Перейти к содержимому

Вопросы от новичков - 9


Рекомендованные публикации

Игроки
150 публикаций
18 081 бой
15 Окт 2016 - 18:34 пользователь dik19790708 сказал:

 

Все там засчитывается. Просто во время боя не отображается

 

Вот это и имею ввиду, к примеру, настреливал в кв-85 по засвету 300(условно)и счетчик показывал сколько нанес, пропал засвет, стреляю по точке- уничтожен. Но в копилку не взошло(имеется та новая штука в левом углу экрана), лишь после боя увидел что урон абы 500, а не 300. 
Ссылка на комментарий
Игроки
29 696 публикаций
105 868 боёв
15 Окт 2016 - 20:39 пользователь picathu сказал:

 

Вот это и имею ввиду, к примеру, настреливал в кв-85 по засвету 300(условно)и счетчик показывал сколько нанес, пропал засвет, стреляю по точке- уничтожен. Но в копилку не взошло(имеется та новая штука в левом углу экрана), лишь после боя увидел что урон абы 500, а не 300. 

 

И в чем ввопрос?

Лучше быть, чем казаться

 

Ссылка на комментарий
Игроки
902 публикации
9 421 бой
подскажите пожалуйста когда на арте перехожу в снайперский режим - можно как-то побыстрее перемещать прицел по карте? кнопками клавы или движением мыши - очень медленно
Ссылка на комментарий
Игроки
9 062 публикации
52 216 боёв
15 Окт 2016 - 21:39 пользователь picathu сказал:

 

Вот это и имею ввиду, к примеру, настреливал в кв-85 по засвету 300(условно)и счетчик показывал сколько нанес, пропал засвет, стреляю по точке- уничтожен. Но в копилку не взошло(имеется та новая штука в левом углу экрана), лишь после боя увидел что урон абы 500, а не 300. 

 

Так сделано специально. Чтоб блайндами не нащупывали в кустах соперников.

Ссылка на комментарий
Игроки
9 062 публикации
52 216 боёв
15 Окт 2016 - 21:41 пользователь CaesarMvk сказал:

подскажите пожалуйста когда на арте перехожу в снайперский режим - можно как-то побыстрее перемещать прицел по карте? кнопками клавы или движением мыши - очень медленно

 

Зажать Ctrl и ткнуть на миникарту в нужный квадрат.

Ссылка на комментарий
Игроки
150 публикаций
18 081 бой
15 Окт 2016 - 18:40 пользователь dik19790708 сказал:

 

И в чем ввопрос?

 

В том, что после уничтожение вслепую, или урон  нанесенный вслепую, не суммируется в режиме боя, т.е. не суммируется в онлайн счетчике который вышел в патче, и в котором можно в реальном времени увидеть сколько урона нанес в бою. А лишь после самого боя можно увидеть конечный результат. 
Ссылка на комментарий
  • Глобальные модераторы
Глобальные модераторы
49 748 публикаций
45 513 боёв
15 Окт 2016 - 21:39 пользователь picathu сказал:

 

Вот это и имею ввиду, к примеру, настреливал в кв-85 по засвету 300(условно)и счетчик показывал сколько нанес, пропал засвет, стреляю по точке- уничтожен. Но в копилку не взошло(имеется та новая штука в левом углу экрана), лишь после боя увидел что урон абы 500, а не 300. 

Этого не будет в принципе - если отображать урон по незасвеченному противнику, то это получится Запрещенный мод уже, а не счетчик урона.

Никогда этот урон не будет суммироваться в бою, но ВСЕГДА будет присутствовать в ИТОГОВОМ логе боя.

 

 

Spoiler

 

 

Ссылка на комментарий
Игроки
150 публикаций
18 081 бой
15 Окт 2016 - 18:42 пользователь ASB_161 сказал:

 

Так сделано специально. Чтоб блайндами не нащупывали в кустах соперников.

 

А после уничтожения в принципе должен суммироваться общий урон, я к этому клоню.
Ссылка на комментарий
  • Глобальные модераторы
Глобальные модераторы
49 748 публикаций
45 513 боёв
15 Окт 2016 - 21:41 пользователь CaesarMvk сказал:

подскажите пожалуйста когда на арте перехожу в снайперский режим - можно как-то побыстрее перемещать прицел по карте? кнопками клавы или движением мыши - очень медленно

Давайте уточним - в Арт-режим или Снайперский режим через мод БаттлАссистант?

 

15 Окт 2016 - 21:46 пользователь picathu сказал:

 

А после уничтожения в принципе должен суммироваться общий урон, я к этому клоню.

Не  должен. Ибо вы можете сказать команде - вот в этом кусте стоит враг - я стрелял по нему и шел счетчик урона. А такого игрок не должен знать во время боя.

ПОСЛЕ боя вы получите ВСЮ подробную информацию - кого повредили  и на какое количество урона.

 

Изменено пользователем ZloyBut
  • Плюс 1
Spoiler

 

 

Ссылка на комментарий
Игроки
902 публикации
9 421 бой
15 Окт 2016 - 21:43 пользователь ASB_161 сказал:

 

Зажать Ctrl и ткнуть на миникарту в нужный квадрат.

 

это сообщение "внимание на квадрат" - не то
Ссылка на комментарий
Игроки
902 публикации
9 421 бой
15 Окт 2016 - 21:47 пользователь ZloyBut сказал:

Давайте уточним - в Арт-режим или Снайперский режим через мод БаттлАссистант?

 

 

моды не ставил - значит Арт-режим
Ссылка на комментарий
  • Глобальные модераторы
Глобальные модераторы
8 094 публикации
68 576 боёв
15 Окт 2016 - 21:49 пользователь CaesarMvk сказал:

это сообщение "внимание на квадрат" - не то

Правой кнопкой мыши.

Ссылка на комментарий
  • Глобальные модераторы
Глобальные модераторы
49 748 публикаций
45 513 боёв
15 Окт 2016 - 21:50 пользователь CaesarMvk сказал:

 

моды не ставил - значит Арт-режим

Тогда Ctrl - наводите курсор на нужный вам квадрат миникарты и нажимаете ПКМ.

Прицел клиента при этом сразу туда прыгает - вы видите все, что там происходит, а сама ПТ-САУ потихоньку разворачивает  свой прицел туда же. Ждите и увидите пришедший туда с запозданием прицел для стрельбы.

 

Изменено пользователем ZloyBut
Spoiler

 

 

Ссылка на комментарий
Игроки
9 062 публикации
52 216 боёв
15 Окт 2016 - 21:46 пользователь picathu сказал:

 

А после уничтожения в принципе должен суммироваться общий урон, я к этому клоню.

 

Только в послебоевой статистике. Иначе вся союзная команда может узнать, что в тех или иных кустах кто то стоит. Если на низких уровнях это не так принципиально, то на топовой технике взаимодействие в бою более высокое. (Не всегда, конечно же.) И будут выносить врагов без засвета.

Потому то и сделано так как есть.

Ссылка на комментарий
Игроки
29 696 публикаций
105 868 боёв
15 Окт 2016 - 20:43 пользователь ASB_161 сказал:

 

Зажать Ctrl и ткнуть на миникарту в нужный квадрат.

 

У мен япочему то получается "внимание на квадрат" в таком случае

 

15 Окт 2016 - 20:44 пользователь picathu сказал:

 

В том, что после уничтожение вслепую, или урон  нанесенный вслепую, не суммируется в режиме боя, т.е. не суммируется в онлайн счетчике который вышел в патче, и в котором можно в реальном времени увидеть сколько урона нанес в бою. А лишь после самого боя можно увидеть конечный результат. 

 

Это констатация факта а не вопрос

 

15 Окт 2016 - 20:46 пользователь picathu сказал:

 

А после уничтожения в принципе должен суммироваться общий урон, я к этому клоню.

 

По идее да. Но пока так как есть. Может допилят потом

 

15 Окт 2016 - 20:47 пользователь ZloyBut сказал:

 

Не  должен. Ибо вы можете сказать команде - вот в этом кусте стоит враг - я стрелял по нему и шел счетчик урона.

 

Почему? Если противник уничтожен, эта информация никому не пригодится

 

15 Окт 2016 - 20:54 пользователь ZloyBut сказал:

Тогда Ctrl - наводите курсор на нужный вам квадрат миникарты и нажимаете ПКМ.

Прицел клиента при этом сразу туда прыгает - вы видите все, что там происходит, а сама ПТ-САУ потихоньку разворачивает  свой прицел туда же. Ждите и увидите пришедший туда с запозданием прицел для стрельбы.

 

 

О, попробую

 

15 Окт 2016 - 21:10 пользователь ASB_161 сказал:

 

Только в послебоевой статистике. Иначе вся союзная команда может узнать, что в тех или иных кустах кто то стоит.

 

Блин, и вы туда же. Он говорит о том что счетчик должен суммироваться ПОСЛЕ уничтожения танка, что логично.

 

Хотя как по мнге, вообще пофиг. Ни на что не влияет

Изменено пользователем dik19790708

Лучше быть, чем казаться

 

Ссылка на комментарий
Игроки
11 467 публикаций
58 376 боёв
15 Окт 2016 - 22:12 пользователь dik19790708 сказал:

 

Блин, и вы туда же. Он говорит о том что счетчик должен суммироваться ПОСЛЕ уничтожения танка, что логично.

 

Хотя как по мнге, вообще пофиг. Ни на что не влияет

Не должен, работает ровно так же как и мод, о чём разработчики и предупреждали. И таки да это логично. Нечего знать по кому и насколько попал блейндом.

                                                                                                                               

Арта в командный чат: «Лео, узнай где они попрут». Лео в общий чат: «Где вы попрете?» Лео в командный чат: «Молчат. По ходу, деф!» bonderas®

Ссылка на комментарий
Игроки
29 696 публикаций
105 868 боёв
15 Окт 2016 - 21:39 пользователь Der_Pass сказал:

Не должен, работает ровно так же как и мод, о чём разработчики и предупреждали. 

 

"Должен" не в том смысле что так задумано, а в том что это было бы логично

 

Мод понятно что так работал, он по другому не может

 

15 Окт 2016 - 21:39 пользователь Der_Pass сказал:

И таки да это логично. Нечего знать по кому и насколько попал блейндом.

 

И в чем тут логика?

Изменено пользователем dik19790708

Лучше быть, чем казаться

 

Ссылка на комментарий
Игроки
11 467 публикаций
58 376 боёв
15 Окт 2016 - 22:41 пользователь dik19790708 сказал:

 

 

 

 

И в чем тут логика?

Логика в том, что ты невидишь и не знаешь сколько снёс противнику очков прочности если невидишь самого противника. 

                                                                                                                               

Арта в командный чат: «Лео, узнай где они попрут». Лео в общий чат: «Где вы попрете?» Лео в командный чат: «Молчат. По ходу, деф!» bonderas®

Ссылка на комментарий
Игроки
29 696 публикаций
105 868 боёв
15 Окт 2016 - 21:55 пользователь Der_Pass сказал:

Логика в том, что ты невидишь и не знаешь сколько снёс противнику очков прочности если невидишь самого противника. 

 

Это понятно. Непонятно зачем

Лучше быть, чем казаться

 

Ссылка на комментарий
Игроки
902 публикации
9 421 бой
подскажите у арты есть снайперский режим? или прямой наводкой надо стрелять при обычном экране
Ссылка на комментарий
Гость
Эта тема закрыта для публикации новых ответов.
  • Сейчас на странице   0 пользователей

    • Эту страницу никто не просматривает.
×
×
  • Создать...