Dineka Опубликовано: 26 мая, 2016 Игроки 36 публикаций 51 277 боёв Поделиться Опубликовано: 26 мая, 2016 Было предположение. После обновлений когда поднялся ФПС оно оправдалось так как теперь не лагает при обнаружении противника (спасибо, разрабам). И теперь я могу точно сказать что танк противника появляется для меня с опозданием в 2-3 секунды. Пример сегодняшнее ГК. Подъезжая к горе (зная что за ней стоит враг) я не высветил его "рентгеном" (расстояние было не более 20 метров) и уже выехав из-за неё он появился прям передо мной. Я даже в него воткнулся. При чём он даже успел первым в меня стрельнуть (до того как отобразился). Еще момент. Наблюдая за союзниками после уничтожения получилось так что союзная артиллерия стоит за камнем и ждёт пока вражеская ст будет в прямой видимости. СТ уходит из засвета. Союзник стреляет и через секунду появляется труп этой СТ в прямой видимости союзника в 50-70 метрах. То есть я видел как он стрельнул, что говорит о том не это не могло быть зависание. Играю на минимальной настройке графики. Всё на низком качестве. Это игра тупит или в церковь пора сходить? Ссылка на комментарий
P0nu Опубликовано: 26 мая, 2016 Игроки 6 402 публикации 52 277 боёв Поделиться Опубликовано: 26 мая, 2016 26 Май 2016 - 19:48 пользователь Dineka сказал:Было предположение. После обновлений когда поднялся ФПС оно оправдалось так как теперь не лагает при обнаружении противника (спасибо, разрабам). И теперь я могу точно сказать что танк противника появляется для меня с опозданием в 2-3 секунды. Пример сегодняшнее ГК. Подъезжая к горе (зная что за ней стоит враг) я не высветил его "рентгеном" (расстояние было не более 20 метров) и уже выехав из-за неё он появился прям передо мной. Я даже в него воткнулся. При чём он даже успел первым в меня стрельнуть (до того как отобразился). Еще момент. Наблюдая за союзниками после уничтожения получилось так что союзная артиллерия стоит за камнем и ждёт пока вражеская ст будет в прямой видимости. СТ уходит из засвета. Союзник стреляет и через секунду появляется труп этой СТ в прямой видимости союзника в 50-70 метрах. То есть я видел как он стрельнул, что говорит о том не это не могло быть зависание. Играю на минимальной настройке графики. Всё на низком качестве. Это игра тупит или в церковь пора сходить? я иногда вижу танк только после того как врезаюсь в него Ссылка на комментарий
oDuHoKuu_naPeHb Опубликовано: 26 мая, 2016 Игроки 227 публикаций 57 079 боёв Поделиться Опубликовано: 26 мая, 2016 Думал что я такой один,даже писать как-то стрёмно было)Точь в точь такая же ситуация у меня происходит после обновы,я знаю что танк противника уже засветился,но вижу его чуть позже ,чем мои союзники.Ещё и фризит,когда БТР в бою Ссылка на комментарий
Dineka Опубликовано: 26 мая, 2016 Игроки 36 публикаций 51 277 боёв Автор Поделиться Опубликовано: 26 мая, 2016 26 Май 2016 - 19:57 пользователь caMo6bITHbIu сказал: я иногда вижу танк только после того как врезаюсь в него Это ведь не нормально. Бесит что стоишь зацелив перекатку а тебе от туда уже прилетает, да еще и успевают уйти в сейв на таких какртах как химки, сталинград и тд Ссылка на комментарий
oDuHoKuu_naPeHb Опубликовано: 26 мая, 2016 Игроки 227 публикаций 57 079 боёв Поделиться Опубликовано: 26 мая, 2016 26 Май 2016 - 23:02 пользователь Dineka сказал: Это ведь не нормально. Бесит что стоишь зацелив перекатку а тебе от туда уже прилетает, да еще и успевают уйти в сейв на таких какртах как химки, сталинград и тд Поддерживаю Ссылка на комментарий
TORNADO_93rus Опубликовано: 26 мая, 2016 Игроки 940 публикаций 20 652 боя Поделиться Опубликовано: 26 мая, 2016 26 Май 2016 - 19:48 пользователь Dineka сказал:Было предположение. После обновлений когда поднялся ФПС оно оправдалось так как теперь не лагает при обнаружении противника (спасибо, разрабам). И теперь я могу точно сказать что танк противника появляется для меня с опозданием в 2-3 секунды. Пример сегодняшнее ГК. Подъезжая к горе (зная что за ней стоит враг) я не высветил его "рентгеном" (расстояние было не более 20 метров) и уже выехав из-за неё он появился прям передо мной. Я даже в него воткнулся. При чём он даже успел первым в меня стрельнуть (до того как отобразился). Еще момент. Наблюдая за союзниками после уничтожения получилось так что союзная артиллерия стоит за камнем и ждёт пока вражеская ст будет в прямой видимости. СТ уходит из засвета. Союзник стреляет и через секунду появляется труп этой СТ в прямой видимости союзника в 50-70 метрах. То есть я видел как он стрельнул, что говорит о том не это не могло быть зависание. Играю на минимальной настройке графики. Всё на низком качестве. Это игра тупит или в церковь пора сходить? У меня такое было, пока железо не поменял на нормальное Ссылка на комментарий
Dineka Опубликовано: 26 мая, 2016 Игроки 36 публикаций 51 277 боёв Автор Поделиться Опубликовано: 26 мая, 2016 26 Май 2016 - 20:07 пользователь TORNADO_93rus сказал: У меня такое было, пока железо не поменял на нормальное Железо тут при чём? История с артиллерией из-за того что у меня с железом проблема? Я то видел как он кинул плюху. Ссылка на комментарий
P0nu Опубликовано: 26 мая, 2016 Игроки 6 402 публикации 52 277 боёв Поделиться Опубликовано: 26 мая, 2016 26 Май 2016 - 20:07 пользователь TORNADO_93rus сказал: У меня такое было, пока железо не поменял на нормальное друган дело не в железе , токо поменял железо , на максимум настройках , 50+ фпс и всё тоже самое . Ссылка на комментарий
anonym_DehOBHvu9fjx Опубликовано: 26 мая, 2016 Игроки 171 публикация 8 480 боёв Поделиться Опубликовано: 26 мая, 2016 О, и я такой не один ну слава яйцам, после обновы тоже появились подобные глюки, например зная о том что за укрытием есть вражеский светляк (он был засвечен ранее союзником), я решил к нему съездить и потушить его, но как я удивился когда я заежаю за это укрытие, а там никого нет, через секунду мне из неоткуда прилетает плюха я еду дальше и когда проехал метров 10 я всё таки засветил светляка который был позади меня и который уже успел выстрелить второй раз... Между нами не было ни кустов ни трупов других танков, по идее я должен был его засветить сразу после выезда на него или по крайней мере после его выстрела... И кстати тоже несколько раз уже тоже сталкивался лоб в лоб с противником которого до этого не было в засвете.... Ссылка на комментарий
anonym_SEM5JXfE7E62 Опубликовано: 26 мая, 2016 Игроки 977 публикаций Поделиться Опубликовано: 26 мая, 2016 такая ж фигня, на промзоне сегодня, чекнул соседнее здание, было пусто, проехал 10 метров и въехав в ворота напоролся сразу на 5 танков противника, стоящих в упор, причем засветились они когда сделали по мне каждый по шоту. Короче бред какой-то 1 Ссылка на комментарий
SashaSvyaznoy Опубликовано: 26 мая, 2016 Игроки 2 068 публикаций 103 622 боя Поделиться Опубликовано: 26 мая, 2016 А у меня на рудниках арта засветилась после того как я проехал рядом с ней и оказавшись к ней спиной чуть не схватил плюху, слава вбру промазала))) Стояла она у верхнего респа В ВОДЕ, КАРЛ, В ВОДЕ!!! В лицензионном соглашении пользователя значится:8.2. Отсутствие гарантий. Пользователь понимает и соглашается с тем, что Wargaming предоставляет Игру в состоянии «как есть» («as is») и не дает гарантий в отношении Игры, кроме прямо указанных в данном Соглашении или применимом законодательстве. Wargaming не гарантирует, что:8.2.1. Игра будет удовлетворять субъективным требованиям и ожиданиям Пользователя.Прочитай это внимательно и задай свой вопрос снова. Ссылка на комментарий
Asiris_comp Опубликовано: 27 мая, 2016 Игроки 8 342 публикации 3 966 боёв Поделиться Опубликовано: 27 мая, 2016 27 Май 2016 - 02:48 пользователь Dineka сказал:Было предположение. После обновлений когда поднялся ФПС оно оправдалось так как теперь не лагает при обнаружении противника (спасибо, разрабам). И теперь я могу точно сказать что танк противника появляется для меня с опозданием в 2-3 секунды. Пример сегодняшнее ГК. Подъезжая к горе (зная что за ней стоит враг) я не высветил его "рентгеном" (расстояние было не более 20 метров) и уже выехав из-за неё он появился прям передо мной. Я даже в него воткнулся. При чём он даже успел первым в меня стрельнуть (до того как отобразился). Еще момент. Наблюдая за союзниками после уничтожения получилось так что союзная артиллерия стоит за камнем и ждёт пока вражеская ст будет в прямой видимости. СТ уходит из засвета. Союзник стреляет и через секунду появляется труп этой СТ в прямой видимости союзника в 50-70 метрах. То есть я видел как он стрельнул, что говорит о том не это не могло быть зависание. Играю на минимальной настройке графики. Всё на низком качестве. Это игра тупит или в церковь пора сходить?Прикрепите файлы DxDiag и Python.log http://forum.worldoftanks.ru/index.php?/topic/141067- Кто к нам с мечом придёт, тот ............................. Безнадёжно отстал в плане вооружения!!!!!!!!!!! Ссылка на комментарий
Dineka Опубликовано: 27 мая, 2016 Игроки 36 публикаций 51 277 боёв Автор Поделиться Опубликовано: 27 мая, 2016 27 Май 2016 - 04:20 пользователь Asiris_comp сказал:Прикрепите файлы DxDiag и Python.log http://forum.worldoftanks.ru/index.php?/topic/141067- DxDiag.txtpython.log Ссылка на комментарий
Asiris_comp Опубликовано: 28 мая, 2016 Игроки 8 342 публикации 3 966 боёв Поделиться Опубликовано: 28 мая, 2016 27 Май 2016 - 23:38 пользователь Dineka сказал: Попробуйте обновить видеодрайвер, также удалите папку с настройками игры и временными файлами клиента:C:\Users\Имя пользователя\AppData\Roaming\Wargaming.net\WorldOfTanksПапка Application Data, или AppData, по умолчанию скрыта. Без редактирования параметров отображения папок в операционной системе её можно открыть следующим образом:1. Нажмите сочетание клавиш Win+R.2. В появившейся командной строке введите appdata и нажмите OK.Адрес для XP C:\Documents and Settings\Имя пользователя\Application Data\wargaming.net\WorldOfTanks Кто к нам с мечом придёт, тот ............................. Безнадёжно отстал в плане вооружения!!!!!!!!!!! Ссылка на комментарий
Dineka Опубликовано: 28 мая, 2016 Игроки 36 публикаций 51 277 боёв Автор Поделиться Опубликовано: 28 мая, 2016 (изменено) 28 Май 2016 - 01:52 пользователь Asiris_comp сказал: Попробуйте обновить видеодрайвер, также удалите папку с настройками игры и временными файлами клиента:C:\Users\Имя пользователя\AppData\Roaming\Wargaming.net\WorldOfTanksПапка Application Data, или AppData, по умолчанию скрыта. Без редактирования параметров отображения папок в операционной системе её можно открыть следующим образом:1. Нажмите сочетание клавиш Win+R.2. В появившейся командной строке введите appdata и нажмите OK.Адрес для XP C:\Documents and Settings\Имя пользователя\Application Data\wargaming.net\WorldOfTanksДрайвер последняя версия. Удалил папку, сейчас проверю Изменено 28 мая, 2016 пользователем Dineka Ссылка на комментарий
_Aircobra_ Опубликовано: 28 мая, 2016 Игроки 24 публикации 67 951 бой Поделиться Опубликовано: 28 мая, 2016 Вчера писал про это.таже самая фигня,но при просмотре реплея виден танк. Выезжаешь и знаешь что танк должен быть за укрытием а его нет.и потом появляется прямо перед тобой через 1-2 сек Ссылка на комментарий
Endq Опубликовано: 28 мая, 2016 Игроки 10 286 публикаций 15 383 боя Поделиться Опубликовано: 28 мая, 2016 28 Май 2016 - 06:31 пользователь Dineka сказал:Драйвер последняя версия. Удалил папку, сейчас проверю Приветствие.Ваша проблема ещё актуальна? Ссылка на комментарий
Dineka Опубликовано: 28 мая, 2016 Игроки 36 публикаций 51 277 боёв Автор Поделиться Опубликовано: 28 мая, 2016 28 Май 2016 - 16:31 пользователь Endq сказал: Приветствие.Ваша проблема ещё актуальна? Вроде да. Точно не уверен. После удаления папки поднялся фпс и при засвете противника опять слайдшоу=( Ссылка на комментарий
Endq Опубликовано: 28 мая, 2016 Игроки 10 286 публикаций 15 383 боя Поделиться Опубликовано: 28 мая, 2016 28 Май 2016 - 21:20 пользователь Dineka сказал: Вроде да. Точно не уверен. После удаления папки поднялся фпс и при засвете противника опять слайдшоу=( Обновите драйвер на видеокарту.Установите всё дополнительное программное обеспечение.Выполните восстановление игровых ресурсов:1. Скачайте архив здесь. 2. Распакуйте в корневую папку клиента игры файл WoTLauncher.bat, который содержится в архиве.3. Закройте клиент игры (обязательно!).4. Запустите файл WoTLauncher.bat.5. Будет запущен лончер клиента игры в режиме восстановления повреждённых/отсутствующих файлов клиента игры.6. Дождитесь окончания работы лончера. Нажмите кнопку ИгратьПроверьте актуальность проблемы. Ссылка на комментарий
Endq Опубликовано: 29 мая, 2016 Игроки 10 286 публикаций 15 383 боя Поделиться Опубликовано: 29 мая, 2016 26 Май 2016 - 22:48 пользователь Dineka сказал:Было предположение. После обновлений когда поднялся ФПС оно оправдалось так как теперь не лагает при обнаружении противника (спасибо, разрабам). И теперь я могу точно сказать что танк противника появляется для меня с опозданием в 2-3 секунды. Пример сегодняшнее ГК. Подъезжая к горе (зная что за ней стоит враг) я не высветил его "рентгеном" (расстояние было не более 20 метров) и уже выехав из-за неё он появился прям передо мной. Я даже в него воткнулся. При чём он даже успел первым в меня стрельнуть (до того как отобразился). Еще момент. Наблюдая за союзниками после уничтожения получилось так что союзная артиллерия стоит за камнем и ждёт пока вражеская ст будет в прямой видимости. СТ уходит из засвета. Союзник стреляет и через секунду появляется труп этой СТ в прямой видимости союзника в 50-70 метрах. То есть я видел как он стрельнул, что говорит о том не это не могло быть зависание. Играю на минимальной настройке графики. Всё на низком качестве. Это игра тупит или в церковь пора сходить? 28 Май 2016 - 21:40 пользователь Endq сказал: Обновите драйвер на видеокарту.Установите всё дополнительное программное обеспечение.Выполните восстановление игровых ресурсов:1. Скачайте архив здесь. 2. Распакуйте в корневую папку клиента игры файл WoTLauncher.bat, который содержится в архиве.3. Закройте клиент игры (обязательно!).4. Запустите файл WoTLauncher.bat.5. Будет запущен лончер клиента игры в режиме восстановления повреждённых/отсутствующих файлов клиента игры.6. Дождитесь окончания работы лончера. Нажмите кнопку ИгратьПроверьте актуальность проблемы. Ответ не предоставлен.При появлении вопросов игрового или технического характера в будущем, можете обратиться в Центр Поддержки пользователей.Закрыто. Ссылка на комментарий
Рекомендованные публикации