Перейти к содержимому

Вопросы от новичков - 9


Рекомендованные публикации

Игроки
2 публикации
234 боя
Всем привет.Я полный нуб в танках и поэтому у меня вопрос,какая нация более-менее сильна?Сам из корабелов,там качаю практически все ветки.Заранее спасибо и просьба не закидовать тапками.Сорри уже нашел раздел соответствующий,посмотрю там. Изменено пользователем iheya
Ссылка на комментарий
Игроки
9 352 публикации
15 602 боя
08 Фев 2017 - 11:08 пользователь iheya сказал:

Всем привет.Я полный нуб в танках и поэтому у меня вопрос,какая нация более-менее сильна?Сам из корабелов,там качаю практически все ветки.Заранее спасибо и просьба не закидовать тапками.

 

Играть можно на всём, на мой взгляд, интересны более-менее существовавшие танки. Начинать проще с советов, учиться на немцах - суровая школа. Свежие ветки (чехи и шведы) лучше оставить на потом, это бумажная бумага.
Ссылка на комментарий
Игроки
49 публикаций
18 365 боёв
08 Фев 2017 - 13:08 пользователь iheya сказал:

Всем привет.Я полный нуб в танках и поэтому у меня вопрос,какая нация более-менее сильна?Сам из корабелов,там качаю практически все ветки.Заранее спасибо и просьба не закидовать тапками.

 

Новичкам советую качать технику СССР, потому что она прощает ошибки

КВ-1, Т-34, СУ-100

Кстати, экипаж, который прокачал на А-20, лучше не переобучать на другой класс техники, а пересадить в Т-34 из Т-28, например, либо рекрутировать новый по 75%.

В КВ-1 садим новый экипаж, первым умением выбираем ремонт. Ниже видео

 

Изменено пользователем oleg_mihailov
  • Плюс 2
"свичюпацентру"

 

Ссылка на комментарий
Игроки
789 публикаций
16 877 боёв
08 Фев 2017 - 11:08 пользователь iheya сказал:

Всем привет.Я полный нуб в танках и поэтому у меня вопрос,какая нация более-менее сильна?Сам из корабелов,там качаю практически все ветки.Заранее спасибо и просьба не закидовать тапками.

 

к сожалению,или к счастью,на данный вопрос тебе не ответят,пока собственные шишки не набьешь на танках,вряд ли поймешь ,на чем тебе удобней играть . Есть 5 видов техники,в каждой ветке прокачки есть уг танки,а есть отличные . Вот когда определишься на каких тебе комфортно играть : тяж, легкие,арта,птсау или средние ,тогда и заходи,я думаю совет получишь .Заодно разберешься с экипажами и их умениями,ибо прокачанный экипаж это,имхо, 70 % усиления для танка и раскрытия его возможностей .
Ссылка на комментарий
Игроки
817 публикаций
24 637 боёв
08 Фев 2017 - 11:08 пользователь iheya сказал:

Всем привет.Я полный нуб в танках и поэтому у меня вопрос,какая нация более-менее сильна?Сам из корабелов,там качаю практически все ветки.Заранее спасибо и просьба не закидовать тапками.Сорри уже нашел раздел соответствующий,посмотрю там.

 

На мой взгляд нет понятия сильная нация и слабая. В во всех нациях есть разные танки, чем-то отличающиеся от аналогичных из другой. Поэтому я бы не ставил вопрос нации, а ставил вопрос класса. Лично для меня хорошо зашел класс ПТ-САУ и АРТ-САУ. Легкие и средние танки тоже нормально ираются, но вот тяжелые танки - не мое совсем. 

В любом случае Вам придется начинать с легких танков и потихоньку идти по выбранной ветке. В танках, как и в кораблях важно не столько прокачивать танки, сколько экипаж (но это мое личное мнение).

Если раньше я бы советовал  не  спешить идти на высокие уровни, то сейчас лучше быстрее проскакивать 1-2 уровень и играть на 3-5 уровне. Тут уже и карт больше и можно чему-то учиться в том числе тактики и стратегии. И хорошо помогает после смерти переключаться на союзников и наблюдать за боем из их танка.

Ссылка на комментарий
Игроки
12 348 публикаций
47 118 боёв
07 Фев 2017 - 17:52 пользователь Serb_i_Molod сказал:

 

Я полагаю, что мастер имел ввиду то, что в соглашении сказано, что ВГ никому и ничего не обязан. Пользователь принимает игру на условиях "как есть". И что есть правила четко обозначенные. Кто не хочет играть по правилам обязан удалить игру. А всякие советы и тем более требования от пользователей в отношении ВГ - пустая трата времени (за некоторым исключением в соответствующих ветках)... Они сами знают, что, когда, насколько и где им менять и по заказам (которых тысячи самых противоположных) ничего делать не будут. Жаловаться, ныть, пытаться что-то доказать, тыкать в недоработки (их игра - делают что хотят) - совершенно бесполезно. 

Да в тонкостях соглашения-то и разбираться не нужно. Просто по мере необходимости перечитывать нужные разделы...
И второе. 95 процентов тем в этом разделе и вопросов задаваемых в этой теме уже имеют ответы! Большая часть которых(!) имеет ответы... в простом ФАКе этого раздела! Я сам проверял. ))

Совершенно верно, именно это я и имел в виду.

Единственное, в чем хотел бы поправить, с Вашего позволения: тыкать в недоработки - ОЧЕНЬ ДАЖЕ полезно. Поверьте, в проекте огромное количество не только багов, но и просто недоработок в концепции было и будет исправлено исключительно благодаря внимательности пользователей. Прецедентов - более чем достаточно, пальцев на руках и ногах для пересчета не хватит, я Вас заверяю.

 

Просто тыкание в стиле "блин, разрабэ, че вы творите, тра-та-та...вот это не так должно быть, тра-та-та...ваще пи....ц болансир, миня кидает так-то и так-то, тра-та-та...че за глюки, нимагу купить камуфляж, тра-та-та вы все такие-сякие, не умеете работать, не беритесь, понабрали вас туда криворуких розроботчеков, тра-та-та" - это именно что "тыкание" бесполезное.

 

И совсем другое дело - тыкание в стиле "Доброго времени суток. Обнаружил странный момент, возможно, баг - при таких-то условиях такой-то элемент в интерфейсе не отображается или отображается старым значением, хотя по патчноуту последнего обновления значение должно обновляться. Модификации НЕ использую. Прикладываю скриншоты ситуации. Питонлог имеется, при необходимости - пришлю дополнительно.".

 

Или в стиле "Здравствуйте. В таком-то месте на такой-то локации в таком-то месте танк визуально проваливается под землю почти до фальшборта. Думаю, это баг геодаты. Скриншоты и реплэй с указанием тайминга события приложил к заявке.".

 

Или же: "Доброго времени. В игру введен новый режим. Хотел бы предложить такую-то схему турнирных боев в этом режиме - так-то и так-то, такие-то танки с такими-то танками, прикладываю расчетную таблицу, согласно которой в таких-то случаях учитывается ограничение по типу таких-то боеприпасов и тому подобное, если ввести то и это - то можно повысить интерес игроков к данному режиму."

 

Понимаете, о чем я? Еще раз повторю, с Вашего позволения: грамотный и интересный фидбэк ВСЕГДА будет не только принят к рассмотрению, но и выведен на серьезное обсуждение (с немалым шансом на реализацию). А распальцованное нытьё, безусловно, никого никогда не заинтересует. Не потому, что сотрудники компании, типа, обижаются на стиль нытья (упасите боги, персонал ВГ далек от подобных эмоций :)), а потому что это трата времени и отсутствие конструктива :).

В остальном же - плюсую Вашему посту, спорить не с чем.

 

07 Фев 2017 - 19:53 пользователь Jakut69 сказал:

А ВГ не беспокоит что игроков становится меньше. Вот пару дней назад в ру кластере было всего 89К игроков. В серверах по 3 - 12к.

Может ТАМ (в европе и в азии) огроменный успех у ВГ.  Меня это не колышит.

п.с. А то что поставил галочку в соглашении от этого не меняется мое мнение по игре. Хочу играть играю, не хочу не играю.

Просто высказываем свое мнение. Может цензор думать и высказыватсья тоже запретить.

1. Не беспокоит. К тому же утверждение, что игроков становится меньше, далеко от истины. 89к игроков пару дней назад на РУ-кластере было ТОЛЬКО в ночное время, Вы уж не спорьте с этим. Максимум - в дневное, в рабочие дни, полдень или около того. Но это нормально. В праймтайм онлайн по РУ-кластеру держится на значениях не ниже 400к. А то и выше.

2. На самом деле в Европе и Азии у проекта успех как раз посредственный. Но это объясняется не плохим маркетингом или качеством продукта. Все гораздо прозаичней: европейская и тем более азиатская публика далеко не так искушена в истории бронетанковой техники и особенно - танковых сражений. Ну не было у них настолько уж крупных танковых битв, да и яростно сражаться четыре года против захватчиков им не пришлось. Поэтому школа танкостроения у них, если и развивалась более-менее, то посредственно - не было естественного массового спроса, который был у наших войск, в середине прошлого века. Поэтому и интерес к проекту зашкаливает в основном на постсоветском пространстве - нам это дело на порядок ближе и родней.

3. Да на здоровье. Имеете право.

4. Высказывайте бога ради. Просто иногда мнение некоторых игроков опосредованно или прямо переходит в классическое нытьё без всяких оснований. И тогда возникает вопрос: что ж ты перед регистрацией не ознакомился с подводными камнями в проекте, которые впоследствии тебе не понравятся, а через несколько лет вдруг понял, что они тебя не устраивают?

 

07 Фев 2017 - 22:29 пользователь eednew сказал:

А зачем людям специально пинг 200 делать?

С пингом 200, при доступных 30, ага.

Я Вас, наверно, удивлю, но скачки пинга сделать кому-то специально со стороны сервера физически невозможно :). Пинг - это оценочный параметр качества интернет-соединения НА МАРШРУТЕ, а не на входе у датацентра.

 

07 Фев 2017 - 23:39 пользователь ZettaTroll сказал:

И о5 всем вечер добрый.

Хотелось бы спросить как и куда стоит стрелять по O-I ?  Я прям реально очкую когда эта фигня на меня прет, оно меня ваншотит,а я ему пумкаю не пробития и столбенею, не знаю куда целить, сплошной кусок брони.

Если не сложно и не запрещено ,кинте ссылочку на пробития танков, если можно с картинками, визуально легче воспринимать.

Как верно подметил участник выше: обойти и расклевать в боковую проекцию корпуса. Или притереться к борту, если у Вашего танка приземистый силуэт - в этом случае данный японец начинает страдать жутким комплексом "гордого носа": отрицательный УВН у орудия не позволяет выцелить притершегося противника даже и в башню.

В кормовую проекцию тоже можно набрасывать, но там бронирование хорошее.

В крайнем случае, если прет в лобовую, а уйти нет возможности или обстановка не позволяет - заряжайте премиумные боеприпасы, выцеливайте всякоразные башенки, лючки и так далее.

 

 

Изменено пользователем MasterCorwin
Пользователь сказал:

Do. Or do not. There is no try.

(© Grandmaster Yoda)

 

Ссылка на комментарий
Игроки
9 352 публикации
15 602 боя
08 Фев 2017 - 11:29 пользователь Astronomer66 сказал:

 

На мой взгляд нет понятия сильная нация и слабая. В во всех нациях есть разные танки, чем-то отличающиеся от аналогичных из другой. Поэтому я бы не ставил вопрос нации, а ставил вопрос класса. Лично для меня хорошо зашел класс ПТ-САУ и АРТ-САУ. Легкие и средние танки тоже нормально ираются, но вот тяжелые танки - не мое совсем. 

В любом случае Вам придется начинать с легких танков и потихоньку идти по выбранной ветке. В танках, как и в кораблях важно не столько прокачивать танки, сколько экипаж (но это мое личное мнение).

Если раньше я бы советовал  не  спешить идти на высокие уровни, то сейчас лучше быстрее проскакивать 1-2 уровень и играть на 3-5 уровне. Тут уже и карт больше и можно чему-то учиться в том числе тактики и стратегии. И хорошо помогает после смерти переключаться на союзников и наблюдать за боем из их танка.

 

Ну всё-таки на танках, где чуть брони есть, начинать попроще. Если б я сел на шведскую бумагу сразу, а не сейчас - горько бы плакал.

 

08 Фев 2017 - 11:32 пользователь MasterCorwin сказал:

Я Вас, наверно, удивлю, но скачки пинга сделать кому-то специально со стороны сервера физически невозможно :). Пинг - это оценочный параметр качества интернет-соединения НА МАРШРУТЕ, а не на входе у датацентра.

 

Речь не о скачках. Если игрока отправляют на сервер за 10 тысяч км - пинг будет выше.

Изменено пользователем eednew
Ссылка на комментарий
Игроки
49 публикаций
18 365 боёв
Пользователь сказал:

 Ну всё-таки на танках, где чуть брони есть, начинать попроще. Если б я сел на шведскую бумагу сразу, а не сейчас - горько бы плакал.

 

Насчет брони - согласен!

Новички распоряжаются высокой динамикой боевой машины неправильно зачастую.

Медленная скорость дает больше времени осмыслить свой маневр, не даст выехать самым первым и умереть

Изменено пользователем oleg_mihailov
  • Плюс 2
"свичюпацентру"

 

Ссылка на комментарий
Игроки
49 публикаций
18 365 боёв

Возьмем, к примеру, ARL-44

Танк хороший, но ошибок не прощает.

подставишься под арту - всё кроме лба пробивается,

сводиться надо до конца

И вообще он не тривиальный - на нём можно и ИС-3 с БЛ-9 потанчить...или в каждом бою в решето превращаться.

 

Другое дело Т-150 - круговая броня 90, может попасть без сведения. Просто доверни корпус ромбом

Изменено пользователем oleg_mihailov
  • Плюс 2
"свичюпацентру"

 

Ссылка на комментарий
Игроки
817 публикаций
24 637 боёв
08 Фев 2017 - 11:33 пользователь eednew сказал:

 

Ну всё-таки на танках, где чуть брони есть, начинать попроще. Если б я сел на шведскую бумагу сразу, а не сейчас - горько бы плакал.

 

Я долго играл на МС-1 и немецком Лтр, пока здесь в этой теме форума мне не объяснил, что можно и дальше прокачивать танки, покупать и продавать их и ничуть от этого не страдал и не плакал. Потом купил за деньги немецкий СТ 3 уровня и стал уже попадать к более высоким уровням и новые карты, одновременно наблюдая за действиями игроков на этих уровнях и картах :)

 

ЗЫ Вот поэтому, наверное ТТ мне и не зашли, что привык играть на быстрых танках. Хотя и тут пулеметные танки мне не нравились, точнее не очень на них получалось. Зато вот с барабанными у меня полное взаимопонимание, ну кроме Фоша155 )))

Изменено пользователем Astronomer66
Ссылка на комментарий
Игроки
11 467 публикаций
58 392 боя
08 Фев 2017 - 11:33 пользователь eednew сказал:

Речь не о скачках. Если игрока отправляют на сервер за 10 тысяч км - пинг будет выше.

Пинг, это проблема игрока сугубо.

                                                                                                                               

Арта в командный чат: «Лео, узнай где они попрут». Лео в общий чат: «Где вы попрете?» Лео в командный чат: «Молчат. По ходу, деф!» bonderas®

Ссылка на комментарий
Игроки
9 352 публикации
15 602 боя
08 Фев 2017 - 11:41 пользователь Astronomer66 сказал:

Я долго играл на МС-1 и немецком Лтр, пока здесь в этой теме форума мне не объяснил, что можно и дальше прокачивать танки, покупать и продавать их и ничуть от этого не страдал и не плакал. Потом купил за деньги немецкий СТ 3 уровня и стал уже попадать к более высоким уровням и новые карты, одновременно наблюдая за действиями игроков на этих уровнях и картах :)

 

ЗЫ Вот поэтому, наверное ТТ мне и не зашли, что привык играть на быстрых танках. Хотя и тут пулеметные танки мне не нравились, точнее не очень на них получалось. Зато вот с барабанными у меня полное взаимопонимание, ну кроме Фоша155 )))

 

У МС-1 брони больше, чем у некоторых шведов. :)

 

08 Фев 2017 - 11:45 пользователь Der_Pass сказал:

Пинг, это проблема игрока сугубо.

 

Это фпс - проблема сугубо игрока. У пинга есть две стороны (по факту больше, но не суть).

Изменено пользователем eednew
Ссылка на комментарий
Игроки
11 467 публикаций
58 392 боя
08 Фев 2017 - 11:50 пользователь eednew сказал:

 

У МС-1 брони больше, чем у некоторых шведов. :)

 

 

Это фпс - проблема сугубо игрока. У пинга есть две стороны (по факту больше, но не суть).

Вот как раз наоборот, фпс зависит и от оптимизации, пинг от совести провайдера, если проблемы со стороны сервера, то они у всех игроков на сервере находящихся, а не у одного.

Или вы предлагаете каждому абоненту мобильного свистка прикрутить сервер отверткой?

                                                                                                                               

Арта в командный чат: «Лео, узнай где они попрут». Лео в общий чат: «Где вы попрете?» Лео в командный чат: «Молчат. По ходу, деф!» bonderas®

Ссылка на комментарий
Игроки
12 348 публикаций
47 118 боёв
08 Фев 2017 - 11:33 пользователь eednew сказал:

Речь не о скачках. Если игрока отправляют на сервер за 10 тысяч км - пинг будет выше.

Не совсем так.

 

08 Фев 2017 - 11:45 пользователь Der_Pass сказал:

Пинг, это проблема игрока сугубо.

Или его провайдера. Позволю себе добавить лишь одно исключение: если километрах в тридцати от клиента дядя Вася, местный экскаваторщик, с бодуна поутру слегка задел ковшом местный ШР-150, свернув его на сторону и раздолбав начинку - тут ни игрок, ни провайдер как бы вроде и не виноваты :)

Пользователь сказал:

Do. Or do not. There is no try.

(© Grandmaster Yoda)

 

Ссылка на комментарий
Игроки
11 467 публикаций
58 392 боя
08 Фев 2017 - 11:59 пользователь MasterCorwin сказал:

Не совсем так.

 

Или его провайдера. Позволю себе добавить лишь одно исключение: если километрах в тридцати от клиента дядя Вася, местный экскаваторщик, с бодуна поутру слегка задел ковшом местный ШР-150, свернув его на сторону и раздолбав начинку - тут ни игрок, ни провайдер как бы вроде и не виноваты :)

Это форс-мажор уже.

                                                                                                                               

Арта в командный чат: «Лео, узнай где они попрут». Лео в общий чат: «Где вы попрете?» Лео в командный чат: «Молчат. По ходу, деф!» bonderas®

Ссылка на комментарий
Игроки
9 352 публикации
15 602 боя
08 Фев 2017 - 11:57 пользователь Der_Pass сказал:

Вот как раз наоборот, фпс зависит и от оптимизации, пинг от совести провайдера, если проблемы со стороны сервера, то они у всех игроков на сервере находящихся, а не у одного.

Или вы предлагаете каждому абоненту мобильного свистка прикрутить сервер отверткой?

 

Пинг - это время отклика. Оно, в частности, зависит от длины маршрута. За редким исключением к более близкому серверу более низкий пинг. Если проложить маршрут через весь Земной шар - неизбежно будет очень высокий пинг. И в этом отношении отправление игрока на первый попавшийся сервер не вполне корректно.

 

08 Фев 2017 - 11:59 пользователь MasterCorwin сказал:

Не совсем так.

 

Не совсем, но в первом приближении так.

Изменено пользователем eednew
Ссылка на комментарий
Игроки
12 348 публикаций
47 118 боёв
08 Фев 2017 - 12:03 пользователь Der_Pass сказал:

Это форс-мажор уже.

Я ж и говорю: исключение :)

Пользователь сказал:

Do. Or do not. There is no try.

(© Grandmaster Yoda)

 

Ссылка на комментарий
Игроки
817 публикаций
24 637 боёв
08 Фев 2017 - 12:07 пользователь eednew сказал:

 

Пинг - это время отклика. Оно, в частности, зависит от длины маршрута. За редким исключением к более близкому серверу более низкий пинг. Если проложить маршрут через весь Земной шар - неизбежно будет очень высокий пинг. И в этом отношении отправление игрока на первый попавшийся сервер не вполне корректно.

 

 

Не совсем, но в первом приближении так.

 

Я наверное где-то упустил историю этого вопроса и не знаю о чем вы тут спорите, но ведь кроме автоматического  выбора сервера есть и ручной (тем более теперь там и пинг показывают) , так почему бы им не пользоваться. Лично я дома выбираю 2 или 5 сервер, а на работе - 5 или 6. Просто опытным путем установил, что на них у меня наименьшая потеря пакетов, а пинг от 40 до 80 мс, это в принципе не столь важно.

Ссылка на комментарий
Игроки
11 467 публикаций
58 392 боя
08 Фев 2017 - 12:07 пользователь eednew сказал:

 

Пинг - это время отклика. Оно, в частности, зависит от длины маршрута. За редким исключением к более близкому серверу более низкий пинг. Если проложить маршрут через весь Земной шар - неизбежно будет очень высокий пинг. И в этом отношении отправление игрока на первый попавшийся сервер не вполне корректно.

 

  • Более близкий сервер, не значит находящийся ближе географически.
  • Отправляется игрок на сервер где меньше загруженность.
 
08 Фев 2017 - 12:12 пользователь Astronomer66 сказал:

 

Я наверное где-то упустил историю этого вопроса и не знаю о чем вы тут спорите, но ведь кроме автоматического  выбора сервера есть и ручной (тем более теперь там и пинг показывают) , так почему бы им не пользоваться. Лично я дома выбираю 2 или 5 сервер, а на работе - 5 или 6. Просто опытным путем установил, что на них у меня наименьшая потеря пакетов, а пинг от 40 до 80 мс, это в принципе не столь важно.

Ну собственно я тоже всегда играю на 1 сервере хоть пинг ниже на 2 и 6.

А суть вопроса собственно отсутствует, наш друг Слабак возмущался, что его автовыбор на неправильный сервер отправляет.

  • Плюс 1

                                                                                                                               

Арта в командный чат: «Лео, узнай где они попрут». Лео в общий чат: «Где вы попрете?» Лео в командный чат: «Молчат. По ходу, деф!» bonderas®

Ссылка на комментарий
Игроки
17 публикаций
106 642 боя
Всем доброго времени суток! Ребята подскажите,,,, если я сейчас куплю Мауса то в следующим патче его заменят на Вк а мауса придется выкачивать заново по новой ветке?
Ссылка на комментарий
Гость
Эта тема закрыта для публикации новых ответов.
  • Сейчас на странице   0 пользователей

    • Эту страницу никто не просматривает.
×
×
  • Создать...