TAHkuCTnkz Опубликовано: 6 июля, 2016 Игроки 1 061 публикация 81 438 боёв Поделиться Опубликовано: 6 июля, 2016 (изменено) Хотелось бы увидеть от разработчиков ссылку на актуальную механику работы маскировки. Или кусты уже не маскируют, прост нам об этом не сообщили? 320 метров, засвечен. Изменено 6 июля, 2016 пользователем TAHkuCTnkz O tempora, o mores! © Orc Ссылка на комментарий
sinkus Опубликовано: 6 июля, 2016 Игроки 79 164 публикации 49 729 боёв Поделиться Опубликовано: 6 июля, 2016 Это он жахнул из арты и понадеялся не засветиться на таком расстоянии? Ссылка на комментарий
A1catraz Опубликовано: 6 июля, 2016 Игроки 2 173 публикации 19 926 боёв Поделиться Опубликовано: 6 июля, 2016 Там кусты дырявые Ссылка на комментарий
RenamedUser_67563114 Опубликовано: 6 июля, 2016 Игроки 19 730 публикаций 300 боёв Поделиться Опубликовано: 6 июля, 2016 06 Июл 2016 - 18:50 пользователь TAHkuCTnkz сказал:Хотелось бы увидеть от разработчиков ссылку на актуальную механику работы маскировки. Или кусты уже не маскируют, прост нам об этом не сообщили? 320 метров, засвечен. Начни с этого, а дальше уж сам по ссылкам и гуглам Ссылка на комментарий
anonym_G82g4BcqCTEe Опубликовано: 6 июля, 2016 Игроки 2 459 публикаций 38 772 боя Поделиться Опубликовано: 6 июля, 2016 без репки сложно сказать, но имхо левая комбашенка торчит из куста. Ссылка на комментарий
TAHkuCTnkz Опубликовано: 6 июля, 2016 Игроки 1 061 публикация 81 438 боёв Автор Поделиться Опубликовано: 6 июля, 2016 (изменено) 06 Июл 2016 - 21:54 пользователь A1catraz сказал:Там кусты дырявые Может ты видишь, что габаритная точка вне кустов? Изменено 6 июля, 2016 пользователем TAHkuCTnkz O tempora, o mores! © Orc Ссылка на комментарий
SergSlavovich Опубликовано: 6 июля, 2016 Игроки 472 публикации 24 135 боёв Поделиться Опубликовано: 6 июля, 2016 у меня другое. Засвеченный танк в движении, перестает быть видимым!А теперь вопрос к разработчикам! Объясните старому раку, как объект в движении перестает быть видимым, какие законы оптики и физики вы изобрели, чтобы такое реализовать? Во всех проектах, если я заметил противника, то я его вижу до тех пор, пока он не скрылся за укрытием, пока я не отвел взгляд, о противник в это время замаскировался, в WoT наблюдаю интересную картину: в движении засвеченный танки пропал, но за укрытием при дистанции менее 50 метров я его "вижу". КАК??? 1 Ссылка на комментарий
redbomb Опубликовано: 6 июля, 2016 Игроки 50 515 публикаций 31 497 боёв Поделиться Опубликовано: 6 июля, 2016 06 Июл 2016 - 16:01 пользователь SergSlavovich сказал:у меня другое. Засвеченный танк в движении, перестает быть видимым!А теперь вопрос к разработчикам! Объясните старому раку, как объект в движении перестает быть видимым, какие законы оптики и физики вы изобрели, чтобы такое реализовать? Во всех проектах, если я заметил противника, то я его вижу до тех пор, пока он не скрылся за укрытием, пока я не отвел взгляд, о противник в это время замаскировался, в WoT наблюдаю интересную картину: в движении засвеченный танки пропал, но за укрытием при дистанции менее 50 метров я его "вижу". КАК??? фотки иль видосыА так балабол. Ссылка на комментарий
TAHkuCTnkz Опубликовано: 6 июля, 2016 Игроки 1 061 публикация 81 438 боёв Автор Поделиться Опубликовано: 6 июля, 2016 06 Июл 2016 - 21:54 пользователь ReanimatedUser сказал: Начни с этого, а дальше уж сам по ссылкам и гуглам ты сам то хоть читал? Маскировка — это свойство техники быть незаметной для противника. Если бы в игре не было маскировки, то противники всегда замечали бы друг друга на дистанции их обзора (но не дальше 445 метров), при условии прямой видимости. Однако в игре существует множество нюансов, влияющих на обнаружение техники, помимо непосредственно обзора.РастительностьМашина должна быть скрыта от противника полностью, а именно — ее габаритные точки. Если не спрятана хотя-бы одна — танк демаскируется. Поэтому, торчащие из куста (здания) гусеницы, дуло орудия никак не повлияют на вашу заметность — на них нет габаритных точек. Габаритной точки нету на лючке. O tempora, o mores! © Orc Ссылка на комментарий
KPOT2338 Опубликовано: 6 июля, 2016 Игроки 21 754 публикации 38 582 боя Поделиться Опубликовано: 6 июля, 2016 Давай реплей.Тут в соседней теме выяснили, что то что ты видишь в бою не соответствует действительности.А правдивая информация содержится только в реплее.См. подпись. Что не делается, всё к лучшему! (с) Cos 700=0.3420, Cos 850=0.0872Кто нибудь привяжите его руки к подлокотникам, и клавиатуру у него заберите. И вообще любое устройство с которого можно печатать. (с) kojot7Введите уже артприцел для всей техники Ссылка на комментарий
Rastaman47 Опубликовано: 6 июля, 2016 Игроки 2 059 публикаций 70 085 боёв Поделиться Опубликовано: 6 июля, 2016 06 Июл 2016 - 21:50 пользователь TAHkuCTnkz сказал:Хотелось бы увидеть от разработчиков ссылку на актуальную механику работы маскировки. Или кусты уже не маскируют, прост нам об этом не сообщили? 320 метров, засвечен. Как бы уже несколько лет кусты маскируют по им одним понятной логике. Я на е25 умудряюсь светиться с вкачаной маскировкой. Так что пойди угадай в чём прикол. Но разрабы сейчас придут и скажут что всё норм. Багов маскировки в кустах нет, запрещённых модов тоже не используют и боты нам мерещатся. http://twitch.tv/rastaman47 Ссылка на комментарий
RenamedUser_67563114 Опубликовано: 6 июля, 2016 Игроки 19 730 публикаций 300 боёв Поделиться Опубликовано: 6 июля, 2016 06 Июл 2016 - 19:04 пользователь TAHkuCTnkz сказал: ты сам то хоть читал? Маскировка — это свойство техники быть незаметной для противника. Если бы в игре не было маскировки, то противники всегда замечали бы друг друга на дистанции их обзора (но не дальше 445 метров), при условии прямой видимости. Однако в игре существует множество нюансов, влияющих на обнаружение техники, помимо непосредственно обзора.РастительностьМашина должна быть скрыта от противника полностью, а именно — ее габаритные точки. Если не спрятана хотя-бы одна — танк демаскируется. Поэтому, торчащие из куста (здания) гусеницы, дуло орудия никак не повлияют на вашу заметность — на них нет габаритных точек. Габаритной точки нету на лючке. "Габаритные точки" (или как они там называются) есть и в самих кустах. Надо чтобы техника на них не выходила.Кроме того, если у противника прокачаны нужные перки, стоит оптика, то все, что больше 445м идет в улучшение качества засвета (т.е. уменьшаются влияния маскировки, масксети, кустов и т.д.) Ссылка на комментарий
TAHkuCTnkz Опубликовано: 6 июля, 2016 Игроки 1 061 публикация 81 438 боёв Автор Поделиться Опубликовано: 6 июля, 2016 06 Июл 2016 - 22:15 пользователь KPOT2338 сказал:Давай реплей.Тут в соседней теме выяснили, что то что ты видишь в бою не соответствует действительности.А правдивая информация содержится только в реплее.См. подпись.Прикреплю ещё в шапке. Справедливости ради отмечу что до изменения механики маскировки сам объяснял топовым игрокам топовых кланов её работу, делал гайды, писал статьи. Об этом может свидетельствовать огромная живучесть на ЛТ, СТ при большом коэффициенте засвеченных, и нанесенном по поим данным дамаге. Сейчас же, как пишет парень выше, маскировка перестала поддаваться логике, прописанной правилами. И мне даже понятны причины, по которым это сделано. Но где я могу увидеть новый принцип её работы? Почитать о нём? http://wotreplays.ru/site/8352798#promzona-tahkuctnkz-fv3805 O tempora, o mores! © Orc Ссылка на комментарий
TAHkuCTnkz Опубликовано: 6 июля, 2016 Игроки 1 061 публикация 81 438 боёв Автор Поделиться Опубликовано: 6 июля, 2016 (изменено) 06 Июл 2016 - 22:22 пользователь ReanimatedUser сказал: "Габаритные точки" (или как они там называются) есть и в самих кустах. Надо чтобы техника на них не выходила.Кроме того, если у противника прокачаны нужные перки, стоит оптика, то все, что больше 445м идет в улучшение качества засвета (т.е. уменьшаются влияния маскировки, масксети, кустов и т.д.) Я объясню за тебя, что ты мне хотел написать:Куст имеет контур( грубо говоря это не корявая многогранная фигура, а скорее овал, окружность) и габаритные точки техники, а их 6, не должны находиться в прямой видимости соперника, выходя за этот контур. Это так. Так и есть на повторе.Никакой прокачанный паттон с орлиным глазом, радиоперехватом, ББ, доппайком, просветленной оптикой и стереотрубой, вместе взятыми, не обнаружит технику, которая бездвижно стоит в 320 метрах от него в кусту, и не стреляет Изменено 6 июля, 2016 пользователем TAHkuCTnkz O tempora, o mores! © Orc Ссылка на комментарий
RenamedUser_67563114 Опубликовано: 6 июля, 2016 Игроки 19 730 публикаций 300 боёв Поделиться Опубликовано: 6 июля, 2016 06 Июл 2016 - 19:35 пользователь TAHkuCTnkz сказал: Я объясню за тебя, что ты мне хотел написать:Куст имеет контур( грубо говоря это не корявая многогранная фигура, а скорее овал, окружность) и габаритные точки техники, а их 6, не должны находиться в прямой видимости соперника, выходя за этот контур. Это так. Так и есть на повторе.Никакой прокачанный паттон с орлиным глазом, радиоперехватом, ББ, доппайком, просветленной оптикой и стереотрубой, не обнаружит технику, которая бездвижно стоит в 320 метрах от него в кусту, и не стреляет Не увидел на повторе ни круга, ни овала, ни октахора. Обведешь специально для меня? Ссылка на комментарий
cirevik Опубликовано: 6 июля, 2016 Игроки 71 публикация 8 231 бой Поделиться Опубликовано: 6 июля, 2016 06 Июл 2016 - 19:16 пользователь Rastaman47 сказал: Как бы уже несколько лет кусты маскируют по им одним понятной логике. Я на е25 умудряюсь светиться с вкачаной маскировкой. Так что пойди угадай в чём прикол. Но разрабы сейчас придут и скажут что всё норм. Багов маскировки в кустах нет, запрещённых модов тоже не используют и боты нам мерещатся.да тебе нелегче но вот что мне никто не может объяснить это как пуляя в меня с ат2 игрок проведя менее 1000 боев и по определении неипрокачавший ни одного перка был мною на яппе тт 7 уровня не не видим и оказался потом на расстоянии 150 метров от меня или у японца обзор менее 150 метров при нераненых членах экипажа или это суперкусты были или я ничего не понял Ссылка на комментарий
MoJloDeHbkuu_pa4ok Опубликовано: 6 июля, 2016 Игроки 6 896 публикаций 144 600 боёв Поделиться Опубликовано: 6 июля, 2016 у тебя под боком кто-то был Ссылка на комментарий
TWAndrey Опубликовано: 6 июля, 2016 Игроки 890 публикаций 63 681 бой Поделиться Опубликовано: 6 июля, 2016 06 Июл 2016 - 19:27 пользователь TAHkuCTnkz сказал:Прикреплю ещё в шапке. Справедливости ради отмечу что до изменения механики маскировки сам объяснял топовым игрокам топовых кланов её работу, делал гайды, писал статьи. Об этом может свидетельствовать огромная живучесть на ЛТ, СТ при большом коэффициенте засвеченных, и нанесенном по поим данным дамаге. Сейчас же, как пишет парень выше, маскировка перестала поддаваться логике, прописанной правилами. И мне даже понятны причины, по которым это сделано. Но где я могу увидеть новый принцип её работы? Почитать о нём? http://wotreplays.ru/site/8352798#promzona-tahkuctnkz-fv3805Начал сталкиваться сильно с этой проблемой после введения последнего патча. Даже психовать стал. Стреляет по мне ПТ у которой обзор при всех наворотах не более 410 (если прокачена) -некому подсветить, нет кустов - и не светится -у меня обзор 473. Стою на Прохоровке (13-90) на горе- менее 50 м проходит прокаченный Ис 7 - он меня не видит, как другие ТТ - все в ангаре -благо команда попалась нормальная. Насветил там больше 5к и поехал сражаться. И таких примеров куча. Создается впечатление, что разрабы сами не знают откуда эта проблема выскочила. Ссылка на комментарий
A1catraz Опубликовано: 6 июля, 2016 Игроки 2 173 публикации 19 926 боёв Поделиться Опубликовано: 6 июля, 2016 (изменено) 06 Июл 2016 - 16:00 пользователь TAHkuCTnkz сказал: Может ты видишь, что габаритная точка вне кустов? Вот только настоящие ли это кусты где ты стоял... Если я не путаю в тех кустах рушку высвечивали. Изменено 6 июля, 2016 пользователем A1catraz Ссылка на комментарий
TWAndrey Опубликовано: 6 июля, 2016 Игроки 890 публикаций 63 681 бой Поделиться Опубликовано: 6 июля, 2016 06 Июл 2016 - 20:09 пользователь A1catraz сказал:Вот только настоящие ли это кусты где ты стоял... Если я не путаю в тех кустах рушку высвечивали. Лично я убираю кол -во растительности до мин. в настройках игры и нужные кусты всегда остаются. Ссылка на комментарий
Рекомендованные публикации