dbond_07 Опубликовано: 30 июня, 2016 Игроки 135 публикаций 55 542 боя Поделиться Опубликовано: 30 июня, 2016 Когда танк будет действовать по прицелу клиента а не сервера??? Зачастую при повороте и наведении в движении прицела снаряд летит не туда куда смотрит в данный момент дуло, т.е. при повороте башни он отстает от клиента! По моему тут клиент игры должен преобладать над сервером! Ссылка на комментарий
Глобальные модераторы a911 Опубликовано: 30 июня, 2016 Глобальные модераторы 43 559 публикаций 37 944 боя Глобальные модераторы Поделиться Опубликовано: 30 июня, 2016 30 Июн 2016 - 18:08 пользователь dbond_07 сказал: Зачастую при повороте и наведении в движении прицела снаряд летит не туда куда смотрит в данный момент дуло, т.е. при повороте башни он отстает от клиента! По моему тут клиент игры должен преобладать над сервером! Всё как раз наоборот, как вы и хотите - это не клиент отстает от сервера, а сервер отстает от клиента.Вы играете на своем клиенте, и стреляете на своем клиенте, и поворачиваете на своем клиенте, и в ангар заходите на своем клиенте. Т.е. всё именно так, как вы и хотите.Именно клиент все делает на вашем компьютере и отображает всё на вашем мониторе. Но вот если вы хотите, чтобы сервер и остальные игроки со своими игровыми клиентами действовали в бою согласованно с вашим клиентом и, соответственно, вашим прицелом (т.е. ваш клиентский прицел был наведен именно туда, куда смотрит сервер в данный момент ) - просто включите серверный прицел в настройках игры. Извиняюсь за долгое и нудное объяснение - хотелось как можно проще, но и тщательно в то же время, объяснить про клиент, прицел и т.д. http://i.imgur.com/plCKdZy.gif 1 Ссылка на комментарий
Рекомендованные публикации