Глобальные модераторы ZloyBut Опубликовано: 19 сентября, 2017 Глобальные модераторы 49 753 публикации 45 513 боёв Глобальные модераторы Поделиться Опубликовано: 19 сентября, 2017 (изменено) 19 сен 2017 - 23:56 пользователь KSI434 сказал:Доброго времени.... Как мне вернуть деньги на которые я купил золото но тратить золото не собираюсь, т.к. хочу удалить игру и аккаунт!? Как вы вернете деньги, которые добровольно отдали для поддержки проекта? Или подарили кому-либо.Никак.Вам как обещали - выдали на них Игровую валюту Пользуйтесь ею, пока она есть.Как ее быстро потратить? Вам подсказать? PS Здесь, как и в любой другой игре, не банк, в который вы вкладываете. Здесь никто ваши деньги НЕ хранит. Они считаются потраченными в момент получения вам игровых Дополнительных компонентов (Голды, Танка, Резервов и т.п.). Изменено 19 сентября, 2017 пользователем ZloyBut Spoiler Ссылка на комментарий
dik19790708 Опубликовано: 19 сентября, 2017 Игроки 29 696 публикаций 105 868 боёв Поделиться Опубликовано: 19 сентября, 2017 19 Сен 2017 - 23:06 пользователь ZloyBut сказал: Пользуйтесь ею, пока она есть.Как ее быстро потратить? Вам подсказать? Вряд ли ему это нужно Лучше быть, чем казаться Ссылка на комментарий
Shmaler Опубликовано: 20 сентября, 2017 Игроки 9 912 публикации 31 837 боёв Поделиться Опубликовано: 20 сентября, 2017 19 сен 2017 - 23:56 пользователь KSI434 сказал:Доброго времени.... Как мне вернуть деньги на которые я купил золото но тратить золото не собираюсь, т.к. хочу удалить игру и аккаунт!? ключевое слово "купил"..если продукт не устраивает просто не пользуемся им..логика жи-)) Кто повторяет старое и узнает новое,тот может быть предводителем Ссылка на комментарий
MasterCorwin Опубликовано: 20 сентября, 2017 Игроки 12 348 публикаций 47 118 боёв Поделиться Опубликовано: 20 сентября, 2017 (изменено) 19 Сен 2017 - 23:10 пользователь APTuCT_71 сказал:Не всегда это так, и ответы некоторых Гвардейцев лучше перепроверять или ожидать, пока ответит кто-то ещё из опытных игроков. Потому считаю необходимым поправить:Нет, нельзя. Если появилась надпись "База захвачена!" - бой выигран захватом. И при этом не важно, будут ли после этого уничтожены танки выигравшей команды. Задача по захвату базы имеет в настоящий момент более высокий приоритет, чем задача на уничтожение всей техники противника. И да: у меня лично были бои, когда мы проигрывали "команде трупов" и выигрывали когда уничтожены все 30 танков (у меня и последней арты врага "В расчёте!"Это тоже не правильное утверждение. Маркер всегда показывает направление, с которого прилетел снаряд.P.S. Не примите, как переход на личности, но ведь люди Вам верят, как представителю Гвардии. Впредь будьте, пожалуйста, внимательнее, давая ответы...1. Гвардейцы умеют признавать ошибки, так что поправлять их незачем.2. Да, можно.3. У меня случалось то же самое. Раза три, максимум четыре, но точно - было. Какой из этого вывод? Что Таш прав, а Вы - нет. Логично? Логично.4. Вы еще Стрелку посоветуйте быть внимательней, ага... 19 Сен 2017 - 23:10 пользователь APTuCT_71 сказал:Я ведь Вам уже предлагал, но Вы проигнорировали:Еще раз, для одаренных: проблемы с прилипанием прицела в игре нет. Это не проблема, это особенность игры. Цитируя Дика: Вы либо принимаете эти особенности ("as is", Лицензионное соглашение в помощь), либо нет - но проблемой это не является.И кстати:Пользователь сказал:Попробуйте выстрелить с упреждением по ЛТ едущему по краю холма на фоне небаНа той же Прохоровке я это делаю регулярно, прямо от базы или с площадки в начале аллеи отстреливая чужих "светляков", несущихся по-над краем перевала на средней линии. Несутся они как раз на фоне неба. И ничего проблематичного - упреждение работает как надо.И кстати:26 Авг 2017 - 22:42 пользователь APTuCT_71 сказал:Если бы Вы играли и читали, а не только писали - Вы бы о ней знали.Всерьез утверждать, что я только пишу на форуме, но при этом НЕ читаю и паче того НЕ ИГРАЮ - это надо уж не знаю каким быть... Ну Вы бы хоть в статистику заглянули, что ль, дату последнего боя посмотрели, прежде чем ляпнуть сдуру. 19 Сен 2017 - 23:56 пользователь KSI434 сказал:Доброго времени.... Как мне вернуть деньги на которые я купил золото но тратить золото не собираюсь, т.к. хочу удалить игру и аккаунт!?Никак. Все Ваши вложения являются делом добровольным и возврату не подлежат. Изменено 20 сентября, 2017 пользователем MasterCorwin Пользователь сказал:Do. Or do not. There is no try. (© Grandmaster Yoda) Ссылка на комментарий
Shmaler Опубликовано: 20 сентября, 2017 Игроки 9 912 публикации 31 837 боёв Поделиться Опубликовано: 20 сентября, 2017 лан ..будут еще вопросы...спрашивайте-)) Кто повторяет старое и узнает новое,тот может быть предводителем Ссылка на комментарий
limakos Опубликовано: 20 сентября, 2017 Игроки 40 публикаций 4 636 боёв Поделиться Опубликовано: 20 сентября, 2017 19 Сен 2017 - 16:57 пользователь ZloyBut сказал:Проблема в том, что вы намешали в кучу разные игровые моменты, что говорит о вашем незнании даже основ игровой механики, а выдаете все это за некие ОБЩИЕ проблемы игры. И тут же требуете их решения, и только на основании ВАШЕГО мнения обвиняя Разработчиков в некомпетентности.Это глупо с вашей стороны.О чем вам уже несколько раз мягко дали понять. Вы не слышите и этих сообщений вам.Возможно, что несколько дней бана за клевету и оскорбления пошли бы вам на пользу, да вот модераторы нынче мягкие стали - терпят подобные вашим высказывания и не пресекают их. От этого вы и вам подобные становитесь только увереннее в своих заблуждениях.....Но ничего - кто умеет читать - он поймет, что вы обыкновенный пустозвон. ИМХО. я конечно извиняюсь, может быть я чегото не понимаю, но причем здесь механика игры? данный персонаж обрисовал проблемы, мешающие комфортной игре но не катастрофические с другой стороны. как вар-паки, баланс, прицел на горизонте, турбобои которые в разы участились с выходом летнего обновления, связаны с механикой игры? мы на это как-то можем повлиять, пользуясь знанием такой "механики"? только про голду не совсем согласен. она не всегда выручает, но в большинстве случаев понятие брони теряется с ней. со всеми этими моментами постоянно сталкиваешься, и статисты бомбят тоже по этому поводу, и я этого человека понимаю. и физика не ахти как была так и остается. так что это можно назвать проблемами игры, я считаю. но могу быть и не прав.я конечно понимаю, что аудитория разделилась на 2 лагеря: одни всем довольны в игре, и верят что разработчики работают в поте лица оптимизируя баланс, графику и т.п(привет хаваку кстати), другие считают что в игре много недочетов изза которых играть не очень приятно, и уверены что разработчики занимаются не тем чем надо. но тем не менее. я не защищаю монаха, просто мне интересно. или все кто не согласен с политикой wg - автоматически пустозвоны? 19 Сен 2017 - 17:35 пользователь dik19790708 сказал:липнущий прицел - это особенности игры, а не проблемы. Вы их либо принимаете, либо нетназывать баг особенностью игры.. такое себе Ссылка на комментарий
Глобальные модераторы ZloyBut Опубликовано: 20 сентября, 2017 Глобальные модераторы 49 753 публикации 45 513 боёв Глобальные модераторы Поделиться Опубликовано: 20 сентября, 2017 (изменено) 20 Сен 2017 - 07:28 пользователь limakos сказал: я конечно извиняюсь, может быть я чегото не понимаю, но причем здесь механика игры? называть баг особенностью игры.. такое себеДа. Вы тоже не понимаете. Но вам пока простительно.Это НЕ БАГ. Это именно неотъемлемая часть Механики игры. Кратко - в игре используется Автоподстройка угла наведения на цель (потому что в игре есть тяготение и траектории снарядов баллистические -полукруглые). Она все время меняет угол возвышения орудия, чтобы орудие всегда было наведено в точку, которую таскает игрок по экрану. Это НАМНОГО упрощает игру.Недостатком этой подсистемы является то, что прицел всегда выбирает для себя материальную точку. Камень, танк, дом, землю за танком и т.п. В случае "цель на фоне неба" материальной точкой является НЕБО - самая дальняя часть игровой локации, что вызывает у Автоподстройки попытки поднять орудие до максимального склонения, а оно конечное и не такое уж большое у многих танков. Из-за этого происходит рассинхронизация двух точек - желаемой, которую таскает игрок и точки прицеливания, которую строит наведение на цель.И это можно "исправить" только полностью отключив ВСЮ систему Автоподстройки наведения. Тогда вам самому придется рассчитывать склонение орудия на дальность стрельбы, делать пристрелочные выстрелы (перелет, недолет, попадания) и много еще чего, что делает ОТДЕЛЬНЫЙ Наводчик в настоящем танке.Поэтому эту систему НЕ отключают. Поэтому это надо помнить и принимать во внимание при работе с прицелом игры. Поэтому - это НЕ БАГ,И это только одна малая часть того, что не понимает тот, кого вы пытаетесь защитить. Самому не зная про это....Турбосливы и турбобои - вообще не имеют отношения к багам игры.Один баг все таки есть - Пролеты снарядов сквозь танк. Это признано и информация собирается. Но он настолько редкий, что вполне можно пренебречь пока. Я, например, встречал его всего пару раз за время своей игры. Согласитесь, что это достаточно нечасто....Т.е. темы которые создаются в массовом количестве про этот "баг" - на самом деле в 99.999999% случаев объясняются ИНЫМИ причинами - попадание в незасвеченную цель, столбик, скрытый в траве камень, плохой интернет, слабый комп, наставленные горы модов, которые убивают и без того слабую машину и т.п.Собственно поэтому этот баг так трудно пофиксить - его невозможно смоделировать в тренировке или тестовом бою. А то, что не моделируется многократно - практически невозможно исправить. Это я вам как программист программисту говорю..... Вот вкратце то, о чем НОЕТ, другого слова не подберешь, тот автор.Да еще при этом обвиняя кого-то в том, что ему непонятно. 20 Сен 2017 - 07:28 пользователь limakos сказал: я конечно понимаю, что аудитория разделилась на 2 лагеря: одни всем довольны в игре, и верят что разработчики работают в поте лица оптимизируя баланс, графику и т.п(привет хаваку кстати), другие считают что в игре много недочетов изза которых играть не очень приятно, и уверены что разработчики занимаются не тем чем надо. но тем не менее. я не защищаю монаха, просто мне интересно. или все кто не согласен с политикой wg - автоматически пустозвоны? 1. Если так не думать - то зачем играть в ЭТОТ проект? Есть разумное объяснение?2. Самое последнее дело - прислушиваться к "голосу народа". Разработка игры должна идти ТОЛЬКО от статистических данных игрового процесса и генерации новых идей. И ТОЛЬКО ТАК.Никакой игрок НЕ МОЖЕТ посоветовать то, что будет удобно большинству игроков. Ни один. Он может только подать идею - на что обратить внимание Разработчикам и снять по этому поводу статистику. И далеко не факт, что статистика подтвердит его мнение. И даже чаще всего - она НЕ подтвердит мнение одного игрока. А это выдается за общее мнение - не слушаете игроков.А все именно так и должно быть - только данные, только статистика и не более. Изменено 20 сентября, 2017 пользователем ZloyBut 5 Spoiler Ссылка на комментарий
dik19790708 Опубликовано: 20 сентября, 2017 Игроки 29 696 публикаций 105 868 боёв Поделиться Опубликовано: 20 сентября, 2017 20 Сен 2017 - 06:28 пользователь limakos сказал: называть баг особенностью игры.. такое себе Блин. Баг - это когда хотели сдалать одно а получилось другое. Тут другой случай. 1 Лучше быть, чем казаться Ссылка на комментарий
MasterCorwin Опубликовано: 20 сентября, 2017 Игроки 12 348 публикаций 47 118 боёв Поделиться Опубликовано: 20 сентября, 2017 (изменено) 20 Сен 2017 - 07:28 пользователь limakos сказал:я конечно извиняюсь, может быть я чегото не понимаю, но причем здесь механика игры? данный персонаж обрисовал проблемы, мешающие комфортной игре но не катастрофические с другой стороны. как вар-паки, баланс, прицел на горизонте, турбобои которые в разы участились с выходом летнего обновления, связаны с механикой игры? мы на это как-то можем повлиять, пользуясь знанием такой "механики"?1. Запрещенные модификации не являются проблемой проекта, в том смысле, который в это определение вкладывают "недовольные". Проблемой является тот факт, что те или иные пользователи их используют, однако в этом нет вины компании. Любые модификации игроки используют на свой страх и риск, об этом игровое сообщество проекта уведомляется регулярно и постоянно. Как и о том, что существуют модификации, дающие некоторое преимущество нечестной игры, и за их применение следует крайне серьезное наказание.2. Прицел на горизонте - технологическая особенность проекта, подробно об этом уже рассказал Злой, повторять, полагаю, просто нет смысла.3. Турбобои и их частота никак не связаны с игровой механикой. Скорость событий в бою зависит исключительно от игрового умения участвующих в нем пользователей, поэтому во всех случаях, когда Вы попали в бой, а он слишком быстро, по Вашему мнению, завершился, да еще и поражением вашей команды, претензии целесообразней предъявлять к пользователям, ставшим в данном конкретном бою Вашими союзниками по команде.4. Повлиять на турбобои? Да, можете. И лично Вы, и любой другой игрок. Метод влияния только один - повышать личное игровое умение. Пользователь сказал:только про голду не совсем согласен. она не всегда выручает, но в большинстве случаев понятие брони теряется с ней. со всеми этими моментами постоянно сталкиваешься, и статисты бомбят тоже по этому поводу, и я этого человека понимаю. и физика не ахти как была так и остается. так что это можно назвать проблемами игры, я считаю. но могу быть и не прав.1. Понятие брони не теряется никогда, и "голда" на это не влияет. У голдовых снарядов минусов не меньше, чем плюсов.2. Физика в игре относительно нормальная. Стопроцентно реалистичной ее назвать нельзя, но это, во-первых, совершенно не нужно в данном проекте, а во-вторых, абсолютно нереализуемо, ни технически, ни программно, ни просто физически. Пользователь сказал:я конечно понимаю, что аудитория разделилась на 2 лагеря: одни всем довольны в игре, и верят что разработчики работают в поте лица оптимизируя баланс, графику и т.п(привет хаваку кстати), другие считают что в игре много недочетов изза которых играть не очень приятно, и уверены что разработчики занимаются не тем чем надо. но тем не менее. я не защищаю монаха, просто мне интересно. или все кто не согласен с политикой wg - автоматически пустозвоны?1. Вы таки удивитесь, но разработчики действительно работают в поте лица. Иначе их бы просто поувольняли, скопом.2. Другим, которые уверены, что разработчики занимаются не тем, чем надо, стоит задуматься над двумя вариантами для себя: а) создать собственную коммерческую компанию в области геймдева, разработать и раскрутить собственный проект подобного рода и в нем заниматься тем, чем надо по их мнению; б) внимательно прочитать Лицензионное соглашение, особенно в части, касающейся подпунктов 8.2., 8.2.1., 8.2.4., а также подпункта 6.1.1. - контент которых четко определяет отношения между Пользователем и Wargaming применительно к ситуации "занимаются не те, чем надо / в игре много недочетов". Изменено 20 сентября, 2017 пользователем MasterCorwin Пользователь сказал:Do. Or do not. There is no try. (© Grandmaster Yoda) Ссылка на комментарий
limakos Опубликовано: 20 сентября, 2017 Игроки 40 публикаций 4 636 боёв Поделиться Опубликовано: 20 сентября, 2017 20 Сен 2017 - 09:02 пользователь ZloyBut сказал:Да. Вы тоже не понимаете. Но вам пока простительно.Это НЕ БАГ. Это именно неотъемлемая часть Механики игры. Кратко - в игре используется Автоподстройка угла наведения на цель (потому что в игре есть тяготение и траектории снарядов баллистические -полукруглые). Она все время меняет угол возвышения орудия, чтобы орудие всегда было наведено в точку, которую таскает игрок по экрану. Это НАМНОГО упрощает игру.Недостатком этой подсистемы является то, что прицел всегда выбирает для себя материальную точку. Камень, танк, дом, землю за танком и т.п. В случае "цель на фоне неба" материальной точкой является НЕБО - самая дальняя часть игровой локации, что вызывает у Автоподстройки попытки поднять орудие до максимального склонения, а оно конечное и не такое уж большое у многих танков. Из-за этого происходит рассинхронизация двух точек - желаемой, которую таскает игрок и точки прицеливания, которую строит наведение на цель.И это можно "исправить" только полностью отключив ВСЮ систему Автоподстройки наведения. Тогда вам самому придется рассчитывать склонение орудия на дальность стрельбы, делать пристрелочные выстрелы (перелет, недолет, попадания) и много еще чего, что делает ОТДЕЛЬНЫЙ Наводчик в настоящем танке.Поэтому эту систему НЕ отключают. Поэтому это надо помнить и принимать во внимание при работе с прицелом игры. Поэтому - это НЕ БАГ,И это только одна малая часть того, что не понимает тот, кого вы пытаетесь защитить. Самому не зная про это....Турбосливы и турбобои - вообще не имеют отношения к багам игры.Один баг все таки есть - Пролеты снарядов сквозь танк. Это признано и информация собирается. Но он настолько редкий, что вполне можно пренебречь пока. Я, например, встречал его всего пару раз за время своей игры. Согласитесь, что это достаточно нечасто....Т.е. темы которые создаются в массовом количестве про этот "баг" - на самом деле в 99.999999% случаев объясняются ИНЫМИ причинами - попадание в незасвеченную цель, столбик, скрытый в траве камень, плохой интернет, слабый комп, наставленные горы модов, которые убивают и без того слабую машину и т.п.Собственно поэтому этот баг так трудно пофиксить - его невозможно смоделировать в тренировке или тестовом бою. А то, что не моделируется многократно - практически невозможно исправить. Это я вам как программист программисту говорю..... Вот вкратце то, о чем НОЕТ, другого слова не подберешь, тот автор.Да еще при этом обвиняя кого-то в том, что ему непонятно. 1. Если так не думать - то зачем играть в ЭТОТ проект? Есть разумное объяснение?2. Самое последнее дело - прислушиваться к "голосу народа". Разработка игры должна идти ТОЛЬКО от статистических данных игрового процесса и генерации новых идей. И ТОЛЬКО ТАК.Никакой игрок НЕ МОЖЕТ посоветовать то, что будет удобно большинству игроков. Ни один. Он может только подать идею - на что обратить внимание Разработчикам и снять по этому поводу статистику. И далеко не факт, что статистика подтвердит его мнение. И даже чаще всего - она НЕ подтвердит мнение одного игрока. А это выдается за общее мнение - не слушаете игроков.А все именно так и должно быть - только данные, только статистика и не более. Ну подгорело у человека, и очень сильно надо сказать)) Ну с кем не бывает)) у меня друзья тоже горят с этой игры что разработчики только хуже делают(а я понятия не имею о чем речь), которые привели меня сюда, но у них и стата 55-56%)даже больше ничего писать не стал, чтобы не бомбануть еще сильнее и не уйти в бан, а я так надеялся на продолжение банкета))) забавно было читать весь этот спор))Монах, отдохните от игры, нето получите нервный срыв))) обо всех этих неудобствах игры которые вы описали всем давно известно))) кто-то бомбит как вы, а кто-то легкомысленно относится к игре, у меня и стата соответствующая 1 Ссылка на комментарий
ASB_161 Опубликовано: 20 сентября, 2017 Игроки 9 062 публикации 52 216 боёв Поделиться Опубликовано: 20 сентября, 2017 20 Сен 2017 - 17:02 пользователь limakos сказал: Ну подгорело у человека, и очень сильно надо сказать)) Ну с кем не бывает))у меня друзья тоже горят с этой игры что разработчики только хуже делают(а я понятия не имею о чем речь), которые привели меня сюда, но у них и стата 55-56%)даже больше ничего писать не стал, чтобы не бомбануть еще сильнее и не уйти в бан, а я так надеялся на продолжение банкета))) забавно было читать весь этот спор))Монах, отдохните от игры, нето получите нервный срыв))) обо всех этих неудобствах игры которые вы описали всем давно известно))) кто-то бомбит как вы, а кто-то легкомысленно относится к игре, у меня и стата соответствующая У многих подгорает. Чтож тут сделаешь, то. Когда у меня не прёт - я просто выключаю игру. Зачем мне самого себя насиловать? Смысл? И пофиг при этом на акции, прем, резервы и т.д. и т.п. Золотой/серебрянный век всегда в прошлом, почему то. Впереди только "светлое будущее". Спорить со свидетелями секты "сливов и заговоров Кровавого ВГ против всех честных игроков" - бесполезное занятие. Даже когда по полочкам разложишь ситуацию (например как это несколькими постами выше сделал Злой) - остается вера в "систему угнетения Кровавого". Легкомысленно - нет. Лучше спокойно и трезво смотреть на вещи. При этом надо просто понимать, из какого места того или иного действа "растут ноги". Хотя, конечно, понимать и принимать - разные вещи. 2 Ссылка на комментарий
ASB_161 Опубликовано: 20 сентября, 2017 Игроки 9 062 публикации 52 216 боёв Поделиться Опубликовано: 20 сентября, 2017 20 Сен 2017 - 20:52 пользователь Moron777 сказал:Хотел написать в вопросы разработчикам ,но те темы закрыты и я так понимаю это как - Мы делаем что хотим а то что Вы думаете на НЕ интересуетНапишу здесь может прочитают ... skipped ...Всё дальше разжёвывать ни какого смысла не вижу В ответ на эту стену полного ... непонимания игры могу сказать только одно - учитесь играть. Или не играйте в эту игру. Дальше объяснять не вижу смысла. Ссылка на комментарий
Глобальные модераторы ZloyBut Опубликовано: 20 сентября, 2017 Глобальные модераторы 49 753 публикации 45 513 боёв Глобальные модераторы Поделиться Опубликовано: 20 сентября, 2017 20 Сен 2017 - 20:52 пользователь Moron777 сказал: Всё дальше разжёвывать ни какого смысла не вижу Золотые слова!Плюсанул бы, если бы вы только их написали выше.Ну а так - эта игра одна из немногих в которых деньги не решают в бою ничего. Только прокачка и Опыт.Именно поэтому она до сих актуальна. В отличие от других игр, где можно было сразу купить "меч 150 уровня" и идти всех нагибать.Кстати, в другой, не менее популярной игре, точно такой подход - там за 2000 американских долларов можно купить Плащ, который вообще ничего не дает в бою. Вообще НЕ дает. Просто красивая упаковка и все. Вот так - люди поняли, что нельзя продавать "нагиб за деньги", что это приводит к краху проекта и точно следуют такому принципу как и Танки.\ 1 Spoiler Ссылка на комментарий
Глобальные модераторы ZloyBut Опубликовано: 20 сентября, 2017 Глобальные модераторы 49 753 публикации 45 513 боёв Глобальные модераторы Поделиться Опубликовано: 20 сентября, 2017 20 сен 2017 - 23:03 пользователь igor_com_ua сказал:,зачем вообще качать танки если можно задонатить и за свободку купить 10 лвл...Вы это серьезно про Свободку? А где брать саму Свободку? 1 Spoiler Ссылка на комментарий
Koreyros Опубликовано: 20 сентября, 2017 Игроки 783 публикации 56 794 боя Поделиться Опубликовано: 20 сентября, 2017 20 сен 2017 - 17:46 пользователь ASB_161 сказал: У многих подгорает. Чтож тут сделаешь, то. Когда у меня не прёт - я просто выключаю игру. Зачем мне самого себя насиловать? Смысл? И пофиг при этом на акции, прем, резервы и т.д. и т.п. Золотой/серебрянный век всегда в прошлом, почему то. Впереди только "светлое будущее". Спорить со свидетелями секты "сливов и заговоров Кровавого ВГ против всех честных игроков" - бесполезное занятие. Даже когда по полочкам разложишь ситуацию (например как это несколькими постами выше сделал Злой) - остается вера в "систему угнетения Кровавого". Легкомысленно - нет. Лучше спокойно и трезво смотреть на вещи. При этом надо просто понимать, из какого места того или иного действа "растут ноги". Хотя, конечно, понимать и принимать - разные вещи. Это знаете, Комрады, "как с голубем в шахматы играть: он все фигуры разбросает, доску - обгадит и свалит, объявив при этом всем, что тебя - уделал" Вы - стойко и терпеливо разъясняли, молодцы! Вопрос: напротив иконок танков в ушах команд периодически наблюдаю различные значки (скелеты, звездочки, пентограмки разные...и т.п.). "Крутость" или "принадлежность" к чему обозначают? 1 Ссылка на комментарий
Глобальные модераторы ZloyBut Опубликовано: 20 сентября, 2017 Глобальные модераторы 49 753 публикации 45 513 боёв Глобальные модераторы Поделиться Опубликовано: 20 сентября, 2017 21 Сен 2017 - 00:26 пользователь Koreyros сказал: Вопрос: напротив иконок танков в ушах команд периодически наблюдаю различные значки (скелеты, звездочки, пентограмки разные...и т.п.). "Крутость" или "принадлежность" к чему обозначают?В ХВМ есть функция отображения значков топ-кланов. Вы выбираете уровень (порядок) отображения (топ-100, топ-200 и т.д.) в настройках на сайте хВМ. Spoiler Ссылка на комментарий
dik19790708 Опубликовано: 20 сентября, 2017 Игроки 29 696 публикаций 105 868 боёв Поделиться Опубликовано: 20 сентября, 2017 20 сен 2017 - 23:08 пользователь ZloyBut сказал:Вы это серьезно про Свободку? А где брать саму Свободку? Ну как бы он написал: перевести из обычного опыта за золото Лучше быть, чем казаться Ссылка на комментарий
Глобальные модераторы ZloyBut Опубликовано: 20 сентября, 2017 Глобальные модераторы 49 753 публикации 45 513 боёв Глобальные модераторы Поделиться Опубликовано: 20 сентября, 2017 21 сен 2017 - 01:37 пользователь dik19790708 сказал: Ну как бы он написал: перевести из обычного опыта за золотоНу перед этим он сказал вполне определенно ,зачем вообще качать танки если можно задонатить и за свободку купить 10 лвл...Т.е. он четко говорит, что Опыт берется НЕ из прокачки - просто покупается и все..... Spoiler Ссылка на комментарий
Smaga__ Опубликовано: 21 сентября, 2017 Игроки 13 858 публикаций 29 207 боёв Поделиться Опубликовано: 21 сентября, 2017 21 Сен 2017 - 02:24 пользователь ZloyBut сказал:Ну перед этим он сказал вполне определенно ,зачем вообще качать танки если можно задонатить и за свободку купить 10 лвл...Т.е. он четко говорит, что Опыт берется НЕ из прокачки - просто покупается и все..... Так не бывает. Ссылка на комментарий
anonym_wIAzmqQ1hSzI Опубликовано: 21 сентября, 2017 Игроки 3 публикации 3 108 боёв Поделиться Опубликовано: 21 сентября, 2017 Если у меня экипаж на 100% но 9 из них - бонус командира,я смогу перки выкачать? Ссылка на комментарий
Рекомендованные публикации