Rok3r Опубликовано: 30 августа, 2016 Модераторы 59 018 публикаций 69 847 боёв Поделиться Опубликовано: 30 августа, 2016 30 Авг 2016 - 16:13 пользователь Mr_Nobody_X сказал: У меня есть еще более смешное ограничение. Решил, пока зеленым не стану, выше 6 уровня не пойду. Буду копить серебро, свободный опыт и мастерство оттачивать. это ваше правоно на 8-10 лвл это делается элементарно Играю ради удовольствия Принцип работы балансировщика За что дают опыт? За что дают кредиты? ЧаВо Проект Клуба Коллекционеров Ссылка на комментарий
anonym_zwH6aAE1BIcs Опубликовано: 30 августа, 2016 Игроки 327 публикаций 26 387 боёв Поделиться Опубликовано: 30 августа, 2016 30 Авг 2016 - 22:11 пользователь Der_Pass сказал:Ну это же Вы перед собой цель поставили Просто Т-150 для меня лично всегда более простой противник по сравнению с O-I. Этого "бегемота" в лоб реально сложно пробить. Ссылка на комментарий
_SLABAK Опубликовано: 30 августа, 2016 Игроки 4 254 публикации 41 099 боёв Поделиться Опубликовано: 30 августа, 2016 (изменено) добра.купил себе черного бульдога, в комплекте... там 15 боевых задачь. понял в итоге что танк- не мое... осталось 4 задачи, по х5 опыта, хотел пересадить экипаж и оставить этот танк в покое, до хороших времен... но тут увидел- срок годности задачь ограничен... откуда такая жадность в этой игре?что делать с задачами? ни выбросить ни использовать ни подарить- я не могу. я выбросил деньги на ветер и меня развели? Я ПРАВИЛЬНО ПОНИМАЮ? от же я лопух... Изменено 30 августа, 2016 пользователем _SLABAK Ссылка на комментарий
Der_Pass Опубликовано: 30 августа, 2016 Игроки 11 467 публикаций 58 327 боёв Поделиться Опубликовано: 30 августа, 2016 30 Авг 2016 - 21:05 пользователь _SLABAK сказал:добра.купил себе черного бульдога, в комплекте... там 15 боевых задачь. понял в итоге что танк- не мое... осталось 4 задачи, по х5 опыта, хотел пересадить экипаж и оставить этот танк в покое, до хороших времен... но тут увидел- срок годности задачь ограничен... откуда такая жадность в этой игре?что делать с задачами? ни выбросить ни использовать ни подарить- я не могу. я выбросил деньги на ветер и меня развели? Я ПРАВИЛЬНО ПОНИМАЮ?ССЗБ! .... действительно откуда такая жадность берётсяhttp://s05.radikal.ru/i178/1608/c6/5b8e2e898474.pngИногда лучше читать. 1 Арта в командный чат: «Лео, узнай где они попрут». Лео в общий чат: «Где вы попрете?» Лео в командный чат: «Молчат. По ходу, деф!» bonderas® Ссылка на комментарий
Глобальные модераторы ZloyBut Опубликовано: 30 августа, 2016 Глобальные модераторы 49 736 публикаций 45 513 боёв Глобальные модераторы Поделиться Опубликовано: 30 августа, 2016 (изменено) 30 Авг 2016 - 21:58 пользователь _SLABAK сказал: так не я за хлам и разговор начал.Разве? А я как раз прочитал что ИМЕННО ЗА ХЛАМ.Читаем30 Авг 2016 - 21:05 пользователь _SLABAK сказал:добра.купил себе черного бульдога, в комплекте... там 15 боевых задачь. понял в итоге что танк- не мое... осталось 4 задачи, по х5 опыта, хотел пересадить экипаж и оставить этот танк в покое, до хороших времен... но тут увидел- срок годности задачь ограничен... откуда такая жадность в этой игре?что делать с задачами? ни выбросить ни использовать ни подарить- я не могу. я выбросил деньги на ветер и меня развели? Я ПРАВИЛЬНО ПОНИМАЮ? от же я лопух... Здесь вы спрашиваете НЕ ПРО ТАНК! Вы жалуетесь, что вам ставят ограниченными по времени сами подаренные ЗАДАЧИ. Вы или научитесь спрашивать или научитесь своей же головой понимать что пишут ваши руки..... Изменено 30 августа, 2016 пользователем ZloyBut 3 Spoiler Ссылка на комментарий
_SLABAK Опубликовано: 30 августа, 2016 Игроки 4 254 публикации 41 099 боёв Поделиться Опубликовано: 30 августа, 2016 30 Авг 2016 - 22:03 пользователь ZloyBut сказал:Разве? А я как раз прочитал что ИМЕННО ЗА ХЛАМ.ЧитаемЗдесь вы спрашиваете НЕ ПРО ТАНК! Вы жалуетесь, что вам ставят ограниченными по времени сами подаренные ЗАДАЧИ. Вы или научитесь спрашивать или научитесь своей же головой понимать что пишут ваши руки..... раньше вы на меня, никогда не рычали). я спросил- как мог. а вы? пользуясь своим авторитетом, пытаетесь унизить меня и самоутвердиться за мой счет? только из за того, что я неправильный вопрос- задал?) Ссылка на комментарий
Глобальные модераторы ZloyBut Опубликовано: 30 августа, 2016 Глобальные модераторы 49 736 публикаций 45 513 боёв Глобальные модераторы Поделиться Опубликовано: 30 августа, 2016 30 Авг 2016 - 22:23 пользователь _SLABAK сказал: раньше вы на меня, никогда не рычали). я спросил- как мог. а вы? пользуясь своим авторитетом, пытаетесь унизить меня и самоутвердиться за мой счет? только из за того, что я неправильный вопрос- задал?)Я и сейчас у вас крайне доброжелательно попросил уточнить ваш вопрос. Выделения капсом это не повышение голоса - а просто конкретизация терминов.Да неправильно задали.И когда вам на это указали - то пытаетесь еще обвинять других, что вас не так поняли. 1 Spoiler Ссылка на комментарий
dik19790708 Опубликовано: 30 августа, 2016 Игроки 29 696 публикаций 105 834 боя Поделиться Опубликовано: 30 августа, 2016 30 Авг 2016 - 21:23 пользователь _SLABAK сказал: раньше вы на меня, никогда не рычали). я спросил- как мог. а вы? пользуясь своим авторитетом, пытаетесь унизить меня и самоутвердиться за мой счет? только из за того, что я неправильный вопрос- задал?) А зачем вы задаете вопросы ответы на которые вам не нужны? Лучше быть, чем казаться Ссылка на комментарий
dik19790708 Опубликовано: 30 августа, 2016 Игроки 29 696 публикаций 105 834 боя Поделиться Опубликовано: 30 августа, 2016 (изменено) 30 Авг 2016 - 22:30 пользователь _SLABAK сказал: я догадывался что ответа не будет. но сомневался. поэтому задал в вашей теме вопрос. Интересно, какой можно ожидать ответ на вопрос "откуда такая жадность в этой игре"? Потом стали мямлить что то про то, что вас развели. Причем совершенно непонятно кто вас развел и по поводу чего. К чему это было? Вы же прекрасно знаете что боевые задачи - это не игровое имущество и продать его нельзя. А если бы и можно было, то что вам дало бы пара сотен серебра? Изменено 30 августа, 2016 пользователем dik19790708 Лучше быть, чем казаться Ссылка на комментарий
Глобальные модераторы ZloyBut Опубликовано: 30 августа, 2016 Глобальные модераторы 49 736 публикаций 45 513 боёв Глобальные модераторы Поделиться Опубликовано: 30 августа, 2016 31 Авг 2016 - 00:44 пользователь Kapllan сказал:Как настроить звук, что бы не ночью не просыпались соседи от звука попадания по моему танку? Поясню - настроил звук на нужную громкость, лязг гусениц, работа двигателя, выстрелы орудий, все норм. Но когда я зацелен в снайперском прицеле и в меня прилетает снаряд - у меня чуть-ли перепонки не лопаются. Это люто бесит.Попробуйте использовать Узкий диапазон (в настройках Звука посмотрите менюшку).Если не поможет - тогда только наушники. Я все время в наушниках играю и нормально. Spoiler Ссылка на комментарий
Dimsan4 Опубликовано: 30 августа, 2016 Игроки 793 публикации 25 169 боёв Поделиться Опубликовано: 30 августа, 2016 31 Авг 2016 - 00:44 пользователь Kapllan сказал:Как настроить звук, что бы не ночью не просыпались соседи от звука попадания по моему танку? Поясню - настроил звук на нужную громкость, лязг гусениц, работа двигателя, выстрелы орудий, все норм. Но когда я зацелен в снайперском прицеле и в меня прилетает снаряд - у меня чуть-ли перепонки не лопаются. Это люто бесит. там в настройках можно отдельно уменьшить громкость эффектов, у меня все ползунки на максимум кроме эффектов - на 2/3 - мне норм, и все слышно, и звуки выстрелов со взрывами вполне комфортны. Ссылка на комментарий
Severe_Siberia Опубликовано: 31 августа, 2016 Игроки 3 256 публикаций 32 135 боёв Поделиться Опубликовано: 31 августа, 2016 30 Авг 2016 - 22:37 пользователь ZloyBut сказал:Попробуйте использовать Узкий диапазон (в настройках Звука посмотрите менюшку).Если не поможет - тогда только наушники. Я все время в наушниках играю и нормально. 31 Авг 2016 - 02:35 пользователь Severe_Siberia сказал: А ещё вопрос можно?Просто логически рассуждая, я думаю, что есть некоторое буферное время. В которое сервер успевает все расчитать, и отправить на клиенты инфу. И поэтому не важно какой пинг у игрока, на сервере при расчетах они видят друг друга единовременно. Соответственно когда стреляешь "первым", а тебя оппонент убивает, то это всего лишь "рисулька" собственного клиента, а на сервере, при расчете в буферное время, на самом деле оппонент нажал ЛКМ первый.Верно?Это как буферизация на ютубе...ну условно?Собственно вопрос в этом.Сервер синхронизирует по времени действия игроков, используя буферное время, для того, чтоб игроки не сильно зависели от пинга? РОЖДЕНИЕ....ПАДЕНИЕ ТИТАНОВ WORLD OF TANKS Ссылка на комментарий
Dimsan4 Опубликовано: 31 августа, 2016 Игроки 793 публикации 25 169 боёв Поделиться Опубликовано: 31 августа, 2016 31 Авг 2016 - 05:58 пользователь Severe_Siberia сказал: Собственно вопрос в этом.Сервер синхронизирует по времени действия игроков, используя буферное время, для того, чтоб игроки не сильно зависели от пинга? т.е. сервер автоматом подтягивает пинг всем игрокам к какой-то максимальной отметке, чтобы из действия, независимо от пинга, были одновременны?А смысл? Или я чего-то не понял?В любом случае, описанной вещи не заметил, играл при пинге 600, 300, 100, сейчас при пинге 40 - разница чувствуется. Ссылка на комментарий
Severe_Siberia Опубликовано: 31 августа, 2016 Игроки 3 256 публикаций 32 135 боёв Поделиться Опубликовано: 31 августа, 2016 (изменено) 31 Авг 2016 - 03:54 пользователь Dimsan4 сказал: т.е. сервер автоматом подтягивает пинг всем игрокам к какой-то максимальной отметке, чтобы из действия, независимо от пинга, были одновременны?А смысл? Или я чего-то не понял?В любом случае, описанной вещи не заметил, играл при пинге 600, 300, 100, сейчас при пинге 40 - разница чувствуется. НЕт, я имел в виду, что сервер показывает картинку единовременно для обоих пингов.Ну. То-есть ведет 30 игроков, все клиенты себя позиционируют относительно серверного времени. Пример игрок под ником "НИК" с пингом 300 в 13:44 игрового времени, был в точке А системы координат, а игрок пд ником "Ник 2" с пингом 50 в 13:44 был в такой точке системы координат. Они должны засветить друг друга. Сервер засвечивает их друг для друга скажем через 0,3 секунды, то есть с буфером 300мс. Чтоб у игроков были одинаковые шансы. Дальше танцы с бубном, игроки перестреливаются. Но не факт, что игрок с большим пингом, обязательно выстрелит вторым, при всех равных, так как игрок, даже с пингом 300 нажимает ЛКМ в 13:44 времени игры, а не с опозданием на 300мс. Так как клиент игрока синхронизирован с сервером. Изменено 31 августа, 2016 пользователем Severe_Siberia РОЖДЕНИЕ....ПАДЕНИЕ ТИТАНОВ WORLD OF TANKS Ссылка на комментарий
Dimsan4 Опубликовано: 31 августа, 2016 Игроки 793 публикации 25 169 боёв Поделиться Опубликовано: 31 августа, 2016 31 Авг 2016 - 07:01 пользователь Severe_Siberia сказал: НЕт, я имел в виду, что сервер показывает картинку единовременно для обоих пингов. ну так это же то же самое, если сервер будет задерживать картинку - это будет восприниматься, как лаг, зависящий от пинга.вообще картинку показывает клиент, но информация на него с сервера поступает с задержкой, зависящей от пинга, у кого пинг ниже - задержка меньше, т.е. не одновременно. Увы, но это логичнее, чем ровнять всех по высокому пингу. У нас есть регионы, которые через спутник играют с пингом от 600мс. Ссылка на комментарий
Severe_Siberia Опубликовано: 31 августа, 2016 Игроки 3 256 публикаций 32 135 боёв Поделиться Опубликовано: 31 августа, 2016 31 Авг 2016 - 04:15 пользователь Dimsan4 сказал: ну так это же то же самое, если сервер будет задерживать картинку - это будет восприниматься, как лаг, зависящий от пинга.вообще картинку показывает клиент, но информация на него с сервера поступает с задержкой, зависящей от пинга, у кого пинг ниже - задержка меньше, т.е. не одновременно. Увы, но это логичнее, чем ровнять всех по высокому пингу. У нас есть регионы, которые через спутник играют с пингом от 600мс. Я выше дописал РОЖДЕНИЕ....ПАДЕНИЕ ТИТАНОВ WORLD OF TANKS Ссылка на комментарий
Der_Pass Опубликовано: 31 августа, 2016 Игроки 11 467 публикаций 58 327 боёв Поделиться Опубликовано: 31 августа, 2016 31 Авг 2016 - 07:01 пользователь Severe_Siberia сказал: НЕт, я имел в виду, что сервер показывает картинку единовременно для обоих пингов.Ну. То-есть ведет 30 игроков, все клиенты себя позиционируют относительно серверного времени. Пример игрок под ником "НИК" с пингом 300 в 13:44 игрового времени, был в точке А системы координат, а игрок пд ником "Ник 2" с пингом 50 в 13:44 был в такой точке системы координат. Они должны засветить друг друга. Сервер засвечивает их друг для друга скажем через 0,3 секунды, то есть с буфером 300мс. Чтоб у игроков были одинаковые шансы. Дальше танцы с бубном, игроки перестреливаются. Но не факт, что игрок с большим пингом, обязательно выстрелит вторым, при всех равных, так как игрок, даже с пингом 300 нажимает ЛКМ в 13:44 времени игры, а не с опозданием на 300мс. Так как клиент игрока синхронизирован с сервером.Увы, но игрок с качественным интернетом имеет преимущество и оно тем больше, чем динамичнее бой. На ЛТ, к примеру при большом пинге играть не очень комфортно, а вот на ПТ терпимо. Арта в командный чат: «Лео, узнай где они попрут». Лео в общий чат: «Где вы попрете?» Лео в командный чат: «Молчат. По ходу, деф!» bonderas® Ссылка на комментарий
Dimsan4 Опубликовано: 31 августа, 2016 Игроки 793 публикации 25 169 боёв Поделиться Опубликовано: 31 августа, 2016 31 Авг 2016 - 07:01 пользователь Severe_Siberia сказал: НЕт, я имел в виду, что сервер показывает картинку единовременно для обоих пингов.Ну. То-есть ведет 30 игроков, все клиенты себя позиционируют относительно серверного времени. Пример игрок под ником "НИК" с пингом 300 в 13:44 игрового времени, был в точке А системы координат, а игрок пд ником "Ник 2" с пингом 50 в 13:44 был в такой точке системы координат. Они должны засветить друг друга. Сервер засвечивает их друг для друга скажем через 0,3 секунды, то есть с буфером 300мс. Чтоб у игроков были одинаковые шансы. Дальше танцы с бубном, игроки перестреливаются. Но не факт, что игрок с большим пингом, обязательно выстрелит вторым, при всех равных, так как игрок, даже с пингом 300 нажимает ЛКМ в 13:44 времени игры, а не с опозданием на 300мс. Так как клиент игрока синхронизирован с сервером. если синхронизировать действия по отсчетам системы - это будет ощущаться как рваный пинг, жестокая жесть, когда не можешь даже предположить, среагирует ли клиент на твое действие сразу или же с задержкой в пол секунды. Играл как-то на таком коннекте - удавиться хочется Засвет в игре, кстати, так и реализован, т.е. по отсчетам, длительность который еще и привязана к расстоянию между машинами. Это одна из наиболее спорных реализаций в клиенте, вызывающая внезапные появления и исчезновения машин и кучу вайна.А по поводу выстрелов - да, игрок с лучшим пингом выстрелит раньше. Причем на пинге 100+ это выглядит так: вылазишь на соперника, стреляешь в него, попадаешь и видишь пробитие, потом твое машина уничтожается, а противник целый едет дальше, т.к. клиентское "пробитие" отменено сервером. 1 Ссылка на комментарий
smoke_art Опубликовано: 31 августа, 2016 Игроки 36 публикаций 24 389 боёв Поделиться Опубликовано: 31 августа, 2016 Подскажите что будет если активирую бонус код на танк который есть в ангаре, знаю что начислиться компенсация в серебре. Интересует появиться ли слот Ссылка на комментарий
ASB_161 Опубликовано: 31 августа, 2016 Игроки 9 062 публикации 52 216 боёв Поделиться Опубликовано: 31 августа, 2016 31 Авг 2016 - 07:27 пользователь smoke_art сказал:Подскажите что будет если активирую бонус код на танк который есть в ангаре, знаю что начислиться компенсация в серебре. Интересует появиться ли слот Слот появится. Если там есть ещё какие либо плюшки, то и они будут доступны.ЗЫ. Это всё при бонус-коде. Инвайт-код второй раз ввести на один и тот же аккаунт не выйдет. Ссылка на комментарий
Рекомендованные публикации