. Ковен - трайхарднее.

 

Видео от игроков:

Воин, мастер, основной калибр и колобанов с пятерками:

Затаскиваем сливной бой в топе:

Нагиб на грани фола:

Выгрызаем победу с шестерками своими зубами:

Изменено пользователем iamhatealltoday
  • Плюс 5
Ссылка на комментарий
Игроки
1 304 публикации
9 038 боёв

Описание основных противников. Приоритеты ведения огня и степень опасности.

В этом разделе будут описаны основные, наиболее встречающиеся в рандоме соперники 4 уровня, описана их степень опасности(по субъективной шкале от 1(наименее опасен, корм) до 10 баллов, применительно только 4 уровня. С более старшими, разумеется, мы и не обязаны бороться в одиночку), и несколько советов по борьбе с ними.

 

1. Хетцер

Степень опасности: 9.5. Приоритет огня: средний. Стреляем - голдой.

Этот танк для нас почти непробиваем в лоб, мы же ему на один зубок. Мы можем его пробивать голдой более менее успешно в лобовом столкновении только с небольшой дистанции в небольшую, трудно выцеливаемую Бофорсом область ВБЛ, и то, если он его не довернул:

Вблизи сражаться с Хетцером чревато скорым ангаром, а с дальней дистанции на хетцера, стоящего лбом, лучше даже не тратить патроны. Пытаться закрутить его - тоже затея очень рискованная. Если у хетцера хорошо прокаченный экипаж, то скорее всего всё закончится крайне печально для нас. Как же быть? Мы превосходим его в обзоре(340м против 260м) и маскировке в движении, в скорости - поэтому лучше просто отъехать от него на безопасное расстояние, и подсвечивать для союзников. Голда у нас должна быть наготове, и как только он отвлечётся на кого-то из наших союзников, или надумает бежать - разряжаемся ему в борт/корму. Вообще, если видим хетцера где-то в 330-380 метрах от нас, стоящего бортом или кормой, кассету голды отправить в том направлении крайне рекомендуется. Возможно, эти 50-100 сбитые с него хп, спасут жизнь не одному нашему союзнику, и это принесёт нам победу. Но повторяю: только в борт, либо в корму мы стреляем по нему издалека. Если он прёт на нас вот прям в лоб, и светить его нам не для кого(нет арты, фланг брошен), разворачиваемся, и удираем на другой фланг. В нашей команде просто обязаны быть 1-2 хороших игрока, которые если не сейчас, то в конце игры помогут нам с ним справиться. То, насколько хетцер страшен для нас, вовсе не означает, что он страшен для остальных наших союзников.

 

2. Мардер 38Т.

Степень опасности: 6-7. Приоритет огня: высокий. Стреляем - ББшками.

Мардер - очень скиллозависимый танк, и на нём играет много тащил, поэтому минусовать эти ПТ-сау нам нужно в первую очередь, ведь он совершенно картонный для нас, и забирается с двух кассет. Чтобы съэкономить хп, в среднем/ближнем бою рекомендуется забирать его, используя рельеф. Мы должны занять такую позицию, чтобы видеть его примерно так:

Всё, что под чёрной линией, должно быть скрыто рельефом. Стреляем в зелёную область, подёргиваясь вверх-вниз. Можно даже не выцеливать ничего туда, а просто чуть высовываясь, выстреливать 2 патрона, уходить вниз, и снова высовываться для выстрела. Всё, что улетит в его направлении, зайдёт с уроном. Так же, если позволяет ситуация, можно попытаться сблизиться с ним, и закрутить. Закрутка продлится ровно 6 секунд, за которые мы разрядим в него 2 кассеты и выйдем победителем. Мардер, если повезёт, не успеет даже повернуться к нам для выстрела. Главное, что мы должны запомнить: Мардеры - кустовые ПТ 2-й линии, поэтому прежде чем настреливать по ним, следует убедиться, что расстояние до него не превышает радиус нашей стрельбы(400 метров). Обнаруживать и вырезать их желательно в первой половине боя, пока они отвлечены на наших союзников, в конце боя справиться с умелой "Куницей" будет сложно даже втроём.

 

3. Матильда.

Степень опасности: 8.5. Приоритет огня: средний. Стреляем - голдой.

Мотя. Мотечка. Матильдочка. Королева боёв 4 уровня. В принципе, у неё достаточно мягких для нас мест спереди и сбоку, поэтому при возможности туда пострелять - можно кинуть кассету голды, но зацикливаться на ней не стоит:

Жёлтым выделен фартук с "пограничной" к пробитию нашей голды приведёнкой - 98-103мм. Но такое бронирование там достигается исключительно за счёт углов наклона брони. Соответственно если мы стоим чуть выше Матильды, то бронированность этого фартучка резко падает, и он становится мягким. Борта у Моти бронированы довольно хорошо против нашего орудия, но при угле обстрела, приближающегося к 90*(прямому), голда начинает очень неплохо заходить. У моти полно ещё и других слабых зон, но прицельно нам попасть туда не светит. Главное запомнить 2 вещи:

1. Видим Мотю, играющую от башни - разворачиваемся, и линяем.

2. То, что не пробиваем мы, могут с удовольствием пробивать наши союзные ПТшки. Поэтому проанализировав сетапы(составы техники) команд ещё на загрузочном экране, мы понимаем, стоит ли нам вообще тратить голд снаряды на Матильду и светиться лишний раз, или лучше просто подсветить её для арты, либо орудий с пробоем 150+. Если же так получилось, что пробивных стволов в нашей команде нет, заряжаем голду, встаём в куст, и готовимся крысить - как только Матильда отвлечётся на союзника - даём кассету в удобный момент. Но вообще следует помнить, что 1х1 против умелого Мотевода ковенантор - 340хп халявного настрела. В конце боя, если нам нужно высветить окопавшуюся Матильду, следует действовать крайне аккуратно, т.к. коэффициенты маскировки у неё довольно высокие, и обзор как у нас, орудие же пробивное и скорострельное, под его огнём мы живём всего лишь около 10 секунд. Поэтому едем в складочках местности, аккуратно выезжая  "наружу" для подсвета лишь краем башни, чтобы в случае опасности сразу же занырнуть обратно.

 

4. Железный капут (Pz. B2) и его французский тёзка В1. Стреляем - голдой, но можно нащупать места пробития ББ снарядами.

Степень опасности: 7.5. Приоритет огня: средний.

С новым балансером 9.18, В2 стал очень редким гостем в рандоме, возможно всё дело в том, что его давно не выкатывали в продажу. А может, чаще стали попадаться одноуровневые бои, в которых В2 не так уж и крут, как с тройками, я не знаю, но на случай встречи с ним, или скорой распродажи, нужно быть готовым ко всему. Первое, что мы должны помнить при борьбе с этими танками: нужно перестреливаться с ним не в ущерб собственному хп. То есть, видим едущего в чистом поле В2 - даём кассету. Видим, что прёт взвод из трёх фиолетовых статистов на В2(ну или просто взвод из трёх В2), разворачиваемся - и ищем добычу на другом фланге.

В2 не так уж и хорошо бронирован, у него полно дыр в морде, в зелёные зоны мы будем 70-80% пробивать его даже ББшками, в жёлтые с такой же вероятностью зайдёт наша голда. По большому счёту, танчить нашу голду он может только довёрнутым бортом(в борт под прямым углом голда тоже заходит на ура). Но тогда стреляем в башню. Есть такая забавная особенность, что наш поставленный под 45* борт будет съедать примерно половину ББшек В2, ну это уже на совсем крайний случай, если некуда деваться, а вообще 1х1 с В2 нам лучше не перестреливаться лишний раз. Мы превосходим его в скорости, поэтому сами выбираем, когда и как вступать с ним в бой. Если мы видим, что у врагов в команде один сильный В2, то путей у нас два: 

1. Пытаемся "умять" его по засвету союзников, не жалея голды.

2. Если В2 где-то во второй линии, а перед ним в нашу сторону летит куча "мелюзги", то забываем пока про В2, и аккуратно, по одному(вставая так, чтобы по нам стреляло не более 1 ствола, с которым мы в данный момент и сражаемся), вырезаем всю мелюзгу, тщательно оберегая наши хп. Когда с мелочью закончено, отъезжаем на удобную позицию, встаём в куст так, чтобы В2 выехал примерно в 250м от нас(при прокаченной маскировке, да за кустом, мы не засветимся с такого расстояния и сохраним право первого выстрела(а точнее, право четырёх первых выстрелов:justwait:), которые с такого расстояния должны вполне себе метко зайти в цель). Заряжаем голду, и терпеливо ждём. Когда В2 покажется, если он грамотный, то будет ехать виляя, поэтому не торопимся, и стреляем прицельно по слабым точкам. Выстрелили двойной патрон, досвелись, выстрелили ещё раз, и сразу откатились в укрытие(вы же позаботились о нём, выбирая позицию для засады?) на кд.

С взводом из трёх В2 бороться будет ощутимо сложнее, в таком случае путей опять же два, зависит от Вашего опыта игры.

1. Простой путь: едем на фланг, где не будет В2, и набиваем настрел на "мелюзге".

2. Пытаемся из куста, или с холмика, показывая только край башенки, стрелять по В2 по засвету союзников, постепенно отступая назад.

 

5. Су-85Б.

Степень опасности: 8.0. Приоритет огня: очень высокий. Стреляем - ББшками.

Очень опасная ПТ с крайне мощным и пробивным орудием для своего уровня, одна из самых незаметных на уровне(наряду с Хетцером), но при этом, в отличие от вышеупомянутого Хетцера, имеющая какой-никакой, но обзор, в 310метров. Пожалуй, из всех целей 4 уровня, эту следует разбирать самой первой, поскольку в конце боя с затаившейся в двойных кустах с сеткой Су-85Б проблем будет очень много. Воевать с ней желательно по чужому засвету, брони у неё совершенно нет, урон зайдёт гарантированно, хп в ней на полторы кассеты, так что как только видим - сразу сводимся-разряжаемся. Если пропадает из засвета, можно докинуть пару кассет "в том направлении", на всякий случай. В лобовую воевать с ней крайне опасно: её пробития фугасом вполне хватает, чтобы пусть и не гарантированно, но с очень высокой вероятностью наказать нас фугасом на 280 альфы, и менее чем через 4 секунды добрать. Её слабые зоны - отвратительные углы склонения орудия вниз(около 5 градусов), вверх(около 10 градусов), и по сторонам(по 11 градусов), правда крутится на месте она довольно бодренько. Стратегия борьбы, в случае, если союзников уже нет в живых и светить для нас некому: пользуемся складками местности и стараемся зайти по возможности в борта/тыл. Точность у Су-85б не слишком высока, сведение и того дольше, но всё же маячить в её прицеле слишком долго не стоит. Вылезли, кинули двойной патрон, откатились, отсветились, выехали с другой стороны. Высвечивать её опять же лучше активно пользуясь рельефом, примерно оценив, где она может находиться, и стараясь подъехать к ней сбоку. Так, даже если она заметит нас первой, из-за плохих УГН ей придётся повернуться на месте, тем самым сбив маскировочную сеть, и наши шансы заметить её, и избежать получения урона, ощутимо возрастут.

 

6. Т-28.

Степень опасности: 5-6. Приоритет огня - ниже среднего. Стреляем - ББшками.

Ну что же, знакомьтесь - наш кормчий, он же "2 кассеты халявной дамажки", он же Т-28:

Броня выполнена из уникального сплава картониума, впитывающего все наши ББшки с сочным чавканьем, в любую проекцию, на автоприцеле, на полусведении(пойди промажь по такому сараю). Унижается 10ю различными способами, начиная от "пересветить и влить две кассеты ещё до того, как он поймёт откуда стреляют" и "тупо закрутить", и заканчивая "размен кассеты на 85хп из-за укрытия". Да-да, ночной кошмар Матильд, хетцеров и В2, способный шить голдой ОИ прямо в лоб, для нас - лакомая халявная добыча. Я поставил приоритет огня по нему ниже среднего только по той причине, что для союзных тяжей его ствол может представлять довольно высокую опасность(ох уж и ненавидел я Т-28 на Матильде), плюс Т-28 один из любимых танков у "песочных нагибаторов", поэтому если сминусовать его с карты, то шансы на победу довольно ощутимо возрастут. Конкретно для нас этот танк не представляет никакой опасности, если есть более приоритетные цели - можно оставить сабж на  закуску.

 

 

Изменено пользователем iamhatealltoday
Ссылка на комментарий
Игроки
874 публикации
19 447 боёв
18 Авг 2016 - 13:33 пользователь iamhatealltoday сказал:

 

Это основа =]

Можно было и по ангару глянуть.

2015 год создания, не твинк?

И что там смотреть в ангаре?

"Я не просвещаю тех, кто не жаждет учиться, и не побуждаю тех, кто не хочет искать ответы самостоятельно. Если я покажу один угол квадрата, и они не приходят ко мне с остальными тремя – мне не нужно давать повторных объяснений. "

Конфуций

 

Ссылка на комментарий
Бета-тестеры
10 426 публикаций
19 355 боёв
Танк вообще не запомнился. Однако забавный факт, в 19 из 20 боев на нем я получил медальку Снайпера. В остальном - пройти и забыть.

 

Ссылка на комментарий
Игроки
1 304 публикации
9 038 боёв
18 Авг 2016 - 13:43 пользователь DiLouk сказал:

Танк вообще не запомнился. Однако забавный факт, в 19 из 20 боев на нем я получил медальку Снайпера. В остальном - пройти и забыть.

 

Полный обвес был и экипаж с парой перков? Бк на треть из голды? Голд-расходники? :) Тут пара человек в обсуждении к прошлому гайду то же самое писали, а потом попробовали ещё раз и удивились.
Ссылка на комментарий
Игроки
5 035 публикаций
102 638 боёв
18 Авг 2016 - 13:43 пользователь iamhatealltoday сказал:

 

Хотелось бы чтобы и разработчики это заметили:(

 

так и надо было начинать с самого смачного и главного

"На практике рандомные играки часто забывают о необходимости командной игры и вместо сдерживания врагов там, где это необходимо, или огневой поддержки атакующих союзников ведут огонь по союзникам, домам, заборам, машинам, уничтоженным танкам, поражение которых не является необходимостью в текущий игровой момент, переворачивают союзников на борт или крышу, подставляются под выстрел союзника, выталкивают союзника под огонь противника, подпирают, стоят за камнем (домом) и водят дулом в разные стороны, катаются не понятными загзагами по карте. застывают в какой то момент боя и не реагируют ни на чего, пока их не начинают разбирать приехавшие противники."

 

Если у тебя есть фонтан, заткни его; дай отдохнуть и фонтану. Козьма́ Петро́вич Прутко́в

 

Ссылка на комментарий
Игроки
9 198 публикаций
29 870 боёв
Ну не знаю, вливать в песочный танчик кучу серы, экипаж не него выкачивать, голдой пулять -  это уж совсем на любителей.
  • Плюс 2
Ссылка на комментарий
Бета-тестеры
10 426 публикаций
19 355 боёв
18 Авг 2016 - 13:44 пользователь iamhatealltoday сказал:

Полный обвес был и экипаж с парой перков? Бк на треть из голды? Голд-расходники? :) Тут пара человек в обсуждении к прошлому гайду то же самое писали, а потом попробовали ещё раз и удивились.

 

С таким комплектом любой танк будет хорошим.

 

Ссылка на комментарий
Игроки
1 752 публикации
1 160 боёв
Где видево понагибалов?
20 Май 2014 - 10:17 пользователь garik_ugarik сказал:

 Америка великая страна!!!

Ссылка на комментарий
Игроки
1 304 публикации
9 038 боёв
18 Авг 2016 - 13:55 пользователь DiLouk сказал:

 

С таким комплектом любой танк будет хорошим.

 

На матильде, например, практически ничего не изменится. Ну и на всех 4ках, что я пробовал, нет такого адового прироста полезности от вложения серебра и рук.

18 Авг 2016 - 13:55 пользователь Doktor_Mozg сказал:

Ну не знаю, вливать в песочный танчик кучу серы, экипаж не него выкачивать, голдой пулять -  это уж совсем на любителей.

С 1-2 перками уже норм:)

18 Авг 2016 - 14:00 пользователь kaem1r сказал:

Где видево понагибалов?

Мои с 1200-1600 урона слишком скромные, видео папок заливаются на ютуб:)

Изменено пользователем iamhatealltoday
Ссылка на комментарий
Игроки
6 343 публикации
77 085 боёв

""Вентиляция, Просветлённая Оптика, Стереотруба"."

ну уж нет

что нибудь одно, или оптика или труба

с доппаем и перками на обзор мне хватает оптики

без доппайка даже с перками я бы ставил трубу

"никакие приводы наводки нам совершенно не нужны"

нужны и еще как!

разброс после каждого выстрела ваще-та. и у нас всего 0.4 сек чтобы свестись. Это мизер!

 

"особенно для высвечивания всяких статистов на т67, сидящих за двойными кустами"

безнадежное занятие)

 

вероятность пожара двигла не 40, а 20%, Ваш кэп

 

+ Возможность выбора из двух неплохих орудий

выбирать можно только Бофорс. У альтернативы жалкий ДПМ и слабое пробитие

если хочется альтернативу барабану тогда уж лучше Ке-Хо

 

+ Внешний вид, приятный для глаза ценителей.

Вопрос спорный)

 

Мое ИМХО - машинка неплохая, на уровне Луча и Ке-Хо, но только при наличии средств на голдовые снаряды

 

 

 

 

Ссылка на комментарий
Игроки
1 304 публикации
9 038 боёв
18 Авг 2016 - 16:07 пользователь strufian сказал:

""Вентиляция, Просветлённая Оптика, Стереотруба"."

ну уж нет

что нибудь одно, или оптика или труба

с доппаем и перками на обзор мне хватает оптики

без доппайка даже с перками я бы ставил трубу

"никакие приводы наводки нам совершенно не нужны"

нужны и еще как!

разброс после каждого выстрела ваще-та. и у нас всего 0.4 сек чтобы свестись. Это мизер!

 

"особенно для высвечивания всяких статистов на т67, сидящих за двойными кустами"

безнадежное занятие)

 

вероятность пожара двигла не 40, а 20%, Ваш кэп

 

+ Возможность выбора из двух неплохих орудий

выбирать можно только Бофорс. У альтернативы жалкий ДПМ и слабое пробитие

если хочется альтернативу барабану тогда уж лучше Ке-Хо

 

+ Внешний вид, приятный для глаза ценителей.

Вопрос спорный)

 

Мое ИМХО - машинка неплохая, на уровне Луча и Ке-Хо, но только при наличии средств на голдовые снаряды

 

 

 

 

Вероятность пожара подправил.

 

У меня есть пайки, но нет перков на обзор, поэтому труба. Но и когда появятся перки на обзор, скорее всего оставлю. Всё-таки отказываться от оптики в пользу трубы я считаю неправильно, активным светом довольно часто приходится работать, но и совсем скидывать трубу... Я бы не стал. Я даже на пз38на катаю с таким сетапом. 

Про приводы наводки... Ну да, 0,4 секунды на перезаряд, 10% бонуса к сведению за эти 0,4 секунды дадут нам... ничего. Со сток орудием можно было бы взять, но не с бофорсом. Я 80% выстрелов вообще либо на ходу делаю, либо почти в упор. Стабилизация орудия на конверте лучше чем на крузере, в том числе после выстрела, так что приводы особо не роляют. Гораздо важнее круг разброса, но тут вентиль и бб с пайками в помощь)

 

Если экономить, то как раз Бофорс не вариант. Каждый бой уходить в минуса по 15-30к это не каждому по карману)

Т67 вполне выковыриваются, если примерно знать где сидит, то складочками можно подкатиться почти в упор)

 

Изменено пользователем iamhatealltoday
Ссылка на комментарий
Игроки
6 343 публикации
77 085 боёв
18 Авг 2016 - 13:21 пользователь iamhatealltoday сказал:

Ну да, 0,4 секунды на перезаряд, 10% бонуса к сведению за эти 0,4 секунды дадут нам... ничего.

тут не все так просто. приводы нужно иметь тем более что досыла нету и слот свободен

занимать его лишним девайсом для увеличения обзора (возить и оптику и трубу) я бы не стал

кстати, на барабанных СТ/ТТ 8-10 уровней, у которых есть стабилизатор, в большинстве случаев ставят не только его, но и приводы, жертвуя обзором, т.е. ставят вент-приводы-стаб

18 Авг 2016 - 13:21 пользователь iamhatealltoday сказал:

 

Если экономить, то как раз Бофорс не вариант. Каждый бой уходить в минуса по 15-30к это не каждому по карману)

 

неверно)

если экономить, то тогда не Бофорс не вариант, а Ковенантор не вариант)

Ссылка на комментарий
Игроки
6 343 публикации
77 085 боёв
18 Авг 2016 - 10:22 пользователь iamhatealltoday сказал:

и в продолжение разговора об этих двух танках

как насчет моих авторских прав?)

ник хотя бы укажи!

Ссылка на комментарий
Игроки
1 304 публикации
9 038 боёв
18 Авг 2016 - 16:38 пользователь strufian сказал:

как насчет моих авторских прав?)

ник хотя бы укажи!

 

Виноват, исправился)

 

18 Авг 2016 - 16:33 пользователь strufian сказал:

тут не все так просто. приводы нужно иметь тем более что досыла нету и слот свободен

занимать его лишним девайсом для увеличения обзора (возить и оптику и трубу) я бы не стал

кстати, на барабанных СТ/ТТ 8-10 уровней, у которых есть стабилизатор, в большинстве случаев ставят не только его, но и приводы, жертвуя обзором, т.е. ставят вент-приводы-стаб

неверно)

если экономить, то тогда не Бофорс не вариант, а Ковенантор не вариант)

Я бы воздержался от сравнения конверта с ст/тт 10 да и 8х уровней, всё-таки не нужно сбрасывать со счетов в первую очередь более сложную структуру бронирования танков на хаях, как раз 8 уровень является переломным в бронировании танков(сравнить броню ИС и ИС-3 чего стоит), всё это в довесок к бОльшей базовой цифре по времени сведения диктует необходимость максимального разгона стабилизации и сведения, а вот на 4-6 уровнях это куда проще выглядит: ты либо пробиваешь в лоб, либо едешь в борт, всё. Сведение и выцеливания не нужны) Ну и наверное всё же при базовых обзорах в 400-410 единиц смысла шибко разгонять обзор действительно нет + ещё момент по стабилизации после выстрела, я уже писал, что у конверта она для кассетного орудия просто великолепная, даёт прикурить на 20% тому же Крузеру4, а ведь и с тем орудием ребята умудряются гнуть рандом.

Я вот честно, на бофорсе ни разу не задумался "о, а вот были бы у меня приводы, я бы....", и остальным советую слот ненужным оборудованием не забивать)

 

Ну, на ковенанторе довольно фаново и на стоке кататься) Дёшево и сердито, просто в топе чувствуешь себя неудобно, а пятёрок и шестёрок гнуть можно почти на равных, и без таких обильных влияний голды. Просто со стоком приходится выбирать унылый и однообразный геймплей кустовой ПТ, в котором как неоднократно было отмечено, Ке-Хо выглядит гораздо достойней.

Изменено пользователем iamhatealltoday
Ссылка на комментарий
Игроки
1 304 публикации
9 038 боёв
20 Авг 2016 - 03:08 пользователь strufian сказал:

остался в плюсе)

 

хоррош, я вчера с шестерками хорошо повоевал. 2к серебришка на акке осталось:( походу придётся на Прем донатить:(

Ссылка на комментарий
Игроки
6 343 публикации
77 085 боёв

в общем, потестил я кроме ковенантора еще китайца М5А1 и А-20

А-20 - ну в общем теперь ничего (я его проходил когда у меня было меньше 1000 боев с ужасающими результатми), но проходной - продал

А вот Китаец имхо получше ковена - можно посмотреть скрины двух боев в его теме

Кстати, на супертесте китайцу вроде не нерфят обзор. Так что если Лучу и Знашке понерфят на 20м, как собираются, то китаец может оказаться самым зрячим ЛТ-4

Ну а пока мой топ ЛТ-4 выглядит так:

Луч

Ке-Хо

М5А1

Ковен

ну а все остальные вообще не рассматриваются

  • Плюс 1
Ссылка на комментарий
Игроки
1 304 публикации
9 038 боёв
22 Авг 2016 - 11:54 пользователь strufian сказал:

в общем, потестил я кроме ковенантора еще китайца М5А1 и А-20

А-20 - ну в общем теперь ничего (я его проходил когда у меня было меньше 1000 боев с ужасающими результатми), но проходной - продал

А вот Китаец имхо получше ковена - можно посмотреть скрины двух боев в его теме

Кстати, на супертесте китайцу вроде не нерфят обзор. Так что если Лучу и Знашке понерфят на 20м, как собираются, то китаец может оказаться самым зрячим ЛТ-4

Ну а пока мой топ ЛТ-4 выглядит так:

Луч

Ке-Хо

М5А1

Ковен

ну а все остальные вообще не рассматриваются

Присматривался к Стюарту, он убогий внешне, никакие ТТХ это компенсировать не смогут) Но посмотрю его ещё разок повнимательнее) Лол Стюарта ещё и к 7м бросает. Не, для такого дела у меня Знашка есть, пока её не понерфили)

Изменено пользователем iamhatealltoday
Ссылка на комментарий

В целях безопасности не указывайте здесь личную информацию о себе или о ком-либо другом, так как мы не сможем защитить её в соответствии с Политикой конфиденциальности Леста Игры.

Пожалуйста, войдите для комментирования

Вы сможете оставить комментарий после входа



Войти сейчас
  • Сейчас на странице   0 пользователей

    • Эту страницу никто не просматривает.
×
×
  • Создать...