Перейти к содержимому

Вопросы от новичков - 9


Рекомендованные публикации

Игроки
67 публикаций
33 109 боёв
23 Авг 2017 - 13:13 пользователь dik19790708 сказал:

 

Разумеется у многих

 

 

Вы что предлагаете сделать? Включить вам режим "онли виктори"? Вам самому будет интересно?

Нет конечно...Но можно сделать чтобы хоть как-то игрок мог влиять на исход боя.В перву минуту боя сливается 5 танков и ет на 10 лвл...Может боты,а может и нет...

Ссылка на комментарий
Игроки
29 696 публикаций
105 881 бой
23 авг 2017 - 12:21 пользователь igor_com_ua сказал:

Нет конечно...Но можно сделать чтобы хоть как-то игрок мог влиять на исход боя.

 

Он и влияет

 

23 Авг 2017 - 12:21 пользователь igor_com_ua сказал:

.В перву минуту боя сливается 5 танков и ет на 10 лвл...

 

Мне тоже не нравится когда так происходит. Но при чем тут разработчики игры? Это ж не они сливаются

 

23 Авг 2017 - 12:21 пользователь igor_com_ua сказал:

 ет на 10 лвл...Может боты,а может и нет...

 

Боты на 10 уровне? Зачем?

Лучше быть, чем казаться

 

Ссылка на комментарий
Игроки
3 396 публикаций
40 734 боя
23 Авг 2017 - 11:07 пользователь itm_ сказал:

 

Это, кстати, отключили несколько месяцев назад. Не знаю, включили обратно или нет, но на момент отключения у разработчиков не было единого мнения как считать этот процент и имеет ли он смысл вообще 

Я им ни когда не пользовался поэтому и не знал что отключили. Правильно и сделали.

 

23 Авг 2017 - 13:21 пользователь igor_com_ua сказал:

Нет конечно...Но можно сделать чтобы хоть как-то игрок мог влиять на исход боя.В перву минуту боя сливается 5 танков и ет на 10 лвл...Может боты,а может и нет...

А кто по вашему влияет на исход боя если не игрок?

Ссылка на комментарий
Игроки
67 публикаций
33 109 боёв
23 Авг 2017 - 13:36 пользователь dik19790708 сказал:

 

Он и влияетонлай

 

 

Мне тоже не нравится когда так происходит. Но при чем тут разработчики игры? Это ж не они сливаются

 

 

Боты на 10 уровне? Зачем?

Боты ВГ...для поднятия онлайна.

Ссылка на комментарий
Игроки
29 696 публикаций
105 881 бой
23 Авг 2017 - 12:44 пользователь igor_com_ua сказал:

Боты ВГ...для поднятия онлайна.

 

Ну, если вы ботам регулярно проигрываете, то у меня для вас плохие новости

Лучше быть, чем казаться

 

Ссылка на комментарий
Игроки
67 публикаций
33 109 боёв
23 авг 2017 - 13:48 пользователь dik19790708 сказал:

 

Ну, если вы ботам регулярно проигрываете, то у меня для вас плохие новости

Боты которые сливаются в первую минуту боя...на 10 лвл.Человек который докачался до 10 имеет хоть маленькое понятие игры...

Ссылка на комментарий
Игроки
29 696 публикаций
105 881 бой
23 Авг 2017 - 12:51 пользователь igor_com_ua сказал:

Боты которые сливаются в первую минуту боя...на 10 лвл.Человек который докачался до 10 имеет хоть маленькое понятие игры...

 

Я нередкол сливаюсь на первых минутах боя. Можете не верить, но я точно не бот

 

Понятие - это одно. Есть еще мотивация, и много разных других нюансов

Изменено пользователем dik19790708

Лучше быть, чем казаться

 

Ссылка на комментарий
Игроки
67 публикаций
33 109 боёв
23 Авг 2017 - 13:52 пользователь dik19790708 сказал:

 

Я нередкол сливаюсь на первых минутах боя. Можете не верить, но я точно не бот

 

Понятие - это одно. Есть еще мотивация, и много разных других нюансов

У каждого своя стратегия игры...Я написал про реальную проблему в игре.ето сливы по 7-10 раз подряд,игрок теряет интерес к игре...А нет интереса нет доната...

Ссылка на комментарий
Игроки
9 062 публикации
52 216 боёв
23 авг 2017 - 14:01 пользователь igor_com_ua сказал:

У каждого своя стратегия игры...Я написал про реальную проблему в игре.ето сливы по 7-10 раз подряд,игрок теряет интерес к игре...А нет интереса нет доната...

 

Я так понимаю - желания научиться хорошо играть нет? Надо чтобы ВГ за Вас побеждал? Тогда интерес к игре не угаснет?

Ссылка на комментарий
Игроки
3 160 публикаций
23 537 боёв
23 авг 2017 - 13:48 пользователь dik19790708 сказал:

Ну, если вы ботам регулярно проигрываете, то у меня для вас плохие новости

 

23 авг 2017 - 14:26 пользователь ASB_161 сказал:

Я так понимаю - желания научиться хорошо играть нет? Надо чтобы ВГ за Вас побеждал? Тогда интерес к игре не угаснет?

 

Вы, кстати, общаетесь с троллем. Причём с ребёнком, посмотрите на его ник

Изменено пользователем itm_
Ссылка на комментарий
Игроки
3 160 публикаций
23 537 боёв
23 Авг 2017 - 15:53 пользователь chpok29Ru сказал:

Дайте пожалуйста ссылку, где можно почитать как получить отметки на ствол.

 

 

В гугле вбей 'отметки на стволе в wot' 

  • Плюс 1
Ссылка на комментарий
Игроки
783 публикации
56 794 боя
23 авг 2017 - 15:56 пользователь itm_ сказал:

 

 

В гугле вбей 'отметки на стволе в wot' 

 

по ЛИЧНЫМ ощущениям - "запотеть" с двух отметок до трех сложнее, чем с одной до двух? Изменено пользователем Koreyros
Ссылка на комментарий
Игроки
13 781 публикация
59 274 боя
23 Авг 2017 - 21:52 пользователь Koreyros сказал:

 

по ЛИЧНЫМ ощущениям - "запотеть" с двух отметок до трех сложнее, чем с одной до двух?

Очевидно. Зато наоборот легче легкого.

Мир живёт по расписанью.
Всё одно, единый ГОСТ:
Встречи, чувства по незнанью,
Старость, смерть и на погост.

Ссылка на комментарий
Игроки
783 публикации
56 794 боя
23 Авг 2017 - 16:54 пользователь Chulmanoid сказал:

Очевидно. Зато наоборот легче легкого.

Вопрос - а почему труднее?

Возможно, не верно рассуждаю, но динамика роста процента одна, нет? Поправьте меня, если ошибаюсь - если средний нанесенный урон + ассист ты держишь достаточно высоким, например - получая знак отличия "огонь на поражение", от 1.5 до 2-х прочности своего танка, то и динамика в 1-1.5% должна сохраняться или "требования" после получения отметки, второй отметки - "ужесточаются" (надо настреливать уже 2 - 2.5 прочности своего танка)?

Ссылка на комментарий
Игроки
3 160 публикаций
23 537 боёв
23 Авг 2017 - 17:34 пользователь Koreyros сказал:

Вопрос - а почему труднее?

Возможно, не верно рассуждаю, но динамика роста процента одна, нет? Поправьте меня, если ошибаюсь - если средний нанесенный урон + ассист ты держишь достаточно высоким, например - получая знак отличия "огонь на поражение", от 1.5 до 2-х прочности своего танка, то и динамика в 1-1.5% должна сохраняться или "требования" после получения отметки, второй отметки - "ужесточаются" (надо настреливать уже 2 - 2.5 прочности своего танка)?

 

И да, и нет. 

 

Очевидно, что для каждой из отметок уровень урона разный. Плюс важна стабильность этого урона.

 

Конечно если ты изначально стабильно набиваешь урон, достаточный для трех о меток, то получение каждой из них будет одинаково простым. 

 

Если же стабильности нет и по дамагу бывают взлеты и падения, то получать более высокие отметки сложнее, потому что для них нужно стабильно показывать более высокий результат 

Изменено пользователем itm_
Ссылка на комментарий
  • Глобальные модераторы
Глобальные модераторы
49 775 публикаций
45 513 боёв
23 Авг 2017 - 17:34 пользователь Koreyros сказал:

Вопрос - а почему труднее?

 

Таковы правила расчета (т.н. метод скользящего среднего). 

Для увеличения показателя надо не просто накапливать некие данные, а держать высокие показатели из боя в бой. Причем они выбывают по мере сдвижки количества боев.

А это намного труднее просто за счет рандомности игры.

 

  • Плюс 1
Spoiler

 

 

Ссылка на комментарий
Игроки
12 348 публикаций
47 118 боёв

 

22 Авг 2017 - 20:42 пользователь HAMMER_SAXON сказал:

О как! Здорово! Хоть иногда Картоха нас радует! Может и с английскими ТТ то же самое сделают. А то только умеют "по многочисленным просьбам трудящихся" китайские ПТ вводить! 

Три года бесплатно качаете клиентскую часть игры, бесплатно в любое время дня и ночи можете войти на любой сервер и играть сколько вздумается, бесплатно получаете возможность то Тигра 131 вообще без усилий в ангар поставить, то кучу резервов по 200 процентов на час-два без усилий накопить, то премиум-аккаунт халявный получить за десять-двенадцать не самых активных боев (главное, выполнить условие для получения - набить соответствующее количество урона или еще чего-нибудь по очередной акции от компании), то еще что-либо подобное - и это называется "иногда радует". :)

Плюс - "только и умеют китайские ПТ-САУ вводить". Все иронизирующие критики - оне ж гениальные девелоперы, в одно лицо любой из них мог бы такой проект запустить и сопровождать... :facepalm:

 

22 Авг 2017 - 21:20 пользователь HAMMER_SAXON сказал:

Когда анонсировали ввод китайских ПТ, сказали что он будет только на китайском кластере. И думаю, многие перекрестились

(Слава тебе, Господи!). И тут вдруг/неожиданно выясняется, что на РУ тоже будет эта ветка.

В теме http://forum.worldoftanks.ru/index.php?/topic/1914407-с-любовью-из-китая-встречайте-новую-ветку-пт-сау/#topmost народ заинтересовался, кто же просил эту ветку? В результате общения с модераторами и разработчиками в том топике, у меня сложилось впечатление, что пока модераторы зачем-то трут всё подряд, разработчикам приходится прислушиваться к мнению игроков на you tube.

1. Ну будет - и что? Компания сама решает, что и где вводить. Кому-то не нравятся китайские ПТ-САУ? Так ведь это личная проблема тех, кому они заранее не по душе. ЛИЧНАЯ. Это не значит, что ВСЕ игроки так думают.

2. А слабо ответить: за все время существования проекта и за время Вашего в нем присутствия отдел разработки сделал только одно - ввел китайские ПТ-САУ? Больше ничего не сделал?

3. Разработчики к мнению посетителей Ютуба не прислушиваются - и слава богу. Еще не хватало подобных глупостей...

 

22 авг 2017 - 22:55 пользователь JlukBugaToR сказал:

картошка когда ты остановишься ? когда перестанешь резать технику ? когда вернешь ту игру которая была  хотя бы 5 обновлений назад 

Подпункт 6.1.1.

 

23 Авг 2017 - 13:11 пользователь igor_com_ua сказал:

1. Ето у многих происходит...пусть ВГ знают почему игроки теряют интерес к игре...

2. Нет конечно...Но можно сделать чтобы хоть как-то игрок мог влиять на исход боя.

3. В перву минуту боя сливается 5 танков и ет на 10 лвл...

1. Подпункт 6.1.1. Там всего-то пара строчек - но в них ответ на все подобные претензии и утверждения о том, что кто-то теряет интерес. Серьезно. Почитайте. Десять секунд чтения для любого игрока, и проблема потери интереса решена.

2. Он и так влияет. Не сервер же водит мышками пятнадцати человек по экранам, не сервер за них ВАСД`ы и ЛКМ`ы нажимает. Это делают игроки. Насколько успешно - зависит, по определению, исключительно от них же самих.

3. Обычная ситуация. Да, каждому хотелось бы, чтобы было иначе, тут Вы правы. Но вопрос "почему так происходит" однозначно стоит адресовать исключительно к тем игрокам, которые и сливаются в первую минуту боя. Грубо говоря, чуть ли не в ЛС после боя зайти к каждому и спросить: "слушай, ну почему ты слился так быстро, минуты боя не прошло? ты плохо играешь, или сынишку маленького посадил за ПК, или просто по делам срочно отвлекался...или что?". И так далее. Но только - к этим игрокам. Не к сотрудникам отдела разработки, и тем более - не к оборудованию датацентра :).

 

23 Авг 2017 - 14:01 пользователь igor_com_ua сказал:

1 У каждого своя стратегия игры...Я написал про реальную проблему в игре.ето сливы по 7-10 раз подряд,игрок теряет интерес к игре...А нет интереса нет доната...

2 Боты ВГ...для поднятия онлайна.

1. Вы сейчас удивитесь, но в игре нет такой проблемы. И не было. И не будет. Да и не может быть. Сливы по 7-10 раз подряд вообще не являются и никогда не станут проблемой разработки. Это абсолютно нормальная ситуация. Не только в компьютерных играх, но и в реальной жизни, в области любых соревновательных мероприятий.

2. Так если у Вас с живыми игроками, со всем уважением к Вам, не получается успешно играть и побеждать их - то против компьютером управляемых PvE-ботов Вы и вовсе шансов иметь не будете. Вы такой игры хотели бы? :)

 

23 Авг 2017 - 17:34 пользователь Koreyros сказал:

Вопрос - а почему труднее?

Возможно, не верно рассуждаю, но динамика роста процента одна, нет? Поправьте меня, если ошибаюсь - если средний нанесенный урон + ассист ты держишь достаточно высоким, например - получая знак отличия "огонь на поражение", от 1.5 до 2-х прочности своего танка, то и динамика в 1-1.5% должна сохраняться или "требования" после получения отметки, второй отметки - "ужесточаются" (надо настреливать уже 2 - 2.5 прочности своего танка)?

Потому что надо показывать и удерживать более высокую результативность. Собственно, из описания условий получения тоже можно сделать такой вывод ;).

Изменено пользователем MasterCorwin
Пользователь сказал:

Do. Or do not. There is no try.

(© Grandmaster Yoda)

 

Ссылка на комментарий
Игроки
783 публикации
56 794 боя

Итм, Мастер, Злой, боюсь, я неправильно задал свой вопрос, давайте так: например, был у меня на танке рейтинг в 63%, до этого стабильно настреливая (10 боев подряд) на 1.5 дамага от прчности своего танка. Потом провел два боя, настреляв при этом дамага на "два своих танка", получив при этом (условно) +2.5% к рейтингу...играл/играл - запотел на вторую отметку на ствол, проведя перед этим такие же 10 боев (по "качеству" ), как и в первый раз. Так вот, если провести потом таких же два боя, как и при получении первой отметки, будет ли у меня прирост в эти 2.5% или это будет 1 - 1.5% ?

Чисто - из академического интереса, Камрады. Про стабильность хорошей игры - все понятно и наглядно в этом убедился на собственном опыте.

Спс!

Изменено пользователем Koreyros
Ссылка на комментарий
Игроки
29 696 публикаций
105 881 бой
23 Авг 2017 - 20:11 пользователь Koreyros сказал:

Итм, Мастер, Злой, боюсь, я неправильно задал свой вопрос, давайте так: например, был у меня на танке рейтинг в 63%, до этого стабильно настреливая (10 боев подряд) на 1.5 дамага от прчности своего танка. Потом провел два боя, настреляв при этом дамага на "два своих танка", получив при этом (условно) +2.5% к рейтингу...играл/играл - запотел на вторую отметку на ствол, проведя перед этим такие же 10 боев (по "качеству" ), как и в первый раз. Так вот, если провести потом таких же два боя, как и при получении первой отметки, будет ли у меня прирост в эти 2.5% или это будет 1 - 1.5% ?

 

Неизвестно. Это зависит не только от вашего личного настрела, но и среднего настрела по данной машине на данный момент. А еще вы забыли про засвет

Лучше быть, чем казаться

 

Ссылка на комментарий
Гость
Эта тема закрыта для публикации новых ответов.
  • Сейчас на странице   0 пользователей

    • Эту страницу никто не просматривает.
×
×
  • Создать...