Перейти к содержимому

Задержка прицела


Рекомендованные публикации

Игроки
135 публикаций
55 542 боя
Когда танк будет действовать по прицелу клиента а не сервера??? Зачастую при повороте и наведении в движении прицела снаряд летит не туда куда смотрит в данный момент дуло, т.е. при повороте башни он отстает от клиента! По моему тут клиент игры должен преобладать над сервером!
Ссылка на комментарий
  • Глобальные модераторы
Глобальные модераторы
43 559 публикаций
37 944 боя
30 Июн 2016 - 18:08 пользователь dbond_07 сказал:

 Зачастую при повороте и наведении в движении прицела снаряд летит не туда куда смотрит в данный момент дуло, т.е. при повороте башни он отстает от клиента! По моему тут клиент игры должен преобладать над сервером!

 

Всё как раз наоборот, как вы и хотите - это не клиент отстает от сервера, а сервер отстает от клиента.

Вы играете на своем клиенте, и стреляете на своем клиенте, и поворачиваете на своем клиенте, и в ангар заходите на своем клиенте. Т.е. всё именно так, как вы и хотите.

Именно клиент все делает на вашем компьютере и отображает всё на вашем мониторе.

 

Но вот если вы хотите, чтобы сервер и остальные игроки со своими игровыми клиентами действовали в бою согласованно с вашим клиентом и, соответственно, вашим прицелом (т.е. ваш клиентский прицел был наведен именно туда, куда смотрит сервер в данный момент ) - просто включите серверный прицел в настройках игры.

 

 

Извиняюсь за долгое и нудное объяснение - хотелось как можно проще, но и тщательно в то же время, объяснить про клиент, прицел и т.д.  :honoring:

 

 

http://i.imgur.com/plCKdZy.gif

 

  • Плюс 1

 

dcbf6b4e4f39dc611fad04893f1a91d1.gif

 

8f494af5c3ae683e0bbbef0fba57480b.png

 

Ссылка на комментарий
Гость
Эта тема закрыта для публикации новых ответов.
  • Сейчас на странице   0 пользователей

    • Эту страницу никто не просматривает.
×
×
  • Создать...