Перейти к содержимому

Огневая мощь 17


Рекомендованные публикации

Игроки
11 349 публикаций
35 273 боя

Здравствуйте уважаемые разработчики

Все хочу получить ответ, как вообще Вы могли оценить ДПМ танка, если достоверно известно что пробитие зависит не только от танка но и от стреляющего Игрока и от принимающего урон Игрока, который может вообще не допустить пробития, однако это не помешало Вам создать условие что теоретически нужно чтобы именно минуту наш танк мог пробивать постоянно броню ЛЮБОГО противника.

Можете объяснить из каких соображений Вы внесли заведомо ложную информацию в ттх танка?

Изменено пользователем Frizard
Ссылка на комментарий
Игроки
2 052 публикации
31 085 боёв
30 Май 2016 - 16:26 пользователь Frizard сказал:

Здравствуйте уважаемые разработчики

Все хочу получить ответ, как вообще Вы могли оценить ДПМ танка, если достоверно известно что пробитие зависит не только от танка но и от стреляющего Игрока и от принимающего урон Игрока, который может вообще не допустить пробития, однако это не помешало Вам создать условие что теоретически нужно чтобы именно минуту наш танк мог пробивать постоянно броню ЛЮБОГО противника.

Можете объяснить из каких соображений Вы внесли заведомо ложную информацию в ттх танка?

 

Дпм это урон  что танк способен нанести за минуту. А то что игрок не может реализовать этот дпм это проблемы игрока а не неверные ттх
Ссылка на комментарий
Игроки
11 349 публикаций
35 273 боя
30 Май 2016 - 19:31 пользователь derbent1 сказал:

так ТТХ рассматривается исходя из статичных условий, а вы прикручиваете динамику

 

о чем это вы, я статично поставлю маус в ромбик за стенкой и вы никогда его не пробьете ни за минуту ни за час, разве что на ОФ переключитесь не достигнув указанного ДПМ, причем тут вообще статичность и взятые непонятно откуда условия, что ВНЕЗАПНО, мой танк начал всех пробивать.
Ссылка на комментарий
Игроки
20 812 публикации
17 867 боёв
30 Май 2016 - 21:26 пользователь Frizard сказал:

Здравствуйте уважаемые разработчики

Все хочу получить ответ, как вообще Вы могли оценить ДПМ танка, если достоверно известно что пробитие зависит не только от танка но и от стреляющего Игрока и от принимающего урон Игрока, который может вообще не допустить пробития, однако это не помешало Вам создать условие что теоретически нужно чтобы именно минуту наш танк мог пробивать постоянно броню ЛЮБОГО противника.

Можете объяснить из каких соображений Вы внесли заведомо ложную информацию в ттх танка?

 

Параметр ДПМ корректно описывает только возможности танка. Умение играть, того кто находится между клавиатурой и монитором он не учитывает. 

Это не ложная информация, а объективная, насколько только возможно. 

 

Тема закрыта.

  • Плюс 4

Дорогие мои новобранцы, все вопросы по игровой механике вы можете задать тут.

  

Ссылка на комментарий
Гость
Эта тема закрыта для публикации новых ответов.
  • Сейчас на странице   0 пользователей

    • Эту страницу никто не просматривает.
×
×
  • Создать...