KAPTA_HE_TA Опубликовано: 19 июля, 2016 Игроки 288 публикаций 36 314 боёв Поделиться Опубликовано: 19 июля, 2016 (изменено) Уважаемые разработчики, Идея ПерваяПредлагаю небольшую надстройку на сборщик боев которая не изменит баланса.Все бои собираются по тем же правилам что и сейчас. Дайте пожалуйста один бой из трех знать что он будет в ТОПе. (под игрой в ТОП я подразумеваю попадание в верхнюю пятерку игроков)Например как режим, представьте что под кнопкой "В бой" в ангаре будет написано - "Следующий бой зависит от вас!". Это даст самому выбрать технику на которой хочется поиграть в ТОПе, а два других боя будут обычным рандомом. Можете сделать не каждый третий, а каждый пятый или вообще десятый. Как вариант, это может быть реализовано для тех игроков которые сбили все звезды или минимум 10 штук. Данная идея не изменяет модель балансировщика, может будут небольшие задержки под подбор такого боя, но думаю каждый игрок будет не против этого, если ему дать возможность самому выбрать танк для боя вверху списка.Идея вторая Ввести систему наградных листов "Этот бой зависит от Вас",В наградном листе будет предложено испытать свои силы и выйти в бой находясь с противником своего уровня. Наградной лист можно получить за: 1) Медали героев битвы2) Знак классности "Мастер"3) За покупку любой десятки в игре.4) За любые заслуги, которые WG посчитает достойными. У одного игрока может находиться не более одного наградного листа, пока не будет израсходован текущий, новый получить нельзя. Израсходовать его можно на любом танке в любое время. Детали боя по наградному листу: 1) Бой выполняется только в соло режиме (взводы не играют).2) В командах взводов тоже нет. 3) Наградной бой не сработает при попытке войти взводом.4) Для типов танков ТТ,СТ,ПТ,САУ попадание в пятерку первых игроков своего уровня и ниже.5) Для ЛТ формируются бои согласно настроек текущего балансера, когда ЛТ в ТОПе. (идеально чтобы эти бои были на открытых картах) Каждого игрока необходимо предупредить прямо на наградном листе "Возможно подбор команды будет происходить дольше обычного" PS: Почему я считаю это надстройкой на балансер, потому что вариант такого боя уже есть в игре, каждый игрок попадает в ТОП в самом первом бою на любом танке. Получается менять ничего не нужно, необходимо только активировать это правило когда используется наградной лист и вот вам бой всегда в ТОПе. Изменено 20 июля, 2016 пользователем arrahas 1 Ссылка на комментарий
kojot7 Опубликовано: 20 июля, 2016 Игроки 12 274 публикации 10 249 боёв Поделиться Опубликовано: 20 июля, 2016 (изменено) Я лично против. Такого точно не надо. Говорю строго от себя. Как простой пользователь. Изменено 20 июля, 2016 пользователем kojot7 1 Ссылка на комментарий
KAPTA_HE_TA Опубликовано: 20 июля, 2016 Игроки 288 публикаций 36 314 боёв Автор Поделиться Опубликовано: 20 июля, 2016 20 Июл 2016 - 09:52 пользователь kojot7 сказал:Я лично против. Такого точно не надо. Говорю строго от себя. Как простой пользователь. Ты лучше аргументируй, просто против этого мало. Что именно тебе так не нравится? Ссылка на комментарий
Rikirinku Опубликовано: 20 июля, 2016 Игроки 20 812 публикации 17 867 боёв Поделиться Опубликовано: 20 июля, 2016 Я против, предложение бред. Если ввести так, как предлагает тс, то ВСЕ мои бои будут в топе. Делается это просто. 2 боя на б2/вале, 3 бой на любом другом танке и так по кругу. 1 Дорогие мои новобранцы, все вопросы по игровой механике вы можете задать тут. Ссылка на комментарий
KAPTA_HE_TA Опубликовано: 20 июля, 2016 Игроки 288 публикаций 36 314 боёв Автор Поделиться Опубликовано: 20 июля, 2016 20 Июл 2016 - 10:53 пользователь Rikirinku сказал:Я против, предложение бред. Если ввести так, как предлагает тс, то ВСЕ мои бои будут в топе. Делается это просто. 2 боя на б2/вале, 3 бой на любом другом танке и так по кругу. Для этого я и написал что нужно сбить звезды сначала, а потом играй по кругу сколько влезет, все равно два боя ты будешь играть на своем B2 на 4 уровне, причем я так же написал что можно такой бой выдавать за боевую медаль или знак качества Мастер, это может быть наградным режимом боя. То что можно сидеть на B2 и всегда быть в ТОПе так это и так каждый знает. Механика и баланс от этого не страдает. Ссылка на комментарий
Rikirinku Опубликовано: 20 июля, 2016 Игроки 20 812 публикации 17 867 боёв Поделиться Опубликовано: 20 июля, 2016 20 Июл 2016 - 13:03 пользователь arrahas сказал:Механика и баланс от этого не страдает. Да ты что... Ну так составь алгоритм балансировщика, который должен учитывать хотелку быть в топе каждого из 700-800к игруна онлайн. И представь сколько надо будет ждать пока балансировщик подберет бой. И кому это надо? Дорогие мои новобранцы, все вопросы по игровой механике вы можете задать тут. Ссылка на комментарий
zorrop0 Опубликовано: 20 июля, 2016 Игроки 3 167 публикаций 45 897 боёв Поделиться Опубликовано: 20 июля, 2016 У меня порядка 30 танков в ангаре. На сбитие звезд давно забил, выхожу в бой на чем хочется. Порой это 3-4 танка. Мне что, при такой системе, все время внизу списка играть? А как быть тем, у кого 130 танков в ангаре? Тоже сначала со всех звезды сбить? А если я хочу играть на ЛТ, они тоже в топ попадать будут? 1 Молодой и амбициозный клан приглашает активных игроков-http://ru.wargaming.net/clans/160026/ Отсутствие доказательств какого-либо факта не является доказательством отсутствия этого факта (Карл Саган) Хватит танки превращать в уг!!! Не надо делать мне как лучше, оставьте мне как хорошо! Хочешь интересные и разнообразные фан-режимы? Помоги разрабам своими идеями, тыкай, не бойся. Ссылка на комментарий
KAPTA_HE_TA Опубликовано: 20 июля, 2016 Игроки 288 публикаций 36 314 боёв Автор Поделиться Опубликовано: 20 июля, 2016 20 Июл 2016 - 11:19 пользователь zorrop0 сказал: У меня порядка 30 танков в ангаре. На сбитие звезд давно забил, выхожу в бой на чем хочется. Порой это 3-4 танка. Мне что, при такой системе, все время внизу списка играть? А как быть тем, у кого 130 танков в ангаре? Тоже сначала со всех звезды сбить? А если я хочу играть на ЛТ, они тоже в топ попадать будут? Вы все придираетесь до частностей, я же написал что это может быть наградным режимом. Получил Мастера на любой из техник получил бой в топе, выбрал машину поехал.Получил воина, получил такой бой, выбрал машину поехал.Сбил 3-5-10-все звезды, получил бой, выбрал машину поехал. И может вы не так поняли, но бои будут формироваться стандартным балансировщиком и что значит играть внизу списка всегда? Как закинет так и будешь играть. Но когда ты получишь награду в виде понимания что следующий бой будет в ТОПе, ты выберешь свою любимую машину. Причем мне кажется что это будет не машина десятого уровня. Ссылка на комментарий
KAPTA_HE_TA Опубликовано: 20 июля, 2016 Игроки 288 публикаций 36 314 боёв Автор Поделиться Опубликовано: 20 июля, 2016 20 Июл 2016 - 11:08 пользователь Rikirinku сказал: Да ты что... Ну так составь алгоритм балансировщика, который должен учитывать хотелку быть в топе каждого из 700-800к игруна онлайн. И представь сколько надо будет ждать пока балансировщик подберет бой. И кому это надо? Может я открою для тебя тайну, но 30% из этих самых 700-800к и так находятся в ТОПе на текущий момент времени. Ссылка на комментарий
Rikirinku Опубликовано: 20 июля, 2016 Игроки 20 812 публикации 17 867 боёв Поделиться Опубликовано: 20 июля, 2016 20 Июл 2016 - 14:07 пользователь arrahas сказал: Может я открою для тебя тайну, но 30% из этих самых 700-800к и так находятся в ТОПе на текущий момент времени. И как это относится к твоему супер-пупер предложению? Дорогие мои новобранцы, все вопросы по игровой механике вы можете задать тут. Ссылка на комментарий
KAPTA_HE_TA Опубликовано: 20 июля, 2016 Игроки 288 публикаций 36 314 боёв Автор Поделиться Опубликовано: 20 июля, 2016 (изменено) 20 Июл 2016 - 12:07 пользователь Rikirinku сказал: И как это относится к твоему супер-пупер предложению? Поместить человека в первую пятерку для сборщика не составит труда, так как и так 30% игроков будут находиться в этом самом ТОПе.Не будет ситуации когда все 700-800к игроков вдруг резко получат такой бой и зависнут в ожидании сбора команды.Если взять к примеру награды и достижения, за которые можно получить подобный бой, то в моем случае это точно не будет каждый третий бой, порой вообще не будет. Изменено 20 июля, 2016 пользователем arrahas Ссылка на комментарий
Rikirinku Опубликовано: 20 июля, 2016 Игроки 20 812 публикации 17 867 боёв Поделиться Опубликовано: 20 июля, 2016 20 Июл 2016 - 14:18 пользователь arrahas сказал: Поместить человека в первую пятерку для сборщика не составит труда. Ну. Алгоритм в студию, раз ты пишешь что это не составит труда, докажи это. Дорогие мои новобранцы, все вопросы по игровой механике вы можете задать тут. Ссылка на комментарий
KOMESC Опубликовано: 20 июля, 2016 Игроки 7 346 публикаций 86 531 бой Поделиться Опубликовано: 20 июля, 2016 А зачем данное предложение? Теоретически каждый 3 бой я должен быть в топе. Просто запоминай предыдущие где ты был : в поппке или топпке... Хорошую религию придумали статисты ...вот тот клешнерукий рак был раньше негодяем ...а этот фиолетовый был точно добряком ... Ссылка на комментарий
KAPTA_HE_TA Опубликовано: 20 июля, 2016 Игроки 288 публикаций 36 314 боёв Автор Поделиться Опубликовано: 20 июля, 2016 20 Июл 2016 - 12:21 пользователь KOMESC сказал:А зачем данное предложение? Теоретически каждый 3 бой я должен быть в топе. Просто запоминай предыдущие где ты был : в поппке или топпке... Если бы была ротация, по примеру ТОП-Середина-Низ, то можно было бы запоминать, а так на длинной дистанции может быть много раз внизу, много раз наверху и так же посередине. Угадать таким образом невозможно. Ссылка на комментарий
KOMESC Опубликовано: 20 июля, 2016 Игроки 7 346 публикаций 86 531 бой Поделиться Опубликовано: 20 июля, 2016 20 Июл 2016 - 12:23 пользователь arrahas сказал: Если бы была ротация, по примеру ТОП-Середина-Низ, то можно было бы запоминать, а так на длинной дистанции может быть много раз внизу, много раз наверху и так же посередине. Угадать таким образом невозможно. Да, не бывает точно знать куда попадешь , но если я катаю один танк длинной серией , то примерно % попадания равен 1/3...Лично для меня это предложение не актуально , я и в низу списка не сильно печалюсь ибо катаю ради удовольствия на технике для фана... 1 Хорошую религию придумали статисты ...вот тот клешнерукий рак был раньше негодяем ...а этот фиолетовый был точно добряком ... Ссылка на комментарий
ru_sergei_net Опубликовано: 20 июля, 2016 Игроки 571 публикация 20 363 боя Поделиться Опубликовано: 20 июля, 2016 20 Июл 2016 - 11:53 пользователь Rikirinku сказал:Я против, предложение бред. Если ввести так, как предлагает тс, то ВСЕ мои бои будут в топе. Делается это просто. 2 боя на б2/вале, 3 бой на любом другом танке и так по кругу. О да. Не в кого будет голдой пострелять, когда она будет ненужна в топе Ссылка на комментарий
KAPTA_HE_TA Опубликовано: 20 июля, 2016 Игроки 288 публикаций 36 314 боёв Автор Поделиться Опубликовано: 20 июля, 2016 (изменено) 20 Июл 2016 - 12:20 пользователь Rikirinku сказал: Ну. Алгоритм в студию, раз ты пишешь что это не составит труда, докажи это. Алгоритм... Каждый человек получивший возможность поиграть бой в топе помечается неким флагом (достаточно boolean переменной)Если данный флаг присутствует при нажатии кнопки в бой, команда начинает автоматом собираться по стандартным правилам помещая игрока в верх списка.Дополнительно идет сортировка по всем игрокам с данной переменной на каждом уровне, только среди тех игроков кто уже нажал в бой. Если они есть они будут попадать в первую пятерку к другим таким же игрокам, если таких игроков нет, то подбор идет из оставшихся игроков. http://s017.radikal.ru/i437/1607/92/61f703dc7692.png Изменено 20 июля, 2016 пользователем arrahas Ссылка на комментарий
Rikirinku Опубликовано: 20 июля, 2016 Игроки 20 812 публикации 17 867 боёв Поделиться Опубликовано: 20 июля, 2016 20 Июл 2016 - 14:44 пользователь arrahas сказал: Алгоритм... Каждый человек получивший возможность поиграть бой в топе помечается неким флагом (достаточно boolean переменной)Если данный флаг присутствует при нажатии кнопки в бой, команда начинает автоматом собираться по стандартным правилам помещая игрока в верх списка.Дополнительно идет сортировка по всем игрокам с данной переменной на каждом уровне, только среди тех игроков кто уже нажал в бой. Если они есть они будут попадать в первую пятерку к другим таким же игрокам, если таких игроков нет, то подбор идет из оставшихся игроков. И подобное доп. условие сильно увеличивает время поиска команды, спасибо не надо, кушайте сами. Дорогие мои новобранцы, все вопросы по игровой механике вы можете задать тут. Ссылка на комментарий
KAPTA_HE_TA Опубликовано: 20 июля, 2016 Игроки 288 публикаций 36 314 боёв Автор Поделиться Опубликовано: 20 июля, 2016 20 Июл 2016 - 12:47 пользователь Rikirinku сказал: И подобное доп. условие сильно увеличивает время поиска команды, спасибо не надо, кушайте сами. Вы же не писали алгоритм который собирает текущий рандом или писали?Можете дать аргументы которые покажут в каком месте и при каких обстоятельствах это сильно увеличит время ожидания? Сейчас и так 30% онлайна находятся в ТОПе, просто их об этом никто не предупредил перед боем. Ссылка на комментарий
Rikirinku Опубликовано: 20 июля, 2016 Игроки 20 812 публикации 17 867 боёв Поделиться Опубликовано: 20 июля, 2016 20 Июл 2016 - 14:56 пользователь arrahas сказал:Вы же не писали алгоритм который собирает текущий рандом или писали? Не писал. Какие вам нужны аргументы? Любой здравомыслящий человек сразу видит, что вы накручиваете доп. условие, которое значительно увеличивает время необходимое на подбор команды. В игре это не нужно. Дорогие мои новобранцы, все вопросы по игровой механике вы можете задать тут. Ссылка на комментарий
Рекомендованные публикации