Перейти к содержимому

Исправляйте баги


Рекомендованные публикации

Игроки
1 054 публикации
48 749 боёв

Клиент игры зависает в конце боя, особенно это очень явно заметно если перед тем как уничтожают срабатывает лампочка засвета, так игра и виснет с изображением лампы.

 

Клиент игры зависает если после уничтожения вашего танка остаться в бою и переключать камеру с одного союзного игрока на другого, в какие моменты именно это происходит неясно, иногда виснет иногда нет, подозреваю что если переключить камеру на союзный танк в момент его засвета врагами клиент виснет.

 

Да и вообще пока не понял что именно но чувствую разницу в системе засвет/маскировка, что-то стало иначе, или коэффициенты увеличили маскировки технике или время проверки на факт засвета вражеской техники, никакой инфы официальной нет но разница с прошлым патчем ощущается.

 

Перед уничтожением вражеских танков, если они находятся в движении допустим, я играя на ёлке гонюсь за вражеской ёлкой, то в момент уничтожения танк на секунду исчезает и потом появляется его уничтоженный труп, привидения кароче какие то по картам ездят.

 

В конце боя, когда вся техника противника уничтожена или захвачена база и проходят те 2-5 секунд прежде чем окно боя закроется и выдаст статистику по нему, происходят такие звуки как будто мой танк разбирают на металлолом, танк стоит, а звук как будто с 10 этажа железных мисок скинули стопку и они гремят после падения, что это за звуки вообще непонятно, но уж точно не двигатель танка, больше похоже что кардан отвалился или глушитель и на асфальт выпал, или личинку танк откладывает облегчения в конце каждого боя.

 

Исправлена ошибка при которой танки получали повреждения при касании о камни и вообще рельеф, и снижено получение урона при падании с небольших высот и скате с горок, это замечательно, но появилась другая проблема, вы моделировали вообще поведение танка? Почему мои танки  при перепрыгивании кривого рельефа 10 раз подпрыгивают при том 5 раз переворачиваются потом вокруг себя вертятся и наконец встают на гусеницы потеряв часть очков прочности, это образно но примерно так оно и есть, танк не падает а его как в вихре крутит смерчевом, не реалистично и тупо, и времени проходит уйма, прежде чем над танком появляется контроль. Это танки а не мячи баскетбольные, почему моя ёлка 3 раза подпрыгивает вверх от рельефа при падении? Она резиновая или всё-таки весит несколько тонн?

 

Неясное поведение клиента при запуске, иногда он запускается в оконном режиме при этом на панели задач значок приложения быстро мерцает, при нажатии клавиши энтер клиент разворачивается уже нормально на весь экран.

 

Различные цифры в начислении опыта за бой, на первой вкладке статистики было написано 855 опыта, на второй вкладке 858, пока заметил только 1 раз такое.

 

Отображение пинга на серверах не соответствует действительности, играю с пингом 1-100 ms, перед заходом к игру пишет что пинг 300-500 на всех серверах.

 

Хочется сказать большое спасибо за этот патч, просто за то что производительность игры выросла, по крайней мере на моём калькуляторе, но без кучи багов и косяков не обходится ни один патч.

 

Всё что описал было на чистом клиенте, в первые сутки после выхода патча, дальше я установил уже модпак от протанки себе, с модами косяки никуда не делись, их ещё больше становится, но те что при установленных модах писать не стану, сразу скажете удали моды, это они во всём виноваты и тд, скрины и реплеи прикреплять не буду, писать в цпп и тд, мне тупо влом.

 

Расширенная статистика техники это тоже плюс, но эти непонятные никому ненужные цифры ну вообще ни о чём не говорят, только путают игроков, что это за незаметность и огневая мощь? что за бредятина? С чем это сравнивать? Как заполнить полоску до конца? Да никак, тупо цифры с потолка, если бы эта цифра была в % от максимально возможной конфигурации танка со всеми вкачанными перками и модулями, или в том же % соотношении от самого лучшего танка на уровне того же класса по сравнению с выбранным текущим танком то да, а так фигня ненужная в данном виде как есть сейчас, больше голову забивает чем помогает. Как по мне то нужно сделать просто в % в двух видах, допустим при 100% экипаже со всеми перками на обзор и расходниками и модулями обзор равен 100% и рядом цифра в метрах, пока не установлено всё на максимум пишется тот % от максимума который есть и рядом цифра в метрах обзора текущая, это в первом виде, а во втором в сравнении с остальными танками на уровне того же класса, как это сравнение сделано в танкопедии или танковедении или как оно там называется, ну и опять таки видно на некупленных танках прирост при предпросмотре, на технике из ангара хз что там прибавляет, пока не поставишь оборудование не узнаешь, снимать за голду придётся, или это я туплю.

 

Покатал с другого акка на десятых уровнях, засилье новой имбой рандома поражает, одну вывели вторую ввели, логика где несно, и где нерф т110е5 тоже неясно мне, ведь случайно же апнули, а сейчас случайно забыли понерфить опять видимо.

  • Плюс 9

 

_e_l_y_S_i_u_m_.png

 

Ссылка на комментарий
Игроки
77 публикаций
21 563 боя

Поначалу я не мог войти в бой, потом перезапустил игру, уже вроде-бы нормально, меня убили и я был в режиме "Наблюдателя", щелкаю щелкаю, и тут виснет(как будто в текстурах застрял)

В конце боя тоже зависает, ждешь, черный экран и все.

Изменено пользователем Гость
Ссылка на комментарий
Игроки
3 241 публикация
76 648 боёв
За ФПС спасибо. Но баги править нужно начинать уже сейчас. Даже на чистом клиенте есть баги, описанные выше ТСом.
Cadmea victoria
Ссылка на комментарий
Игроки
8 577 публикаций
57 499 боёв

Прочитано 

подтверждаю 90% проблем описанных выше

 

да мигает клиент если в режиме окна ( устранить можно - свернуть- развернуть- но черт это же постоянно через бой тыкать приходится в начале боя сворачивать разворачивать

да звуки - в конце боя

да - пропадение танка при выстреле- его нет оп и уже труп появляется



скрины не предоставлю. 

это на чистом клиенте без модов

уважаемые потестити сами  и посмотрите косяки - потому что в бою я думаю не о скринах ,а как бы все таки поиграть 

                                                                                                                                                                 :girl_heart:
Ссылка на комментарий
Игроки
1 054 публикации
48 749 боёв

и вам не хворать троллета, собственно что вы мне пишите до лампочки, тем более как всегда чушь свою)) вас ещё не забанили до сих пор чтоли, а как же оскорбления и троллинг игроков? или как всегда можно, пойду вознагибать ваших братьев алёш в рандоме.

 

пипец у вас смекалки ноль, одни и те же две фразы: что тс хотел и что типа нытьё, придумайте новое что-то, не цепляет совершенно

 

пс: это к тролелоле обращение было выше, они знают к кому.

А так блин, ну кароче походу смотрю тут у каждого второго такие косяки с игрой, то что виснет не виснет мне особо неважно, но задолбало закрывать через диспетчер задач игру и перезапускать, виснет когда  уже закончил свои действия в бою и не влияю на него, это не фатально, фатально то что зависшие бои я не могу отправить на конкурс на вотреплейс, все репки зависшие пропадают, их нет в статистике и менеджере реплеев, отправить их напрямую из папки с реплеями будет написано с ошибкой что реплей не из под того игрока записан, потому что не до конца, даже если бой завис в самом конце.

 

Кароче нужно ждать микропатчей, вчера было новость о утренних техработах на серверах, думал о фиксить баги как раз таки будут, видимо ошибся. 

Изменено пользователем _e_l_y_S_i_u_m_
  • Плюс 1

 

_e_l_y_S_i_u_m_.png

 

Ссылка на комментарий
Игроки
77 публикаций
21 563 боя

При запуске игра запускается не в полноэкранном режиме, а в окошке, потом щелкаешь по окну, и оно переходит уже в полноэкранный режим.

Баги еще с окнами, показывает мне полноэкранный режим, а потом как хочу нажать на миникарту, мне там показывает обычный виндовский курсор(Как будто играю в оконном)

Изменено пользователем Гость
Ссылка на комментарий
Игроки
112 публикации
70 боёв
27 Май 2016 - 14:39 пользователь _e_l_y_S_i_u_m_ сказал:

 

Отображение пинга на серверах не соответствует действительности, играю с пингом 1-100 ms, перед заходом к игру пишет что пинг 300-500 на всех серверах.

 

У меня тоже все глюки и баги до этого пункта включительно присутствуют.

 

Отображение пинга это отдельная песня. Клиент игры  показывает все сервера в красной зоне пинг 500-600. А фактический 20-30.

Зачем такую фичу лепить? Что она (эта фича) там вместо пинга показывает непонятно абсолютно?

Ссылка на комментарий
Игроки
3 241 публикация
76 648 боёв
27 Май 2016 - 17:59 пользователь tipo1graph сказал:

 

У меня тоже все глюки и баги до этого пункта включительно присутствуют.

 

Отображение пинга это отдельная песня. Клиент игры  показывает все сервера в красной зоне пинг 500-600. А фактический 20-30.

Зачем такую фичу лепить? Что она (эта фича) там вместо пинга показывает непонятно абсолютно?

У меня матерится на тот сервер, где как раз пинг самый оптимальный.

Cadmea victoria
Ссылка на комментарий
Игроки
8 342 публикации
3 966 боёв
27 Май 2016 - 18:39 пользователь _e_l_y_S_i_u_m_ сказал:

Клиент игры зависает в конце боя, особенно это очень явно заметно если перед тем как уничтожают срабатывает лампочка засвета, так игра и виснет с изображением лампы.

 

Клиент игры зависает если после уничтожения вашего танка остаться в бою и переключать камеру с одного союзного игрока на другого, в какие моменты именно это происходит неясно, иногда виснет иногда нет, подозреваю что если переключить камеру на союзный танк в момент его засвета врагами клиент виснет.

 

Да и вообще пока не понял что именно но чувствую разницу в системе засвет/маскировка, что-то стало иначе, или коэффициенты увеличили маскировки технике или время проверки на факт засвета вражеской техники, никакой инфы официальной нет но разница с прошлым патчем ощущается.

 

Перед уничтожением вражеских танков, если они находятся в движении допустим, я играя на ёлке гонюсь за вражеской ёлкой, то в момент уничтожения танк на секунду исчезает и потом появляется его уничтоженный труп, привидения кароче какие то по картам ездят.

 

В конце боя, когда вся техника противника уничтожена или захвачена база и проходят те 2-5 секунд прежде чем окно боя закроется и выдаст статистику по нему, происходят такие звуки как будто мой танк разбирают на металлолом, танк стоит, а звук как будто с 10 этажа железных мисок скинули стопку и они гремят после падения, что это за звуки вообще непонятно, но уж точно не двигатель танка, больше похоже что кардан отвалился или глушитель и на асфальт выпал, или личинку танк откладывает облегчения в конце каждого боя.

 

Исправлена ошибка при которой танки получали повреждения при касании о камни и вообще рельеф, и снижено получение урона при падании с небольших высот и скате с горок, это замечательно, но появилась другая проблема, вы моделировали вообще поведение танка? Почему мои танки  при перепрыгивании кривого рельефа 10 раз подпрыгивают при том 5 раз переворачиваются потом вокруг себя вертятся и наконец встают на гусеницы потеряв часть очков прочности, это образно но примерно так оно и есть, танк не падает а его как в вихре крутит смерчевом, не реалистично и тупо, и времени проходит уйма, прежде чем над танком появляется контроль. Это танки а не мячи баскетбольные, почему моя ёлка 3 раза подпрыгивает вверх от рельефа при падении? Она резиновая или всё-таки весит несколько тонн?

 

Неясное поведение клиента при запуске, иногда он запускается в оконном режиме при этом на панели задач значок приложения быстро мерцает, при нажатии клавиши энтер клиент разворачивается уже нормально на весь экран.

 

Различные цифры в начислении опыта за бой, на первой вкладке статистики было написано 855 опыта, на второй вкладке 858, пока заметил только 1 раз такое.

 

Отображение пинга на серверах не соответствует действительности, играю с пингом 1-100 ms, перед заходом к игру пишет что пинг 300-500 на всех серверах.

 

Хочется сказать большое спасибо за этот патч, просто за то что производительность игры выросла, по крайней мере на моём калькуляторе, но без кучи багов и косяков не обходится ни один патч.

 

Всё что описал было на чистом клиенте, в первые сутки после выхода патча, дальше я установил уже модпак от протанки себе, с модами косяки никуда не делись, их ещё больше становится, но те что при установленных модах писать не стану, сразу скажете удали моды, это они во всём виноваты и тд, скрины и реплеи прикреплять не буду, писать в цпп и тд, мне тупо влом.

 

Расширенная статистика техники это тоже плюс, но эти непонятные никому ненужные цифры ну вообще ни о чём не говорят, только путают игроков, что это за незаметность и огневая мощь? что за бредятина? С чем это сравнивать? Как заполнить полоску до конца? Да никак, тупо цифры с потолка, если бы эта цифра была в % от максимально возможной конфигурации танка со всеми вкачанными перками и модулями, или в том же % соотношении от самого лучшего танка на уровне того же класса по сравнению с выбранным текущим танком то да, а так фигня ненужная в данном виде как есть сейчас, больше голову забивает чем помогает. Как по мне то нужно сделать просто в % в двух видах, допустим при 100% экипаже со всеми перками на обзор и расходниками и модулями обзор равен 100% и рядом цифра в метрах, пока не установлено всё на максимум пишется тот % от максимума который есть и рядом цифра в метрах обзора текущая, это в первом виде, а во втором в сравнении с остальными танками на уровне того же класса, как это сравнение сделано в танкопедии или танковедении или как оно там называется, ну и опять таки видно на некупленных танках прирост при предпросмотре, на технике из ангара хз что там прибавляет, пока не поставишь оборудование не узнаешь, снимать за голду придётся, или это я туплю.

 

Покатал с другого акка на десятых уровнях, засилье новой имбой рандома поражает, одну вывели вторую ввели, логика где несно, и где нерф т110е5 тоже неясно мне, ведь случайно же апнули, а сейчас случайно забыли понерфить опять видимо.

 

Попробуйте 

28 Май 2016 - 08:10 пользователь dzdemon сказал:

Короче, вот мое сообщение, которое я не успел запостить. Делайте с ним что хотите:

 

На форуме XVM считают что проблема частично связана с их новым сервисом XMQP (обмен данными с союзниками).

 

Его можно отключить тут в разделе "Настройки" в верхнем левом углу (предварительно авторизовавшись). Полностью проблему не решает, но зависания после боя менее значительны.

 

Также на вышеупомянутом форуме в этой теме можно следить (и, даже, помогать) за процессом починки данной фичи.

Разработчики постоянно вносят изменения в код, пытаясь решить проблему. Саму свежую тестовую версию можно скачать на странице.

 

Кто к нам с мечом придёт, тот .............................

Безнадёжно отстал в плане вооружения!!!!!!!!!!!

                                                                                                                                                                                                                                                                     
                                                                                                                 
 
 
Ссылка на комментарий
Игроки
8 342 публикации
3 966 боёв
28 Май 2016 - 08:28 пользователь Asiris_comp сказал:

 

Попробуйте 

 

Ответ о решении проблемы не предоставлен, при появлении в дальнейшем проблем технического характера, просьба обратится в ЦПП.

Как отправить заявку в ЦПП
Закрыто.

Кто к нам с мечом придёт, тот .............................

Безнадёжно отстал в плане вооружения!!!!!!!!!!!

                                                                                                                                                                                                                                                                     
                                                                                                                 
 
 
Ссылка на комментарий
Гость
Эта тема закрыта для публикации новых ответов.
  • Сейчас на странице   0 пользователей

    • Эту страницу никто не просматривает.
×
×
  • Создать...