DT3franc Опубликовано: 14 августа, 2016 Игроки 3 публикации 11 331 бой Поделиться Опубликовано: 14 августа, 2016 Режим боя шурм. Локация - Карелия. Бой начинается и проистекает... Не важно как. НО! В конце боя противники еще живы на момент когда таймер обнулился и прозвенел финальный звонок.После этого - через 20 сек - таймер по нулям - противник начинает захват базы, каковой длится примерно 1 мин 20 сек и захватывает!! Мы проиграли!!А теперь вопрос - это системный лаг или изменение правил боя (ведь раньше при таких условиях - штурм - бой шел до истечения времени, удержался и слава тебе). при которм бой завершится либо победой штурмовиков, либо их уничтожением.При таком раскладе зачем нужен таймер, если бой все равно идет пока кто-то не победит ФИЗИЧЕСКИ?Есть реплей этого боя Final.mp4 Ссылка на комментарий
sTeeLMaster Опубликовано: 14 августа, 2016 Игроки 1 428 публикаций 43 903 боя Поделиться Опубликовано: 14 августа, 2016 Ты уверен, что бой шёл 10 минут? Скорее всего баг таймера. Ссылка на комментарий
Глобальные модераторы ZloyBut Опубликовано: 14 августа, 2016 Глобальные модераторы 48 631 публикация 45 510 боёв Глобальные модераторы Поделиться Опубликовано: 14 августа, 2016 14 Авг 2016 - 14:52 пользователь sTe_eL42rus сказал:Ты уверен, что бой шёл 10 минут? Скорее всего баг таймера.Нет баг таймера был в том, что начал отсчет не с 9.59, а позже.Поэтому бой продолжился ровно до 10 минут ИГРОВОГО времени.Этот баг известен и будет исправлен, как только разберутся с ним. 1 Spoiler Ссылка на комментарий
pshav Опубликовано: 14 августа, 2016 Игроки 11 публикаций 54 973 боя Поделиться Опубликовано: 14 августа, 2016 аналогично бой Линия зигфрида таймер в начале боя показал 7 минут, стандарт бой в рандоме 9:48 Ссылка на комментарий
sTeeLMaster Опубликовано: 14 августа, 2016 Игроки 1 428 публикаций 43 903 боя Поделиться Опубликовано: 14 августа, 2016 14 Авг 2016 - 20:12 пользователь ZloyBut сказал:Нет баг таймера был в том, что начал отсчет не с 9.59, а позже.Поэтому бой продолжился ровно до 10 минут ИГРОВОГО времени.Этот баг известен и будет исправлен, как только разберутся с ним. ты это без реплея определил или аналогичную ситуацию разобрал?) Ссылка на комментарий
Глобальные модераторы ZloyBut Опубликовано: 14 августа, 2016 Глобальные модераторы 48 631 публикация 45 510 боёв Глобальные модераторы Поделиться Опубликовано: 14 августа, 2016 14 Авг 2016 - 16:36 пользователь sTe_eL42rus сказал: ты это без реплея определил или аналогичную ситуацию разобрал?)Вы читать умеете? Ситуация с задержкой отсчета начала боя известна.Реплей в этой ситуации не нужен. 1 Spoiler Ссылка на комментарий
anonym_n7VqmJ4BpBxx Опубликовано: 14 августа, 2016 Игроки 296 публикаций 41 414 боёв Поделиться Опубликовано: 14 августа, 2016 14 Авг 2016 - 13:57 пользователь ZloyBut сказал:Вы читать умеете? Ситуация с задержкой отсчета начала боя известна.Реплей в этой ситуации не нужен. Это просто подстава от разрабов. Нарушение условий выиграша. Ссылка на комментарий
anonym_2faqiQS70kNF Опубликовано: 15 августа, 2016 Игроки 12 811 публикация 14 490 боёв Поделиться Опубликовано: 15 августа, 2016 14 Авг 2016 - 14:43 пользователь DT3franc сказал:Режим боя шурм. Локация - Карелия. Бой начинается и проистекает... Не важно как. НО! В конце боя противники еще живы на момент когда таймер обнулился и прозвенел финальный звонок.После этого - через 20 сек - таймер по нулям - противник начинает захват базы, каковой длится примерно 1 мин 20 сек и захватывает!! Мы проиграли!!А теперь вопрос - это системный лаг или изменение правил боя (ведь раньше при таких условиях - штурм - бой шел до истечения времени, удержался и слава тебе). при которм бой завершится либо победой штурмовиков, либо их уничтожением.При таком раскладе зачем нужен таймер, если бой все равно идет пока кто-то не победит ФИЗИЧЕСКИ?Есть реплей этого боя К сожалению такая ошибка отображения времени боя на данный момент есть, уважаемый игрок. В одном из ближайших обновлений она будет исправлена. Приносим извинения за доставленные неудобства. Тему закрываю. 2 Ссылка на комментарий
Рекомендованные публикации