anonym_IZgREAkqkq9n Опубликовано: 2 июля, 2017 Игроки 266 публикаций 19 417 боёв Поделиться Опубликовано: 2 июля, 2017 Как бороться с теми союзниками которые стреляют в тебя? С базы в упор! Ссылка на комментарий
anonym_s0RHCQP5PINQ Опубликовано: 2 июля, 2017 Игроки 6 647 публикаций 32 595 боёв Поделиться Опубликовано: 2 июля, 2017 02 Июл 2017 - 15:00 пользователь Edi_Carp сказал:Как бороться с теми соклановцами которые стреляют в тебя? С базы в упор! плохие соклановцы, стоит задуматься о смене клана. А в целом, лучше не отвечать на провокации, чтобы не получить бан за тимкилл/тимдамаг. Ссылка на комментарий
anonym_IZgREAkqkq9n Опубликовано: 2 июля, 2017 Игроки 266 публикаций 19 417 боёв Поделиться Опубликовано: 2 июля, 2017 02 Июл 2017 - 19:02 пользователь CaTaH9LIII сказал: плохие соклановцы, стоит задуматься о смене клана. А в целом, лучше не отвечать на провокации, чтобы не получить бан за тимкилл/тимдамаг.Извиняюсь! Союзниками Да уж еще и бан если ты и прав! Ссылка на комментарий
ASB_161 Опубликовано: 2 июля, 2017 Игроки 9 062 публикации 52 216 боёв Поделиться Опубликовано: 2 июля, 2017 02 Июл 2017 - 16:00 пользователь Edi_Carp сказал:Как бороться с теми союзниками которые стреляют в тебя? С базы в упор! Заехать в круг базы. Так они быстрее критическое количество баллов получат. 1 Ссылка на комментарий
MasterCorwin Опубликовано: 2 июля, 2017 Игроки 12 348 публикаций 47 118 боёв Поделиться Опубликовано: 2 июля, 2017 02 Июл 2017 - 12:32 пользователь stranger_dn сказал: Не просто долго, еще и маразмит. На высланный скриншот чата просят написать имя нарушителя . Возникает вопрос это люди или боты?В ЦПП работают не пять миллионов сотрудников. Постарайтесь это понять. Что касается описанной ситуации - скорее всего, либо скриншот не содержал такой информации, либо не открылся (мог некорректно загрузиться и так далее). 02 Июл 2017 - 16:00 пользователь Edi_Carp сказал:Как бороться с теми союзниками которые стреляют в тебя? С базы в упор!1. Постарайтесь не выходить или вернуться в пределы круга. В этом случае штраф-очки такие союзники получат быстрее, чем на поле боя.2. Технически - никак, да и не надо, с ними за Вас будет бороться система контроля за уроном союзникам. А она не ошибается. Отвечать на подобные действия тем же самым - ни в коем случае нельзя, для данной системы не существует понятия "он первый начал в меня стрелять". 02 Июл 2017 - 16:09 пользователь Edi_Carp сказал:Извиняюсь! Союзниками Да уж еще и бан если ты и прав!Для данной системы не существует понятия "он первый начал в меня стрелять".Вы правы до тех пор, пока не открываете по союзникам ответный огонь. Начали стрелять в ответ - стали таким же нарушителем Правил, это справедливо и закономерно. 1 Пользователь сказал:Do. Or do not. There is no try. (© Grandmaster Yoda) Ссылка на комментарий
APTuCT_71 Опубликовано: 3 июля, 2017 Игроки 634 публикации 37 777 боёв Поделиться Опубликовано: 3 июля, 2017 В тему вашего обсуждения:http://wotreplays.ru/site/10223117#rudniki-aptuct_71-fv304Может кто объяснит, что это было? Ссылка на комментарий
UncleYuray Опубликовано: 3 июля, 2017 Игроки 8 074 публикации 44 038 боёв Поделиться Опубликовано: 3 июля, 2017 03 Июл 2017 - 14:50 пользователь APTuCT_71 сказал:В тему вашего обсуждения:http://wotreplays.ru/site/10223117#rudniki-aptuct_71-fv304Может кто объяснит, что это было? Вербализируйте, пожалуйста, что Вас смутило.Если Вы про неадекватного союзника, то этому нет объяснения, разве что Вы его любимый куст заняли. Моё детство золотое! Счастию предела нет! Я не ведал, что такое Зловонючий интернет! Ссылка на комментарий
APTuCT_71 Опубликовано: 3 июля, 2017 Игроки 634 публикации 37 777 боёв Поделиться Опубликовано: 3 июля, 2017 (изменено) 03 Июл 2017 - 15:12 пользователь UncleYuray сказал: Вербализируйте, пожалуйста, что Вас смутило.Если Вы про неадекватного союзника, то этому нет объяснения, разве что Вы его любимый куст заняли. Смутила именно степень неадекватности: под занавес боя при равном счёте просто так приехать расстрелять того, кто в общем-то неплохо помогал, смог бы ещё помочь - и просто слить бой дальше. Артохейтеры стреляют в самом начале боя обычно, ещё и кричат о своей ненависти к арте при этом. Тут что-то вообще ни на что не похожее. Не верил, что просто человек настолько не в себе, думал, чего-то не понимаю. Куст-то явно ни причём.Спасибо... Изменено 3 июля, 2017 пользователем APTuCT_71 Ссылка на комментарий
ASB_161 Опубликовано: 3 июля, 2017 Игроки 9 062 публикации 52 216 боёв Поделиться Опубликовано: 3 июля, 2017 03 Июл 2017 - 15:22 пользователь APTuCT_71 сказал: Смутила именно степень неадекватности: под занавес боя при равном счёте просто так приехать расстрелять того, кто в общем-то неплохо помогал, смог бы ещё помочь - и просто слить бой дальше. Артохейтеры стреляют в самом начале боя обычно, ещё и кричат о своей ненависти к арте при этом. Тут что-то вообще ни на что не похожее. Не верил, что просто человек настолько не в себе, думал, чего-то не понимаю. Куст-то явно ни причём.Спасибо... У многих игроков в голове такой рассадник тараканов... Посему какой либо общепринятой логикой они оценены быть не могут... Увы.Главное не поддаваться на их провокации. Ну и можно в командном чате попросить союзников скинуть жалобу за неспортивку. Ссылка на комментарий
anonym_IZgREAkqkq9n Опубликовано: 3 июля, 2017 Игроки 266 публикаций 19 417 боёв Поделиться Опубликовано: 3 июля, 2017 03 Июл 2017 - 03:59 пользователь MasterCorwin сказал:В ЦПП работают не пять миллионов сотрудников. Постарайтесь это понять. Что касается описанной ситуации - скорее всего, либо скриншот не содержал такой информации, либо не открылся (мог некорректно загрузиться и так далее). 1. Постарайтесь не выходить или вернуться в пределы круга. В этом случае штраф-очки такие союзники получат быстрее, чем на поле боя.2. Технически - никак, да и не надо, с ними за Вас будет бороться система контроля за уроном союзникам. А она не ошибается. Отвечать на подобные действия тем же самым - ни в коем случае нельзя, для данной системы не существует понятия "он первый начал в меня стрелять". Для данной системы не существует понятия "он первый начал в меня стрелять".Вы правы до тех пор, пока не открываете по союзникам ответный огонь. Начали стрелять в ответ - стали таким же нарушителем Правил, это справедливо и закономерно. Большое спасибо!Такой вопрос возник.Сейчас больше всего гоняю на 6 уровнях. В бой всегда попадаю к 7-8. Если прокачаю 8 то всегда буду играть против 6-7? Или против 9-10 Ссылка на комментарий
ASB_161 Опубликовано: 3 июля, 2017 Игроки 9 062 публикации 52 216 боёв Поделиться Опубликовано: 3 июля, 2017 03 Июл 2017 - 17:37 пользователь Edi_Carp сказал: Большое спасибо!Такой вопрос возник.Сейчас больше всего гоняю на 6 уровнях. В бой всегда попадаю к 7-8. Если прокачаю 8 то всегда буду играть против 6-7? Или против 9-10 Это будет зависеть от того, какой технике здесь и сейчас больше в очереди.Кстати, если записывать длинные серии боёв - можно увидеть, что распределение 0, +1, +2 уровня - примерно одинаковое. Ссылка на комментарий
MasterCorwin Опубликовано: 3 июля, 2017 Игроки 12 348 публикаций 47 118 боёв Поделиться Опубликовано: 3 июля, 2017 03 Июл 2017 - 17:37 пользователь Edi_Carp сказал: Большое спасибо!Такой вопрос возник.Сейчас больше всего гоняю на 6 уровнях. В бой всегда попадаю к 7-8. Если прокачаю 8 то всегда буду играть против 6-7? Или против 9-10Увы, не получится. Суть в том, что (Ас совершенно точно отметил) балансировщик выбирает технику для боя, руководствуясь балансным весом самой техники, суммарным весом команды, и так далее. То есть, как уже сказано выше, зависит это исключительно от того, сколько и какой техники, в данный конкретный момент времени выбранной игроками с последующим нажатием кнопки "В бой!", попадает в ту или иную очередь (из которой и формируются команды). Поэтому преимущества тут быть не может. Ну а кто какую технику выберет - сами понимаете, не сможет предсказать ни одна программа в мире .Однако можете быть уверены: прокачав технику 8 уровня, Вы будете практически равноценно, по соотношению, играть как против техники "минус 2", так и против техники "плюс 2". С последним обновлением стало еще надежней в этом плане, были введены дополнительные принципы балансировки, позволившие, кстати, избавиться от предыдущей проблемы - неравномерность по классу и количеству (помните? Два ТТ против шести ТТ, или пять ТТ против одних только СТ, ЛТ и пары ПТ-САУ, и так далее).В идеале же ВСЕГДА попадать в бои с уровнями НЕ выше десятого вполне можно . При условии, если будете играть на технике десятого уровня , ибо уровней выше в игре не предусмотрено (и не планируется). Пользователь сказал:Do. Or do not. There is no try. (© Grandmaster Yoda) Ссылка на комментарий
anonym_IZgREAkqkq9n Опубликовано: 3 июля, 2017 Игроки 266 публикаций 19 417 боёв Поделиться Опубликовано: 3 июля, 2017 03 Июл 2017 - 20:58 пользователь ASB_161 сказал: Это будет зависеть от того, какой технике здесь и сейчас больше в очереди.Кстати, если записывать длинные серии боёв - можно увидеть, что распределение 0, +1, +2 уровня - примерно одинаковое. 03 Июл 2017 - 21:11 пользователь MasterCorwin сказал:Увы, не получится. Суть в том, что (Ас совершенно точно отметил) балансировщик выбирает технику для боя, руководствуясь балансным весом самой техники, суммарным весом команды, и так далее. То есть, как уже сказано выше, зависит это исключительно от того, сколько и какой техники, в данный конкретный момент времени выбранной игроками с последующим нажатием кнопки "В бой!", попадает в ту или иную очередь (из которой и формируются команды). Поэтому преимущества тут быть не может. Ну а кто какую технику выберет - сами понимаете, не сможет предсказать ни одна программа в мире .Однако можете быть уверены: прокачав технику 8 уровня, Вы будете практически равноценно, по соотношению, играть как против техники "минус 2", так и против техники "плюс 2". С последним обновлением стало еще надежней в этом плане, были введены дополнительные принципы балансировки, позволившие, кстати, избавиться от предыдущей проблемы - неравномерность по классу и количеству (помните? Два ТТ против шести ТТ, или пять ТТ против одних только СТ, ЛТ и пары ПТ-САУ, и так далее).В идеале же ВСЕГДА попадать в бои с уровнями НЕ выше десятого вполне можно . При условии, если будете играть на технике десятого уровня , ибо уровней выше в игре не предусмотрено (и не планируется). И еще раз спасибо!Все грамотно разъяснили! Всегда бы так 1 Ссылка на комментарий
APTuCT_71 Опубликовано: 3 июля, 2017 Игроки 634 публикации 37 777 боёв Поделиться Опубликовано: 3 июля, 2017 Не подскажет кто, на сколько "Мастер тарана" полезен? Числовое значение изменения получаемых и наносимых повреждений есть? Ссылка на комментарий
Глобальные модераторы ZloyBut Опубликовано: 3 июля, 2017 Глобальные модераторы 49 746 публикаций 45 513 боёв Глобальные модераторы Поделиться Опубликовано: 3 июля, 2017 (изменено) 04 Июл 2017 - 02:12 пользователь APTuCT_71 сказал:Не подскажет кто, на сколько "Мастер тарана" полезен? Числовое значение изменения получаемых и наносимых повреждений есть?Вполне. Сохраните для себя эту ссылку - там много полезного есть.Мастер таранаhttp://wiki.gcdn.co/images/thumb/b/b8/%D0%9C%D0%B0%D1%81%D1%82%D0%B5%D1%80_%D1%82%D0%B0%D1%80%D0%B0%D0%BD%D0%B0.png/50px-%D0%9C%D0%B0%D1%81%D1%82%D0%B5%D1%80_%D1%82%D0%B0%D1%80%D0%B0%D0%BD%D0%B0.pngОписание: При таране уменьшает повреждения собственного танка и увеличивает их у вражеского. Эффективность умения увеличивается по мере изучения. Умение влияет только на движущиеся танки и не учитывается при столкновениях с союзными танками.Цифровое действие: Коэффициент 0,15 на каждый процент. Максимальное значение: +15% к урону тараном для врага и −15% повреждений при таране для игрока.Ограничение: Механик-водитель. Изменено 3 июля, 2017 пользователем ZloyBut 4 Spoiler Ссылка на комментарий
APTuCT_71 Опубликовано: 4 июля, 2017 Игроки 634 публикации 37 777 боёв Поделиться Опубликовано: 4 июля, 2017 (изменено) Спасибо! Сохранил.Теперь у меня арта будет с МТ и подбоями... Изменено 4 июля, 2017 пользователем APTuCT_71 Ссылка на комментарий
Глобальные модераторы ZloyBut Опубликовано: 4 июля, 2017 Глобальные модераторы 49 746 публикаций 45 513 боёв Глобальные модераторы Поделиться Опубликовано: 4 июля, 2017 04 Июл 2017 - 03:02 пользователь APTuCT_71 сказал:Спасибо! Сохранил.Теперь у меня арта будет с МТ и подбоями... Думаю, вы не совсем поняли механику работы этого инструмента, так же как и Подбоя....Эти самые проценты не просто вычитаются их неких цифр.И подбой и МТ работают в виде прибавки указанных процентов К БРОНЕ танка. Т.е. - всего навсего получается, что при попадании ОФ или Таране (что идентично по игровой механике) в некую точку брони, к толщине брони в этой точке добавляются указанные проценты. И все.Поэтому применение МТ и Подбоя на танках с "картонной" собственной броней НЕ эффективно.А выбор перка МТ на АРТЕ, кмк, КРАЙНЕ не эффектвно.Неужели вас кто-то часто таранит в боях при вашей игре на арте? Не могу в это поверить.... 3 Spoiler Ссылка на комментарий
dik19790708 Опубликовано: 4 июля, 2017 Игроки 29 696 публикаций 105 858 боёв Поделиться Опубликовано: 4 июля, 2017 04 Июл 2017 - 15:44 пользователь ZloyBut сказал: А выбор перка МТ на АРТЕ, кмк, КРАЙНЕ не эффектвно.Неужели вас кто-то часто таранит в боях при вашей игре на арте? Не могу в это поверить.... Я тоже МТ на арту ставлю. После ББ и маскировки все равно ничего полезного нет Лучше быть, чем казаться Ссылка на комментарий
Глобальные модераторы ZloyBut Опубликовано: 4 июля, 2017 Глобальные модераторы 49 746 публикаций 45 513 боёв Глобальные модераторы Поделиться Опубликовано: 4 июля, 2017 (изменено) 04 Июл 2017 - 16:52 пользователь dik19790708 сказал: Я тоже МТ на арту ставлю. После ББ и маскировки все равно ничего полезного нет Если больше нечего, то я бы выбрал все таки Короля Бездорожья - все быстрее будет шевелиться при случае.Да и Плавный ход тоже весьма полезен при передвижении от контрбатарейной стрельбы.Так что у Мехвода как раз много полезных перков и до МТ..... Изменено 4 июля, 2017 пользователем ZloyBut 3 Spoiler Ссылка на комментарий
dik19790708 Опубликовано: 4 июля, 2017 Игроки 29 696 публикаций 105 858 боёв Поделиться Опубликовано: 4 июля, 2017 04 Июл 2017 - 16:04 пользователь ZloyBut сказал:Если больше нечего, то я бы выбрал все таки Короля Бездорожья - все быстрее будет шевелиться при случае.Да и Плавный ход тоже весьма полезен при передвижении от контрбатарейной стрельбы.Так что у Мехвода как раз много полезных перков и до МТ..... По моему это дело вкуса. Все это одинаково бесполезно Лучше быть, чем казаться Ссылка на комментарий
Рекомендованные публикации