Перейти к содержимому

Вопросы от новичков - 9


Рекомендованные публикации

Модераторы
59 018 публикаций
69 847 боёв
30 Авг 2016 - 16:13 пользователь Mr_Nobody_X сказал:

 

У меня есть еще более смешное ограничение. Решил, пока зеленым не стану, выше 6 уровня не пойду. :) Буду копить серебро, свободный опыт и мастерство оттачивать. 

 

это ваше право

но на 8-10 лвл это делается элементарно

Ссылка на комментарий
Игроки
327 публикаций
26 387 боёв
30 Авг 2016 - 22:11 пользователь Der_Pass сказал:

Ну это же Вы перед собой цель поставили:)

 

Просто Т-150 для меня лично всегда более простой противник по сравнению с O-I. Этого "бегемота" в лоб реально сложно пробить. 

Ссылка на комментарий
Игроки
4 254 публикации
41 099 боёв

добра.

купил себе черного бульдога, в комплекте... там 15 боевых задачь. понял в итоге что танк- не мое... осталось 4 задачи, по х5 опыта, хотел пересадить экипаж и оставить этот танк в покое, до хороших времен... но тут увидел- срок годности задачь ограничен... :trollface: откуда такая жадность в этой игре?

что делать с задачами? ни выбросить ни использовать ни подарить- я не могу. я выбросил деньги на ветер и меня развели?:) Я ПРАВИЛЬНО ПОНИМАЮ? от же я лопух...:teethhappy::facepalm:

Изменено пользователем _SLABAK
Ссылка на комментарий
Игроки
11 467 публикаций
58 327 боёв
30 Авг 2016 - 21:05 пользователь _SLABAK сказал:

добра.

купил себе черного бульдога, в комплекте... там 15 боевых задачь. понял в итоге что танк- не мое... осталось 4 задачи, по х5 опыта, хотел пересадить экипаж и оставить этот танк в покое, до хороших времен... но тут увидел- срок годности задачь ограничен... :trollface: откуда такая жадность в этой игре?

что делать с задачами? ни выбросить ни использовать ни подарить- я не могу. я выбросил деньги на ветер и меня развели?:) Я ПРАВИЛЬНО ПОНИМАЮ?

ССЗБ! .... действительно откуда такая жадность берётся:sceptic:

http://s05.radikal.ru/i178/1608/c6/5b8e2e898474.png

Иногда лучше читать.

  • Плюс 1

                                                                                                                               

Арта в командный чат: «Лео, узнай где они попрут». Лео в общий чат: «Где вы попрете?» Лео в командный чат: «Молчат. По ходу, деф!» bonderas®

Ссылка на комментарий
  • Глобальные модераторы
Глобальные модераторы
49 736 публикаций
45 513 боёв
30 Авг 2016 - 21:58 пользователь _SLABAK сказал:

 

так не я за хлам и разговор начал.:)

Разве? А я как раз прочитал что ИМЕННО ЗА ХЛАМ.

Читаем

30 Авг 2016 - 21:05 пользователь _SLABAK сказал:

добра.

купил себе черного бульдога, в комплекте... там 15 боевых задачь. понял в итоге что танк- не мое... осталось 4 задачи, по х5 опыта, хотел пересадить экипаж и оставить этот танк в покое, до хороших времен... но тут увидел- срок годности задачь ограничен... :trollface: откуда такая жадность в этой игре?

что делать с задачами? ни выбросить ни использовать ни подарить- я не могу. я выбросил деньги на ветер и меня развели?:) Я ПРАВИЛЬНО ПОНИМАЮ? от же я лопух...:teethhappy::facepalm:

 

Здесь вы спрашиваете НЕ ПРО ТАНК! Вы жалуетесь, что вам ставят ограниченными по времени сами подаренные ЗАДАЧИ.

 

Вы  или научитесь спрашивать или научитесь своей же головой понимать что пишут ваши руки.....

 

 

Изменено пользователем ZloyBut
  • Плюс 3
Spoiler

 

 

Ссылка на комментарий
Игроки
4 254 публикации
41 099 боёв
30 Авг 2016 - 22:03 пользователь ZloyBut сказал:

Разве? А я как раз прочитал что ИМЕННО ЗА ХЛАМ.

Читаем

Здесь вы спрашиваете НЕ ПРО ТАНК! Вы жалуетесь, что вам ставят ограниченными по времени сами подаренные ЗАДАЧИ.

 

Вы  или научитесь спрашивать или научитесь своей же головой понимать что пишут ваши руки.....

 

 

 

раньше вы на меня, никогда не рычали). я спросил- как мог. а вы? пользуясь своим авторитетом, пытаетесь унизить меня и самоутвердиться за мой счет? только из за того, что я неправильный вопрос- задал?)
Ссылка на комментарий
  • Глобальные модераторы
Глобальные модераторы
49 736 публикаций
45 513 боёв
30 Авг 2016 - 22:23 пользователь _SLABAK сказал:

 

раньше вы на меня, никогда не рычали). я спросил- как мог. а вы? пользуясь своим авторитетом, пытаетесь унизить меня и самоутвердиться за мой счет? только из за того, что я неправильный вопрос- задал?)

Я и сейчас у вас крайне доброжелательно попросил уточнить ваш вопрос. Выделения капсом это не повышение голоса - а просто конкретизация терминов.

Да неправильно задали.

И когда вам на это указали - то пытаетесь еще обвинять других, что вас не так поняли.

 

  • Плюс 1
Spoiler

 

 

Ссылка на комментарий
Игроки
29 696 публикаций
105 834 боя
30 Авг 2016 - 21:23 пользователь _SLABAK сказал:

 

раньше вы на меня, никогда не рычали). я спросил- как мог. а вы? пользуясь своим авторитетом, пытаетесь унизить меня и самоутвердиться за мой счет? только из за того, что я неправильный вопрос- задал?)

 

А зачем вы задаете вопросы ответы на которые вам не нужны?

Лучше быть, чем казаться

 

Ссылка на комментарий
Игроки
29 696 публикаций
105 834 боя
30 Авг 2016 - 22:30 пользователь _SLABAK сказал:

 

я догадывался что ответа не будет. но сомневался. поэтому задал в вашей теме вопрос.

 

Интересно, какой можно ожидать ответ на вопрос "откуда такая жадность в этой игре"?

 

Потом стали мямлить что то про то, что вас развели. Причем совершенно непонятно кто вас развел и по поводу чего. К чему это было? Вы же прекрасно знаете что боевые задачи - это не игровое имущество и продать его нельзя. А если бы и можно было, то что вам дало бы пара сотен серебра?

Изменено пользователем dik19790708

Лучше быть, чем казаться

 

Ссылка на комментарий
  • Глобальные модераторы
Глобальные модераторы
49 736 публикаций
45 513 боёв
31 Авг 2016 - 00:44 пользователь Kapllan сказал:

Как настроить звук, что бы не ночью не просыпались соседи от звука попадания по моему танку? Поясню - настроил звук на нужную громкость, лязг гусениц, работа двигателя, выстрелы орудий, все норм. Но когда  я зацелен в снайперском прицеле и в меня прилетает снаряд -  у меня чуть-ли перепонки не лопаются. Это люто бесит.

Попробуйте использовать Узкий диапазон (в настройках Звука посмотрите менюшку).

Если не поможет - тогда только наушники. Я все время в наушниках играю и нормально.

Spoiler

 

 

Ссылка на комментарий
Игроки
793 публикации
25 169 боёв
31 Авг 2016 - 00:44 пользователь Kapllan сказал:

Как настроить звук, что бы не ночью не просыпались соседи от звука попадания по моему танку? Поясню - настроил звук на нужную громкость, лязг гусениц, работа двигателя, выстрелы орудий, все норм. Но когда  я зацелен в снайперском прицеле и в меня прилетает снаряд -  у меня чуть-ли перепонки не лопаются. Это люто бесит.

 

там в настройках можно отдельно уменьшить громкость эффектов, у меня все ползунки на максимум кроме эффектов - на 2/3 - мне норм, и все слышно, и звуки выстрелов со взрывами вполне комфортны.
Ссылка на комментарий
Игроки
3 256 публикаций
32 135 боёв
30 Авг 2016 - 22:37 пользователь ZloyBut сказал:

Попробуйте использовать Узкий диапазон (в настройках Звука посмотрите менюшку).

Если не поможет - тогда только наушники. Я все время в наушниках играю и нормально.

 

31 Авг 2016 - 02:35 пользователь Severe_Siberia сказал:

 

А ещё вопрос можно?

Просто логически рассуждая, я думаю, что есть некоторое буферное время. В которое сервер успевает все расчитать, и отправить на клиенты инфу. И поэтому не важно какой пинг у игрока, на сервере при расчетах они видят друг друга единовременно. Соответственно когда стреляешь "первым", а тебя оппонент убивает, то это всего лишь "рисулька" собственного клиента, а на сервере, при расчете в буферное время, на самом деле оппонент нажал ЛКМ первый.

Верно?

Это как буферизация на ютубе...ну условно?

Собственно вопрос в этом.

Сервер синхронизирует по времени действия игроков, используя буферное время, для того, чтоб игроки не сильно зависели от пинга?

РОЖДЕНИЕ....ПАДЕНИЕ ТИТАНОВ WORLD OF TANKS

Ссылка на комментарий
Игроки
793 публикации
25 169 боёв
31 Авг 2016 - 05:58 пользователь Severe_Siberia сказал:

 

Собственно вопрос в этом.

Сервер синхронизирует по времени действия игроков, используя буферное время, для того, чтоб игроки не сильно зависели от пинга?

 

т.е. сервер автоматом подтягивает пинг всем игрокам к какой-то максимальной отметке, чтобы из действия, независимо от пинга, были одновременны?

А смысл? Или я чего-то не понял?

В любом случае, описанной вещи не заметил, играл при пинге 600, 300, 100, сейчас при пинге 40 - разница чувствуется.

Ссылка на комментарий
Игроки
3 256 публикаций
32 135 боёв
31 Авг 2016 - 03:54 пользователь Dimsan4 сказал:

 

т.е. сервер автоматом подтягивает пинг всем игрокам к какой-то максимальной отметке, чтобы из действия, независимо от пинга, были одновременны?

А смысл? Или я чего-то не понял?

В любом случае, описанной вещи не заметил, играл при пинге 600, 300, 100, сейчас при пинге 40 - разница чувствуется.

 

НЕт, я имел в виду, что сервер показывает картинку единовременно для обоих пингов.

Ну. То-есть ведет 30 игроков, все клиенты себя позиционируют относительно серверного времени. Пример игрок под ником "НИК" с пингом 300 в 13:44 игрового времени, был в точке А системы координат, 

а игрок пд ником "Ник 2" с пингом 50 в 13:44 был в такой точке системы координат. Они должны засветить друг друга. Сервер засвечивает их друг для друга скажем через 0,3 секунды, то есть с буфером 300мс. Чтоб у игроков были одинаковые шансы. Дальше танцы с бубном, игроки перестреливаются. Но не факт, что игрок с большим пингом, обязательно выстрелит вторым, при всех равных, так как игрок, даже с пингом 300 нажимает ЛКМ в 13:44 времени игры, а не с опозданием на 300мс. Так как клиент игрока синхронизирован с сервером.

Изменено пользователем Severe_Siberia

РОЖДЕНИЕ....ПАДЕНИЕ ТИТАНОВ WORLD OF TANKS

Ссылка на комментарий
Игроки
793 публикации
25 169 боёв
31 Авг 2016 - 07:01 пользователь Severe_Siberia сказал:

 

НЕт, я имел в виду, что сервер показывает картинку единовременно для обоих пингов.

 

ну так это же то же самое, если сервер будет задерживать картинку - это будет восприниматься, как лаг, зависящий от пинга.

вообще картинку показывает клиент, но информация на него с сервера поступает с задержкой, зависящей от пинга, у кого пинг ниже - задержка меньше, т.е. не одновременно. Увы, но это логичнее, чем ровнять всех по высокому пингу. У нас есть регионы, которые через спутник играют с пингом от 600мс.

Ссылка на комментарий
Игроки
3 256 публикаций
32 135 боёв
31 Авг 2016 - 04:15 пользователь Dimsan4 сказал:

 

ну так это же то же самое, если сервер будет задерживать картинку - это будет восприниматься, как лаг, зависящий от пинга.

вообще картинку показывает клиент, но информация на него с сервера поступает с задержкой, зависящей от пинга, у кого пинг ниже - задержка меньше, т.е. не одновременно. Увы, но это логичнее, чем ровнять всех по высокому пингу. У нас есть регионы, которые через спутник играют с пингом от 600мс.

 

Я выше дописал

РОЖДЕНИЕ....ПАДЕНИЕ ТИТАНОВ WORLD OF TANKS

Ссылка на комментарий
Игроки
11 467 публикаций
58 327 боёв
31 Авг 2016 - 07:01 пользователь Severe_Siberia сказал:

 

НЕт, я имел в виду, что сервер показывает картинку единовременно для обоих пингов.

Ну. То-есть ведет 30 игроков, все клиенты себя позиционируют относительно серверного времени. Пример игрок под ником "НИК" с пингом 300 в 13:44 игрового времени, был в точке А системы координат, 

а игрок пд ником "Ник 2" с пингом 50 в 13:44 был в такой точке системы координат. Они должны засветить друг друга. Сервер засвечивает их друг для друга скажем через 0,3 секунды, то есть с буфером 300мс. Чтоб у игроков были одинаковые шансы. Дальше танцы с бубном, игроки перестреливаются. Но не факт, что игрок с большим пингом, обязательно выстрелит вторым, при всех равных, так как игрок, даже с пингом 300 нажимает ЛКМ в 13:44 времени игры, а не с опозданием на 300мс. Так как клиент игрока синхронизирован с сервером.

Увы, но игрок с качественным интернетом имеет преимущество и оно тем больше, чем динамичнее бой. На ЛТ, к примеру при большом пинге играть не очень комфортно, а вот на ПТ терпимо.

                                                                                                                               

Арта в командный чат: «Лео, узнай где они попрут». Лео в общий чат: «Где вы попрете?» Лео в командный чат: «Молчат. По ходу, деф!» bonderas®

Ссылка на комментарий
Игроки
793 публикации
25 169 боёв
31 Авг 2016 - 07:01 пользователь Severe_Siberia сказал:

 

НЕт, я имел в виду, что сервер показывает картинку единовременно для обоих пингов.

Ну. То-есть ведет 30 игроков, все клиенты себя позиционируют относительно серверного времени. Пример игрок под ником "НИК" с пингом 300 в 13:44 игрового времени, был в точке А системы координат, 

а игрок пд ником "Ник 2" с пингом 50 в 13:44 был в такой точке системы координат. Они должны засветить друг друга. Сервер засвечивает их друг для друга скажем через 0,3 секунды, то есть с буфером 300мс. Чтоб у игроков были одинаковые шансы. Дальше танцы с бубном, игроки перестреливаются. Но не факт, что игрок с большим пингом, обязательно выстрелит вторым, при всех равных, так как игрок, даже с пингом 300 нажимает ЛКМ в 13:44 времени игры, а не с опозданием на 300мс. Так как клиент игрока синхронизирован с сервером.

 

если синхронизировать действия по отсчетам системы - это будет ощущаться как рваный пинг, жестокая жесть, когда не можешь даже предположить, среагирует ли клиент на твое действие сразу или же с задержкой в пол секунды. Играл как-то на таком коннекте - удавиться хочется :ohmy:

Засвет в игре, кстати, так и реализован, т.е. по отсчетам, длительность который еще и привязана к расстоянию между машинами. Это одна из наиболее спорных реализаций в клиенте, вызывающая внезапные появления и исчезновения машин и кучу вайна.

А по поводу выстрелов - да, игрок с лучшим пингом выстрелит раньше. Причем на пинге 100+ это выглядит так: вылазишь на соперника, стреляешь в него, попадаешь и видишь пробитие, потом твое  машина уничтожается, а противник целый едет дальше, т.к. клиентское "пробитие" отменено сервером.

  • Плюс 1
Ссылка на комментарий
Игроки
36 публикаций
24 389 боёв

Подскажите что будет если активирую бонус код на танк который есть в ангаре, знаю что начислиться компенсация в серебре. Интересует появиться ли слот

 

Ссылка на комментарий
Игроки
9 062 публикации
52 216 боёв
31 Авг 2016 - 07:27 пользователь smoke_art сказал:

Подскажите что будет если активирую бонус код на танк который есть в ангаре, знаю что начислиться компенсация в серебре. Интересует появиться ли слот

 

 

Слот появится. Если там есть ещё какие либо плюшки, то и они будут доступны.

ЗЫ. Это всё при бонус-коде. Инвайт-код второй раз ввести на один и тот же аккаунт не выйдет.

Ссылка на комментарий
Гость
Эта тема закрыта для публикации новых ответов.
  • Сейчас на странице   0 пользователей

    • Эту страницу никто не просматривает.
×
×
  • Создать...