Перейти к содержимому

Zhenya2121_1

Игроки
  • Публикации

    45
  • Зарегистрирован

  • Посещение

  • Бои

    4248

Дополнительно

  • Пол
    М
  • Город
    Батайск

Портал игры

Достижения пользователя Zhenya2121_1

Ефрейтор

Ефрейтор (3/14)

1

Оценка

  1. Каким образом можно заставить игру использовать установленную в системе настройку гаммы вместе с настройкой гаммы самой игры? Начнём с того, что я не признаю гамму, не выкрученную на минимум, ибо при базовых (средних) настройках гаммы от экрана отдаёт блеклостью/дымкой. И да, сейчас речь шла не о внутриигровой настройке гаммы. Моя проблема в том, что игра после ранее упомянутой обновы не использует настройки калибровки экрана, т.е. выставленную через встроенную в windows функцию мной гамму на минимум . Если описать коротко, то: 1) Раньше, когда игра использовала настройки калибровки и в системе гамма была выставлена на минимум: Гамма выставлена на "Средне" — на экране видна блеклость/дымка. Гамма выставлена на "Минимум" — картинка насыщенна, дымки или блеклости нет.2) Теперь, когда игра не использует настройки калибровки и в системе гамма всё еще выставлена на минимум: Гамма выставлена на "Средне" — экран очень яркий, засвеченный, весьма блеклый, словно туманом покрылся. Гамма выставлена на "Минимум" — на экране видна блеклость/дымка
  2. Будучи VIII уровнем дали леща X-ому — получили больше плюх, чем если бы дали такого же леща VI-ому. Как дела обстоят с уроном по моему засвету? Тоже чем выше уровнем враг, тем лучше?
  3. В честь чего фугасы поглощаются бронёй без нанесения какого-либо урона? Сие происходит, в основном, с тяжами и СТ, например, в лоб/стык башни/карму. И да, с экранами это мой вопрос не пересекается, ибо даже в неэкранированные точки не проходит урон. Где-то был наслышан, что куст срезает вдвое расстояние, на котором засветится СТ, ставший в этот самый куст, и х2.5 по отношению к ПТ. Появились сомнения, ибо пару месяцев назад наткнулся на список %-ов, даваемых тем или иным кустом. Если высказывание верно, то как режется расстояние засвета у ЛТ?
  4. Есть ли между командными боями и рандомом различия в заработке кредитов/опыта? Кстати о рандоме: разрабы никак балансировщик не меняли? Рандом каким-то диким стал, каждый бой либо 5:15, либо 15:5, боёв со счётом, хотя бы приближенным к 11:15/15:11, 13:15/15:13 почти не видел за последнюю неделю.
  5. Бустеры - это множители или слагаемые, если речь об опыте экипажа? То есть, формула будет (2 x 4) x X или (2 х Х) + (4 х Х)?
  6. Да ну? Зайди с, скажем, другом в тренировочный бой1. Далее медленно сближайтесь. Сблизившись на расстояние, равное длине танка, наведи на друга перекрестие, сверху будет дальномер. И, уверяю тебя, он не будет показывать 5-8м, как в действительности2, там будет 10-15м. А раз танки 10-15м, то домики и города — поселения амбалов. ± 445м ощущаются вполтора раза короче.
  7. Разрабы где-нибудь заикались о проблеме с мерой расстояний? Хотелось бы знать, что они думают о ней и собираются ли решать.
  8. Есть ли софт для сравнения размеров танков? Смотреть в ангаре нерезультативно, а приглашать кого-то в тренировочный бой ради пары минут сравнения не вариант (или не вариант звать, когда ни у кого из проверяющих нет нужной техники).
  9. Есть ли на данный момент способ пересадки экипажа между нациями?
  10. Как я понял, это одна из разновидностей мода "красные шары".
  11. Вопросом на вопрос отвечать неприлично. Конкретно подробную детализацию за каждого товарища дать не могу, но раз в час я регулярно вижу 3-4 человек, в чате(общий/боевой) жалующихся на резкие скачки пинга, согласно их словам, из-за обновы + еще пара косяков, встреченных лично ими(так например, "попадаю в корпус, а рикошет от башни", "не высветил танк рентгеном" и т.д.). Причем(на своём примере могу сказать) происходит это рандомно. Можно сидеть 8 часов напролёт с идеальным пингом, а можно и за сутки не дождаться 30-50мс, терпя задержки в 140-999, либо сидеть с нормальным пингом и ХОБА - пинг 560 пару секунд держится, после чего спадает обратно . Помимо прочего, я бы не стал всё скидывать на картошку, если бы не несколько но: 1) В тундре, стар конфликт, фрейме и еще некоторых онлайн играх стабильный пинг — именно 30-50, не больше. 2) Скачки появились именно после последней обновы. Порты не закрывал, сеть не менял, ПК не менял, с сетевой картой всё в порядке, сервера ру региона за тридевять земель не уезжали. 3) У меня нет ничего, что нагружало бы сеть, фаерволлы порты не блокируют. Остаётся разве что ратовать на "обнова что-то задела в именно моих настройках сети и портов", но с другой стороны - а как она могла это сделать?
  12. Еще не было найдено никаких способов решения проблем с пингом? После последней обновы у тонны игроков пинг просто потому что стал скакать аки украинец (с 30-50мс до 1000мс и более), и я в их числе. Пару минут назад у моей команды бой и вовсе застыл на примерно 7-10сек(а враг-то не дремлет, у него всё нормально), чат потом был просто заплёван гневом и ненавистью к картошке P.S. С соединением всё нормально, пинг скачет только в WoT.
  13. В связи с переработкой списка запрещенных модов, хотел бы спросить: попадает ли мод "Направление стволов противника на миникарте" в список? Ибо часто замечал, что у некоторых ютуберов стоит подобный мод, и, собственно, никто ни на что не жалуется. Сомнения возникли из-за пункта Как-никак, а отображение направления башни на миникарте частично этот пункт затрагивает. Да, тут не точка прицеливания, но примерное направление. Да и хотелось бы найти правильный сайт для проверки. На оффсайте и на форуме(в теме про запр. моды) описания разнятся, из-за чего на форуме есть то, чего нет на сайте, а на сайте есть то, чего нет на форуме. Помимо этого, на сайте описания какие-то расплывчатые.
  14. Сколько к маскировке дает куст? Это множитель или слагаемое?
  15. Комрады, нужен совет. Собираюсь себе подобрать светляка для шестого уровня, но с выбором сомневаюсь. 1) AMX 12t 2) T37 3) T21 Первого часто вижу в рандоме, плюс топовая маскировка среди лт. Но с другой стороны - всего три члена экипажа, и радиста замещает командир, что есть плохо(придётся повременить с прокачкой дополнительных 3% к обзору от перка радиста). Да и обзор, пускай и выше среднего показателя на уровне, уступает другим светлякам из списка. Ну, барабан не мешает в стычках 1х1. Второй дюже огромный, Вроде хорошо (не нужно корпус вываливать, чтобы подсветить из-за горы), а вроде плохо (в башню настреляют, да и не только в неё). У третьего, по сравнению с первым и вторым, больше обзор, сам по себе он меньше, пушка получше(барабанщики поспорят). Разве что остаётся вопрос проходимости ходовой у всех трёх танков, так как особого толку от л.с./т. нет, если не известен коэффициент проходимости. Кого бы выбрать?
×
×
  • Создать...