Перейти к содержимому

Вопросы от новичков - 9


Рекомендованные публикации

Игроки
6 647 публикаций
32 595 боёв
02 Июл 2017 - 15:00 пользователь Edi_Carp сказал:

Как бороться с теми соклановцами которые стреляют в тебя? С базы в упор!

 

плохие соклановцы, стоит задуматься о смене клана. А в целом, лучше не отвечать на провокации, чтобы не получить бан за тимкилл/тимдамаг.
Ссылка на комментарий
Игроки
266 публикаций
19 417 боёв
02 Июл 2017 - 19:02 пользователь CaTaH9LIII сказал:

 

плохие соклановцы, стоит задуматься о смене клана. А в целом, лучше не отвечать на провокации, чтобы не получить бан за тимкилл/тимдамаг.

Извиняюсь! Союзниками :playing: 

Да уж еще и бан если ты и прав!:(

Ссылка на комментарий
Игроки
9 062 публикации
52 216 боёв
02 Июл 2017 - 16:00 пользователь Edi_Carp сказал:

Как бороться с теми союзниками которые стреляют в тебя? С базы в упор!

 

Заехать в круг базы. Так они быстрее критическое количество баллов получат.
  • Плюс 1

Ссылка на комментарий
Игроки
12 348 публикаций
47 118 боёв
02 Июл 2017 - 12:32 пользователь stranger_dn сказал:

  Не просто долго, еще и маразмит. На высланный скриншот чата просят написать имя нарушителя :facepalm: . Возникает вопрос это люди или боты?

В ЦПП работают не пять миллионов сотрудников. Постарайтесь это понять. Что касается описанной ситуации - скорее всего, либо скриншот не содержал такой информации, либо не открылся (мог некорректно загрузиться и так далее).

 

02 Июл 2017 - 16:00 пользователь Edi_Carp сказал:

Как бороться с теми союзниками которые стреляют в тебя? С базы в упор!

1. Постарайтесь не выходить или вернуться в пределы круга. В этом случае штраф-очки такие союзники получат быстрее, чем на поле боя.

2. Технически - никак, да и не надо, с ними за Вас будет бороться система контроля за уроном союзникам. А она не ошибается. Отвечать на подобные действия тем же самым - ни в коем случае нельзя, для данной системы не существует понятия "он первый начал в меня стрелять".

 

02 Июл 2017 - 16:09 пользователь Edi_Carp сказал:

Извиняюсь! Союзниками :playing: 

Да уж еще и бан если ты и прав!:(

Для данной системы не существует понятия "он первый начал в меня стрелять".

Вы правы до тех пор, пока не открываете по союзникам ответный огонь. Начали стрелять в ответ - стали таким же нарушителем Правил, это справедливо и закономерно.

 

  • Плюс 1
Пользователь сказал:

Do. Or do not. There is no try.

(© Grandmaster Yoda)

 

Ссылка на комментарий
Игроки
8 074 публикации
44 038 боёв
03 Июл 2017 - 14:50 пользователь APTuCT_71 сказал:

В тему вашего обсуждения:

http://wotreplays.ru/site/10223117#rudniki-aptuct_71-fv304

Может кто объяснит, что это было?

 

Вербализируйте, пожалуйста, что Вас смутило.

Если Вы про неадекватного союзника, то этому нет объяснения, разве что Вы его любимый куст заняли.

Моё детство золотое!
Счастию предела нет!
Я не ведал, что такое
Зловонючий интернет!

Ссылка на комментарий
Игроки
634 публикации
37 777 боёв
03 Июл 2017 - 15:12 пользователь UncleYuray сказал:

 

Вербализируйте, пожалуйста, что Вас смутило.

Если Вы про неадекватного союзника, то этому нет объяснения, разве что Вы его любимый куст заняли.

 

  Смутила именно степень неадекватности: под занавес боя при равном счёте просто так приехать расстрелять того, кто в общем-то неплохо помогал, смог бы ещё помочь - и просто слить бой дальше. Артохейтеры стреляют в самом начале боя обычно, ещё и кричат о своей ненависти к арте при этом. Тут что-то вообще ни на что не похожее. Не верил, что просто человек настолько не в себе, думал, чего-то не понимаю. Куст-то явно ни причём.

Спасибо...

Изменено пользователем APTuCT_71
Ссылка на комментарий
Игроки
9 062 публикации
52 216 боёв
03 Июл 2017 - 15:22 пользователь APTuCT_71 сказал:

 

  Смутила именно степень неадекватности: под занавес боя при равном счёте просто так приехать расстрелять того, кто в общем-то неплохо помогал, смог бы ещё помочь - и просто слить бой дальше. Артохейтеры стреляют в самом начале боя обычно, ещё и кричат о своей ненависти к арте при этом. Тут что-то вообще ни на что не похожее. Не верил, что просто человек настолько не в себе, думал, чего-то не понимаю. Куст-то явно ни причём.

Спасибо...

 

У многих игроков в голове такой рассадник тараканов... Посему какой либо общепринятой логикой они оценены быть не могут... Увы.

Главное не поддаваться на их провокации. Ну и можно в командном чате попросить союзников скинуть жалобу за неспортивку.

Ссылка на комментарий
Игроки
266 публикаций
19 417 боёв
03 Июл 2017 - 03:59 пользователь MasterCorwin сказал:

В ЦПП работают не пять миллионов сотрудников. Постарайтесь это понять. Что касается описанной ситуации - скорее всего, либо скриншот не содержал такой информации, либо не открылся (мог некорректно загрузиться и так далее).

 

1. Постарайтесь не выходить или вернуться в пределы круга. В этом случае штраф-очки такие союзники получат быстрее, чем на поле боя.

2. Технически - никак, да и не надо, с ними за Вас будет бороться система контроля за уроном союзникам. А она не ошибается. Отвечать на подобные действия тем же самым - ни в коем случае нельзя, для данной системы не существует понятия "он первый начал в меня стрелять".

 

Для данной системы не существует понятия "он первый начал в меня стрелять".

Вы правы до тех пор, пока не открываете по союзникам ответный огонь. Начали стрелять в ответ - стали таким же нарушителем Правил, это справедливо и закономерно.

 

 

Большое спасибо!

Такой вопрос возник.

Сейчас больше всего гоняю на 6 уровнях. В бой всегда попадаю к 7-8. Если прокачаю 8 то всегда буду играть против 6-7? Или против 9-10:teethhappy:

Ссылка на комментарий
Игроки
9 062 публикации
52 216 боёв
03 Июл 2017 - 17:37 пользователь Edi_Carp сказал:

 

Большое спасибо!

Такой вопрос возник.

Сейчас больше всего гоняю на 6 уровнях. В бой всегда попадаю к 7-8. Если прокачаю 8 то всегда буду играть против 6-7? Или против 9-10:teethhappy:

 

Это будет зависеть от того, какой технике здесь и сейчас больше в очереди.

Кстати, если записывать длинные серии боёв - можно увидеть, что распределение 0, +1, +2 уровня - примерно одинаковое.

Ссылка на комментарий
Игроки
12 348 публикаций
47 118 боёв
03 Июл 2017 - 17:37 пользователь Edi_Carp сказал:

 

Большое спасибо!

Такой вопрос возник.

Сейчас больше всего гоняю на 6 уровнях. В бой всегда попадаю к 7-8. Если прокачаю 8 то всегда буду играть против 6-7? Или против 9-10:teethhappy:

Увы, не получится. Суть в том, что (Ас совершенно точно отметил) балансировщик выбирает технику для боя, руководствуясь балансным весом самой техники, суммарным весом команды, и так далее. То есть, как уже сказано выше, зависит это исключительно от того, сколько и какой техники, в данный конкретный момент времени выбранной игроками с последующим нажатием кнопки "В бой!", попадает в ту или иную очередь (из которой и формируются команды). Поэтому преимущества тут быть не может. Ну а кто какую технику выберет - сами понимаете, не сможет предсказать ни одна программа в мире :).

Однако можете быть уверены: прокачав технику 8 уровня, Вы будете практически равноценно, по соотношению, играть как против техники "минус 2", так и против техники "плюс 2". С последним обновлением стало еще надежней в этом плане, были введены дополнительные принципы балансировки, позволившие, кстати, избавиться от предыдущей проблемы - неравномерность по классу и количеству (помните? Два ТТ против шести ТТ, или пять ТТ против одних только СТ, ЛТ и пары ПТ-САУ, и так далее).

В идеале же ВСЕГДА попадать в бои с уровнями НЕ выше десятого вполне можно :). При условии, если будете играть на технике десятого уровня ;), ибо уровней выше в игре не предусмотрено (и не планируется).

Пользователь сказал:

Do. Or do not. There is no try.

(© Grandmaster Yoda)

 

Ссылка на комментарий
Игроки
266 публикаций
19 417 боёв
03 Июл 2017 - 20:58 пользователь ASB_161 сказал:

 

Это будет зависеть от того, какой технике здесь и сейчас больше в очереди.

Кстати, если записывать длинные серии боёв - можно увидеть, что распределение 0, +1, +2 уровня - примерно одинаковое.

 

03 Июл 2017 - 21:11 пользователь MasterCorwin сказал:

Увы, не получится. Суть в том, что (Ас совершенно точно отметил) балансировщик выбирает технику для боя, руководствуясь балансным весом самой техники, суммарным весом команды, и так далее. То есть, как уже сказано выше, зависит это исключительно от того, сколько и какой техники, в данный конкретный момент времени выбранной игроками с последующим нажатием кнопки "В бой!", попадает в ту или иную очередь (из которой и формируются команды). Поэтому преимущества тут быть не может. Ну а кто какую технику выберет - сами понимаете, не сможет предсказать ни одна программа в мире :).

Однако можете быть уверены: прокачав технику 8 уровня, Вы будете практически равноценно, по соотношению, играть как против техники "минус 2", так и против техники "плюс 2". С последним обновлением стало еще надежней в этом плане, были введены дополнительные принципы балансировки, позволившие, кстати, избавиться от предыдущей проблемы - неравномерность по классу и количеству (помните? Два ТТ против шести ТТ, или пять ТТ против одних только СТ, ЛТ и пары ПТ-САУ, и так далее).

В идеале же ВСЕГДА попадать в бои с уровнями НЕ выше десятого вполне можно :). При условии, если будете играть на технике десятого уровня ;), ибо уровней выше в игре не предусмотрено (и не планируется).

 

И еще раз спасибо!:great:

Все грамотно разъяснили! 

Всегда бы так :teethhappy:

  • Плюс 1
Ссылка на комментарий
Игроки
634 публикации
37 777 боёв
Не подскажет кто, на сколько "Мастер тарана" полезен? Числовое значение изменения получаемых и наносимых повреждений есть?
Ссылка на комментарий
  • Глобальные модераторы
Глобальные модераторы
49 746 публикаций
45 513 боёв
04 Июл 2017 - 02:12 пользователь APTuCT_71 сказал:

Не подскажет кто, на сколько "Мастер тарана" полезен? Числовое значение изменения получаемых и наносимых повреждений есть?

Вполне. Сохраните для себя эту ссылку - там много полезного есть.

Мастер тарана

http://wiki.gcdn.co/images/thumb/b/b8/%D0%9C%D0%B0%D1%81%D1%82%D0%B5%D1%80_%D1%82%D0%B0%D1%80%D0%B0%D0%BD%D0%B0.png/50px-%D0%9C%D0%B0%D1%81%D1%82%D0%B5%D1%80_%D1%82%D0%B0%D1%80%D0%B0%D0%BD%D0%B0.png

Описание: При таране уменьшает повреждения собственного танка и увеличивает их у вражеского. Эффективность умения увеличивается по мере изучения. Умение влияет только на движущиеся танки и не учитывается при столкновениях с союзными танками.

Цифровое действие: Коэффициент 0,15 на каждый процент. Максимальное значение: +15% к урону тараном для врага и −15% повреждений при таране для игрока.

Ограничение: Механик-водитель.

 

 

Изменено пользователем ZloyBut
  • Плюс 4
Spoiler

 

 

Ссылка на комментарий
  • Глобальные модераторы
Глобальные модераторы
49 746 публикаций
45 513 боёв
04 Июл 2017 - 03:02 пользователь APTuCT_71 сказал:

Спасибо! Сохранил.

Теперь у меня арта будет с МТ и подбоями... ;)

Думаю, вы не совсем поняли механику работы этого инструмента, так же как и Подбоя....

Эти самые проценты не просто вычитаются их неких цифр.

И подбой и МТ работают в виде прибавки указанных процентов К БРОНЕ танка. Т.е. - всего навсего получается, что при попадании ОФ или Таране (что идентично по игровой механике) в некую точку брони, к толщине брони в этой точке добавляются указанные проценты. И все.

Поэтому применение МТ и Подбоя на танках с "картонной" собственной броней НЕ эффективно.

А выбор перка МТ на АРТЕ, кмк, КРАЙНЕ не эффектвно.

Неужели вас кто-то часто таранит в боях при вашей игре на арте? Не могу в это поверить....

  • Плюс 3
Spoiler

 

 

Ссылка на комментарий
Игроки
29 696 публикаций
105 858 боёв
04 Июл 2017 - 15:44 пользователь ZloyBut сказал:

 

А выбор перка МТ на АРТЕ, кмк, КРАЙНЕ не эффектвно.

Неужели вас кто-то часто таранит в боях при вашей игре на арте? Не могу в это поверить....

 

Я тоже МТ на арту ставлю. После ББ и маскировки все равно ничего полезного нет

 

 

Лучше быть, чем казаться

 

Ссылка на комментарий
  • Глобальные модераторы
Глобальные модераторы
49 746 публикаций
45 513 боёв
04 Июл 2017 - 16:52 пользователь dik19790708 сказал:

 

Я тоже МТ на арту ставлю. После ББ и маскировки все равно ничего полезного нет

 

 

Если больше нечего, то я бы выбрал все таки Короля Бездорожья - все быстрее будет шевелиться при случае.

Да и Плавный ход тоже весьма полезен при передвижении от контрбатарейной стрельбы.

Так что у Мехвода как раз много полезных перков и до МТ.....

Изменено пользователем ZloyBut
  • Плюс 3
Spoiler

 

 

Ссылка на комментарий
Игроки
29 696 публикаций
105 858 боёв
04 Июл 2017 - 16:04 пользователь ZloyBut сказал:

Если больше нечего, то я бы выбрал все таки Короля Бездорожья - все быстрее будет шевелиться при случае.

Да и Плавный ход тоже весьма полезен при передвижении от контрбатарейной стрельбы.

Так что у Мехвода как раз много полезных перков и до МТ.....

 

По моему это дело вкуса. Все это одинаково бесполезно

Лучше быть, чем казаться

 

Ссылка на комментарий
Гость
Эта тема закрыта для публикации новых ответов.
  • Сейчас на странице   0 пользователей

    • Эту страницу никто не просматривает.
×
×
  • Создать...