tashin Опубликовано: 29 марта, 2017 Игроки 18 751 публикация 20 681 бой Поделиться Опубликовано: 29 марта, 2017 29 Мар 2017 - 20:53 пользователь fantas1sta сказал: Благодарю!) Но вы скинули, как играть на арте, а мне интересно против неё) Когда знаешь как играть на САУ, гораздо проще играть и против нее 3 ◄Мой видеоканал на youtube► Ссылка на комментарий
Глобальные модераторы Pz_VI Опубликовано: 29 марта, 2017 Глобальные модераторы 8 094 публикации 68 584 боя Глобальные модераторы Поделиться Опубликовано: 29 марта, 2017 29 Мар 2017 - 17:51 пользователь eednew сказал:Если накоротке, то как бы он не стоял, есть возможность дёрнуться, уменьшить угол, и шлёпнуть в ближнюю сторону ВЛД опущенным стволом. Пробивает всегда. И в кепку. У КТ преимущество по высоте, и накоротке скрыта ватная НЛД.ИС-3 в ближнем бою пробивает КТ на автоприцеле. А чтобы "дёрнуться," КТ нужно ехать быстрее, чем ИС, а он не умеет. 1 Ссылка на комментарий
eednew Опубликовано: 29 марта, 2017 Игроки 9 352 публикации 15 602 боя Поделиться Опубликовано: 29 марта, 2017 (изменено) 29 Мар 2017 - 23:02 пользователь Pz_VI сказал:ИС-3 в ближнем бою пробивает КТ на автоприцеле. А чтобы "дёрнуться," КТ нужно ехать быстрее, чем ИС, а он не умеет. Давно уже не пробивает. В свёрнутый ВЛД КТ не бьётся. А автоприцел смотрит в центр корпуса. Чтобы дёрнуться, надо дёрнуться, и всё. 29 Мар 2017 - 20:53 пользователь fantas1sta сказал: Благодарю!) Но вы скинули, как играть на арте, а мне интересно против неё) Там и написано, что все для этого играют на ней. Надо её знать и любить. "Сейвы" (места, где она не достаёт) работают для разных стволов по-разному, время до перезарядки отличается в разы. Это всё надо прочувствовать. Ну и научиться "танцам" против арты, лучше всего у того, по кому десять раз не можешь попасть. Изменено 29 марта, 2017 пользователем eednew Ссылка на комментарий
ZulusMan Опубликовано: 30 марта, 2017 Игроки 933 публикации 29 427 боёв Поделиться Опубликовано: 30 марта, 2017 (изменено) А фугасы могут не пробить 2 раза подряд? Это фугасы - я слышал сказки, что они наносят урон всегда. При пробитии и наружном попадании. На O-I 2 раза не пробил фугасом КВ-85. 1 раз в гуслю попал( ноль урона), 2 раз - просто не пробил. А у него ХР было около 200 всего в остатке. Зачем тогда фугасы нужны как снаряды? Ну кроме как арте? Вопрос снят - я сам ***) пересмотрел реплей - ББ были заряжены( Изменено 30 марта, 2017 пользователем ZulusMan Ссылка на комментарий
anonym_IZgREAkqkq9n Опубликовано: 30 марта, 2017 Игроки 266 публикаций 19 417 боёв Поделиться Опубликовано: 30 марта, 2017 28 Мар 2017 - 20:31 пользователь eednew сказал: Пока не научитесь ныкаться, когда это необходимо, будут выносить независимо от уровня противника. Научитесь хорошо играть - проблемы будут уже у противников. 28 Мар 2017 - 20:35 пользователь MasterCorwin сказал: 1. До тех пор, пока существует проект. Балансировщик работает по схеме "+-2 уровня", исключение составляют легкие танки и некоторые танки, имеющий льготно-пониженный уровень боев.2. Проблема с "расстановкой", а точней, с неравномерностью распределения по количеству однотипной техники, известна. Решение уже есть, в перспективе будет введено в геймплэй. Просто подождите, будет исправлено.3. Можете хоть с микроволновки играть. Имеете полное право, и пункт о пользовании другим игроком тут к Вам отношения не имеет, не волнуйтесь.В проекте нет ни одного игрока, который только зарегистрировался - и сразу стал всех выносить со страшной силой на любом уровне, гнуть рандом, знать ВСЕ механики и так далее. ВСЕ начинали так же, как и Вы, поверьте. Не торопитесь. Чаще играйте взводами, участвуйте в Командных или Ротных боях, смотрите гайды, читайте профильные темы, изучайте ТТХ техники, реплэи от опытных игроков. Не спешите, спешить некуда - проект не собирается закрываться ни завтра, ни через месяц, ни даже через год. 28 Мар 2017 - 21:50 пользователь dik19790708 сказал: Пользоваться одним каккаунтом более чем одному человеку действительно запрещено. Но это никак не мешает играть с одного аккаунта с разных компьютеровЭто у генератора спросить надо...Большое Вас спасибо! 1 Ссылка на комментарий
ZulusMan Опубликовано: 30 марта, 2017 Игроки 933 публикации 29 427 боёв Поделиться Опубликовано: 30 марта, 2017 А вопрос был тут такого типа? Вводить предупреждение в игру о перезагрузках серверов? Там за минут 15, включая чат во время боя. Как во всех НОРМАЛЬНЫХ играх. С отсчетом от 15 до 0. Я понимаю - это сложнее сделать, чем бликование водной поверхности или там бабочек завезти никому не нужных. Но всё таки) Ссылка на комментарий
RenamedUser_7349846 Опубликовано: 30 марта, 2017 Игроки 3 674 публикации 556 боёв Поделиться Опубликовано: 30 марта, 2017 30 Мар 2017 - 06:13 пользователь ZulusMan сказал:А вопрос был тут такого типа? Вводить предупреждение в игру о перезагрузках серверов? Там за минут 15, включая чат во время боя. Как во всех НОРМАЛЬНЫХ играх. С отсчетом от 15 до 0. Я понимаю - это сложнее сделать, чем бликование водной поверхности или там бабочек завезти никому не нужных. Но всё таки) А какой в этом смысл? Из боя тебя не выкинет, до его окончания. Какой смысл предупреждать о перезагрузке в чате? Квас как танк? Ссылка на комментарий
anonym_1UjH5xF6Yr7q Опубликовано: 30 марта, 2017 Игроки 3 публикации 29 274 боя Поделиться Опубликовано: 30 марта, 2017 Здраствуйте.Я с вопросом хочу обратится.Проблема в том что очень часто стало происходить такое явления как повреждения бк,и не просто разовое а после ремонта вторично от того же игрока.Только что был в бою и получил три выстрела от пилота один в башню сразу крит бк я его устронил потом второе поподание в корпус второй крит бк и после третего взрыв бк.Вопрос в том что это программа такая или у меня таккой танк.ФВ201 а 45 Ссылка на комментарий
Newler Опубликовано: 30 марта, 2017 Игроки 3 937 публикаций 21 885 боёв Поделиться Опубликовано: 30 марта, 2017 30 Мар 2017 - 11:24 пользователь cheh_borz сказал:Здраствуйте.Я с вопросом хочу обратится.Проблема в том что очень часто стало происходить такое явления как повреждения бк,и не просто разовое а после ремонта вторично от того же игрока.Только что был в бою и получил три выстрела от пилота один в башню сразу крит бк я его устронил потом второе поподание в корпус второй крит бк и после третего взрыв бк.Вопрос в том что это программа такая или у меня таккой танк.ФВ201 а 45 У данного танка, на сколько я помню, БК расположена в НЛД и она любит критоваться. AHГAP (oбнoвлeнo 21.12.2018): CCCP: ИC-7, ИC-4, T-62A, Oбъeкт 140, Oбъeкт 268, Oбъeкт 261, T-10, Oбъeкт 430, T-54, T-54 oблeгчённый, ИC-3, ИC-6, T-54 пepвый oбpaзeц, ЛTTБ, ИC, T-34-85M, T-50-2, CУ-100, KB-1, Чepчилль III, T-34 экpaниpoвaнный, Maтильдa IV, Baлeнтaйн II, T-29, T-127, ЛTП, БT-7 apтиллepийcкий, T-45;ФPAHЦИЯ: AMX 50 B, Batignolles-Châtillon 25 t, AMX 13 105, Batignolles-Châtillon 155 mle. 55, Lorraine 40 t, AMX 50 100, Batignolles-Châtillon 12 t, AMX AC mle. 48, AMX 40, FCM36 PaK40, Hotchkiss H35; ЯПOHИЯ: Type 4 Heavy, Type 61; KИTAЙ: WZ-120 (Type 59);CШA: T110E5, T110E4, T57 Heavy Tank, T54E1, T49, M53/M55, T34, T25 Pilot Number 1, T95E2, T28 Concept, M18 Hellcat, MTLS-1G14, T1E6; BEЛИKOБPИTAHИЯ: Super Conqueror, FV215b, Centurion Action X, Charioteer, FV4202, FV201 (A45), Excelsior. ШBEЦИЯ: Emil II, Ikv 65 Alt II; ЧEXOCЛOBAKИЯ: Konštrukta T-34/100, Škoda T 40; XЛAM: VK 168.01 (P), Turán III prototípus, StuG IV, 43 M. Toldi III, Pz.Kpfw. II Ausf. D, T7 Combat Car, Light Mk. VIC, Type 97 Te-Ke, L-60, TKS z n.k.m. 20 mm, MKA. Ссылка на комментарий
anonym_1UjH5xF6Yr7q Опубликовано: 30 марта, 2017 Игроки 3 публикации 29 274 боя Поделиться Опубликовано: 30 марта, 2017 Спасибо всем за ответы но вроде бк не в нлд а сбоку я точно не знаю сам.Но три поподания и все в бк это что то.Тем болие первый выстрел пробил башню корпус был в недосигаемосте на подъеме на химках Ссылка на комментарий
eednew Опубликовано: 30 марта, 2017 Игроки 9 352 публикации 15 602 боя Поделиться Опубликовано: 30 марта, 2017 (изменено) 30 Мар 2017 - 09:33 пользователь ZulusMan сказал: Это скорее всего у игрока такой мод стоит - сам выцеливает. Тут такое сплошь и рядом) Речь вообще не о том. 30 Мар 2017 - 09:24 пользователь cheh_borz сказал:Здраствуйте.Я с вопросом хочу обратится.Проблема в том что очень часто стало происходить такое явления как повреждения бк,и не просто разовое а после ремонта вторично от того же игрока.Только что был в бою и получил три выстрела от пилота один в башню сразу крит бк я его устронил потом второе поподание в корпус второй крит бк и после третего взрыв бк.Вопрос в том что это программа такая или у меня таккой танк.ФВ201 а 45 Есть танки с хрустальной боеукладкой (ещё, например, Тигр и Т-44), которая критуется от любого чиха. В таких случаях заряжающему обязательно надо ставить "бесконтактную". Иногда и МБУ приходится. У FV201 боеукладка, похоже, находится вообще везде. В данном случае, если бы была вкачана ББУ, Пилоту понадобилось бы два выстрела, чтобы повредить первый раз. Конечно, ситуация с повреждениями боеукладки тремя выстрелами подряд ненормальна, но вопрос более корректной работы генератора псевдослучайных чисел очень сложен технически. 30 Мар 2017 - 09:52 пользователь cheh_borz сказал: Беда(((( я тоже такой хочу))) Не поможет. Изменено 30 марта, 2017 пользователем eednew Ссылка на комментарий
RenamedUser_57538384 Опубликовано: 30 марта, 2017 Игроки 1 447 публикаций 2 237 боёв Поделиться Опубликовано: 30 марта, 2017 30 Мар 2017 - 09:49 пользователь cheh_borz сказал:Спасибо всем за ответы но вроде бк не в нлд а сбоку я точно не знаю сам.Но три поподания и все в бк это что то.Тем болие первый выстрел пробил башню корпус был в недосигаемосте на подъеме на химках это так же как когда тебе в башню стреляют а гусля слетает.Чисто работа вбр,-...."таааак, а что то я давно этому играку бк не выносил,получай.." Ссылка на комментарий
romarik_groza Опубликовано: 30 марта, 2017 Игроки 6 публикаций 37 290 боёв Поделиться Опубликовано: 30 марта, 2017 Добрый день! Подскажите пожалуйста, какова логика начисления игрового серебра и опыта? Ссылка на комментарий
eednew Опубликовано: 30 марта, 2017 Игроки 9 352 публикации 15 602 боя Поделиться Опубликовано: 30 марта, 2017 30 Мар 2017 - 11:10 пользователь romarik_groza сказал:Добрый день! Подскажите пожалуйста, какова логика начисления игрового серебра и опыта? Серебро: http://wiki.wargaming.net/ru/Кредиты Опыт: http://wiki.wargaming.net/ru/Опыт 2 Ссылка на комментарий
MainBookworm Опубликовано: 30 марта, 2017 Игроки 8 852 публикации 12 657 боёв Поделиться Опубликовано: 30 марта, 2017 30 Мар 2017 - 11:10 пользователь romarik_groza сказал:Добрый день! Подскажите пожалуйста, какова логика начисления игрового серебра и опыта? 30 Мар 2017 - 11:15 пользователь eednew сказал: Серебро: http://wiki.wargaming.net/ru/Кредиты Опыт: http://wiki.wargaming.net/ru/ОпытВот тут ещё можно узнать всё про экономику игры. Ссылка на комментарий
Глобальные модераторы Pz_VI Опубликовано: 30 марта, 2017 Глобальные модераторы 8 094 публикации 68 584 боя Глобальные модераторы Поделиться Опубликовано: 30 марта, 2017 30 Мар 2017 - 07:17 пользователь pulemethikgans сказал:вопрос напрямую картошке почему так мало дали компенсации ? за урон от союзника 7 уровня который нанес урон 9 уровню = это на 2 уровня выше и урон большой сам наносил урон аналогичный и снимали с меня тысячи !Штраф, снимаемый с виновника, больше, чем компенсация пострадавшему. Ссылка на комментарий
ildarhose Опубликовано: 30 марта, 2017 Игроки 844 публикации 80 868 боёв Поделиться Опубликовано: 30 марта, 2017 Здрасьте, а засчитывается ли ЛБЗ в командных боях? Ссылка на комментарий
Глобальные модераторы ZloyBut Опубликовано: 30 марта, 2017 Глобальные модераторы 49 849 публикаций 45 513 боёв Глобальные модераторы Поделиться Опубликовано: 30 марта, 2017 30 Мар 2017 - 15:47 пользователь ildarhose сказал:Здрасьте, а засчитывается ли ЛБЗ в командных боях?Нет. Только в случайных. 1 Spoiler Ссылка на комментарий
MasterCorwin Опубликовано: 30 марта, 2017 Игроки 12 348 публикаций 47 118 боёв Поделиться Опубликовано: 30 марта, 2017 29 Мар 2017 - 17:51 пользователь eednew сказал: Если накоротке, то как бы он не стоял, есть возможность дёрнуться, уменьшить угол, и шлёпнуть в ближнюю сторону ВЛД опущенным стволом. Пробивает всегда. И в кепку. У КТ преимущество по высоте, и накоротке скрыта ватная НЛД. Башня да. Но активно шевеля жалом между выстрелами, можно поймать непробой или рикошет от скоса. Из четырёх два-три влетают, это есть. Причём два непробоя - это обычно если первый выстрел в ВЛД пришёл. Но в целом, если оба фуловые, то ИС-3 - в ангар, а у КТ остаётся 400-800 хитов. На средней дистанции, даже без укрытий, отношение обратное, а то и хуже для КТ. Хотел было Злому по-дружески возразить на его "ИС-3 уделывает КТ", но прочитав этот пост, понял, что уже возразили. Добавить нечего. Кроме плюса. Все абсолютно точно расписано для двух этих ТТ, причем с нюансами, в зависимости от которых тот или иной танк из данной пары получает преимущество либо страдает. 30 Мар 2017 - 06:13 пользователь ZulusMan сказал:А вопрос был тут такого типа? Вводить предупреждение в игру о перезагрузках серверов? Там за минут 15, включая чат во время боя. Как во всех НОРМАЛЬНЫХ играх. С отсчетом от 15 до 0. Я понимаю - это сложнее сделать, чем бликование водной поверхности или там бабочек завезти никому не нужных. Но всё таки)1. Такое предупреждение не нужно. Во-первых, ПС не обязывает Компанию предупреждать о подобных ситуациях. Во-вторых, в открытом доступе на информаационных ресурсах проекта "Мир Танков" есть вся информация о времени плановой перезагрузки. Если кто-то из игроков ее до сих пор не нашел - это его личные проблемы (спросить на форуме коротким постом - "где найти инфу" - руки отвалятся, что ль?).2. Что-то не припомню я таких игр... Пользователь сказал:Do. Or do not. There is no try. (© Grandmaster Yoda) Ссылка на комментарий
npocTo_Makc Опубликовано: 30 марта, 2017 Игроки 11 публикаций 34 807 боёв Поделиться Опубликовано: 30 марта, 2017 Игра подвисает при нанесении урона, что делать задалбало это????при чем 100 fps всегда. Ссылка на комментарий
Рекомендованные публикации