Перейти к содержимому

Вопросы от новичков - 9


Roland_Diskein

Рекомендованные публикации

Игроки
12 348 публикаций
47 118 боёв
04 Авг 2017 - 12:01 пользователь K_0_L_T сказал:

понятно-сегодня можно больше не играть.

Хотел задонатить сегодня под акцию,купить какой-нибудь премчик,но после 3 сливов подряд решил отказаться.

Сомневаюсь что вообще буду продолжать играть-если будут такие сливы+ на стоке попадаешь сразу вниз списка-нет увольте...

Со всем искренним уважением к Вам, не обижайтесь, пожалуйста - но если Вы уже сейчас начинаете ныть и верить в теорию заговора, то наверное, действительно, стоит прекратить участие в проекте.

Вы ведь даже не попытались подумать: а от чего зависит позиция в сетапе? Вы сразу, пусть и неосознанно, решили для себя: это такая игра плохая, раз в ней нельзя купить победу или купить нагиб на любом танке в любых условиях - "увольте"... С таким отношением дальше играть, ИМХО, и правда - не стоит.

 

04 Авг 2017 - 17:57 пользователь Zhenya2121_1 сказал:

Разрабы где-нибудь заикались о проблеме с мерой расстояний?

Хотелось бы знать, что они думают о ней и собираются ли решать.

 

 

 Как-то неуютно осознавать, что танки тут по 10-15 метров в длину (если судить по дальномеру), а 445м - это десять шагов вперед.

Нет, не заикались. Причина проста: такой проблемы в проекте нет. Я уж не знаю, где Вы ее нашли... Есть некоторые некритичные несоразмерности с посторонними объектами, и не более того.

 

04 Авг 2017 - 20:31 пользователь FoxAxel1981 сказал:

Спасибо! А если случайно попал? Что тогда?

Сколько таких боёв надо провести?

Скорость снятия штраф-очков зависит не от количества боев, а от нанесенного противникам урона, при условии, что союзников даже случайно при этом задевать не станете. Чем больше урона - тем быстрей очки будут сняты. ЕМНИП, как-то раз снял то ли за четыре боя, то ли за шесть боев, не больше...

 

04 Авг 2017 - 22:19 пользователь Astrocom сказал:

Но бытует мнение, что для реабилитации нужно боёв 10-20

Это просто предположение, к тому же неверное.

  • Плюс 2
Пользователь сказал:

Do. Or do not. There is no try.

Grandmaster Yoda)

 

Ссылка на комментарий
Поделиться на других сайтах

Игроки
784 публикации
39 367 боёв
Кто помнит, на какие обычно праздники дают скидку на годовой премиум? 
Ссылка на комментарий
Поделиться на других сайтах

Игроки
9 062 публикации
52 216 боёв
05 Авг 2017 - 10:19 пользователь Artem_p26 сказал:

Кто помнит, на какие обычно праздники дают скидку на годовой премиум? 

 

На новый год и ДР танков.

Но! на последний НГ такой скидки не было...

Изменено пользователем ASB_161
  • Плюс 1

Ссылка на комментарий
Поделиться на других сайтах

Игроки
784 публикации
39 367 боёв
05 Авг 2017 - 10:25 пользователь ASB_161 сказал:

 

На новый год и ДР танков.

А когда ДР танков?

Ссылка на комментарий
Поделиться на других сайтах

Игроки
8 074 публикации
44 038 боёв
05 Авг 2017 - 10:38 пользователь Artem_p26 сказал:

А когда ДР танков?

 

12 августа.
  • Плюс 2

Моё детство золотое!
Счастию предела нет!
Я не ведал, что такое
Зловонючий интернет!

Ссылка на комментарий
Поделиться на других сайтах

Игроки
25 публикаций
54 552 боя
 приветствую друзья.установил виндос 8 как семерка,решил настроить под себя управление вперед ,назад, влево , вправо были на кнопках со стрелками,так мне удобно,а сейчас никак не настрою.вместо стрелки прописывается движение мышью вперед и т.д.что делаю не так?
Ссылка на комментарий
Поделиться на других сайтах

Игроки
16 692 публикации
60 773 боя
05 Авг 2017 - 14:57 пользователь evgen21569 сказал:

 приветствую друзья.установил виндос 8 как семерка,решил настроить под себя управление вперед ,назад, влево , вправо были на кнопках со стрелками,так мне удобно,а сейчас никак не настрою.вместо стрелки прописывается движение мышью вперед и т.д.что делаю не так?

 

немного не в тему, но какой смысл менять 7 на 8? тогда уж сразу 10 ставить

Чтобы тот кто ввёл колёсников, получал зарплату только после 10 подряд попаданий с уроном по ним

И чтобы он всегда играл против колёсников

Ссылка на комментарий
Поделиться на других сайтах

Игроки
12 348 публикаций
47 118 боёв
04 Авг 2017 - 20:31 пользователь FoxAxel1981 сказал:

А если случайно попал? Что тогда?

Да, кстати: система контроля за уроном союзникам умеет с высокой степенью достоверности распознавать - случайным было попадание по союзнику или намеренным. Так что можете не сомневаться. Если попадание было случайным - скажем так, система...гм, не будет сразу "относиться" к Вам, как к злостному тимдамагеру. Однако это не значит, что попадание не будет учтено. Если же оно было намеренным - этот факт будет выявлен мгновенно, и при рецидиве, в этом же бою, статус тимдамагера будет назначен довольно быстро. Намеренное же уничтожение союзника приведет к блокировке доступа к серверу почти сразу. При сознательном рецидиве ПОСЛЕ выхода из состояния блокировки система уже более уверенно будет считать игрока нарушителем, и очень скоро блокировка будет назначена перманентно. Стоит учитывать и помнить, что меры по блокировке доступа к серверам, назначаемые автоматической системой контроля тимдамага/тимкилла, никем из сотрудников ЦПП и компании в целом НИКОГДА и ни при каких обстоятельствах НЕ анализируются, жалобы или претензии к деятельности данной системы НЕ принимаются и не рассматриваются, снятие/отмена блокировок, назначенных данной системой, в проекте НЕ предусмотрены. Поэтому если уж назначит перманентную - то все. Проще создать новый аккаунт. Исходя из этого, рекомендую быть особо внимательным в дальнейшем и не поддаваться на провокационные действия со стороны союзников, отвечая на их выстрелы своими. Для системы контроля не существует разницы - кто начал первый, а кто ответил.

У системы контроля за уроном союзникам есть и ослабляющие коэффициенты. Так, например, для САУ действует пониженный коэффициент начисления штраф-очков. Это обоснованно, поскольку у САУ достаточно большой круг сведения, невысокая конечная точность попаданий, плюс воздействие "сплэшем", а не прямым динамическим ударом. Совокупность этих факторов не позволяет игрокам на САУ вручную максимально снижать шанс попаданий по союзникам - всегда высока вероятность задеть своего союзника хотя бы одним "лучиком" сплэша, который вполне может нанести пусть даже и единицу урона. Исходя из вышеописанного, к игрокам на САУ система контроля относится немножко, если можно так сказать, с большим пониманием :). Но это вовсе не значит, что артоводам можно безнаказанно долбить по своим. Не получится - система контроля и это учитывает, так что если начать наивно стрелять из САУ по союзникам, печальный результат в виде статуса "тимдамагера" или блокировки доступа также не заставит себя долго ждать.

В любом случае, стрелять по союзникам НЕЛЬЗЯ. Как в игре, так и в реальности, только в реальности за это следовало раньше, и следует сейчас более суровое наказание :).

 

05 Авг 2017 - 14:57 пользователь evgen21569 сказал:

 приветствую друзья.установил виндос 8 как семерка,решил настроить под себя управление вперед ,назад, влево , вправо были на кнопках со стрелками,так мне удобно,а сейчас никак не настрою.вместо стрелки прописывается движение мышью вперед и т.д.что делаю не так?

Впервые слышу о такой проблеме. Настройки управления в клиенте игры никак, вот просто никак не связаны с тем, какую ОС Вы ставите на свой ПК. Для Windows любых версий также не представляет интереса - какие настройки ВАСДов Вы выставляете в клиенте. Что-то там у Вас другое, определенно...

  • Плюс 1
Пользователь сказал:

Do. Or do not. There is no try.

Grandmaster Yoda)

 

Ссылка на комментарий
Поделиться на других сайтах

Игроки
25 публикаций
54 552 боя
05 Авг 2017 - 12:19 пользователь fimv сказал:

 

немного не в тему, но какой смысл менять 7 на 8? тогда уж сразу 10 ставить

 

была семерка 32 битная,фпс просел до 8-13,отдал переустановить,установили восьмерку 64 битную,но она как семерка,другой наверно небыло,сейчас с игрой все окей.но управление под себя не установлю.попробую скинуть видео. Изменено пользователем evgen21569
Ссылка на комментарий
Поделиться на других сайтах

Игроки
12 348 публикаций
47 118 боёв
05 Авг 2017 - 17:27 пользователь evgen21569 сказал:

была семерка 32 битная,фпс просел до 8-13,отдал переустановить,установили восьмерку 64 битную,но она как семерка,другой наверно небыло,сейчас с игрой все окей.но управление под себя не установлю.попробую скинуть видео.

Погодите с видео.

1. Запустите клиент игры в "Безопасном" режиме, то есть, без модификаций. Делается это посредством запуска игры через лаунчер (WoTLauncher.exe) в папке игры. После запуска в правом нижнем углу выберите "Безопасный режим". Проверьте - осталась ли проблема. Если проблема исчезла - удалите ВСЕ модификации, если такие есть сейчас или были ранее установлены на Вашем клиенте. Затем запускайте клиент в обычном режиме (так, как Вы обычно входите в игру - через ярлык на рабочем столе).

2. Если проблема осталась - удалите файл preferences.xml.

Местонахождение данного файла: на Вашем жестком диске.

Маршрут:

  • c:\Users\%account_name%\AppData\Roaming\Wargaming.net\WorldOfTanks\preferences.xml
  • c:\Пользователи\%account_name%\AppData\Roaming\Wargaming.net\WorldOfTanks\preferences.xml.

В обоих вариантах вместо %account_name% будет "Админ", "Admin" или "Вася Пупкин" - имя, которое носит Ваш ПК.

Обратите внимание: после удаления этого файла при запуске игры Вы обнаружите, что ВСЕ настройки игры (графика, звук и так далее) сбросились до начальных. Поэтому заранее запомните или запишите, либо сделайте скриншоты Ваших настроек, чтобы потом спокойно выставить все заново. После удаления файла запустите клиент игры в обычном режиме, заново выставьте настройки звука,графики, прицелов, маркеров и так далее, НЕ ТРОГАЯ настройки управления! Проверьте - исчезла ли проблема.

3. Если проблема все равно останется - полностью удалите ВСЕ, что находится в папке c:\Users\%account_name%\AppData\Roaming\Wargaming.net\\WorldOfTanks. Саму папку \WorldOfTanks НЕ удаляйте. Убедитесь, что папка пуста, после чего запустите клиент игры, заново выставьте настройки звука,графики, прицелов, маркеров и так далее, НЕ ТРОГАЯ настройки управления! Проверьте - исчезла ли проблема.

Изменено пользователем MasterCorwin
  • Плюс 1
Пользователь сказал:

Do. Or do not. There is no try.

Grandmaster Yoda)

 

Ссылка на комментарий
Поделиться на других сайтах

Игроки
25 публикаций
54 552 боя
05 Авг 2017 - 15:07 пользователь MasterCorwin сказал:

Погодите с видео.

1. Запустите клиент игры в "Безопасном" режиме, то есть, без модификаций. Делается это посредством запуска игры через лаунчер (WoTLauncher.exe) в папке игры. После запуска в правом нижнем углу выберите "Безопасный режим". Проверьте - осталась ли проблема. Если проблема исчезла - удалите ВСЕ модификации, если такие есть сейчас или были ранее установлены на Вашем клиенте. Затем запускайте клиент в обычном режиме (так, как Вы обычно входите в игру - через ярлык на рабочем столе).

2. Если проблема осталась - удалите файл preferences.xml.

Местонахождение данного файла: на Вашем жестком диске.

Маршрут:

  • c:\Users\%account_name%\AppData\Roaming\Wargaming.net\WorldOfTanks\preferences.xml
  • c:\Пользователи\%account_name%\AppData\Roaming\Wargaming.net\WorldOfTanks\preferences.xml.

В обоих вариантах вместо %account_name% будет "Админ", "Admin" или "Вася Пупкин" - имя, которое носит Ваш ПК.

Обратите внимание: после удаления этого файла при запуске игры Вы обнаружите, что ВСЕ настройки игры (графика, звук и так далее) сбросились до начальных. Поэтому заранее запомните или запишите, либо сделайте скриншоты Ваших настроек, чтобы потом спокойно выставить все заново. После удаления файла запустите клиент игры в обычном режиме, заново выставьте настройки звука,графики, прицелов, маркеров и так далее, НЕ ТРОГАЯ настройки управления! Проверьте - исчезла ли проблема.

3. Если проблема все равно останется - полностью удалите ВСЕ, что находится в папке c:\Users\%account_name%\AppData\Roaming\Wargaming.net\\WorldOfTanks. Саму папку \WorldOfTanks НЕ удаляйте. Убедитесь, что папка пуста, после чего запустите клиент игры, заново выставьте настройки звука,графики, прицелов, маркеров и так далее, НЕ ТРОГАЯ настройки управления! Проверьте - исчезла ли проблема.

 

хорошо ,попробую все это проделать.
Ссылка на комментарий
Поделиться на других сайтах

Игроки
12 348 публикаций
47 118 боёв
Пользователь сказал:

хорошо ,попробую все это проделать.

 Если любое из перечисленных выше решений (или все, выполненные по порядку) НЕ решило проблему - попробуйте кардинальное: полностью удалите после применения любого из этих решений клиент игры с жесткого диска. ПОЛНОСТЬЮ. Затем проведите очистку диска, его дефрагментацию, а также очистку реестра (можно программой CCleaner, но я рекомендую Auslogic BoostSpeed седьмой версии или более новой). После дефрагментации и очистки диска и реестра просто скачайте клиент игры ЗАНОВО с сайта игры. Так, как Вы делали это в первый раз, при регистрации Вашего игрового аккаунта. Скачайте и установите заново. Не волнуйтесь насчет Вашего ангара и любого игрового имущества, включая технику - ВСЕ, что у Вас есть в ангаре, зафиксировано на сервере и с удалением клиента игры с Вашего ПК НИКУДА НЕ ДЕНЕТСЯ! Все останется ровно в том состоянии, в каком Вы оставляете его на момент последнего выхода из игры (независимо от проблем с настройками управления). Так что можете удалять и ставить игру заново спокойно, не переживая за свой аккаунт и его состояние.

 

Пробуйте. Спешить некуда, поэтому НЕ паникуйте, делайте все обстоятельно и без спешки. Повторяю, состояние Вашего аккаунта и игрового имущества никак не будет затронуто, поэтому спокойно, без паники. Ваша проблема решаема, волноваться не стоит. Надо просто набраться терпения и вдумчиво анализировать ситуацию, применяя те или иные методы (в том числе и предлагаемые в данной теме). НИ ОДИН из перечисленных методов решения проблемы также НЕ повлияет на состояние Вашего аккаунта.

Удачи, всего хорошего :).

Изменено пользователем MasterCorwin
  • Плюс 1
Пользователь сказал:

Do. Or do not. There is no try.

Grandmaster Yoda)

 

Ссылка на комментарий
Поделиться на других сайтах

Игроки
45 публикаций
4 248 боёв

Бустеры - это множители или слагаемые, если речь об опыте экипажа?

То есть, формула будет (2 x 4) x X или (2 х Х) + (4 х Х)?

 

 

2 — Буст на боевой опыт

4 — Буст на опыт экипажа

Х — Заработанный за бой опыт

 

Изменено пользователем Zhenya2121_1
Ссылка на комментарий
Поделиться на других сайтах

Игроки
16 692 публикации
60 773 боя
05 Авг 2017 - 18:22 пользователь Zhenya2121_1 сказал:

Бустеры - это множители или слагаемые, если речь об опыте экипажа?

То есть, формула будет (2 x 4) x X или (2 х Х) + (4 х Х)?

 

 

2 — Буст на боевой опыт

4 — Буст на опыт экипажа

Х — Заработанный за бой опыт

 

 

немного не так. х2 на самом деле это +100%, х4 - +300%. бонусы складываются: будет +100%+300%, в итоге +400 % (х5)
  • Плюс 2

Чтобы тот кто ввёл колёсников, получал зарплату только после 10 подряд попаданий с уроном по ним

И чтобы он всегда играл против колёсников

Ссылка на комментарий
Поделиться на других сайтах

Игроки
634 публикации
37 777 боёв
05 Авг 2017 - 16:59 пользователь MasterCorwin сказал:

1. Да, кстати: система контроля за уроном союзникам умеет с высокой степенью достоверности распознавать - случайным было попадание по союзнику или намеренным. ... Если же оно было намеренным - этот факт будет выявлен мгновенно, и при рецидиве, в этом же бою, статус тимдамагера будет назначен довольно быстро. Намеренное же уничтожение союзника приведет к блокировке доступа к серверу почти сразу. При сознательном рецидиве ПОСЛЕ выхода из состояния блокировки система уже более уверенно будет считать игрока нарушителем, и очень скоро блокировка будет назначена перманентно.

 

2. Стоит учитывать и помнить, что меры по блокировке доступа к серверам, назначаемые автоматической системой контроля тимдамага/тимкилла, никем из сотрудников ЦПП и компании в целом НИКОГДА и ни при каких обстоятельствах НЕ анализируются, жалобы или претензии к деятельности данной системы НЕ принимаются и не рассматриваются, снятие/отмена блокировок, назначенных данной системой, в проекте НЕ предусмотрены. Поэтому если уж назначит перманентную - то все. Проще создать новый аккаунт. Исходя из этого, рекомендую быть особо внимательным в дальнейшем и не поддаваться на провокационные действия со стороны союзников, отвечая на их выстрелы своими. Для системы контроля не существует разницы - кто начал первый, а кто ответил.

У системы контроля за уроном союзникам есть и ослабляющие коэффициенты. Так, например, для САУ действует пониженный коэффициент начисления штраф-очков. Это обоснованно, поскольку у САУ достаточно большой круг сведения, невысокая конечная точность попаданий, плюс воздействие "сплэшем", а не прямым динамическим ударом. Совокупность этих факторов не позволяет игрокам на САУ вручную максимально снижать шанс попаданий по союзникам - всегда высока вероятность задеть своего союзника хотя бы одним "лучиком" сплэша, который вполне может нанести пусть даже и единицу урона. Исходя из вышеописанного, к игрокам на САУ система контроля относится немножко, если можно так сказать, с большим пониманием :). Но это вовсе не значит, что артоводам можно безнаказанно долбить по своим. Не получится - система контроля и это учитывает, так что если начать наивно стрелять из САУ по союзникам, печальный результат в виде статуса "тимдамагера" или блокировки доступа также не заставит себя долго ждать.

В любом случае, стрелять по союзникам НЕЛЬЗЯ. Как в игре, так и в реальности, только в реальности за это следовало раньше, и следует сейчас более суровое наказание :).

 

3. Впервые слышу о такой проблеме. Настройки управления в клиенте игры никак, вот просто никак не связаны с тем, какую ОС Вы ставите на свой ПК. Для Windows любых версий также не представляет интереса - какие настройки ВАСДов Вы выставляете в клиенте. Что-то там у Вас другое, определенно...

 

1. Мастер, поделитесь тайным знанием, как система это делает? Распознаёт намеренность попадания? Кроме повторного выстрела в того же самого союзника, тут вопросов нет.

2. Стоит учитывать и помнить, что абсолютно любая автоматика может давать сбой. Тут уже разбирали реплеи, в которых система наказывала невиновного, так что не предусмотреть возможность снятия\отмены блокировки как-то неправильно.

3. Подтверждаю наличие определённых проблем по части назначения альтернативного управления. Тоже играю на стрелках, а потому знаю о них не по наслышке. При чём уже пробовал проделать все рекомендации, указанные Вами. На домашнем компе стоит Win10, на ноуте Win7. И там и там иногда после обновлений игры пропадала возможность назначить  некоторые кнопки. Писало, что "зарезервировано". Просто ждёшь несколько дней (обязательно ведь выйдет микропатч) - и всё нормально назначается... Смею предположить, что система тут ни при чём.

 И да, в тему, обсуждавшуюся чуть раньше: оглушением без дамага захват базы не сбивается, проверено в боях неоднократно. Так же, как стан союзника без урона не записывается в штрафы и не сопровождается надписью о попадании в него.

 Вопрос: только что получил Медаль Гора. Не первая, но не могу вспомнить, раньше как было, урон всегда требовался восьмикратный или, всё-таки, был десяти?

shot_215.jpg

Ссылка на комментарий
Поделиться на других сайтах

Игроки
16 692 публикации
60 773 боя
05 Авг 2017 - 20:38 пользователь APTuCT_71 сказал:

 Вопрос: только что получил Медаль Гора. Не первая, но не могу вспомнить, раньше как было, урон всегда требовался восьмикратный или, всё-таки, был десяти?

 

раньше было х10
изменили в связи с ребалансом арты Изменено пользователем fimv
  • Плюс 1

Чтобы тот кто ввёл колёсников, получал зарплату только после 10 подряд попаданий с уроном по ним

И чтобы он всегда играл против колёсников

Ссылка на комментарий
Поделиться на других сайтах

Игроки
12 348 публикаций
47 118 боёв
05 Авг 2017 - 20:38 пользователь APTuCT_71 сказал:

1. Мастер, поделитесь тайным знанием, как система это делает? Распознаёт намеренность попадания? Кроме повторного выстрела в того же самого союзника, тут вопросов нет.

2. Стоит учитывать и помнить, что абсолютно любая автоматика может давать сбой. Тут уже разбирали реплеи, в которых система наказывала невиновного,

3. так что не предусмотреть возможность снятия\отмены блокировки как-то неправильно.

1. Closed information же...или, как говорил Петр Первый по поводу системы контроля за уроном союзникам: "Тайна сия велика есмь, и таковой останется, понеже игрокам ее открыть - все равно, что одарить их возможностью обхода системы. Дело сие разумею не самым полезным, а паче того - вельми глупым и опасным. Посему и нужды в таковом не было, да и вряд ли когда появится..." ©.

2. Что-то не припомню таких сбоев и реплэев. Нельзя ли точней, и желательно - с примером?

3. Правильно. ПО данной системы писали не дилетанты, а создавать прецеденты отмены нецелесообразно в пространстве проекта.

 

Пользователь сказал:

1. Подтверждаю наличие определённых проблем по части назначения альтернативного управления. Тоже играю на стрелках, а потому знаю о них не по наслышке. При чём уже пробовал проделать все рекомендации, указанные Вами. На домашнем компе стоит Win10, на ноуте Win7. И там и там иногда после обновлений игры пропадала возможность назначить  некоторые кнопки. Писало, что "зарезервировано". Просто ждёшь несколько дней (обязательно ведь выйдет микропатч) - и всё нормально назначается... Смею предположить, что система тут ни при чём.

2. Вопрос: только что получил Медаль Гора. Не первая, но не могу вспомнить, раньше как было, урон всегда требовался восьмикратный или, всё-таки, был десяти?

1. Хм. Интересно. Неужто дело в клиенте все-таки и где-то сидит затык программный... Но ОС тут действительно ни при чем - ей, как я уже говорил, все равно, кто из игр какие клавиши использует, и влиять на назначение/переназначение не входит в функциональные интересы операционных систем. Возможно, что и баг, отрицать полностью не стану. Допустим, что не баг, а попытка системы не допустить использования зарезервированных ей для своих нужд клавиш - но этот вариант отпадает, поскольку резервируются они системой не на один раз, и тогда такая ситуация возникала бы в клиенте игры постоянно, а не от патча к патчу и непредсказуемо по интервалу.

2. Был десятикратный, в связи с перебалансировкой САУ уменьшен до восьмикратного.

Изменено пользователем MasterCorwin
Пользователь сказал:

Do. Or do not. There is no try.

Grandmaster Yoda)

 

Ссылка на комментарий
Поделиться на других сайтах

Игроки
634 публикации
37 777 боёв

 Петру Великому стоило бы учесть, что времена монархий позади, а с монополиями нынче борются...

 По сути: в этой теме, ЕМНИС, выкладывался и обсуждался реплей, в котором союзник поджал ТС на горку, двигаясь параллельными курсами, и, оказавшись снизу, был им раздавлен. У меня лично на Песчанке цвет сменился на "светло-синий" после того, как под мой О-И, спокойно стоящий на краю бархана, подлезло с целью столкнуть или перевернуть шведское ПТ-зубило и, естественно, когда танки стояли "домиком" теряло ХП, пока не было раздавлено.

Голубеющие ники за помощь перевёрнутым союзникам уже столько раз обсуждались - что их в камне высекать надо. Так что есть недоработки, есть... Повторюсь: в любой автоматике с участием человеческого фактора они неизбежны.

 Напомню. что когда-то исторически уже было так, что "прецеденты отмены не создавались". Году так в 37-ом прошлого века... В той системе тоже работали не дилетанты, значит сбоев не было. Хотя да, для тех, кто у руля, так легче.

 

 По альтернативным кнопкам после переустановки системы хотелось бы знать, чем дело кончилось. Правды ради, вспомнилось: стрелки на движение назначались нормально. Вот окружающие их кнопки (RCtrl, RShift, Num-блок и блок 6 кнопок над стрелками) - да, были определённые проблемы. Например из последнего затыка: давно ставший привычным Shift для включения ВА-прицела использовать не получилось, пришлось переучиваться на Num1, который тоже стал доступен не сразу, а, как и весь Num-блок, только через пару дней после того патча, когда Хумеля нерфили. Я даж пробовал играть на стандартных кнопках тогда...

 

P.S. Спасибо за ответ по медали Гора всем отозвавшимся!

Изменено пользователем APTuCT_71
Ссылка на комментарий
Поделиться на других сайтах

Игроки
39 публикаций
3 161 бой

Подскажите насколько модуль "противоосколочный подбой" увеличивает живучесть танка в бою (и при обстрелах арты в частности)?

Стоит ли заморачиваться с его покупкой, например на ТТ, или это напрасная трата серебра?

Пустозвонам, вроде SerVasia  просьба не беспокоить!
Ссылка на комментарий
Поделиться на других сайтах

Игроки
634 публикации
37 777 боёв
06 Авг 2017 - 12:28 пользователь Allarix сказал:

Подскажите насколько модуль "противоосколочный подбой" увеличивает живучесть танка в бою (и при обстрелах арты в частности)?

Стоит ли заморачиваться с его покупкой, например на ТТ, или это напрасная трата серебра?

 

Грубо говоря, как уже не раз упоминалось несколько страниц назад, коэффициент защиты подбоя это фактически увеличение толщины брони в точке фугасного попадания без пробития или тарана. Стоит ли покупать - решать только Вам. У меня стоит на ГВП, по ощущениям вполне оправдано. Ставил на О-IЕхр - показалось, что эффекта нет, а в теме по нему писали, что стоимость ремонта увеличивается. Пробуйте! И почитайте тему конкретно по тому танку, на который хотите ставить. Там уже наверняка обсуждалось.
Ссылка на комментарий
Поделиться на других сайтах

Гость
Эта тема закрыта для публикации новых ответов.
  • Сейчас на странице   0 пользователей

    • Эту страницу никто не просматривает.
×
×
  • Создать...